Globe Twister ūüĆć Le jeu qui va vous twister les neurones

Temps de lecture: 3 minutes

Une réinvention du puzzle et du jeu du taquin. Fun et frénétique. Préparez-vous à vous triturer les neurones pendant 10-15 minutes

  • Date de sortie¬†: octobre 2018
  • Auteur¬†: Richard Champion
  • Illustrateur¬†: Eric Cousin
  • Editeurs¬†: Act in Games
  • Nombre de joueurs¬†: 1-5 (optimum 1-5. OK je me mouille pas trop l√†)
  • Age conseill√©¬†: d√®s 8 ans (voire m√™me 6 en fait)
  • Dur√©e¬†: 15′ (vraiment pas plus)
  • Th√®me¬†: voyage
  • M√©caniques principales¬†: programmation, puzzle, course

Globe Twister, de quoi ça parle?

De retour de vacances, vous montrez vos photos. Et l√†, c’est le drame. Elles se sont toutes m√©lang√©es. Vous devez les recomposer

Oui bon d’accord, le th√®me est un peu traficot√©, mais les images √† recomposer sont 1. bien illustr√©es et 2. bien repr√©sentatives de voyage aux quatre coins de la plan√®te

Si vous aussi vous √™tes n√©¬∑e¬∑s comme moi dans les ann√©es 70, vous reconna√ģtrez √ßa (sortie en 1989):

Et comment on joue?

On commence par prendre toutes les 9 tuiles d’un voyage = souvenir = image

On les m√©lange en les mettant dans n’importe quel sens sur une matrice de 3×3

Puis, chaque joueur et joueuse prend 10 mini-cartes de programmation ainsi qu’un cadre

Et c’est parti

En simultan√©, tout le monde place ses cartes de prog √† l’int√©rieur du cadre pour signifier les mouvements attribu√©s aux tuiles correspondantes. On ne touche ou change rien, on ne fait que poser sa prog

Quand le ou la première joueuse a fini sa prog, elle retourne le sablier. Il ne reste alors aux autres que peu de temps pour finir leur programmation

Ensuite, on passe √† la r√©solution. Dans l’ordre du cadre, une case apr√®s l’autre, on r√©sout carte apr√®s carte, qui vont impacter les sens et emplacements des tuiles. Echanges, retournements, inversions

Voil√†, c’est tout

Hyper simple et efficace

Il faudra juste un tour pour saisir les effets de toutes les cartes programmation, et tout file ensuite

Et comment on gagne?

Globe Twister est un puzzle de course

Le ou la premi√®re joueuse √† avoir r√©ussi √† recomposer l’image remporte la partie

Evidemment, une seule manche de prog-résol ne suffira pas, il en faudra 2, 3, 4, selon la difficulté et les capacités de tout un chacun

Et c’est tout?

Le jeu propose de commencer en mode ¬ę¬†d√©butant¬†¬Ľ avec une image plut√īt simple. Quoique

Une fois le jeu et les cartes de programmation bien ma√ģtris√©s, on peut prendre ensuite les versos en fish-eyes, donc avec des torsions visuelles de tous les c√īt√©s. Beaucoup plus exigeant

Le jeu propose également quelques mini-variantes de règles pour complexifier encore plus le jeu

Interaction?

Très froide

Tout le monde joue les yeux rivés sur son cadre, sur son image, sur ses tuiles

La seule interaction réside dans la course. Réussir à finir sa prog avant les autres, réussir à finir son image avant les autres

C’est tout

A quand une extension pour expert¬∑e¬∑s pour mettre des b√Ętons dans les roues des autres avec des cartes prog d’anti-jeu? Comment √ßa, je suis un gros enfoir√©?

Globe Twister, à combien y jouer?

On peut y jouer en solo, pourquoi pas, en mode puzzle contre la contre

A plus, comme l’interaction est extr√™mement froide, √ßa ne changera pas grand-chose qu’on y joue √† 2, 3, 4. La course sera juste un peu plus tendue

Alors, Globe Twister, c’est bien? Critique

Oui, pas mal du tout

Globe Twister est surtout un bon jeu d’ap√©ro qui propose un bon √©chauffement des neurones avant un jeu plus balaise. Ou pour initier des noobs. Ou pour jouer en famille

Un jeu original qui réinvente le puzzle et le jeu du taquin, ce vieux jeu créé en 1870, en y ajoutant une mécanique de programmation

Ça va chauffer du neurone

Score:

Anticipation: 3/5: Act in Games est un petit √©diteur wallon bien connu pour ses jeux hors-normes, insolites. Apr√®s l’excellent et inclassable Feelings, que vont-ils nous proposer? Un ¬ę¬†b√™te¬†¬Ľ jeu de puzzle?

Pendant la partie: 4/5: Observation, programmation, logique, tension. Beaucoup de plaisir ressenti pendant la partie. A part pour son aspect de course, l’interaction est plut√īt faible et froide

Apr√®s la partie: 4/5. On rejoue? Pourquoi pas, en essayant un autre voyage / souvenir / plateau / configuration. Mais pas s√Ľr que le jeu ressorte souvent

Score: 4/5. Un solide 4/5. Un bon jeu. Qui souffre toutefois de deux √©cueils: petit un, selon la config de d√©part, une config plac√©e compl√®tement au hasard, on pourra commencer avec un avantage. Le d√©s√©quilibre peut √™tre fort et r√©dhibitoire. Apr√®s, au final, on s’en tape un peu de gagner. L’important, dans Globe Twister aura √©t√© de s’amuser et se triturer les neurones. L’autre √©cueil, petit deux, une interaction extr√™mement faible, froide, on reste le nez coll√© √† son puzzle

Et encore une dernière chose

Vous pouvez consulter les règles de Globe Twister ici

Globe Twister est annonc√© pour dans quelques jours, mais vous pouvez d’ores et d√©j√† le pr√©commander chez Philibert ici

3 Comments

  1. J’ai l’impression qu’il y a une erreur sur les r√®gles ou j’ai mal compris. A la page 7, dans l’exemple, il y a une carte rouge en position 3. De ce que j’ai compris, seule la carte en position 3 avant permutation √† droit √† une rotation. Dans l’exemple, c’est la carte 3 apr√®s permutation qui est tourn√©e.
    Pour que l’exemple soit bon, il aurait fallu que la carte rouge soit en position 4.
    Erreur ou mauvaise compréhension ?

    1. Hello Benj’. Tu as absolument bien compris et je te remercie pour ce partage. En effet, il y a une erreur dans le set up de l’exemple. La carte rouge doit se trouver en position 4. Et ce n’est pourtant pas faute d’avoir relu et valid√© cette r√®gle finale √† 4 t√™tes. Les r√®gles : le cauchemar de l’√©diteur. :p Pour r√©compenser ton Ňďil de lynx, tu as gagn√© de quoi l’aiguiser davantage encore avec notre prochain jeu ¬ę¬†Reloaded¬†¬Ľ de Spielwiese : Nimble. Sortie en France pr√©vue la semaine prochaine. Tu peux nous envoyer tes coordonn√©es ou nous rendre visite √† Essen.

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