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Jeux de rôle

Hasbro s’intéresse à l’IA pour Donjons & Dragons

🤖 Jeux de rôle 2.0 : comment Hasbro compte implémenter l’IA dans Donjons & Dragons avec son ambitieux projet de table virtuelle. 🐉


L’avenir des jeux de rôle : Une symbiose entre tradition et technologie avec IA

Points clés de l’article :

🎲 Hasbro et Xplored explorent le potentiel d’intégration de l’IA dans les jeux de société et de rôle traditionnels grâce à leur plateforme de jeu multisensorielle, Teburu.

🐉 Wizards of the Coast, une filiale de Hasbro, travaille sur une adaptation VR de Donjons et Dragons, en tirant parti de la puissance de la plateforme Unreal Engine 5.

⚖️ Le défi consiste à intégrer ces nouvelles capacités de manière organique et significative, en préservant l’esprit social des jeux de société tout en améliorant l’expérience de jeu grâce à la technologie.


Soyons honnêtes. Il y a quelque chose de profondément satisfaisant dans la nature tactile des jeux de société – le cliquetis des dés dans la main, le tintement des pièces sur le plateau, et les rires (et rivalités) partagés des amis réunis autour d’une table.

Disons le tout de suite, cette expérience sociale et physique est la pierre angulaire des jeux de rôle (et de plateau) depuis leur création, car elle rassemble les gens comme peu d’autres loisirs peuvent le faire.

Toutefois, à une époque où la technologie règne en maître (du jeu), le jeu de société traditionnel est sur le point de connaître une profonde évolution. Les technologies émergentes telles que l’intelligence artificielle (IA) et la réalité virtuelle (RV) sont sur le point de redéfinir le visage des jeux de société, en essayant de combiner (j’ai bien dit « en essayant) le charme du jeu physique avec l’attrait des améliorations numériques.

L’aube des jeux de table améliorés par l’IA

Dans le cadre d’un projet novateur, le grand fabricant de jouets Hasbro et la société italienne de jeux de société numériques Xplored se sont associés pour explorer le potentiel d’intégration de l’IA dans les jeux de société et de rôle « traditionnels ». Comprenez par-là, analogiques. Cette alliance, qui allie le riche héritage de Hasbro et la technologie innovante de Xplored, est centrée sur Teburu, une plateforme de jeu multisensorielle.

Teburu IA game

Teburu vise à ajouter une couche supplémentaire d’excitation au jeu grâce à des capteurs intelligents, un éclairage fun et vivifiant, des sons ambiants et des mécanismes alimentés par l’IA. Avec l’IA comme force sous-jacente, les jeux pourraient réagir dynamiquement aux choix des joueurs et des joueuses à la table, résoudre les conflits de règles à la volée et introduire des expériences multimédias jusqu’alors impossibles.

Tous les acteurs du secteur ne partagent cependant pas cet enthousiasme. Certaines voix s’élèvent pour défendre le rôle irremplaçable de la créativité humaine dans le développement des jeux.

Selon elles, l’IA, malgré ses promesses, ne pourra jamais reproduire l’ingéniosité et la passion que les développeurs humains mettent dans les jeux. Les questions de propriété intellectuelle liées aux contenus générés par l’IA suscitent également des inquiétudes persistantes. Indépendamment de ces préoccupations, on ne peut ignorer le potentiel de l’IA pour renforcer les studios indépendants et améliorer l’immersion des joueurs et des joueuses.

👉 À lire également : Comment utiliser ChatGPT pour les jeux de rôle.

La réalité virtuelle : Nouvelle frontière des jeux de rôle

Alors que l’IA continue de susciter la controverse, un autre titan technologique fait des progrès dans l’industrie du jeu. Grâce à la RV, les joueurs et joueuses peuvent plonger tête la première (c’est le cas de le dire) dans des univers numériques immersifs, ouvrant la voie à des expériences véritablement transformatrices. Wizards of the Coast, la filiale de Hasbro la plus connue pour la publication du légendaire Donjons et Dragons (D&D), ouvre la voie.

L’entreprise a révélé qu’elle travaillait sur une adaptation VR de D&D qui exploite la puissance de la plateforme polyvalente Unreal Engine 5.

En reproduisant l’expérience sensorielle d’une partie autour d’une table physique dans un cadre virtuel, l’adaptation est prête à porter le jeu à de nouveaux sommets. L’équipe donne la priorité à la transposition transparente du jeu collaboratif au format en ligne plutôt qu’à la création d’une suite complète d’outils de création.

👉 À lire également : Comment utiliser les IA génératives d’images pour le jeu de rôle.

La corde raide : innovation et tradition

À mesure que ces merveilles technologiques se mêlent au monde des jeux de table, il devient crucial de trouver un équilibre entre tradition et innovation. Si l’IA et la RV offrent de nouveaux moyens de rationaliser le gameplay et d’améliorer l’immersion des joueurs, elles risquent également d’éclipser le cœur des jeux de société : l’expérience humaine partagée.

Il est essentiel de préserver l’esprit social des jeux de société. Un jeu devient un voyage partagé, rempli de stratégie, de rires et de camaraderie. Toute amélioration numérique doit servir à renforcer ces expériences, et non à les remplacer. En combinant judicieusement les éléments physiques et numériques, des entreprises comme Hasbro et Wizards of the Coast peuvent assurer l’évolution des jeux de société, et non leur dissolution.

Le potentiel de l’IA pour introduire un gameplay dynamique et réactif et de la RV pour simuler les aspects sociaux des jeux physiques en ligne, dresse un tableau prometteur pour l’avenir de l’industrie. Toutefois, le défi reste d’intégrer ces nouvelles capacités d’une manière qui semble organique et significative.

👉 À lire également : Comment l’IA pour nous aider à apprendre les règles de jeu.

Perspectives d’avenir

Dans le paysage en constante évolution des jeux, les joueurs sont maintenant à l’aube d’une nouvelle ère où leurs jeux préférés peuvent être améliorés, mais pas entièrement transformés, par la technologie. Alors que l’intégration de l’IA et de la RV dans les jeux de table n’en est qu’à ses débuts, les développements de Hasbro, Xplored et Wizards of the Coast démontrent le potentiel d’un avenir où les jeux de société fusionneront de manière transparente avec la technologie sans perdre leur âme.

La fusion de la technologie de pointe et du jeu traditionnel témoigne de la résilience et de l’adaptabilité de ce loisir bien-aimé. À mesure que nous avançons, l’équilibre entre l’innovation et la tradition servira de phare, guidant l’évolution des jeux de table vers l’avenir.

Bien que l’intégration de l’IA et de la RV dans les jeux de société en soit encore à ses balbutiements, elle pourrait avoir des répercussions durables sur l’avenir de cette industrie.

Si l’IA parvient à générer des expériences de jeu vraiment dynamiques et immersives, les attentes des joueurs pourraient être redéfinies. Les joueurs s’habitueront à des réponses instantanées, à des environnements réactifs et à une personnalisation poussée. Il sera alors difficile pour les jeux traditionnels sans composantes technologiques de rivaliser en matière d’engagement.

De plus, si la RV réussit à reproduire fidèlement l’expérience sociale des jeux de société, la valeur des rassemblements physiques autour d’une table pourrait diminuer. Les liens tissés dans les mondes virtuels pourraient supplanter ceux créés en personne.

À long terme, on peut craindre une fracture entre des produits haut de gamme intégrant des technologies de pointe mais à des prix inaccessibles, et des jeux plus abordables mais technologiquement dépassés. Cela pourrait exclure une partie des joueurs.

Il sera donc essentiel pour l’industrie de veiller à ce que l’innovation profite au plus grand nombre, et non seulement à une élite. L’accessibilité et l’inclusion devront rester au cœur de la conception des jeux de société du futur.


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Article écrit par Gus. Rédacteur-en-chef de Gus&Co. Enseigne à l’École supérieure de bande dessinée et d’illustration, travaille dans le monde du jeu depuis 1989 comme auteur et journaliste.


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2 Comments

  • Eric Cube

    Depuis le projet de nouvelle licence OGL, Hasbro semble s’orienter vers un portage de D&D vers un support entièrement numérique, intégrant les règles et une table de jeu virtuelle. Bien sûr, ce serait un système propriétaire, qu’il faudra payer un prix modique et ensuite payer pour les extensions, payer pour les figurines virtuelles, payer pour les effets visuels non basiques, payer pour les offres limitées ou les objets rares, payer pour avoir le droit de jouer en classé. Le pire de Magic et de LOL réuni. Les jeux de plateau ont survécu aux jeux informatiques (pour le moment) alors on peut espérer que le jdr, ça restera un bouquin et une bande de potes pour des années de jeu.

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