Lorcana : Des cartes fuitent du 3e set
đš Fuites chez Disney Lorcana ! Des cartes du 3Ăšme set dĂ©voilĂ©es en ligne, au risque de gĂącher l’effet de surprise des prochaines sorties.
Lorcana : Des cartes du 3e set dévoilées
Hier, la communautĂ© des joueurs et des joueuses de Disney Lorcana a Ă©tĂ© prise de court par la fuite en ligne de plusieurs cartes inĂ©dites issues du troisiĂšme set Ă venir du jeu de cartes Ă collectionner. Ces images divulguĂ©es, publiĂ©es sur des forums spĂ©cialisĂ©s, rĂ©vĂšlent des mĂ©caniques et franchises Disney jusqu’alors inconnues des joueurs et joueuses.
Cet incident tombe au plus mauvais moment pour Disney Lorcana, qui sort tout juste son deuxiĂšme set extension l’Ascension des Floodborn. Ajoutant notamment le mĂ©canisme « RĂ©sister », ces nouvelles cartes permettent d’explorer de nouvelles synergies et archĂ©types de deck.
Bien que dĂ©stabilisante, cette divulgation⊠sauvage de visuels ne devrait pas impacter les plans de Ravensburger pour Disney Lorcana. La sortie du troisiĂšme set est prĂ©vue dĂ©but 2024, laissant le temps aux Ă©quipes crĂ©atives de digĂ©rer ce coup, dur (ou de⊠pub ?) et de continuer Ă dĂ©velopper de nouveaux contenus pour cette licence Ă (trĂšs, trĂšs, trĂšs) fort potentiel. L’enjeu sera surtout de rĂ©ussir Ă prĂ©server le suspense et la surprise des prochaines extensions, aprĂšs ces rĂ©vĂ©lations.
Repenser la communication autour du jeu
Au-delĂ de l’enquĂȘte interne, cet incident pousse Ravensburger et Disney Ă reconsidĂ©rer leur approche communicationnelle autour de Disney Lorcana. Comment mieux contrĂŽler les fuites, tout en conservant un flux rĂ©gulier d’annonces pour entretenir l’engouement des fans ? Pas facile⊠Un dĂ©fi dĂ©licat, d’autant plus que cette licence Disney attise logiquement la curiositĂ© et l’impatience des fans (dont moi !).
NâempĂȘche, cette fuit de cartes Lorcana n’est pas la premiĂšre ! Une autre du 2e set a dĂ©jĂ eu lieu en septembre, soit deux mois avant la sortie officielle.
Sans cĂ©der Ă la panique, les Ă©diteurs gagneraient Ă réévaluer leur calendrier de rĂ©vĂ©lations, pour Ă©viter d’annoncer trop tĂŽt des contenus peut-ĂȘtre jugĂ©s⊠sensibles. Ils peuvent aussi miser sur des visuels partiels ou des teasers cryptiques et Ă©nigmatiques, distillant les informations clefs au compte-goutte plutĂŽt que par gros lots. L’idĂ©e n’est pas de totalement verrouiller l’accĂšs aux nouveautĂ©s Ă venir, mais de mieux contrĂŽler ce flux pour prĂ©server l’effet de surprise des sorties. Il faut bien gĂ©nĂ©rer et alimenter l’envieâŠ
Cet Ă©pisode invite aussi Disney et Ravensburger Ă renforcer la sĂ©curitĂ© autour de leurs ressources internes. Comment de telles fuites ont-elles pu se produire ? S’agit-il d’une nĂ©gligence en interne, ou d’une attaque extĂ©rieure ? Identifier la source de la fuite permettra de colmater ces brĂšches et de rĂ©duire les risques de rĂ©cidive. Si l’enquĂȘte rĂ©vĂšle un problĂšme structurel, des changements organisationnels plus profonds devront ĂȘtre envisagĂ©s.
Des occasions Ă saisir pour Ravensburger
Ironiquement, cette fuite sauvage pourrait aussi raviver la flamme des fans, en rĂ©vĂ©lant des aperçus allĂ©chants des prochains contenus. PlutĂŽt que de nier ou minimiser l’incident, Ravensburger ferait mieux d’en profiter pour attiser la curiositĂ© des joueurs autour de ces cartes inĂ©dites.
De courtes vidĂ©os commentant ces visuels, ou encore un article explorant plus en dĂ©tails les mĂ©caniques entrevues, permettraient de transformer cette fuite en opĂ©ration de communication astucieuse. L’idĂ©e est d’utiliser habilement ces « spoilers » pour nourrir la hype des prochaines sorties, tout en contrĂŽlant le rĂ©cit.
Bien sĂ»r, Ravensburger veillera Ă ne pas trop en dĂ©voiler, gardant ses effets de surprise pour le lancement officiel du 3Ăšme set dĂ©but 2024. Mais distiller quelques indices savamment choisis, c’est l’assurance de maintenir Disney Lorcana sous les feux de la rampe dans les mois Ă venir.
Questionner les pratiques du secteur
Au-delĂ du seul cas Disney Lorcana, cet incident pousse aussi Ă s’interroger sur les pratiques de l’industrie du jeu de cartes Ă collectionner dans son ensemble. Les fuites y sont monnaie courante, souvent orchestrĂ©es sciemment par les Ă©diteurs eux-mĂȘmes pour gĂ©nĂ©rer du buzz. Mais cette escalade dans la course aux scoops nuit Ă terme Ă la magie de la dĂ©couverte pour les joueurs.
Les Ă©diteurs gagneraient Ă repenser collectivement leur approche, en privilĂ©giant des annonces responsables et Ă©thiques plutĂŽt qu’une communication coup de poing Ă tout prix. Moins de surprises divulguĂ©es, plus d’efforts pour prĂ©server le plaisir de la dĂ©couverte intact pour les fans : tel pourrait ĂȘtre le mot d’ordre d’une industrie qui se veut mature et responsable.
Bien sĂ»r, la fuite accidentelle de Ravensburger ne saurait ĂȘtre comparĂ©e aux leaks organisĂ©s par certains Ă©diteurs peu scrupuleux. Mais l’incident Disney Lorcana sonne malgrĂ© tout comme un signal d’alarme, invitant chacun Ă reconsidĂ©rer ses pratiques promotionnelles dans cet Ă©cosystĂšme hautement concurrentiel.
Conclusion
En définitive, cet incident malencontreux chez Disney Lorcana souligne combien il est primordial pour les acteurs du secteur du jeu de cartes à collectionner de repenser leurs pratiques communicationnelles. Pour éviter que de telles fuites ne viennent gùcher la surprise des futures sorties, il apparaßt nécessaire de mieux cadencer les annonces, de renforcer la sécurité des ressources internes, et de privilégier une communication responsable plutÎt que des révélations coup de poing.
Si elle saisit bien toutes les leçons de cette affaire, Ravensburger a une rĂ©elle occasion de poser les bases dâune communication plus transparente et Ă©thique au sein de lâindustrie. En impliquant les fans et en les tenant informĂ©s des actions correctives mises en place, lâĂ©diteur peut mĂȘme transformer ce coup dur en tremplin pour raviver lâengouement autour de Disney Lorcana. Ă condition de placer les joueurs et les joueuses au centre, en toutes circonstances.
Cet incident rappelle in fine que le plaisir de la dĂ©couverte doit primer sur la course aux scoops. Et que prĂ©server la magie intacte pour les fans devrait ĂȘtre la prioritĂ© numĂ©ro un de tout acteur responsable du secteur. Nous y compris ! Si elle est source d’apprentissages, cette regrettable affaire des fuites Disney Lorcana aura au moins eu le mĂ©rite de poser les jalons d’une communication plus⊠éthique. Et on a tout Ă y gagner !
Lorcana, les cartes du 3e set
Pour ne pas ĂȘtre spoilĂ©s / divulgĂąchĂ©s, nous vous dĂ©voilons ces cartes « fuitĂ©es » du 3e set Ă la prochaine page, Ă laquelle vous pouvez accĂ©der tout en bas de l’article. Ă vous de cliquer dessus. Ou pas, et de vous rĂ©server la surprise lors des annonces officielles.
Lorcana, câest quoi ?
ĂditĂ© par Ravensburger et créé par Ryan Miller, Disney Lorcana est un jeu de cartes Ă collectionner qui est sorti hier, et il est dĂ©jĂ trĂšs attendu dans les boutiques spĂ©cialisĂ©es. Le jeu met en scĂšne les personnages bien-aimĂ©s de Disney et offre une richesse de contenu avec 204 cartes dans le tout premier chapitre. Lorcana se distingue par son accessibilitĂ©, permettant aux joueurs et joueuses dĂšs 8 ans de construire rapidement des decks avec leurs personnages Disney prĂ©fĂ©rĂ©s.
Le gameplay est unique, avec des mĂ©canismes comme lâutilisation dâ »encre » et lâintroduction de cartes de Chansons. Le jeu est conçu pour ĂȘtre accessible aux dĂ©butants tout en offrant une profondeur stratĂ©gique pour les joueurs et joueuses expĂ©rimentĂ©s. Les graphismes des cartes sont Ă©poustouflants, et les capacitĂ©s des cartes sâintĂšgrent bien aux histoires des personnages des films Disney.
Nous vous en parlons en détail ici :
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6 Comments
Syd
Ăa va la boulimie ludique, ou plutĂŽt consommatrice ? La premiĂšre extension est sortie hier qu’il faut dĂ©jĂ se jeter sur les miettes de la suite ?
Gus
C’est, Ă notre grand regret, le mĂ©canisme pernicieux des cartes Ă collectionner. Une nouveautĂ© (=un bloc) en chasse une autre… C’est en effet bien triste, vous avez raison. D’autant que Ravensburger va sortir 204 cartes chaque 3 mois. Chaque. 3 mois. 204 đ±. Et ceci certainement pendant des annĂ©es. Donc oui, vous avez raison, on est en plein dans une « la boulimie ludique, ou plutĂŽt consommatrice » !
Mathieu
Bah alors le mieux serait peut-ĂȘtre de ne mĂȘme pas en parler, non ?
Gus
Chez Gus&Co, notre mission depuis 2007 est de parler des jeux, de tous les jeux. De toutes les sorties (si possible).
Mais quand chaque annĂ©e en pleine rentrĂ©e ludique on voit la dĂ©ferlante de jeux dĂ©bouler, on a alors souvent le tournis⊠Et les sorties ne font quâaugmenter depuis 2007 ! Une nouveautĂ© en chasse une autre⊠Câest en mĂȘme temps grisant et passionnant, en mĂȘme temps un peu parfois attristant. Dâautant quâavec un tel deluge, la « fenĂȘtre de tir » des jeux ne fait que se rĂ©duire comme peau de chagrin (un bon sujet dâarticle, ça, on va y penser !).
Merci Mathieu pour votre rĂ©action Ă chaud. Nous vous souhaitons un bon dimanche âïž
LâĂ©quipe Gus&Co
Saphigre
Bonjour,
Vous parlez de franchises inconnues dans les cartes dévoilées. Mais toutes les cartes viennent de films connus tel que « la planÚte aux trésors », « Atlantide », « la princesse et la grenouille » ou encore rire fifi et loulou.
Gus
Bonjour,
Merci pour votre rĂ©action Ă chaud. DĂ©solĂ© pour le malentendu. Ce que nous voulions dire par « des mĂ©caniques et franchises Disney jusqu’alors inconnues des joueurs et joueuses », ce n’Ă©tait pas de parler des films bien sĂ»r, mais des mĂ©caniques et franchises Disney Ă prĂ©sent dĂ©voilĂ©es dans cette S3. On en savait rien avant.
Mais vous avez bien fait de préciser.
Belle soirée !
L’Ă©quipe Gus&Co