Critiques de jeux,  Jeux de plateau

Globe Twister 🌍 Le jeu qui va vous twister les neurones

Une réinvention du puzzle et du jeu du taquin. Fun et frénétique. Préparez-vous à vous triturer les neurones pendant 10-15 minutes

  • Date de sortie : octobre 2018
  • Auteur : Richard Champion
  • Illustrateur : Eric Cousin
  • Editeurs : Act in Games
  • Nombre de joueurs : 1-5 (optimum 1-5. OK je me mouille pas trop lĂ )
  • Age conseillé : dĂšs 8 ans (voire mĂȘme 6 en fait)
  • DurĂ©e : 15′ (vraiment pas plus)
  • ThĂšme : voyage
  • MĂ©caniques principales : programmation, puzzle, course

Globe Twister, de quoi ça parle?

De retour de vacances, vous montrez vos photos. Et lĂ , c’est le drame. Elles se sont toutes mĂ©langĂ©es. Vous devez les recomposer

Oui bon d’accord, le thĂšme est un peu traficotĂ©, mais les images Ă  recomposer sont 1. bien illustrĂ©es et 2. bien reprĂ©sentatives de voyage aux quatre coins de la planĂšte

Si vous aussi vous ĂȘtes né·e·s comme moi dans les annĂ©es 70, vous reconnaĂźtrez ça (sortie en 1989):

Et comment on joue?

On commence par prendre toutes les 9 tuiles d’un voyage = souvenir = image

On les mĂ©lange en les mettant dans n’importe quel sens sur une matrice de 3×3

Puis, chaque joueur et joueuse prend 10 mini-cartes de programmation ainsi qu’un cadre

Et c’est parti

En simultanĂ©, tout le monde place ses cartes de prog Ă  l’intĂ©rieur du cadre pour signifier les mouvements attribuĂ©s aux tuiles correspondantes. On ne touche ou change rien, on ne fait que poser sa prog

Quand le ou la premiĂšre joueuse a fini sa prog, elle retourne le sablier. Il ne reste alors aux autres que peu de temps pour finir leur programmation

Ensuite, on passe Ă  la rĂ©solution. Dans l’ordre du cadre, une case aprĂšs l’autre, on rĂ©sout carte aprĂšs carte, qui vont impacter les sens et emplacements des tuiles. Echanges, retournements, inversions

VoilĂ , c’est tout

Hyper simple et efficace

Il faudra juste un tour pour saisir les effets de toutes les cartes programmation, et tout file ensuite

Et comment on gagne?

Globe Twister est un puzzle de course

Le ou la premiĂšre joueuse Ă  avoir rĂ©ussi Ă  recomposer l’image remporte la partie

Evidemment, une seule manche de prog-résol ne suffira pas, il en faudra 2, 3, 4, selon la difficulté et les capacités de tout un chacun

Et c’est tout?

Le jeu propose de commencer en mode « débutant » avec une image plutÎt simple. Quoique

Une fois le jeu et les cartes de programmation bien maßtrisés, on peut prendre ensuite les versos en fish-eyes, donc avec des torsions visuelles de tous les cÎtés. Beaucoup plus exigeant

Le jeu propose également quelques mini-variantes de rÚgles pour complexifier encore plus le jeu

Interaction?

TrĂšs froide

Tout le monde joue les yeux rivés sur son cadre, sur son image, sur ses tuiles

La seule interaction réside dans la course. Réussir à finir sa prog avant les autres, réussir à finir son image avant les autres

C’est tout

A quand une extension pour expert·e·s pour mettre des bĂątons dans les roues des autres avec des cartes prog d’anti-jeu? Comment ça, je suis un gros enfoirĂ©?

Globe Twister, Ă  combien y jouer?

On peut y jouer en solo, pourquoi pas, en mode puzzle contre la contre

A plus, comme l’interaction est extrĂȘmement froide, ça ne changera pas grand-chose qu’on y joue Ă  2, 3, 4. La course sera juste un peu plus tendue

Alors, Globe Twister, c’est bien? Critique

Oui, pas mal du tout

Globe Twister est surtout un bon jeu d’apĂ©ro qui propose un bon Ă©chauffement des neurones avant un jeu plus balaise. Ou pour initier des noobs. Ou pour jouer en famille

Un jeu original qui réinvente le puzzle et le jeu du taquin, ce vieux jeu créé en 1870, en y ajoutant une mécanique de programmation

Ça va chauffer du neurone

Score:

Anticipation: 3/5: Act in Games est un petit Ă©diteur wallon bien connu pour ses jeux hors-normes, insolites. AprĂšs l’excellent et inclassable Feelings, que vont-ils nous proposer? Un « bĂȘte » jeu de puzzle?

Pendant la partie: 4/5: Observation, programmation, logique, tension. Beaucoup de plaisir ressenti pendant la partie. A part pour son aspect de course, l’interaction est plutĂŽt faible et froide

AprÚs la partie: 4/5. On rejoue? Pourquoi pas, en essayant un autre voyage / souvenir / plateau / configuration. Mais pas sûr que le jeu ressorte souvent

Score: 4/5. Un solide 4/5. Un bon jeu. Qui souffre toutefois de deux Ă©cueils: petit un, selon la config de dĂ©part, une config placĂ©e complĂštement au hasard, on pourra commencer avec un avantage. Le dĂ©sĂ©quilibre peut ĂȘtre fort et rĂ©dhibitoire. AprĂšs, au final, on s’en tape un peu de gagner. L’important, dans Globe Twister aura Ă©tĂ© de s’amuser et se triturer les neurones. L’autre Ă©cueil, petit deux, une interaction extrĂȘmement faible, froide, on reste le nez collĂ© Ă  son puzzle

Et encore une derniĂšre chose

Vous pouvez consulter les rĂšgles de Globe Twister ici

Globe Twister est annoncĂ© pour dans quelques jours, mais vous pouvez d’ores et dĂ©jĂ  le prĂ©commander chez Philibert ici

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3 Comments

  • Benj'

    J’ai l’impression qu’il y a une erreur sur les rĂšgles ou j’ai mal compris. A la page 7, dans l’exemple, il y a une carte rouge en position 3. De ce que j’ai compris, seule la carte en position 3 avant permutation Ă  droit Ă  une rotation. Dans l’exemple, c’est la carte 3 aprĂšs permutation qui est tournĂ©e.
    Pour que l’exemple soit bon, il aurait fallu que la carte rouge soit en position 4.
    Erreur ou mauvaise compréhension ?

    • Thibaut - Act in games

      Hello Benj’. Tu as absolument bien compris et je te remercie pour ce partage. En effet, il y a une erreur dans le set up de l’exemple. La carte rouge doit se trouver en position 4. Et ce n’est pourtant pas faute d’avoir relu et validĂ© cette rĂšgle finale Ă  4 tĂȘtes. Les rĂšgles : le cauchemar de l’Ă©diteur. :p Pour rĂ©compenser ton Ɠil de lynx, tu as gagnĂ© de quoi l’aiguiser davantage encore avec notre prochain jeu « Reloaded » de Spielwiese : Nimble. Sortie en France prĂ©vue la semaine prochaine. Tu peux nous envoyer tes coordonnĂ©es ou nous rendre visite Ă  Essen.

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