Lorcana : Into the Inklands. Les lieux vont tout changer
đŠ Oncle Picsou et les lieux font leur entrĂ©e dans Lorcana ! De quoi ravir les fans de La Bande Ă Picsou et des classiques Disney.
Disney Lorcana. On ne lĂąche rien
Oui, je sais, chaque fois que nous publions un article sur Disney Lorcana, ça secoue le landernau ludique ! Certains nous accusent de faire trop de publicité pour ce jeu. Mais chez Gus&Co, nous nous efforçons justement de couvrir le plus de jeux possible.
Or, croyez-moi, Lorcana est un TRĂS bon jeu qui en vaut la peine, n’en dĂ©plaise aux dĂ©tracteurs ! (mĂȘme si bon, oui, on peut tout Ă fait entendre les critiques sur la gestion chaotique des stocks. Voir plus bas).
Alors oui, nous continuerons d’en parler. Et non, nous ne sommes pas financĂ©s par Ravensburger. Au grand malheur de mon rĂ©dac’chef qui n’arrĂȘte pas de se plaindre des finances de Gus&Co qui vont mal (Mais je ne le crois qu’Ă moitiĂ©, il est parti ce matin avec son jet privĂ© Ă DubaĂŻ pour la COP 28). Ce jeu de cartes a, selon nous, un Ă©norme potentiel. Notre mission depuis 2007 est de partager les dĂ©couvertes ludiques susceptibles dâenchanter vos parties, vos soirĂ©es.
Ceci dit, trĂȘve de justification et place Ă l’aventure ! Ravensburger vient de dĂ©voiler des informations allĂ©chantes sur la prochaine extension du jeu de cartes Ă collectionner Disney Lorcana⊠Into the Inklands, ou (peut-ĂȘtre, en français ?) Dans les Royaumes de l’Encre. Ou Les Royaumes de l’Encre, plus simplement.
Les Royaumes de l’Encre : une nouvelle Ăšre pour lorcana
Ravensburger vient donc de dĂ©voiler des informations sur la prochaine extension du jeu de cartes Ă collectionner Disney Lorcana, nommĂ©e « Les Royaumes de l’Encre ». Souvenez-vous, des cartes de ce troisiĂšme bloc ont dĂ©jĂ fuitĂ©.
Tout d’abord, attardons-nous sur la nouveautĂ© majeure : l’introduction d’un tout nouveau type de carte â les cartes Lieu ! Ces cartes reprĂ©senteront des dĂ©cors emblĂ©matiques des films Disney, comme Motunui de Vaiana ou le Jolly Roger de Peter Pan.
Le fonctionnement des cartes Lieux
Ce troisiÚme chapitre introduira donc un tout nouveau type de cartes : les Lieux. Sur le serveur Discord officiel Lorcana, Steve Warner le designer en chef du jeu a expliqué le fonctionnement de ces nouvelles cartes.
Jusqu’Ă prĂ©sent, nous n’avons vu qu’un seul Lieu (et un autre a Ă©tĂ© Ă©voquĂ© dans le foyer de Moana Ă Motunui). La Montagne Interdite, le chĂąteau de MalĂ©fique, est une carte encrable Ă deux coĂ»ts. Durant la session questions-rĂ©ponses sur Discord, Warner a dĂ©taillĂ© chaque aspect de cette carte. Le symbole de coĂ»t fonctionne comme pour toute autre carte. Les Lieux ont un coĂ»t en encre Ă acquitter pour ĂȘtre jouĂ©s. Certains lieux sont encrables, d’autres non.
Chaque lieu possĂšde une valeur de VolontĂ©. Vos adversaires peuvent dĂ©fier ou utiliser des actions pour infliger des dĂ©gĂąts aux lieux, tout comme pour les personnages. Lorsque la VolontĂ© d’un Lieu est rĂ©duite Ă zĂ©ro, ce lieu est bannis. Les lieux sont considĂ©rĂ©s comme Ă©puisĂ©s mĂȘme le tour oĂč ils sont jouĂ©s, les rendant perpĂ©tuellement attaquables.
L’autre nombre sur une carte Lieu, Ă gauche du nom, est son coĂ»t de dĂ©placement. Il reprĂ©sente la quantitĂ© d’encre Ă employer pour dĂ©placer un personnage vers ce lieu. Les personnages prĂ©sents dans des lieux peuvent bĂ©nĂ©ficier de divers avantages, issus du texte de leur propre carte ou d’une capacitĂ© du lieu lui-mĂȘme. Peter Pan et Minnie Mouse, deux cartes des Royaumes de l’Encre dĂ©jĂ rĂ©vĂ©lĂ©es (cf. plus haut), interagissent toutes deux diffĂ©remment avec les lieux.
Les personnages peuvent se dĂ©placer entre des lieux si vous avez plusieurs lieux en jeu (et acquittez le coĂ»t de dĂ©placement). Mais une fois quâun personnage est dĂ©placĂ© vers un lieu, il ne peut pas simplement le quitter, sauf sâil a un autre lieu vers lequel voyager. « Une fois dans un lieu, ils y restent, sauf dans certains cas spĂ©ciaux, » explique Warner. Il nây a pas de limite au nombre de personnages pouvant se trouver dans un mĂȘme lieu. Cependant, seuls vos propres personnages peuvent se dĂ©placer vers vos lieux ; les personnages adverses ne le peuvent pas.
Les lieux ont également leur propre valeur de Lore. Au début de chaque tour, durant la phase de Préparation, vous gagnerez du Lore équivalent à la valeur totale indiquée sur tous les Lieux que vous avez en jeu.
Cette accumulation passive signifie que les Lieux reprĂ©senteront une cible juteuse pour les dĂ©fis des adversaires, qui n’auront qu’Ă rĂ©duire la quantitĂ© de VolontĂ© indiquĂ©e sur le cĂŽtĂ© droit de la carte pour les bannir. Une fois bannis, les personnages visiteurs ne subissent aucune consĂ©quence et restent en jeu, mais tous les avantages accordĂ©s par le lieu disparaissent immĂ©diatement avec la carte.
Les personnages peuvent choisir de dĂ©fier les lieux directement sans subir de dĂ©gĂąts en retour. L’introduction des lieux est prĂ©vue depuis un certain temps, a indiquĂ© le concepteur sur Discord, et c’est pourquoi les mots-clĂ©s du Premier Chapitre ont une formulation spĂ©cifique â l’Ă©quipe voulait que Rampart (Bodyguard en anglais) ne cible que les personnages, alors que Combattant (Reckless en anglais) peut affecter les lieux, par exemple.
J’ai hĂąte de voir l’impact qu’auront les Lieux sur le jeu dans cette prochaine extension. Sur Discord, Warner a Ă©galement prĂ©cisĂ© que d’autres chapitres ultĂ©rieurs introduiront d’autres nouvelles cartes, d’autres nouvelles mĂ©caniques. De quoi innover le jeu. Miam !
Nouvelles cartes, nouveaux personnages
De plus, le style aventurier de l’extension laisse prĂ©sager une intrigue palpitante. Selon Ravensburger, une mystĂ©rieuse tempĂȘte d’encre planerait Ă la lisiĂšre de Lorcana, ajoutant de l’urgence Ă la quĂȘte de nos hĂ©ros et hĂ©roĂŻnes. On nous promet Ă©galement des « mini-histoires » au sein mĂȘme du jeu. J’ai hĂąte de dĂ©couvrir quels rebondissements narratifs nous rĂ©serveront ces 200 nouvelles cartes !
CĂŽtĂ© casting, de nouveaux personnages Disney feront leur entrĂ©e, dont le lĂ©gendaire oncle Picsou du clan McDuck de La Bande Ă Picsou. Son arrivĂ©e ouvre la porte Ă l’ajout futur d’autres membres de cette sĂ©rie cultissime des annĂ©es 90. De mĂȘme, Perdita des 101 Dalmatiens rejoindront la distribution dĂ©jĂ bien fournie.

Ce troisiĂšme bloc proposera Ă©galement deux decks de dĂ©marrage prĂ©construits : Ambre/Ămeraude et Saphir/Rubis.
Bref, tout indique que « Dans les Royaumes de l’Encre » saura satisfaire les joueurs et joueuses en quĂȘte d’originalitĂ© et de suspense⊠épique ! Son univers foisonnant regorge de potentiel pour des parties endiablĂ©es. Franchement, je me rĂ©jouis.
Accessibilité et profondeur stratégique : la recette du succÚs
Ceci dit, j’aimerais maintenant explorer certains enjeux sous-jacents qui mĂ©ritent qu’on s’attarde sur Lorcana.
Tout d’abord, il est indĂ©niable que Lorcana suscite un engouement croissant depuis son lancement il y a quelques mois Ă peine. Sa communautĂ© ne cesse de grossir et de se diversifier, rĂ©unissant Ă la fois des fans de Disney, des habituĂ©s des jeux de cartes Ă collectionner et mĂȘme des nĂ©ophytes qui goĂ»tent pour la premiĂšre fois au plaisir des jeux de sociĂ©tĂ©. Dont mes enfants.
Cet attrait s’explique en partie par l’accessibilitĂ© du jeu. En effet, son systĂšme de rĂšgles trĂšs, trĂšs simple permet aux dĂ©butants et aux dĂ©butantes de s’initier facilement. Mais dans le mĂȘme temps, la profondeur stratĂ©gique des combats dĂ©fis de cartes saura stimuler les vĂ©tĂ©rans en quĂȘte d’un dĂ©fi Ă leur mesure. Cet Ă©quilibre entre simplicitĂ© et complexitĂ© contribue sans doute au succĂšs de Lorcana. Sans parler de la mĂ©ta dĂ©jĂ palpitante, mais encore naissante avec Ă peine deux blocs pour l’instant (et ce troisiĂšme en prĂ©paration).
De plus, la direction artistique magnifique confĂšre au jeu un fort potentiel dâimmersion. Contempler les illustrations sublimes des cartes Personnage, c’est comme plonger dans l’univers foisonnant des classiques Disney. Un vrai rĂ©gal ! Qu’on soit fan ou pas de l’univers Disney. Et avec l’ajout prochain des cartes Lieu, ce sentiment d’Ă©vasion ne fera que croĂźtre.
Cela dit, certains points d’ombre viennent assombrir le tableau. Notamment, Ravensburger peine Ă rĂ©pondre Ă la demande effrĂ©nĂ©e des joueurs et des joueuses. Ruptures de stock, lancements chaotiques, cyberattaques (si si), problĂšmes de distribution⊠l’Ă©diteur donne l’impression de crouler sous le succĂšs inattendu de son jeu.
EspĂ©rons que ces difficultĂ©s ne soient que les affres de jeunesse d’une franchise prometteuse. Car il serait dommage que des soucis logistiques compromettent l’avenir de Lorcana.
Qu’en pensez-vous ? Ces difficultĂ©s entachent-elles votre enthousiasme pour la prochaine extension ? Ou faites-vous confiance Ă Ravensburger pour redresser la barre ? J’attends vos impressions avec impatience en commentaire !
Des nuages Ă l’horizon ?
D’un point de vue plus personnel, je reste confiant quant Ă l’avenir du jeu. La passion dĂ©vorante de ses crĂ©ateurs transparaĂźt dans chaque carte. On sent que Lorcana est avant tout un projet portĂ© par l’amour (et l’argent, mais pas seulement) du jeu et l’admiration pour l’univers Disney. Cet attachement viscĂ©ral est selon moi le meilleur gage de rĂ©ussite Ă long terme, bien plus que des considĂ©rations commerciales.
De plus, le potentiel narratif quasi illimitĂ© ouvre la porte Ă des annĂ©es de contenu inĂ©dit. Rien qu’avec son catalogue titanesque de films d’animation, Disney pourrait alimenter Lorcana pour la, pour les prochaines dĂ©cennies ! Et qui sait, si le succĂšs perdure, peut-ĂȘtre verrons-nous un jour des extensions tirĂ©es de l’univers Star Wars ou des hĂ©ros Marvel ? Affaire Ă suivreâŠ
En attendant, je trĂ©pigne dĂ©jĂ Ă l’idĂ©e de me plonger dans les Royaumes de l’Encre.
RDV le 23 fĂ©vrier pour la sortie officielle d’Into the Inklands en boutique, et deux semaines plus tard, le 8 mars, pour une (hypothĂ©tique, s’il reste des stocks aprĂšs le 23.2⊠On a vu la sortie calamiteuse du deuxiĂšme bloc Floodborn avec tous les stocks Ă©puisĂ©s en quelques jours heures minutes) sortie en ligne.
Lorcana, câest quoi ?
ĂditĂ© par Ravensburger et créé par Ryan Miller, Disney Lorcana est un jeu de cartes Ă collectionner qui est sorti hier, et il est dĂ©jĂ trĂšs attendu dans les boutiques spĂ©cialisĂ©es. Le jeu met en scĂšne les personnages bien-aimĂ©s de Disney et offre une richesse de contenu avec 204 cartes dans le tout premier chapitre. Lorcana se distingue par son accessibilitĂ©, permettant aux joueurs et joueuses dĂšs 8 ans de construire rapidement des decks avec leurs personnages Disney prĂ©fĂ©rĂ©s.
Le gameplay est unique, avec des mĂ©canismes comme lâutilisation dâ »encre » et lâintroduction de cartes de Chansons. Le jeu est conçu pour ĂȘtre accessible aux dĂ©butants tout en offrant une profondeur stratĂ©gique pour les joueurs et joueuses expĂ©rimentĂ©s. Les graphismes des cartes sont Ă©poustouflants, et les capacitĂ©s des cartes sâintĂšgrent bien aux histoires des personnages des films Disney.
Nous vous en parlons en détail ici :
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Article Ă©crit par PEF, alias Pierre-François pour les intimes. MaĂźtre incontestĂ© des jeux de sociĂ©tĂ© qui durent une Ă©ternitĂ©. PEF sâest lancĂ© dans les jeux de stratĂ©gie complexes dĂšs quâil a pu tenir un dĂ© dans ses mains. Ses prĂ©fĂ©rĂ©s sont ceux qui nĂ©cessitent de bĂątir des empires et de comploter contre ses adversaires tout en sirotant une tisane. Devise : « Si le jeu dure moins de deux heures, câest une pause-cafĂ© ! »
Qu'attendez-vous le plus dans cette nouvelle extension Into the Inklands : découvrir de nouveaux personnages Disney ou explorer des lieux emblématiques grùce aux cartes Lieu ?



4 Comments
Gilles
Bonjour Monsieur Gus,
Je fais partie de ceux-lĂ qui ruminent un « encore… » muet quand ils dĂ©couvrent un nouvel article Lorcana sur Gus & Co.
Vous nous dites ici que le jeu en vaut la peine. J’aimerais que vous dĂ©velopiez ce point. En quoi Disney Lorcana est-il si exceptionnel et important que vous lui consacriez une telle pagination ? N’ayant jamais jouĂ© au jeu, et Ă©tant globalment critiques des JCC et de leur modĂšle Ă©conomique, j’avoue que la chose m’Ă©chappe. Est-ce que je passe Ă cĂŽtĂ© de quelque chose ?
Gus
Bonjour Gilles, et un grand merci pour votre message. Gus ira trĂšs bien. Pas besoin de « Monsieur » đ. Pas besoin de formulation pompeuse entre nous. Ou alors appelez-moi Docteur.
Je rĂ©ponds Ă votre question en ma qualitĂ© de rĂ©dacteur-en-chef et community manager. Câest PEF qui a signĂ© cet article.
Je rĂ©pondrais en mâappuyant sur deux aspects : pourquoi autant dâarticles sur ce jeu ? Parce que WTF !!! Vous en connaissez beaucoup, vous, des jeux qui sont la victime de cybercriminalitĂ© ? Ou dâĂ©meute comme vĂ©cue Ă la Gen Con. Câest un vĂ©ritable phĂ©nomĂšne quâun blog ludique se doit de couvrir ! Sinon on passe vraiment Ă cĂŽtĂ© de quelque chose.
Et 2 : si vous cherchez une analyse approfondie du jeu pour savoir ce qui le distingue, je vous invite, cher Gilles, Ă lire lâarticle complet et dĂ©taillĂ© de PEF que vous pouvez retrouver ici : https://gusandco.net/2023/08/18/disney-lorcana-jeu-critique-ravensburger/
(Et perso, je vous rejoins. Comme vous moi aussi je suis dubitatif du modÚle économique des JCC)
AntOonin
Bonjour Gilles,
Je pense qu’il y a deux aspects dans les articles sur le sujet : un bon rĂ©fĂ©rencement et certainement une passion de Gus pour l’univers Disney (et les JCC ?).
Sur l’aspect rĂ©fĂ©rencement, le jeu Lorcana a fait un gros buzz et le fait de publier des articles dessus doit certainement aider Ă ĂȘtre bien rĂ©fĂ©rencĂ© et, par consĂ©quence, Ă crĂ©er du trafic sur le site ce qui, in fine, donne une meilleure visibilitĂ© au site. Je ne sais pas dans quelle mesure cela a un impact quantifiable par le site Gus&Co mais je pense qu’il y en a un. Et tenir un site c’est bien, avoir des gens qui lisent les articles c’est encore mieux. AprĂšs il y a peut-ĂȘtre trop d’articles sur le sujet (et encore c’est au goĂ»t de chacun). De mon cĂŽtĂ© je zappe la plupart des articles sur le sujets (sauf ici oĂč la news sur les « territoires » m’a intriguĂ©) .
Pour ce qui est du jeu j’avoue ĂȘtre un peu mitigĂ© mais je pense que cela est plus dĂ» Ă l’aspect JCC qu’au jeu lui-mĂȘme. Je pense que c’est une trĂšs bonne porte d’entrĂ©e pour s’initier aux JCC, les rĂšgles sont simples, le systĂšme d’encre est malin et amĂšne un aspect stratĂ©gique. Et le lore est vraiment bien intĂ©grĂ©, donc un vrai plus pour les fans de licences Disney : envoyer Simba « combattre » ben c’est cool ! Reste qu’avec les deux starter decks que j’ai achetĂ©s je me suis senti vite limitĂ© dans les options de jeux (ça et le fait que les starter decks ne sont pas vĂ©ritablement Ă©quilibrĂ©s donc un des deux decks ne faisait que perdre). Avoir un deck qui tourne bien et qu’on prend plaisir Ă jouer coĂ»te de l’argent, ce qui est le propre des JCC. Et vouloir changer des mĂ©caniques de decks coĂ»tent encore plus d’argent (car nouveau deck). Et c’est lĂ que tout mon intĂ©rĂȘt disparait.
Cet aspect nĂ©gatif pourra ĂȘtre attĂ©nuĂ© lorsque des decks prĂ©construits sortiront (je ne sais pas si c’est prĂ©vu mais je pense que ça arrivera). Mais pour ce que j’ai testĂ© des decks de lancement, je me suis lassĂ© trĂšs vite. Et cĂŽtĂ© finance, si vous n’avez pas la fibre du collectionneur (ou du revendeur de cartes rares) cela revient Ă quasi 40⏠le jeux de cartes 2 joueurs lĂ oĂč un Dice Throne, pour moins de 30âŹ, fournis un jeu complet avec un vrai matĂ©riel et non juste des cartes. Alors oui la comparaison n’est pas trĂšs pertinente mais c’est pour rappeler et mettre en avant que Lorcana est avant tout un JCC et que si votre but est d’acheter un jeu qui se tient tout seul avec de la re-jouabilitĂ© alors Lorcana n’est pas fait pour vous.
VoilĂ ! đ
Gus
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