Globe Twister đ Le jeu qui va vous twister les neurones
Une réinvention du puzzle et du jeu du taquin. Fun et frénétique. Préparez-vous à vous triturer les neurones pendant 10-15 minutes
- Date de sortie : octobre 2018
- Auteur : Richard Champion
- Illustrateur : Eric Cousin
- Editeurs : Act in Games
- Nombre de joueurs : 1-5 (optimum 1-5. OK je me mouille pas trop là )
- Age conseillé : dĂšs 8 ans (voire mĂȘme 6 en fait)
- DurĂ©e : 15′ (vraiment pas plus)
- ThÚme : voyage
- Mécaniques principales : programmation, puzzle, course
Globe Twister, de quoi ça parle?
De retour de vacances, vous montrez vos photos. Et lĂ , c’est le drame. Elles se sont toutes mĂ©langĂ©es. Vous devez les recomposer
Oui bon d’accord, le thĂšme est un peu traficotĂ©, mais les images Ă recomposer sont 1. bien illustrĂ©es et 2. bien reprĂ©sentatives de voyage aux quatre coins de la planĂšte
Si vous aussi vous ĂȘtes né·e·s comme moi dans les annĂ©es 70, vous reconnaĂźtrez ça (sortie en 1989):
Et comment on joue?
On commence par prendre toutes les 9 tuiles d’un voyage = souvenir = image
On les mĂ©lange en les mettant dans n’importe quel sens sur une matrice de 3Ă3
Puis, chaque joueur et joueuse prend 10 mini-cartes de programmation ainsi qu’un cadre
Et c’est parti
En simultanĂ©, tout le monde place ses cartes de prog Ă l’intĂ©rieur du cadre pour signifier les mouvements attribuĂ©s aux tuiles correspondantes. On ne touche ou change rien, on ne fait que poser sa prog
Quand le ou la premiĂšre joueuse a fini sa prog, elle retourne le sablier. Il ne reste alors aux autres que peu de temps pour finir leur programmation
Ensuite, on passe Ă la rĂ©solution. Dans l’ordre du cadre, une case aprĂšs l’autre, on rĂ©sout carte aprĂšs carte, qui vont impacter les sens et emplacements des tuiles. Echanges, retournements, inversions
VoilĂ , c’est tout
Hyper simple et efficace
Il faudra juste un tour pour saisir les effets de toutes les cartes programmation, et tout file ensuite
Et comment on gagne?
Globe Twister est un puzzle de course
Le ou la premiĂšre joueuse Ă avoir rĂ©ussi Ă recomposer l’image remporte la partie
Evidemment, une seule manche de prog-résol ne suffira pas, il en faudra 2, 3, 4, selon la difficulté et les capacités de tout un chacun
Et c’est tout?
Le jeu propose de commencer en mode « débutant » avec une image plutÎt simple. Quoique
Une fois le jeu et les cartes de programmation bien maßtrisés, on peut prendre ensuite les versos en fish-eyes, donc avec des torsions visuelles de tous les cÎtés. Beaucoup plus exigeant
Le jeu propose également quelques mini-variantes de rÚgles pour complexifier encore plus le jeu
Interaction?
TrĂšs froide
Tout le monde joue les yeux rivés sur son cadre, sur son image, sur ses tuiles
La seule interaction réside dans la course. Réussir à finir sa prog avant les autres, réussir à finir son image avant les autres
C’est tout
A quand une extension pour expert·e·s pour mettre des bĂątons dans les roues des autres avec des cartes prog d’anti-jeu? Comment ça, je suis un gros enfoirĂ©?
Globe Twister, Ă combien y jouer?
On peut y jouer en solo, pourquoi pas, en mode puzzle contre la contre
A plus, comme l’interaction est extrĂȘmement froide, ça ne changera pas grand-chose qu’on y joue Ă 2, 3, 4. La course sera juste un peu plus tendue
Alors, Globe Twister, câest bien? Critique
Oui, pas mal du tout
Globe Twister est surtout un bon jeu d’apĂ©ro qui propose un bon Ă©chauffement des neurones avant un jeu plus balaise. Ou pour initier des noobs. Ou pour jouer en famille
Un jeu original qui réinvente le puzzle et le jeu du taquin, ce vieux jeu créé en 1870, en y ajoutant une mécanique de programmation
Ăa va chauffer du neurone
Score:
Anticipation: 3/5: Act in Games est un petit Ă©diteur wallon bien connu pour ses jeux hors-normes, insolites. AprĂšs l’excellent et inclassable Feelings, que vont-ils nous proposer? Un « bĂȘte » jeu de puzzle?
Pendant la partie: 4/5: Observation, programmation, logique, tension. Beaucoup de plaisir ressenti pendant la partie. A part pour son aspect de course, l’interaction est plutĂŽt faible et froide
AprÚs la partie: 4/5. On rejoue? Pourquoi pas, en essayant un autre voyage / souvenir / plateau / configuration. Mais pas sûr que le jeu ressorte souvent
Score: 4/5. Un solide 4/5. Un bon jeu. Qui souffre toutefois de deux Ă©cueils: petit un, selon la config de dĂ©part, une config placĂ©e complĂštement au hasard, on pourra commencer avec un avantage. Le dĂ©sĂ©quilibre peut ĂȘtre fort et rĂ©dhibitoire. AprĂšs, au final, on s’en tape un peu de gagner. L’important, dans Globe Twister aura Ă©tĂ© de s’amuser et se triturer les neurones. L’autre Ă©cueil, petit deux, une interaction extrĂȘmement faible, froide, on reste le nez collĂ© Ă son puzzle
Et encore une derniĂšre chose
Vous pouvez consulter les rĂšgles de Globe Twister ici
Globe Twister est annoncĂ© pour dans quelques jours, mais vous pouvez d’ores et dĂ©jĂ le prĂ©commander chez Philibert ici

3 Comments
Benj'
J’ai l’impression qu’il y a une erreur sur les rĂšgles ou j’ai mal compris. A la page 7, dans l’exemple, il y a une carte rouge en position 3. De ce que j’ai compris, seule la carte en position 3 avant permutation Ă droit Ă une rotation. Dans l’exemple, c’est la carte 3 aprĂšs permutation qui est tournĂ©e.
Pour que l’exemple soit bon, il aurait fallu que la carte rouge soit en position 4.
Erreur ou mauvaise compréhension ?
Thibaut - Act in games
Hello Benj’. Tu as absolument bien compris et je te remercie pour ce partage. En effet, il y a une erreur dans le set up de l’exemple. La carte rouge doit se trouver en position 4. Et ce n’est pourtant pas faute d’avoir relu et validĂ© cette rĂšgle finale Ă 4 tĂȘtes. Les rĂšgles : le cauchemar de l’Ă©diteur. :p Pour rĂ©compenser ton Ćil de lynx, tu as gagnĂ© de quoi l’aiguiser davantage encore avec notre prochain jeu « Reloaded » de Spielwiese : Nimble. Sortie en France prĂ©vue la semaine prochaine. Tu peux nous envoyer tes coordonnĂ©es ou nous rendre visite Ă Essen.
Benj'
Hello !
Merci pour votre réponse !! Je vous ai envoyé un message par votre site internet avec mes coordonnées.
Merci encore !!