City of Mist : Quand l’ordinaire devient lĂ©gende
đ«ïž City of Mist, oĂč mythes et modernitĂ© se rencontrent dans un jeu de rĂŽle ! Un systĂšme de jeu innovant qui rĂ©invente le JDR urbain.
City of Mist
â ïž Avertissement : Dans un souci de transparence envers notre communautĂ©, nous tenons Ă prĂ©ciser que cet article reflĂšte notre opinion personnelle sur le jeu. Nous nâavons reçu aucune contrepartie de la part de lâĂ©diteur du jeu. Nous avons acquis et testĂ© le jeu de façon indĂ©pendante, sans lien commercial avec son Ă©diteur. Les avis prĂ©sentĂ©s ici reprĂ©sentent notre analyse honnĂȘte et impartiale du jeu, basĂ©e sur notre propre expĂ©rience.
En bref :
- Un jeu de rĂŽle urbain innovant oĂč des personnes ordinaires cachent des essences lĂ©gendaires, protĂ©gĂ©es par une mystĂ©rieuse Brume.
- Un systĂšme narratif fluide basĂ© sur des « tags » qui permet une libertĂ© crĂ©ative totale dans la crĂ©ation et l’Ă©volution des personnages.
- Une expĂ©rience unique mĂ©langeant enquĂȘte urbaine et mythologie moderne, parfaite pour les fans et fĂ©rus d’histoires riches en mystĂšres.
Et si les hĂ©ros et hĂ©roĂŻnes de vos histoires prĂ©fĂ©rĂ©es vivaient parmi nous, dissimulĂ©s derriĂšre des visages ordinaires, attendant simplement de s’Ă©veiller ?
Dans un paysage rolistico-ludique dominĂ© par les donjons et les dragons de toutes sortes, City of Mist Ă©merge comme une bouffĂ©e d’air frais â ou plutĂŽt de Brume mystique. Ce trĂšs, trĂšs chouette jeu de rĂŽle (JDR) est sorti en VO il y a (dĂ©jĂ ?) 7 ans en 2017, pour sortir dĂ©but 2023 en VF. Avec du tout nouveau matos qui sort justement aujourd’hui !
Créé par Amit Moshe, City of Mist rĂ©invente le genre urbain-fantastique « noir » avec une audace et une saveur qui m’ont franchement plu ! Imaginez une ville mystĂ©rieuse, enveloppĂ©e d’une brume perpĂ©tuelle qui dissimule des secrets ancestraux. Un lieu oĂč les mythes prennent vie Ă travers des individus ordinaires, oĂč Mario pourrait ĂȘtre votre voisin plombier et oĂč Thor rĂ©pare peut-ĂȘtre vos installations Ă©lectriques. Bienvenue dans City of Mist, un jeu de rĂŽle qui bouleverse les codes du genre ! Suivez-moi, je vous emmĂšne aujourd’hui dans les allĂ©es sombres et obscures d’une ville dans la brume (et trĂšs, trĂšs mystĂ©rieuse).
Ă pieds joints dans l’univers de City of Mist
Imaginez American Gods qui rencontre Sin City, avec une pincĂ©e de Fables et un soupçon de Person of Interest. Oui ça fait beaucoup je sais. Dans les rues brumeuses de cette mĂ©tropole mystĂ©rieuse, vos personnages marchent sur une ligne de crĂȘte entre ordinaire et extraordinaire.
Alors non, clairement, City of Mist n’est pas un jeu de rĂŽle comme les autres. DĂšs les premiĂšres pages, il nous invite Ă explorer une mĂ©tropole tentaculaire enveloppĂ©e dans un brouillard mystĂ©rieux. Ce brouillard, ou « Mist », dissimule la vĂ©ritable nature des choses, empĂȘchant les habitants de voir la magie qui les entoure. Mais vous, en tant que joueuse et joueur, avez la possibilitĂ© de percer ce voile. Claaaaasse.
Imaginez une ville oĂč les mythes et les lĂ©gendes prennent vie, mais restent cachĂ©s aux yeux du commun des mortels. C’est un peu comme si le monde des contes de fĂ©es se superposait Ă notre rĂ©alitĂ©, sans que personne ne s’en rende compte. Sauf vous. Vous ĂȘtes l’un des rares Ă pouvoir voir au-delĂ des apparences, Ă sentir la magie dans l’air, Ă entendre les murmures des anciens dieux dans le grondement de la ville.
Cette dualitĂ© entre le visible et l’invisible donne Ă City of Mist une profondeur unique. Chaque ruelle, chaque immeuble peut cacher un secret. Le cafĂ© du coin pourrait ĂȘtre le repaire d’un dieu dĂ©chu, le mĂ©tro une porte vers un autre monde. C’est un univers riche et dense qui n’attend que vous pour ĂȘtre explorĂ©. Oui, on se croirait un peu dans Kult, mais en beaucoup, beaucoup moins dark !
La Brume qui transforme notre réalité
Dans les rues de cette mystĂ©rieuse mĂ©tropole, une force surnaturelle â la Brume â agit comme un voile protecteur, dissimulant l’extraordinaire aux yeux des « dormeurs ». Imaginez un dragon crachant du feu en plein centre-ville : les passants ne verront qu’un banal incendie de voiture. Cette Brume n’est pas qu’un simple effet visuel, c’est une entitĂ© quasi-consciente qui maintient activement la frontiĂšre entre le mondain et le mythique.
La premiĂšre fois que j’ai vu mon personnage invoquer la foudre en pleine rue, j’Ă©tais inquiĂšte pour les consĂ©quences. Puis j’ai vu les passants pointer du doigt un « transformateur dĂ©fectueux » â la Brume avait tout camouflĂ© ! BalĂšze.
La Brume n’est pas qu’un simple voile magique :
- Elle agit comme un personnage Ă part entiĂšre
- Adapte la réalité aux perceptions des « dormeurs »
- Crée des situations narratives uniques
- Permet des scĂšnes de ouf sans compromettre le secret
Un jeu de rÎle entre mythes et réalité
Dans City of Mist, chaque personnage est un « Rift », une personne ordinaire habitĂ©e par un « Mythos », l’essence vivante d’un mythe, d’une lĂ©gende ou d’une histoire. Imaginez incarner le Roi Arthur en tant que dĂ©tective privĂ©, ou MĂ©dusa en tant qu’artiste de rue ! Ce concept offre une libertĂ© crĂ©ative sans prĂ©cĂ©dent. Vous mĂ©langez le quotidien et l’extraordinaire, crĂ©ant des personnages complexes et profonds.
Qu’est-ce qui fait un hĂ©ros dans City of Mist ? Ce n’est pas tant la puissance de son Mythos que sa capacitĂ© Ă maintenir l’Ă©quilibre entre deux natures. Chaque personnage-joueur est une « faille », un individu ordinaire choisi par un mythe pour devenir son avatar moderne.
La beautĂ© de cette mĂ©canique rĂ©side dans la fusion entre le personnage et son Mythos. Votre hĂ©ros n’est pas simplement un humain avec des pouvoirs ; il est le rĂ©ceptacle d’une histoire millĂ©naire qui cherche Ă se manifester dans le monde moderne. Cela soulĂšve des questions passionnantes : comment un mythe antique s’adapte-t-il Ă la vie urbaine contemporaine ? Quels conflits internes cela gĂ©nĂšre-t-il chez votre personnage ?
De plus, le choix du Mythos est incroyablement vaste. Vous pouvez puiser dans la mythologie grecque, Ă©gyptienne, nordique, mais aussi dans les contes de fĂ©es, les lĂ©gendes urbaines, ou mĂȘme des concepts abstraits comme l’amour ou la mort. Cela vous permet de crĂ©er des personnages vraiment uniques, qui reflĂštent vos inspirations et vos envies.
Oui, vous l’aurez compris, dans City of Mist, on est loin de personnages archĂ©typiques ou stĂ©rĂ©otypiques que l’on retrouve dans d’autres jeux de rĂŽle. Toute rĂ©fĂ©rence Ă un jeu de rĂŽle vieux de 50 ans en 2024 n’est que pure coĂŻncidence.
Des personnages complexes et évolutifs
La dualitĂ© entre le « Logos » (votre identitĂ© ordinaire) et le « Mythos » (votre lĂ©gende intĂ©rieure) est au cĆur du jeu. Cette tension constante influence vos dĂ©cisions, vos relations et votre Ă©volution. Allez-vous cĂ©der Ă la puissance de votre Mythos et risquer de perdre votre humanitĂ© ? Ou prĂ©serverez-vous votre Logos, au risque d’oublier vos capacitĂ©s surnaturelles ? Cette mĂ©canique reflĂšte parfaitement les dilemmes moraux et personnels que nous adorons explorer dans les jeux de rĂŽle. Enfin, moi, en tout cas. Pas vous ?
Chaque action que vous entreprenez peut renforcer l’un ou l’autre aspect. Par exemple, en rĂ©solvant un mystĂšre liĂ© Ă votre vie personnelle, vous nourrissez votre Logos. En utilisant vos pouvoirs mythiques pour surmonter un obstacle, vous renforcez votre Mythos. Mais attention ! Si vous nĂ©gligez trop l’un des deux, vous risquez de basculer. Devenir un Avatar, entiĂšrement contrĂŽlĂ© par votre Mythos, ou redevenir un Sleeper, ignorant du monde magique.
Cette Ă©volution dynamique des personnages ajoute une couche supplĂ©mentaire de gestion psy, de stratĂ©gie et de narration. Vous devez constamment Ă©quilibrer vos actions, rĂ©flĂ©chir aux consĂ©quences Ă long terme. Cela crĂ©e des histoires riches en Ă©motions, et crĂ©dibles, oĂč les personnages Ă©voluent rĂ©ellement au fil des sessions.
Le systÚme de jeu : simplicité et profondeur
City of Mist utilise un systĂšme de jeu basĂ© sur l’Apocalypse Engine, ou « propulsĂ© par l’Apocalypse » comme on dit en français, mais avec sa propre touche unique. Les actions sont rĂ©solues en lançant deux dĂ©s Ă six faces, modifiĂ©s par des « Tags » pertinents. Ces Tags reprĂ©sentent les aspects de votre personnage, qu’ils soient physiques, mentaux ou liĂ©s Ă votre Mythos. Cette simplicitĂ© apparente cache une profondeur stratĂ©gique riche. Chaque dĂ©cision compte, et chaque action peut avoir des consĂ©quences inattendues.
Les Tags sont un Ă©lĂ©ment central du jeu. Ils permettent de dĂ©crire vos capacitĂ©s, vos faiblesses, vos possessions, vos relations, etc. Par exemple, un personnage pourrait avoir le Tag « Force surhumaine » liĂ© Ă son Mythos d’Hercule, ou « DĂ©tective astucieux » liĂ© Ă son Logos de policier. Lors d’une action, vous pouvez invoquer les Tags pertinents pour augmenter vos chances de rĂ©ussite.
Mais il y a aussi des « Weakness Tags », reprĂ©sentant vos faiblesses ou dĂ©fauts. Ceux-ci peuvent ĂȘtre invoquĂ©s pour rendre une action plus difficile, mais en contrepartie, ils vous permettent de gagner des points d’Ă©volution. C’est un systĂšme qui encourage le roleplay et la prise de risques.
Le cĆur du jeu repose donc sur ces « tags », ces descripteurs qui dĂ©finissent ce que votre personnage peut faire. Contrairement aux traditionnels « bonus +1 », les tags sont narratifs et contextuels. Par exemple :
Pour un personnage inspiré par Robin des Bois par exemple :
- Tag de pouvoir : « Tir impossible »
- Tag de faiblesse : « Les riches me répugnent »
- Tag d’identitĂ© : « Chauffeur pour les dĂ©munis »
City of Mist libĂšre l’imagination
Vous pensiez que les jeux de rÎle avaient fait le tour de leurs possibilités ? Détrompez-vous ! City of Mist propose une approche ultra-fun et rafraßchissante de la création de perso. Oubliez les sempiternelles classes et races : ici, votre personnage se construit autour de quatre « thÚmes », répartis entre son identité ordinaire (Logos) et sa nature légendaire (Mythos) comme vu plus haut.
Et c’est lĂ que la magie (c’est clairement le cas de le dire) opĂšre : voulez-vous incarner un barista possĂ©dĂ© par l’esprit du Rock’n’Roll ? Une comptable qui cache l’essence de la Reine des Neiges ? Un SDF habitĂ© par l’esprit de Sherlock Holmes ? Tout est possible ! La seule limite est votre imagination â et encore, mĂȘme celle-ci risque d’ĂȘtre dĂ©passĂ©e au fil de vos parties.
Une mécanique fluide comme la brume
Le systĂšme de jeu, inspirĂ© du moteur « PropulsĂ© par l’Apocalypse », se dĂ©marque franchement par son Ă©lĂ©gance. Tout repose sur des lancers de 2d6 et l’utilisation de ces « tags » â ces mots-clĂ©s qui dĂ©finissent les capacitĂ©s et faiblesses de votre personnage. Mais ne vous y trompez pas : derriĂšre cette apparente simplicitĂ© se cache une profondeur tactique surprenante.
Les huit « mouvements de base » et quatre « mouvements cinĂ©matiques » offrent un cadre narratif qui transforme chaque partie en vĂ©ritable sĂ©rie TV. Le systĂšme de progression, basĂ© sur « l’Attention » plutĂŽt que sur des points d’expĂ©rience classiques, permet une Ă©volution organique de votre personnage. Et croyez-moi, voir votre Rift basculer progressivement vers son Mythos ou son Logos créé des moments de jeu mĂ©morables !
L’importance de l’histoire et de l’enquĂȘte
Ici, l’accent est mis sur l’histoire et l’investigation. Vous ne vous contenterez pas de combattre des monstres ; vous rĂ©soudrez des mystĂšres, dĂ©nouerez des intrigues complexes et dĂ©couvrirez les secrets de la ville. Les scĂ©narios sont construits comme des sĂ©ries tĂ©lĂ©visĂ©es, avec des Ă©pisodes, des saisons et des arcs narratifs. Cela donne au jeu une dimension narrative captivante, oĂč vos choix façonnent vĂ©ritablement le monde qui vous entoure.
Les enquĂȘtes sont au cĆur de l’expĂ©rience. Chaque « case » ou affaire est un puzzle Ă rĂ©soudre, mĂȘlant indices, interrogatoires, dĂ©ductions et confrontations. Cela rappelle les meilleurs polars, mais avec une touche surnaturelle. De plus, les consĂ©quences de vos actions peuvent influencer les scĂ©narios futurs, crĂ©ant une continuitĂ© narrative riche.
Si vous aimez les intrigues bien ficelĂ©es, vous serez servi ! City of Mist place l’investigation au centre de son expĂ©rience. Le systĂšme de « Indices » et de « Jus » (oui, vous avez bien lu) permet de gĂ©rer Ă©lĂ©gamment la progression des enquĂȘtes sans tomber dans les traditionnels culs-de-sac narratifs qui plombent parfois ce genre de scĂ©narios.
Imaginez : votre Ă©quipe d’enquĂȘteurs â composĂ©e d’un chauffeur de taxi possĂ©dĂ© par l’esprit d’HermĂšs, d’une blogueuse mode habitĂ©e par MĂ©duse et d’un prof d’histoire qui cache l’essence du Petit Chaperon Rouge â doit rĂ©soudre une sĂ©rie de disparitions mystĂ©rieuses. Chaque indice dĂ©couvert vous rapproche de la vĂ©ritĂ©, tandis que la Brume s’efforce de maintenir le voile du mystĂšreâŠ
Et n’oublions pas les relations entre les persos. Le jeu encourage le dĂ©veloppement de liens profonds entre les membres du groupe de PJ, avec des mĂ©caniques dĂ©diĂ©es pour explorer les relations, les conflits et les alliances. Cela ajoute une dimension Ă©motionnelle forte. Alors oui, clairement, chaque partie de City of Mist devient mĂ©morable !
Dans l’ombre du film noir : une influence majeure
City of Mist ne fait pas que flirter avec le genre noir : il en Ă©pouse les codes avec passion et Ă©lĂ©gance. Mais qu’est-ce qui fait vraiment d’un rĂ©cit un « noir » ? Et comment le jeu rĂ©invente-t-il ces codes classiques ?
Les ingrédients du noir, revisités
Le film noir classique des années 40-50 nous a légué des éléments que City of Mist réinterprÚte brillamment :
- La ville comme personnage : Dans le noir, la mĂ©tropole n’est jamais un simple dĂ©cor. Ici, la Brume renforce ce sentiment d’une ville vivante, mystĂ©rieuse, presque consciente.
- Les zones grises morales : Exit les gentils et méchants simplistes ! Vos Rifts naviguent constamment entre leur nature humaine et légendaire, créant des dilemmes fascinants.
- L’enquĂȘte tortueuse : Comme dans Chinatown ou Le Faucon Maltais, chaque rĂ©ponse soulĂšve de nouvelles questions. Le systĂšme d’indices du jeu encourage ces rĂ©vĂ©lations en cascade.
Une esthétique unique
Le noir moderne (ou nĂ©o-noir) influence fortement l’ambiance visuelle :
- Pluie perpétuelle sur les néons
- Ruelles sombres aux reflets mouillés
- Bars enfumés aux conversations feutrées
- Bureaux déserts aux stores vénitiens
Mais City of Mist y ajoute sa touche : la Brume qui transforme ces Ă©lĂ©ments classiques en quelque chose d’encore plus mystĂ©rieux. Un nĂ©on vacillant pourrait ĂȘtre la manifestation d’un pouvoir mythique, cette silhouette dans la ruelle cache peut-ĂȘtre un hĂ©ros de lĂ©gende.
Du privé au Rift
Si le dĂ©tective privĂ© Ă©tait l’archĂ©type du noir classique, City of Mist le rĂ©invente : vos personnages sont des enquĂȘteurs malgrĂ© eux, poussĂ©s par leur nature double Ă explorer les mystĂšres de la ville. Comme le privĂ© hardboiled traditionnel, ils Ă©voluent dans un monde qu’ils ne maĂźtrisent pas totalement, mais leurs pouvoirs mythiques ajoutent une nouvelle dimension Ă cette dynamique.
Note de la MC : Pour renforcer cette ambiance, encouragez vos PJ Ă dĂ©crire leurs scĂšnes avec des touches noir classiques. Un interrogatoire dans un bureau sombre est toujours plus savoureux avec le bruit de la pluie sur les vitres et l’ombre des stores sur les visagesâŠ
L’hĂ©ritage moderne
Le jeu puise aussi dans l’hĂ©ritage du noir contemporain :
- La complexité psychologique de Blade Runner
- Le surnaturel urbain de Constantine
- Les questionnements identitaires de Dark City
- La mythologie moderne d’American Gods
Cette fusion entre noir classique et contemporain crĂ©e un cadre parfait pour des rĂ©cits oĂč le mythique et le quotidien s’entremĂȘlent subtilement.
Un univers graphique et artistique immersif
Si, comme moi, vous ĂȘtes sensible Ă la DA d’un jeu, et d’un jeu de rĂŽle pour ĂȘtre prĂ©cis, il faut le reconnaĂźtre, l’esthĂ©tique de City of Mist est Ă couper le souffle. Les illustrations, inspirĂ©es des comics et des romans graphiques, plongent les joueureuses dans une ambiance noire et envoĂ»tante. Les tons sombres, les contrastes marquĂ©s et les touches de couleurs vives reflĂštent parfaitement l’atmosphĂšre du jeu. On se croirait dans un film noir moderne, oĂč chaque scĂšne est soigneusement mise en⊠scĂšne.
Le livre de rĂšgles lui-mĂȘme est un objet d’art. La mise en page, les illustrations, les encarts narratifs, tout est pensĂ© pour immerger les lecteurices dans l’univers. C’est un plaisir Ă parcourir, que vous soyez MJ MC (maĂźtre ou maĂźtresse de cĂ©rĂ©monie, dans City of Mist) ou PJ. De plus, les supplĂ©ments et extensions continuent d’enrichir cet univers visuel, offrant de nouvelles inspirations pour vos parties. Certaines sont d’ailleurs sorties en VF ce 31 octobre (pure coĂŻncidence avec Halloween ? Je ne crois pas).


City of Mist : une expérience DE OUF
Ce qui distingue vraiment City of Mist, c’est son engagement Ă offrir une expĂ©rience de jeu immersive et personnalisĂ©e. Le jeu encourage les maĂźtres et maĂźtresses de cĂ©rĂ©monie (MC) et les joueureuses Ă collaborer pour crĂ©er des histoires mĂ©morables. Les rĂšgles flexibles permettent d’adapter le jeu Ă diffĂ©rents styles, que vous prĂ©fĂ©riez l’action, l’intrigue ou le drame personnel.
Les mĂ©caniques de jeu mettent l’accent sur la narration partagĂ©e. Le ou la MC est encouragĂ©e Ă impliquer les joueurs et joueuses dans la crĂ©ation du monde, des PNJ et des intrigues. Cela crĂ©e une dynamique de table unique, oĂč chacun a l’occasion de contribuer activement Ă l’histoire.
De plus, les possibilités de personnalisation sont infinies. Vous pouvez créer vos propres quartiers, vos propres mythes, votre propre cadre, votre propre ambiance, vos propres mystÚres. Le jeu fournit une structure solide, mais vous laisse toute la liberté pour laisser libre cours à votre imagination. Dans City of Mist, la session zéro prend clairement tout son sens !
Des secrets bien gardés à découvrir
La ville elle-mĂȘme est un personnage Ă part entiĂšre. Les diffĂ©rents quartiers ont leurs propres secrets, influencĂ©s par le niveau de densitĂ© du Mist. Certains lieux permettent aux Rifts d’utiliser plus librement leurs pouvoirs, tandis que d’autres sont Ă©troitement surveillĂ©s par des forces mystĂ©rieuses. Et que dire des Avatars, ces ĂȘtres qui ont totalement succombĂ© Ă leur Mythos ? Ils peuvent devenir de puissants alliĂ©s ou des ennemis redoutables.
Le Mist n’est pas qu’un simple brouillard ; c’est une force consciente, qui cherche Ă maintenir l’Ă©quilibre entre le monde ordinaire et le monde des mythes. Il peut vous aider ou vous entraver, selon ses propres desseins. DĂ©couvrir ses secrets est un dĂ©fi en soi.
Et puis il y a les organisations secrĂštes, les conspirations, les rivalitĂ©s entre Mythoi. Chaque session peut rĂ©vĂ©ler un nouveau pan de cet univers riche et complexe. C’est un trĂ©sor de dingue pour les joueurs et joueuses qui aiment creuser en profondeur et dĂ©couvrir des informations cachĂ©es.
Les dĂ©fis d’un systĂšme novateur
Soyons honnĂȘtes : City of Mist n’est pas un jeu pour tout le monde. Si vous ĂȘtes habituĂ© aux systĂšmes traditionnels type D&D, la libertĂ© narrative offerte peut sembler⊠vertigineuse au dĂ©but. Il faut accepter de sortir de sa zone de confort, dâembrasser l’improvisation et la co-crĂ©ation narrative.
Mais quelle rĂ©compense pour celles et ceux qui franchissent le pas ! Les parties de City of Mist crĂ©ent des moments de jeu uniques, oĂč l’ordinaire et l’extraordinaire se mĂȘlent avec une grĂące rare dans le monde du jeu de rĂŽle. Comme je l’ai dĂ©jĂ Ă©crit plus haut, alors oui, clairement, chaque partie de City of Mist devient mĂ©morable !
L’Ă©quilibre dans la brume : attention aux dĂ©rives !
Si City of Mist brille par sa libertĂ© crĂ©ative, cette force peut aussi devenir sa faiblesse sans une table bien accordĂ©e. Imaginez un instant une Ă©quipe composĂ©e d’un comptable possĂ©dĂ© par l’esprit de Mario, enquĂȘtant aux cĂŽtĂ©s d’un influenceur habitĂ© par Cthulhu et d’une grand-mĂšre incarnant Pikachu⊠On s’Ă©loigne rapidement de l’ambiance noir urbain-fantastique pour basculer dans la parodie et le gros WTF !
Petits conseils pour garder le cap :
- Organisez une « session zéro » approfondie pour établir le ton de la campagne
- Définissez collectivement des lignes directrices pour la création des Mythos
- PrivilĂ©giez la cohĂ©rence narrative plutĂŽt que l’effet « wow »
- Encouragez les joueureuses Ă dĂ©velopper de vraies histoires personnelles plutĂŽt que des concepts tape-Ă -l’Ćil un peu craignos, crados
- Gardez Ă l’esprit que mĂȘme les Mythos dĂ©calĂ©s doivent servir une narration intĂ©ressante
- CrĂ©ez vos persos ensemble, en tissant des liens entre leurs histoires. Un Mythos qui peut sembler absurde seul devient souvent passionnant (et⊠crĂ©dible ?) quand il s’inscrit dans une toile d’intrigues plus large !
La ou le MC a un rĂŽle crucial dans cet Ă©quilibre. Il et elle doit savoir dire « oui, maisâŠÂ » plutĂŽt qu’un simple « oui » Ă toutes les idĂ©es loufoques en mode WTF. L’objectif n’est pas de brider la crĂ©ativitĂ©, mais de la canaliser vers une expĂ©rience de jeu riche et tout de mĂȘme sĂ©rieuse. Au risque de jouer Ă City of Mist en mode lapins crĂ©tins.
Conclusion : Un souffle d’air frais dans la brume
City of Mist est plus qu’un simple jeu : c’est une invitation Ă redĂ©couvrir le jeu de rĂŽle sous un nouveau jour. Sa fusion unique entre enquĂȘte urbaine et mythologie moderne, son systĂšme narratif franchement Ă©lĂ©gant et son ambiance si particuliĂšre en font une expĂ©rience unique en son genre.
Alors, ĂȘtes-vous prĂȘte et prĂȘt Ă vous Ă©veiller et Ă dĂ©couvrir quel Mythos sommeille en vous ? La Brume vous attend, et avec elle, des histoires qui ne demandent qu’Ă ĂȘtre racontĂ©es. N’attendez plus pour plonger dans cet univers de ouf oĂč les lĂ©gendes prennent vie au coin de la rue !
On a aimé :
- La libertĂ© crĂ©ative absolue dans la crĂ©ation de personnages (enfin un jeu oĂč incarner un barista-Cthulhu est possible !)
- Le systĂšme de tags simple mais profond
- L’ambiance unique mĂȘlant quotidien et fantastique
- Les illustrations somptueuses façon comic book
- La gestion Ă©lĂ©gante des enquĂȘtes
On a moins aimé :
- La courbe d’apprentissage pour les habituĂ©s des systĂšmes traditionnels (oui, vous pouvez ranger votre calculatrice)
- Un livre de rĂšgles imposant qui peut intimider au premier abord
- Certains concepts abstraits qui demandent un temps d’adaptation
- La difficulté occasionnelle à équilibrer Mythos et Logos
C’est plutĂŽt pour vous siâŠ
- Vous rĂȘvez secrĂštement d’ĂȘtre Thor dĂ©guisĂ© en Ă©lectricien
- Les jeux narratifs vous passionnent plus que les jets de dés
- Vous adorez les séries policiÚres avec une touche de surnaturel
- L’idĂ©e de jouer Mario en dĂ©tective privĂ© vous fait sourire
- Vous aimez créer des histoires collaboratives
Ce n’est plutĂŽt pas pour vous siâŠ
- Votre dĂ© prĂ©fĂ©rĂ© est le D20 et vous refusez d’en changer
- Les mots « narration collaborative » vous donnent des boutons
- Vous préférez cogner des gobelins plutÎt que résoudre des mystÚres
- L’absence de tableau de dĂ©gĂąts vous angoisse
- Vous pensez que la seule bonne légende est celle qui implique un dragon et un donjon
City of Mist offre une aventure inoubliable, mĂȘlant mystĂšre, action et Ă©motion. C’est une invitation Ă explorer les recoins les plus sombres de la ville, Ă affronter vos propres dĂ©mons et Ă Ă©crire votre lĂ©gende. N’hĂ©sitez plus, rassemblez votre Ă©quipe et plongez dans l’inconnu !
City of Mist, c’est quand votre vie ordinaire cache une histoire extraordinaire⊠et que vous dĂ©cidez enfin de la raconter.
Petit conseil : commencez par une mini-campagne pour vous familiariser avec le systĂšme. Et n’hĂ©sitez pas Ă piocher dans la culture pop pour vos Mythos â les possibilitĂ©s sont INFINIES (en majuscules) !
P.S. : Si vous voyez votre facteur se transformer en Hercule, pas de panique : soit vous ĂȘtes prĂȘt pour City of Mist, soit il est temps de diminuer votre conso de cafĂ© !
Et encore : 5 enquĂȘtes dans la Brume
Pour vous donner une idĂ©e, une envie de jouer Ă City of Mist, voici 5 pitchs de scĂ©nar. C’est cadeau !
đ La DerniĂšre Chanson
Pour dĂ©buter en douceur â 2-3 sessions
Un vieux bluesman meurt sur scĂšne lors d’un concert underground. Rien d’extraordinaire⊠sauf que son fantĂŽme continue de jouer chaque soir au mĂȘme endroit, et les spectateurs tombent dans une transe inquiĂ©tante. La victime Ă©tait-elle un Rift liĂ© Ă OrphĂ©e ? Qui cherche Ă rĂ©cupĂ©rer sa mystĂ©rieuse guitare ? Et pourquoi la Brume semble-t-elle plus dense autour du club ?
Point fort : Parfait pour introduire les mĂ©caniques de base et l’ambiance du jeu.
đïž Les Ăchos du MusĂ©e
Une enquĂȘte classique â 3-4 sessions
Des Ćuvres d’art disparaissent du musĂ©e municipal pour rĂ©apparaĂźtre ailleurs dans la ville, vivantes et dangereuses. Une statue de lion terrorise le quartier des affaires, une nymphe de Botticelli danse dans les fontaines du parc⊠Le conservateur, nouveau Rift de Pygmalion, perd-il le contrĂŽle de son pouvoir, ou quelqu’un d’autre tire-t-il les ficelles ?
Point fort : MĂ©lange parfait d’action et d’investigation.
đ Mascarade
Pour groupes expĂ©rimentĂ©s â 4-5 sessions
Un mystĂ©rieux bal masquĂ© rĂ©unit l’Ă©lite de la ville. Les invitations, apparemment envoyĂ©es par un « Prince Charmant », promettent Ă chaque participant de rĂ©aliser son rĂȘve le plus cher. Mais quand les invitĂ©s commencent Ă disparaĂźtre, transformĂ©s en ce qu’ils ont toujours voulu ĂȘtre, l’enquĂȘte rĂ©vĂšle un complot plus sombre. Le vĂ©ritable organisateur ? Un Rift du Marchand de Sable qui « aide » les gens Ă rĂ©aliser leurs rĂȘves⊠de maniĂšre dĂ©finitive.
Point fort : Exploration profonde des thĂšmes de l’identitĂ© et du dĂ©sir.
đ Les Rouages du Destin
Une campagne complexe â 6-8 sessions
Une sĂ©rie d’accidents industriels frappe la ville. Des ouvriers rapportent avoir vu des crĂ©atures mĂ©caniques dans l’ombre des usines. L’enquĂȘte mĂšne Ă une start-up d’automatisation dirigĂ©e par un Rift de DĂ©dale, persuadĂ© de pouvoir « optimiser » l’humanitĂ©. Mais il n’est peut-ĂȘtre que le pion d’un autre mythe plus ancien : Chronos, qui cherche Ă industrialiser le temps lui-mĂȘme.
Point fort : Intrigue complexe mĂȘlant mythologie grecque et anxiĂ©tĂ©s modernes.
đȘ Le Cirque des Ămes
Une mini-campagne intense â 4 sessions
Un cirque itinĂ©rant s’installe en ville. Son chapiteau, plus grand Ă l’intĂ©rieur qu’Ă l’extĂ©rieur, attire des foules record. Mais les spectateurs en ressortent changĂ©s, comme vidĂ©s de leur personnalitĂ©. La troupe, dirigĂ©e par un Rift du Joueur de FlĂ»te de Hamelin, collecte-t-elle des Ăąmes ? Et pour qui ? L’enquĂȘte rĂ©vĂšle un pacte ancien entre plusieurs Rifts et une entitĂ© qui pourrait bien ĂȘtre le Diable lui-mĂȘmeâŠ
Point fort : Ambiance oppressante et révélations choquantes.
Conseils de MC :
- Adaptez ces synopsis selon votre groupe
- Développez les PNJs principaux avec leurs propres motivations
- Prévoyez des pistes alternatives
- Laissez des indices sur des intrigues plus larges
- N’hĂ©sitez pas Ă mĂ©langer les genres (noir, horreur, actionâŠ)
Ces scĂ©nars sont des trames de base â n’hĂ©sitez pas Ă les personnaliser en fonction des Mythos de vos PJ. Plus l’histoire rĂ©sonne avec leurs personnages, plus l’expĂ©rience sera fun. Et mĂ©morable ! Bonnes parties (de City of Mist).
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