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Cette partie de Donjons & Dragons dure depuis 40 ans
Dans les entrailles d'une partie de Donjons & Dragons qui dure depuis... 40 ans. WIRED en a fait une vidéo.
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Donjons & Dragons, en transition
Les parties streamées de Donjons & Dragons subliment la diversité.
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Quand les jeux de société se jouaient par correspondance
Il y a quelques décennies, le jeu de société ou de rôle se jouait par correspondance. Retour sur cette pratique insolite.
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Comment adapter un jeu vidéo en jeu de société
Les jeux vidéo proposent des expériences immersives intenses. Comment les adapter sur un plateau ?
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Pourquoi y a-t-il si peu de femmes qui jouent aux wargames ?
Dans le milieu du wargames et des figurines, les femmes se font très, trop rares. Et pourquoi ?
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Les jeux vidéo taquinent enfin les jeux de plateau
Comment les jeux vidéo s'inspirent des jeux de plateau.
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Donjons et Dragons : la prise de conscience raciale arrive trop tard
Un article qui remet en question la problématique de races et de diversité dans Donjons et Dragons par WIRED.
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Oubliez les échecs. Le vrai défi, c’est d’apprendre à l’IA de jouer à D&D
Est-il possible d'enseigner à une intelligence artificelle de faire MJ dans une partie de D&D ? C'est ce que cette programmatrice américaine essaie de faire
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Le Podcast qu’il ne fallait pas rater cette semaine. L’histoire de Magic
Non, il n’y a pas que le premier tour des élections présidentielles en France dans la vie. Il y a aussi d’autres trucs intéressants. Grand fan de podcasts audio, nous vous avions déjà suggéré une liste des meilleurs podcasts récents à écouter. Désormais, chaque dimanche soir à 18h nous vous proposerons une sélection des podcasts qu’il ne fallait pas rater pendant la semaine. Des podcast surtout orientés jeux, culture pop et univers geek. Parfois avec un seul podcast, parfois avec plusieurs, selon l’actu. Magic Cette semaine, pour bien commencer, nous vous proposons de découvrir le nouvel épisode de Geek’s Guide to the Galaxy, le podcast de WIRED Magazine qui s’intéresse à…
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Statut, gain, génétique. Ces facteurs qui expliquent la tricherie
Nous avons tous un ami qui triche. Le mien s’appelle Luca (nom changé par la rédaction). Je le connais depuis bientôt dix ans. Sa particularité? Il triche à tous les jeux de société. Même aux jeux de rôle. Même aux jeux coopératifs. Et comme vous pouvez l’imaginer, il gagne à chaque fois. De temps à autre on le découvre. Mais la plupart du temps on ne remarque pas ses manœuvres. Et la question à un million de roubles que nous nous posons tous: est-ce que Luca s’en rend-il lui-même compte. Chaque fois qu’il gagne, on se dit tous que c’est en réalité le deuxième joueur qui remporte la victoire. Même si du point de vue…
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Wired Podcast. Ecoutez l’histoire de Donjons et Dragons
Le magazine WIRED, tout le monde connaît. Le podcast Wired The Geek Guide to the Galaxy, certainement moins. 1-2 fois par mois, le podcast invite des auteurs, écrivains, gamedesigners, pour parler jeux, SF, livres, films. Popculture geek. Dans le tout dernier épisode sorti tout frais ce matin, il est question de l’histoire du tout premier jeu de rôle de l’histoire, Donjons et Dragons. « Né » il y a exactement 40 ans en 1975 et créé par Gary Gigax et Dave Arneson. Le podcast a invité deux auteurs américains de livres qui retracent l’historique du célèbre jeu de rôle ainsi que la biographie du Gary Gigax pour nous raconter les origines et l’évolution…
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Going Cardboard, un film sur les jeux de société
Décidément, le jeu de société est en pleine effervescence, les médias se sont saisis du sujet. Après les journaux (à lire, un article dans la Tribune de Genève) Après la radio (une émission de la Radio Suisse Romande avec Bruno Cathala en invité sortie jeudi 22 mars 2012) et TableTop, une websérie qui commence le 1er avril et qui présentera des jeux en présence d’acteurs, Voici Going Cardboard, un documentaire américain sur les jeux de société. Des tonnes d’auteurs de jeux ont été interviewés pour présenter leur travail: Reiner Knizia, Friedemann Friese, Klaus Teuber, etc (mais pas d’auteurs francophones…). Le documentaire présente le processus d’édition et la fabrication d’un jeu,…