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    Critiques de jeux,  Jeux de plateau

    On a testé Méandres, et nos neurones ne s’en sont pas encore remis

    26 mai 2026 /

    🌙 Méandres par Perte & Fracas promet des cauchemars psychédéliques mais cache un jeu abstrait redoutablement calculatoire.

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  • Dreamworld An Unconscious Mind Card Game article bannière
    Critiques de jeux,  Jeux de plateau

    Rêves en carton : La promesse inaccomplie de Dreamworld

    24 avril 2025 /

    💭 Dreamworld, entre rêves et réalité. Un jeu de cartes aux mécaniques solides dont la promesse freudienne s'évapore rapidement.

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  • La Fabrique à Rêves article bannière
    Critiques de jeux,  Jeux de plateau

    La Fabrique à Rêves : L’art délicat de l’incompréhension collective

    7 novembre 2024 /

    🌙 Dans l’univers onirique de La Fabrique à Rêves ! Un jeu coopératif où vos associations d’idées créent des rêves fantastiques… ou des cauchemars ?

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  • Critiques de jeux,  Jeux de plateau

    Nicodemus, un CDI dans une manufacture des rêves

    15 novembre 2021 /

    Créer des rêves, un taf de rêve ? C'est désormais possible dans Nicodemus.

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  • Critiques de jeux,  Jeux de plateau

    Le jeu du jour : Dream Runners

    8 septembre 2020 /

    Dans Dream Runners, baladez-vous dans vos rêves pour y affronter vos cauchemars et récupérer divers éléments. Un jeu de rapidité intense !

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  • Critiques de jeux,  Jeux de plateau

    Le jeu du jour : Attrape Rêves. Des doudous tout chou 🧸

    28 décembre 2019 /

    Attrape Rêves est le tout nouveau jeu pour enfants de 3-4 ans de Space Cow Un jeu d'estimation et de pari tout chou avec des... doudous

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  • Critiques de jeux,  Jeux de plateau

    Critique de jeu: Imaginarium. Banal, original

    23 avril 2018 /

    Un jeu tellement banal, mais cruellement original. Un jeu à formule, avec une formule qui fonctionne ici à merveille. Du tout grand Cathala (avec Florian) Date de sortie: printemps 2018 en VF Auteur: Bruno Cathala et Florian Sirieix Illustrateur: Felideus Bubastis Editeurs: Bombyx Nombre de joueurs: 2 à 5 (optimum 4) Age conseillé: dès 14 ans Durée: 90′ Thème: rêves, steampunk Mécaniques principales: programmation, objectifs, combinaisons, majorité (mais ici pas une mécanique principale) Imaginarium, de quoi ça parle ? De rêves De rêves à fabriquer dans une manufacture abracadabrantesque Les illustrations sont tellement incroyables, somptueuses et originales qu’on se sent tout de suite transporté dans cet univers oniricopunk slash steamonirique Rarement…

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