Fallout S2, post apo article bannière
Jeux de plateau,  sélection

Fallout S2 : Notre sélection de jeux de société post-apo

☢️ La Saison 2 de Fallout est là ! Mais la vraie survie se joue sur plateau. Notre guide des jeux post-apo 2025 : Stalker, Thunder Road, Earthborne et bien plus.


Pour la sortie de la S2 de Fallout, notre sélection de jeux post-apo

Fallout S2, post apo article bannière

Vous pouvez écouter cet article sous forme de podcast ici, généré par IA. Et nous sommes également sur Apple Podcast & sur YouTube Podcast ici :

L’essentiel en 3 points :

  • Pour accompagner la sortie de la Saison 2 de Fallout, un guide des sorties récentes de jeux de plateau et de rôle post-apo.
  • Avec Thunder Road et Radlands, le post-apo retrouve ses couleurs fluo et son chaos jubilatoire façon Mad Max.
  • Le courant Solarpunk (Earthborne) et l’horreur sociologique (Vermine) prouvent que le genre a gagné en maturité politique et écologique.

Alors que la Saison 2 de Fallout a démarré justement ce mercredi matin 17 décembre 2025 sur nos petits écrans (hihaaaaa !!!), une question nous taraude : pourquoi se contenter de regarder la fin du monde quand on peut la jouer ?

Calez-vous dans votre canap’, Nuka-Cola en main. Si la série Amazon Prime vous donne envie d’explorer des terres désolées, sachez que sur nos tables de jeu, l’apocalypse vit actuellement sa meilleure vie. Mais attention, oubliez les clichés. Fini le monopole des déserts beiges et des zombies génériques qui se ressemblent tous.

En 2025, la fin du monde a muté. Elle est devenue plurielle, complexe, et parfois même… verdoyante. Mais oui. Nous avons épluché les sorties majeures de ces derniers mois pour vous offrir ce guide de survie complet. De la simulation hardcore ukrainienne à la poésie écologique, en passant par la fureur des moteurs V8 et l’horreur sociologique, voici comment le jeu de société, et le jeu de rôle, a réinventé l’effondrement.

L’immersion par la douleur

Si pour vous, le « post-apo » rime avec un compteur Geiger qui crépite et une gestion de l’inventaire au gramme près, cette année est un millésime exceptionnel. Le genre a évolué vers ce qu’on appelle désormais le « Zone Crawler ». Ici, le donjon n’est pas une cave humide, c’est un environnement ouvert. Qui veut votre mort.

S.T.A.L.K.E.R. The Board Game : La star de l’année

C’est le poids lourd (au sens propre comme au figuré) de 2025. Awaken Realms nous livre ici une simulation « hardcore » qui ne pardonne rien. Contrairement aux dungeon crawlers classiques où l’on ouvre les portes à coups de pied, S.T.A.L.K.E.R. impose une tension constante.

  • Silence, on meurt : Le système de bruit est puissant. Courir vous fait couvrir du terrain mais attire tout ce qui rôde. Marcher accroupi est sûr, mais lent… trop lent, quand une « Émission » psychique menace de balayer le plateau.
  • Lancer de boulons : On a adoré le détail qui tue (c’est le cas de le dire) La nécessité d’utiliser des détecteurs (et virtuellement, de lancer des boulons) pour révéler les anomalies invisibles sur le plateau.
  • Le bémol : Soyons honnêtes, c’est une usine à gaz. Entre les statuts, l’IA des ennemis et les centaines de jetons, le jeu souffre d’une certaine « fiddliness » (manipulation excessive). C’est le prix à payer pour une immersion totale.

Tout bientôt notre critique complète du jeu.

👉 Philibert : Voir le jeu


Frostpunk & Timber City : Le froid, c’est chic

Toujours dans la gestion de la souffrance, Frostpunk continue de nous glacer le sang (et le reste aussi). Avec l’arrivée des extensions comme Timber City, le jeu s’offre un paradoxe savoureux : on manipule du matos pour gérer une société au bord du gouffre.

C’est ce qu’on appelle la « survie sociale ». Ici, on ne gère pas un héros, mais la morale d’un peuple. Faut-il faire travailler les enfants pour garder le générateur allumé ? Si vous hésitez, ce jeu est fait pour vous. Et oui, maintenant on peut également jouer en vrai à Frostpunk en mode GN / LARP.

👉 Notre critique du jeu

👉 Philibert : Voir le jeu

👉 Philibert : Voir l’extension

👉 Play-in : Voir le jeu

👉 Philibert : Voir l’extension


Le récit avant les règles

Tout le monde n’a pas envie de passer 45 minutes à installer un plateau. Parfois, on veut juste « vivre » l’histoire.

The Last of Us: Escape the Dark

À l’opposé complet de S.T.A.L.K.E.R., cette adaptation prend le parti du minimalisme. Tout est en noir et blanc, sublime, capturant la mélancolie « crasseuse » du jeu de Naughty Dog. Le système est simple : on retourne une grande carte « Chapitre », on lit le texte d’ambiance, et on tente de survivre avec ses dés de personnage (Joel, Ellie, Tess…). C’est punitif, oui, et le hasard est très présent. Mais c’est un « ride », une expérience narrative pure, idéale pour prolonger la série télé sans avoir besoin d’un Master en règles ludiques.

👉 Notre critique du jeu

👉 Philibert : Voir le jeu


Arkeis : L’apocalypse steampunk

Arkeis boîte

On l’oublie souvent, mais le post-apo n’est pas forcément nucléaire. Arkeis (Ankama) nous emmène dans une Égypte alternative passionnante où une technologie ancienne a tout bouleversé.

C’est un jeu « Legacy » (qui évolue de partie en partie) mais qui reste accessible et réinitialisable. Avec ses décors en 3D et ses scénarios type « série TV », c’est le candidat parfait pour jouer en famille… si votre famille aime les malédictions anciennes et la technologie à vapeur.

👉 Notre critique du jeu

👉 Philibert : Voir le jeu


De chrome et de fureur

L’apocalypse, ce n’est pas que de la dépression. Pour une large part des joueurs, c’est un prétexte au chaos, à la vitesse et aux explosions.

Thunder Road: Vendetta (Maximum Chrome)

C’est notre coup de cœur « plaisir coupable ». Réédition d’un classique des années 80, ce jeu est l’antithèse de la gestion. Ici, on roule, on tire, et on pousse les autres hors de la route. Le génie du jeu ? Le « Chopping ». Le plateau est composé de trois tuiles de route.

Quand une voiture sort par l’avant, la tuile arrière est retirée. Si vous étiez dessus… adieu. Les dégâts ne sont pas de simples points de vie, mais des jetons chaos qui font déraper votre véhicule (parfois sur un hélicoptère, parfois dans le décor). C’est hilarant, méchant et jouissif. Du pur Mad Max sur plateau.

👉 Notre critique du jeu

👉 Philibert : Voir le jeu

👉 Play-in : Voir le jeu


Radlands : Le Culte du Chrome

Dans un registre plus cérébral (c’est un duel de cartes), Radlands était déjà une pépite avec ses couleurs fluo « Day-Glo ». L’extension 2025, Le Culte du Chrome (Cult of Chrome, dans la langue de Mad Max), ajoute enfin des véhicules (les Chariots). Cela change tout : vos camps ne sont plus statiques, ils deviennent mobiles. Une couche tactique supplémentaire pour ce qui reste l’un des meilleurs jeux à deux du marché.

👉 Philibert : Voir l’extension

👉 Play-in : Voir l’extension


Et si la fin du monde était une bonne nouvelle ?

C’est la tendance de fond la plus intellectuellement stimulante de 2025. En réaction à l’anxiété climatique réelle, le « Solarpunk » propose une vision où la catastrophe a déjà eu lieu, et où l’on reconstruit avec la nature.

Earthborne Rangers : Le Monde Ouvert

Earthborne Rangers

Imaginez un jeu de cartes où vous n’êtes pas obligé de tuer tout ce qui bouge. Dans Earthborne Rangers, la vallée est un écosystème vivant. Les prédateurs chassent les proies, la météo change, et vous, les Rangers, vous aidez les habitants. Le jeu avait été critiqué à sa sortie pour son côté « errance sans but ». Les nouvelles extensions (L’Héritage des Ancêtres) corrigent le tir avec une trame narrative plus dense. Bonus éthique : le jeu est éco-conçu et produit localement. On est cohérent ou on ne l’est pas.

À relever que le jeu a raflé le Gus&Co Awards du meilleur narratif de 2023.

👉 Notre critique du jeu

👉 Philibert : Voir le jeu

👉 Play-in : Voir le jeu


La Renaissance du JDR

Impossible de clore ce dossier sans parler du Jeu de Rôle, qui vit un nouvel âge d’or depuis quelques années.

Mutant Year Zero : L’ancêtre est toujours là ! Avec ses extensions (animaux, robots), il permet de jouer des équipes totalement déjantées. C’est l’équilibre parfait entre humour « Gonzo » et tragédie.

👉 Philibert : Voir le jeu


Vermine 2047 : Le Studio Agate frappe fort. Ici, pas de super-mutants à la Marvel, mais une horreur naturaliste (insectes, maladies) très crédible. Le système de « Totem » est cool : il force les joueurs à gérer les ressources du groupe avant leur propre survie. C’est dur, sociologique et puissant.

👉 Philibert : Voir le jeu


The Walking Dead Universe RPG : Free League adapte son moteur (Year Zero Engine) à l’univers des zombies. La mécanique de Stress est centrale : vous pouvez « pousser » vos jets de dés pour réussir, mais vous risquez la panique totale. La vraie menace ? Les autres humains, bien sûr.

👉 Voir notre critique

👉 Philibert : Voir le jeu


Fallout JDR : Puisque la S2 est sortie ce matin chez nous, il nous paraissait nécessaire, et évident, de parler du jeu (de rôle) Fallout. Avec ses suppléments 2025 centrés sur le Commonwealth, le jeu permet enfin de gérer sa colonie en détail. Le rêve de tout fan du jeu vidéo : passer 3h à chercher du cuivre pour réparer une tourelle. Pour prolonger la Saison 2 (en attendant la 3).

👉 Philibert : Le jeu de rôle Fallout


Le verdict Gus&Co

L’analyse de cette production ludique récente nous prouve une chose : l’apocalypse et le post-apo n’est plus un genre unique, c’est un spectre complet.

  • Vous êtes tacticien ? Foncez sur S.T.A.L.K.E.R..
  • Vous êtes tête brûlée ? Thunder Road est votre autoroute vers l’enfer.
  • Vous êtes écolo-optimiste ? Earthborne Rangers vous attend.
  • Vous êtes narrativiste ? The Last of Us ou Vermine 2047 sauront vous faire pleurer.

Comme dirait l’autre en sortant de l’Abri 33 ce matin : le monde est peut-être détruit, mais tant qu’il reste une table et des dés, il y a de l’espoir.

À vous de jouer ! En attendant la fin du monde. Et bonne S2 de Fallout.


Rejoignez notre chaîne WhatsApp


Gus&Co : 100% Indépendant, 0% Publicité

Vous avez aimé cet article ? Depuis 2007, nous faisons le choix difficile de refuser la publicité intrusive pour vous offrir une lecture confortable. Mais l'indépendance a un prix (hébergement, temps, achat de jeux).

Pour que cette aventure continue, vous avez deux moyens de nous soutenir :

Le soutien direct : Rejoignez nos mécènes sur Tipeee pour le prix d'un café par mois.

☕ Soutenir Gus&Co sur Tipeee
Votre réaction sur l'article ?
+1
6
+1
3
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0

4 Comments

À vous de jouer ! Participez à la discussion

Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. En savoir plus sur la façon dont les données de vos commentaires sont traitées.

En savoir plus sur Gus & Co

Abonnez-vous pour poursuivre la lecture et avoir accès à l’ensemble des archives.

Poursuivre la lecture