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Jeux de rĂŽle

Chronicles of Light, un JDR Disney pour les 8 ans et plus !

🐭 Avec Chronicles of Light: Darkness Falls, Ravensburger frappe Ă  nouveau avec un jeu immersif mĂȘlant stratĂ©gie de plateau et jeu de rĂŽle.


Disney Chronicles of Light: Darkness Falls

Une nouvelle aventure Ă©pique nous attend ! Ravensburger, le fabricant du populaire jeu de cartes Ă  collectionner Disney Lorcana, entre autres, vient tout juste d’annoncer hier la sortie prochaine de Chronicles of Light: Darkness Falls (Édition Disney), un jeu de plateau inspirĂ© des jeux de rĂŽle qui permettra aux joueurs et aux joueuses d’incarner leurs hĂ©roĂŻnes Disney et Pixar prĂ©fĂ©rĂ©es. Levez la main : Fun, ou pas fun ?

Tout d’abord, parlons un peu des dĂ©tails techniques. Chronicles of Light: Darkness Falls est conçu pour 2 Ă  4 Ă  partir de 8 ans. Donc on est clairement ici dans un jeu familial. Le prix est fixĂ© Ă  29,99$ US et la date de sortie est prĂ©vue le 21 juillet 2024 aux US. Pour la VO, on devra encore attendre un peu.

Chronicles of Light : le jeu dont vous serez le héros Disney !

CĂŽtĂ© gameplay, Ravensburger promet une expĂ©rience immersive alliant narration et jeu de rĂŽle dans un format coopĂ©ratif, le tout prĂ©sentĂ© comme plus accessible qu’un jeu de plateau classique. Une bonne nouvelle pour initier les plus jeunes ou les novices du genre !

ConcrĂštement, les joueurs et les joueuses devront former des alliances entre les hĂ©roĂŻnes Disney et Pixar sous leur forme cristallisĂ©e dans le royaume de LumiĂšre, le tout pour contrer l’avancĂ©e des mĂ©chants de l’univers Disney (coucou Disney Villainous). Le matĂ©riel de jeu comprendra un plateau modulable sur lequel Ă©volueront les figurines des hĂ©roĂŻnes ainsi que divers objets, crĂ©atures et rencontres tirĂ©s des films Disney et Pixar les plus cĂ©lĂšbres. De quoi ravir les fans de tous Ăąges !

Des persos trĂšs badass

Parlons maintenant des choix disponibles en matiĂšre de personnages jouables. Quatre hĂ©roĂŻnes emblĂ©matiques sont d’ores et dĂ©jĂ  confirmĂ©es : Moana, Violet des Indestructibles, La Belle des Neiges et Marianne de Robin des Bois. Cool ?

Bien que d’autres personnages devraient s’ajouter ultĂ©rieurement (forcĂ©ment, me direz-vous), ce casting de dĂ©part est dĂ©jĂ  plutĂŽt pas mal. Imaginez un instant chevaucher les flots aux cĂŽtĂ©s de l’intrĂ©pide Moana ou dĂ©couvrir les pouvoirs psychiques Ă©tonnants de la jeune Violet !

Quant aux fans des classiques Disney, ils ne manqueront pas de se rĂ©jouir Ă  l’idĂ©e de s’Ă©clater Ă  incarner la gracieuse Belle ou la courageuse Marianne. De quoi satisfaire tous les goĂ»ts et tous les Ăąges !

Le concept de missions aléatoires vous intrigue-t-il ?

Chronicles of Light : Des scénarios aléatoires

Au-delĂ  des magnifiques illustrations et du plateau de jeu modulable qui s’annoncent grandioses, un des atouts majeurs de Chronicles of Light rĂ©side dans son systĂšme de missions gĂ©nĂ©rĂ©es alĂ©atoirement. Oui, vous avez bien lu !

Autrement dit, chaque partie sera unique et rĂ©servera son lot de surprises ! À noter Ă©galement, et c’est toujours trop rare dans le milieu du jeu de sociĂ©tĂ© : le jeu a Ă©tĂ© conçu entiĂšrement par des femmes.

VoilĂ  qui promet des heures de plaisir en perspective et un succĂšs similaire Ă  celui de Disney Villainous, le populaire jeu asymĂ©trique mettant en scĂšne les mĂ©chants de Disney ! D’ailleurs, avec Into the Inklands, la 3e extension de Disney Lorcana attendue en mars 2024, nul doute que Ravensburger s’est clairement imposĂ© comme LA rĂ©fĂ©rence en matiĂšre de jeux estampillĂ©s Disney.

Conclusion

Bien entendu, nous avons encore de nombreuses interrogations quant aux mĂ©caniques prĂ©cises qui animeront les parties de Chronicles of Light sur la durĂ©e. Le concept a beau ĂȘtre allĂ©chant, tout repose sur des bases solides en matiĂšre de gameplay ! D’ici Ă  sa sortie, Ravensburger va certainement annoncer (comprenez par-lĂ , buzzer), plus de dĂ©tails, de quoi piquer notre curiositĂ© d’ici le lancement en juillet prochain (en VO, encore une fois).

Bref, Chronicles of Light semble avoir de sérieux atouts pour plaire aux fans de jeux de société et de jeux de rÎle, en particulier les fans de Disney et les familles. Sa dimension coopérative, son univers aux références bien connues et son concept de missions aléatoires pourraient faire mouche.

👉 À lire Ă©galement : Comment faire du jeu de rĂŽle avec des enfants.

Ceci dit, Ă  force de surfer sur la vague Disney, Ravensburger ne risque-t-il pas de tomber dans une forme de facilitĂ©, voire de saturation ? Entre Lorcana, Villainous et maintenant ce Chronicles of Light, n’y a-t-il pas un sentiment de trop-plein ? On repassera pour l’originalitĂ© et la prise de risque.

De plus, malgrĂ© quelques mĂ©canismes innovants, ce nouveau titre ressemble furieusement Ă  un Ă©niĂšme produit dĂ©rivĂ© sur le thĂšme Disney. On pourrait presque parler de stratĂ©gie mercantile exploitant jusqu’Ă  la corde une marque extrĂȘmement populaire. Bref, gare Ă  ne pas finir par lasser le public !

Alors certes, les fans les plus enthousiastes de Mickey et ses amis se rĂ©jouiront. Mais chez les joueurs et joueuses avides de concepts rĂ©ellement novateurs, las d’un Ă©niĂšme jeu surfant juste sur le capital sympathie de personnages Disney, un sentiment de saturation pourrait poindre. Est-ce que ce jeu ne serait pas qu’une goutte de plus dans l’ocĂ©an des tentatives de Disney de faire de l’argent. Innovant ? À peine. Excitant ? Discutable. Une expĂ©rience de jeu rĂ©volutionnaire ? À voir.

Soyons honnĂȘtes, combien de fois avons-nous vu ces ‘expĂ©riences immersives’ faire un
 flop ? Sans vouloir jouer (c’est le cas de le dire) les rabat-joies, Chronicles of Light n’est qu’un autre jeu sur le thĂšme de Disney dans un marchĂ© dĂ©jĂ  saturĂ©. À suivre donc
 car malgrĂ© les apparences, la magie Disney a aussi ses limites.

Le jeu s’annonce comme Ă©tant tout conçu par des femmes, ce qui est gĂ©nial, et rare, mais pourquoi est-ce un argument de vente ? Ne devrait-on pas se concentrer sur la qualitĂ© du jeu lui-mĂȘme, indĂ©pendamment de qui le fait ?

Alors, impatient de vous glisser dans la peau de votre princesse Disney prĂ©fĂ©rĂ©e ? Moi en tout cas, j’ai dĂ©jĂ  hĂąte d’essayer avec mes kidz de brandir le cĂ©lĂšbre arc de Marianne pour distribution gratuite de flĂšches et raclĂ©es (j’ai dit « raclĂ©es », pas « raclette », mĂȘme si c’est de saison !).

Chronicles of Light
Chronicles of Light, illustrations Ravensburger

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Article Ă©crit par Gus. RĂ©dacteur-en-chef de Gus&Co. Enseigne Ă  l’École supĂ©rieure de bande dessinĂ©e et d’illustration, travaille dans le monde du jeu depuis 1989 comme auteur et journaliste.


Pensez-vous que ce jeu de rĂŽle sur plateau Ravensburger puisse initier un public plus large, notamment les familles et les enfants, au monde des jeux de rĂŽle narratifs ? Quels sont Ă  votre avis les atouts de ce titre pour toucher cette cible ?

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