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Dossiers Criminels Pocket : Le crime voyage léger

🕵️ Enquêtez en 45 min chrono avec Dossiers Criminels Pocket ! Format voyage ultra-pratique, 3 mystères passionnants. Verdict : 4/5


Dossiers Criminels Pocket : 3 enquêtes à glisser dans la poche pour les vacances

⚠️ Avertissement : Dans un souci de transparence envers notre communauté, nous tenons à préciser que cet article reflète notre opinion personnelle sur les deux jeux. Nous n’avons reçu aucune contrepartie de la part de l’éditeur des jeux. Nous avons acquis et testé les trois jeux de façon indépendante, sans lien commercial avec son éditeur. Les avis présentés ici représentent notre analyse honnête et impartiale des jeux, basée sur notre propre expérience.


Vous pouvez écouter cet article sous forme de podcast ici, généré par IA. Et nous sommes également sur Apple Podcast & sur YouTube Podcast ici :

En bref :

  • Version pocket des Dossiers criminels : 45 cartes, 45 minutes, sans connexion internet
  • 3 nouvelles enquêtes testées avec des notes allant de 3 à 4,5/5
  • Format idéal pour voyager, rapport qualité-prix correct et totalement réutilisable

Imaginez résoudre un meurtre entre l’apéro et le barbeuc, sans sortir votre téléphone ni déplier une carte géante sur la table de camping…

Retrouvez les Dossiers Criminels sous forme de cartes en version pocket !

Peut-être connaissez-vous déjà les enquêtes de salon « Dossiers Criminels » éditées par Platonias Games au format classique XL. La version originale de cette gamme de jeux d’enquête de salon, qui existe en 6 scénarios différents, nécessite une connexion internet et du matériel varié pour des parties d’environ 120 minutes. Elles se présentent sous la forme d’une grande pochette kraft à ouvrir, contenant différents documents de plusieurs types et formats.

Dossiers Criminels Pocket est en quelque sorte le petit frère/la petite sœur de poche, la version allégée. Avec 3 nouvelles enquêtes en format mini, ils viennent étoffer la gamme de l’éditeur dans un format plus petit et transportable, comme son nom l’indique. Cette nouvelle version ne nécessite pas de connexion internet et propose des parties plus rapides d’environ 45 minutes. L’enquête se joue par l’intermédiaire de 45 cartes au format classique.

Vous jouez le rôle de l’Agent Sagittaire, employé par l’agence 55 investigations. Vous recevez un ordre de mission laconique vous révélant les 2-3 éléments principaux de l’affaire ainsi que 3 questions clés auxquelles vous devrez pouvoir répondre à l’issue de votre enquête.

À peine le temps de saisir votre loupe et votre chapeau à la Sherlock Holmes et vous voilà lancé dans cette nouvelle investigation top secrète ! Bonne déduction !

Comment on joue ?

Avec Dossiers Criminels Pocket, il vous suffira d’ouvrir le paquet « format chips » et votre enquête est lancée. Pas de règles de jeu, juste un très bref descriptif des faits pour lesquels vous êtes engagé ainsi que les 3 réponses finales qui seront attendues de vous en fin de partie.

Pour le reste, vous avez le choix de regarder dans l’ordre, une à une, les 45 cartes à votre disposition, de les distribuer à chacun des enquêteurs et enquêtrices de manière équitable, de les disposer sur une table sans ordre particulier à la vue de toutes et tous ou toute autre manière originale qui vous viendrait à l’esprit (et pourquoi pas une pyramide de cartes ?).

Vous l’aurez compris, vous êtes totalement libre de procéder comme bon vous semble, du moment que vous arrivez à solutionner les énigmes finales. Les cartes sont numérotées, mais cela n’a aucune incidence pour le jeu, sachant que ce n’est qu’en ayant consulté toutes les cartes que vous serez en mesure de proposer une solution.

Les cartes vont vous révéler toutes les informations dont vous aurez besoin : les protagonistes de l’affaire, des articles de presse, des photos, des laissez-passer d’employés, des copies de messages téléphoniques, de lettres, de la publicité, des rapports, etc.

À vous de les assembler de manière à faire toute la lumière sur votre enquête.

Une fois que vous aurez découvert ce qui s’est déroulé, que vous êtes en mesure de dénoncer l’auteur ou les auteurs des faits, mais également le mobile et le mode opératoire, il ne vous restera plus qu’à vérifier, au moyen de la carte finale, la clairvoyance de vos déductions.

Une première carte labyrinthe vous permettra de confirmer le nom de l’auteur du crime. Sur la dernière carte du paquet, vous trouverez une partie de la solution écrite en version miroir ainsi qu’un QR code qui vous permettra d’accéder à la résolution finale et de vérifier vos hypothèses.

Voici notre avis, sans spoiler, sur les 3 enquêtes en format Pocket que nous avons testées pour vous

Dossiers Criminels Pocket – Qui a tué Meredith Carter ?

Meredith Carter, célèbre primatologue fondatrice du zoo de Kenwood, a été retrouvée morte. Tout semble accuser l’ours. Mais est-ce vraiment un accident ? Que faisait-elle dans l’enclos des ours ? À qui sa mort pourrait-elle profiter ?

Vous devrez faire connaissance avec tous les protagonistes, comprendre les tensions et désaccords, rétablir la chronologie des événements pour comprendre ce qui s’est vraiment passé ce soir-là.

Difficulté selon l’éditeur : 1/3

C’est la première enquête que nous avons testée, à 4 personnes. Nous avons été un peu déstabilisés, certes pas très longtemps, de ne pas trouver de règles ou d’indications pour le déroulement du jeu. Nous avons pris l’option de nous répartir les cartes à tour de rôle. Grâce à une bonne communication et la disposition des cartes par thèmes, nous avons assez rapidement confondu le/la coupable.

Note : 4 sur 5.

Les preuves et informations nous ont logiquement amenés à résoudre cette affaire, relativement accessible. L’histoire est intéressante et nous nous sommes bien pris au jeu d’innocenter ou non ce malheureux ours !


Dossiers Criminels Pocket – Qui a tué Jasper Van Der Meer ?

Le controversé maire d’Amsterdam est mort empoisonné ! Est-ce en rapport avec la disparition d’une journaliste dont le reportage était annoncé plein de révélations sur le sulfureux édile ? Qui bénéficie de sa mort et de la non-diffusion du reportage ? Sa femme ? Son frère ? Des opposants politiques ? Plusieurs hypothèses sont possibles tant il semble s’être fait de nombreux ennemis. Mais une seule est la bonne, ne vous laissez pas tromper !

Difficulté : 2/3

C’est mon scénario préféré sur les 3. Il nécessite de recouper plusieurs informations, visuelles, timing horaire et mise en situation sur le plan de la scène de crime. L’histoire se dévoile au fil des cartes et plusieurs pistes sont possibles. Mais au final, tout est très logique et c’est avec satisfaction que nous avons pu dénoncer la bonne personne. À votre tour de jouer !

Note : 4.5 sur 5.

Dossiers Criminels Pocket – Qui a tué Lord Ravary II ?

Lord Ravary II était un cheval de compétition hippique aux talents exceptionnels. Louis de Bavière, son propriétaire, est effondré, son cheval vedette est mort durant un transport.

Quelle est la cause de sa mort ? Un arrêt cardiaque naturel ou un assassinat ? S’il y a un crime, à qui profite-t-il ?

Difficulté : 2/3

C’est le scénario qui m’a le moins emballé. Peut-être à cause du thème auquel je n’étais pas forcément sensible, mais également car les pistes m’ont semblé moins intéressantes à élaborer. La résolution m’a paru sans grande surprise également, peut-être le moins travaillé des 3.

Note : 3 sur 5.

Dossiers Criminels Pocket, verdict

Nous avons apprécié le format de ces enquêtes faciles, rapides et accessibles qui nécessitent moins de temps et d’investissement que le format d’origine. Facile à transporter, à glisser dans un sac de voyage, il est l’alternative idéale pour des vacances ou un week-end hors de la maison. Pour une meilleure résolution, comptez quand même pouvoir étaler toutes les cartes sur une grande table, par catégorie. Néanmoins, il n’est pas exclu d’y jouer dans un endroit plus étroit (train, voiture, terrasse, etc.).

Dossiers Criminels Pocket conserve le plaisir d’enquêter, mais dans un format plus accessible aux novices et pour une durée de jeu réduite qui a su nous séduire. Cela a été un peu moins le cas de la lecture en miroir pour accéder à la solution, sans réseau. Heureusement que nous avions de la connexion internet pour accéder aux détails de fin.

Le format pocket avec un zip refermable est à la fois pratique et fonctionnel. Nous avions quelques craintes sur cet emballage, mais grâce à la bande de pression refermable, le jeu n’est pas du tout endommagé et est totalement réutilisable.

Il propose un design marqué facile à reconnaître et des cartes de qualité avec une assez grande variété d’informations pour que cela soit ludique et pas monotone.

Nous avons apprécié la prise en main rapide, sans règle de jeu, même si une mini-introduction sur le déroulement d’une partie et quelques suggestions pour optimiser le jeu à plusieurs auraient été un plus, sans trop de lourdeur.

Les 3 énigmes sont logiques et les informations contenues sur les cartes amènent à la résolution de l’enquête de manière subtile, sans déduction capillotractée. Tout est sous nos yeux, reste à faire les bons assemblages et les bonnes déductions.

La durée de jeu plus courte que pour le format original est une bonne surprise et permet de conserver un plaisir de jeu pour une durée plus réduite et plus accessible.

J’ai personnellement bien apprécié ce format. Certains joueurs-euses aguerris aux enquêtes de salon pourraient néanmoins trouver le format trop léger. Il est en revanche parfait pour des novices ou pour les personnes ayant peu de temps devant elles pour une longue enquête complexe.

Les 3 énigmes sont relativement accessibles à la résolution. Néanmoins, le manque de formule indice « coup de pouce » peut être à regretter si vous pataugez vraiment. Cela peut s’avérer frustrant de n’avoir à disposition que la solution finale, sans étape intermédiaire pour vous aiguiller sur la bonne voie.

Le format est prévu pour 1 à 6 personnes selon l’éditeur. La durée courte des parties les rend très agréables à faire seul, même si c’est toujours plus sympa au moins à 2. Au-delà de 4 personnes, je trouve que l’on perd en qualité des interactions et en implication équilibrée.

Pour finir, j’ai trouvé le rapport qualité-prix tout à fait correct, d’autant plus avec son format sans dégradation et réutilisable.

On a aimé :

Le format « apéro-compatible » qui ne monopolise pas toute la soirée (ni toute la table), l’emballage façon chips qui survit miraculeusement aux fonds de sac, et surtout la possibilité d’accuser un ours de meurtre sans passer pour un fou.

On a moins aimé :

La lecture en miroir de la solution qui nous a fait loucher comme des caméléons, l’absence d’indices « SOS je patauge » pour les enquêteurs en détresse, et le fait que Lord Ravary II soit un cheval (on aurait préféré une licorne, tant qu’à faire).

C’est plutôt pour vous si…

Vous rêvez de résoudre des crimes entre deux baignades, vous trouvez que Sherlock Holmes manquait cruellement de mobilité, ou si vous cherchez désespérément comment occuper intelligemment les 45 minutes d’attente chez le dentiste.

Ce n’est plutôt pas pour vous si…

Vous avez besoin de 3 heures minimum et d’un tableau avec des ficelles rouges pour vous sentir vraiment détective, vous collectionnez les preuves en taille réelle, ou si vous pensez qu’une enquête sans connexion internet, c’est comme un croissant sans beurre.

Dossiers Criminels Pocket résumé

Au final, Dossiers Criminels Pocket prouve qu’on peut très bien assassiner des gens en format voyage – enfin, les résoudre, pardon.

Note générale :

Note : 4 sur 5.

  • Création : Maxime Perrin, Jules Burghardt, Morgan Ra
  • Illustrations : Zompa Design
  • Édition : Platonia Games
  • Nombre de joueurs et joueuses : 1 à 6
  • Âge conseillé : Dès 14 ans
  • Durée : 30 à 60 minutes
  • Thème : Enquête policière
  • Mécaniques principales : Déduction, coopération. Pour en savoir plus sur les différentes mécaniques de jeux, c’est ici.

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