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Quand je serai grand, je serai éditeur
Quand je serai grand, je serai éditeur. Qu’est-ce qui pousse un joueur à vouloir éditer des jeux? Par où, par quoi ça commence? Mathieu Henry a interviewé deux éditeurs français, Sébastien Dujardin de Pearl Games, et Cédric Lefebvre de Ludonaute. Deux éditeurs aux jeux forts. Cet article fait écho à l’obsolescence programmée des jeux de société. Quel joueur ne s’est pas dit, un jour, que de travailler dans le milieu de l’édition ludique devait être une expérience plaisante ? Il est difficile de trouver des chiffres fiables tant le fort développement des jeux de société en France est encore un phénomène récent. Il semble tout de même assez fréquent qu’un…
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Critique de jeu : DEUS. Pas le groupe de rock, le jeu.
Ce jeu nous a été offert par l’éditeur pour test et critique sur notre site. DEUS est sorti en octobre 2014 à Essen, créé par l’auteur ET éditeur ET Belge de Pearl Games Sébastien Dujardin. DEUS est un jeu de plateau pour 2 à 4 joueurs d’une durée de 60 à 90’dès 14 ans. Nous vous en avions déjà parlé en avant-première à Cannes 2014. Dans DEUS les joueurs incarnent des colons qui s’établissent et se développent sur une île déserte, tout en faisant appel aux faveurs des dieux. Pas hyper original soyons honnête, le thème est un poncif des jeux de civilisations / area-control. Est-ce qu’on se sent immergé…
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Pearl Games, preview Deus et l’Auberge Rouge
Pearl Games planche actuellement sur deux jeux pour 2014, un « gros » jeu et un jeu plus « léger ». Je mets des guillemets car tout est question de perspective. Deus Pour 2-4 joueurs, créé par Seb Dujardin lui-même, et tout seul comme un grand. 30′ par joueur. Deus est un jeu de civilisation avec des mécaniques originales et affriolantes comme seul ce fieffé coquin de Belge sait nous les offrir. On y joue des civilisations qui se développent sur un territoire, avec divers terrains et bâtiments. Pour l’instant rien d’original me direz-vous. Sauf que. Pour activer/ construire ses bâtiments et se développer sur le plateau on joue des cartes de sa main…
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Quand ton hobby devient ton job, interviews, dernier chapitre
Voici la suite des interviews des professionnels du monde du jeu : auteurs, éditeurs, vendeurs. Pour accéder au chapitre 1, le chapitre 2, le chapitre 3, le chapitre 4. Nous voulions savoir ce qui se passait quand on transformait son hobby, ici les jeux de société, pour en faire son job. Après Bruno Faidutti, Sébastien Pauchon, Emmanuel Beltrando, Christian Lemay, Mathilde Spriet, Monsieur Phal, Antoine Bauza… Voici Cyril Demaegd, patron des éditions Ystari Games (Spyrium, Myrmes) 1. Jouais-tu aux jeux de société avant de devenir professionnel-le (auteur ou éditeur) ? Bien sûr mais comme tout le monde je crois. Du Monopoly, Cluedo les classiques avant de découvrir le JdR puis les…
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Essen 2012, J-0 : palabres, fails, stress
Voici un nouvel article de Fendoel qui couvre Essen pour Gus&Co. Il a participé à la journée presse du mercredi, et a suivi Sébastien Dujardin, éditeur de Pearl Games, pour voir comment celui-ci vivait l’avant-salon. Jour 0 – Construction Nous avons pu suivre le petit éditeur belge Pearl Games la veille du commencement du salon d’Essen, aussi appelé Spiel. La journée commence tout d’abord par la construction du stand et par le rangement des boites de jeux. Pearl Games, cette année, c’est tout d’abord l’extension pour Troyes, Dames de Troyes, et Gingkopolis un tout nouveau jeu avec du cube en bois. Les cartons avec les boites sont là. Tout va…
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Comment arriver à une idée ? Conseils d’auteurs de jeux
Question simple, et pourtant si complexe. Auteurs de jeux, de livres, de sculptures, bref, de toute création, comment arriver à une idée ? Nous avons posé 3 questions à des auteurs de jeux de renom, pour voir comment ils s’y prenaient pour passer à la création: processus, trucs et astuces. En espérant que cet article et leurs réponses vous donneront… des idées. Se sont prêtés « au jeu » : Bruno Cathala (Mr Jack, Cyclades), Sébastien Pauchon (Yspahan, Jaipur), Antoine Bauza (7Wonders, Takenoko) Alain Epron (Vanuatu, Mâamut) et Sébastien Dujardin (Troyes, Tournay), Raphaël Donzel (Sporz). Merci à ces 6 auteurs de jeux d’avoir pris le temps de répondre aux questions. Les 3…