Spiel des Jahres 2024 : Les nominations viennent de tomber
đ Spiel des Jahres 2024 : Analyse des jeux nommĂ©s et absences regrettables. Les tendances clĂ©s et les favoris.
Décryptage des nominations au Spiel des Jahres 2024
Chaque annĂ©e, câest un peu comme les Oscars, mais pour les jeux de sociĂ©tĂ©. Les fans retiennent leur souffle, les Ă©diteurs affĂ»tent leurs arguments marketing, et les auteurs et autrices espĂšrent que leur chef-dâĆuvre sera enfin reconnu Ă sa juste valeur.
Le Spiel des Jahres, câest clairement lâĂ©vĂ©nement phare du monde ludique. Et cette annĂ©e, les nominations pour 2024 ont Ă©tĂ© rĂ©vĂ©lĂ©es hier, mardi 11 juin, gĂ©nĂ©rant comme toujours leur lot de discussions, de prĂ©dictions et dâanalyses. Alors, mettez-vous Ă lâaise, prenez un bon cafĂ© (ou un thĂ© vert si vous prĂ©fĂ©rez), et plongeons ensemble dans ces nominations et leur signification (et nos pronostics).
Les jeux nommés en vue
Spiel des Jahres (SdJ)
La catégorie reine attire tous les regards. Cette année, les trois prétendants au titre sont :
Captain Flip (Paolo Mori, Remo Conzadori â PlayPunk)
Un jeu d’aventure maritime oĂč les joueurs et joueuses incarnent des pirates prĂȘts Ă tout pour devenir les maĂźtres des mers. StratĂ©gie, prise de risque et un soupçon dâaudace sont au rendez-vous. Avec ses mĂ©caniques simples mais engageantes, ce jeu promet des parties variĂ©es et dynamiques.
Sur les Traces de Darwin (GrĂ©gory Grard, Matthieu Verdier â Sorry We Are French)
DĂ©jĂ nommĂ© Ă Cannes cette annĂ©e (mais il n’a pas gagnĂ©). Une expĂ©dition scientifique inspirĂ©e du cĂ©lĂšbre naturaliste Charles Darwin. Les joueurs et joueuses collectent des spĂ©cimens et cherchent Ă complĂ©ter leur carnet d’observations tout en optimisant chaque dĂ©placement. Ce jeu se distingue par son thĂšme Ă©ducatif et ses magnifiques illustrations. On vous en parle en dĂ©tail ici.
Sky Team (Luc RĂ©mond â Kosmos/Scorpion Masque)
Un jeu coopĂ©ratif pour deux, oĂč chacun incarne un pilote d’avion. Coordination et communication sont essentielles pour un atterrissage en douceur. MalgrĂ© sa limitation Ă deux, ce titre a reçu des critiques Ă©logieuses pour son mĂ©ca et ses parties tendues et immersives. On s’y croirait ! On vous en parle en dĂ©tail ici.
Kennerspiel des Jahres
Dans la catégorie des jeux pour connaisseurs, le niveau est élevé cette année :
Daybreak (Matt Leacock, Matteo Menapace â Schmidt)
Un jeu coopĂ©ratif oĂč les joueurs et joueuses doivent sauver la planĂšte du rĂ©chauffement climatique en prenant des dĂ©cisions stratĂ©giques pour rĂ©duire les Ă©missions de carbone. Avec une mĂ©canique inspirĂ©e de Pandemic, Daybreak offre une expĂ©rience immersive et Ă©ducative, tout en proposant un dĂ©fi relevĂ© pour les joueurs et joueuses aguerries. On vous en parle ici en dĂ©tail.
La Guilde des ExpĂ©ditions Marchandes Matthew Dunstan, Brett Gilbert â Skellig Games/AEG/Origames)
Un jeu d’exploration et de commerce oĂč les joueurs construisent des routes commerciales et dĂ©couvrent de nouvelles terres en quĂȘte de richesses. Ce jeu brille par son mĂ©lange unique de stratĂ©gie, de dĂ©couverte et de construction de rĂ©seau, offrant une rejouabilitĂ© exceptionnelle.
Les Aventuriers du Rail Legacy : LĂ©gendes de lâOuest (Rob Daviau, Matt Leacock, Alan Moon â Days of Wonder)
Une version Ă©volutive de la cĂ©lĂšbre sĂ©rie Ticket to Ride / Les Aventuriers du Rail, oĂč les joueurs et joueuses construisent leur empire ferroviaire dans lâOuest amĂ©ricain tout en faisant face Ă des dĂ©fis inĂ©dits. Cette version Legacy rĂ©invente la sĂ©rie en offrant de nouvelles missions et des rebondissements inattendus. On vous en parle ici en dĂ©tail.
Kinderspiel des Jahres
Pour les plus jeunes, la compétition est tout aussi intense :
Grosse kleine Edelsteine (Wolfgang Warsch â Schmidt)
Un jeu dâadresse et de collecte de gemmes colorĂ©es, oĂč les enfants doivent faire preuve de rapiditĂ© et de prĂ©cision. Avec ses rĂšgles simples et ses gemmes attrayantes, ce jeu promet des parties fun. Avec Wolfgang Warsch aux manettes, l’auteur de jeux autrichien dĂ©jĂ multi-nommĂ©, multi-primĂ©.
Taco Chaton Pizza (Dave Campbell, Thierry Denoual â Blue Orange)
Une version simplifiĂ©e du populaire Taco Chat Bouc Cheese Pizza avec des illustrations adaptĂ©es aux enfants et des rĂšgles plus accessibles. L’humour et la simplicitĂ© de ce jeu en font un favori des tout-petits.
Clefs Magiques (Markus Slawitschek, Arno Steinwender â Game Factory/Happy Baobab)
Un jeu dâaventure oĂč les enfants doivent rĂ©soudre des Ă©nigmes en utilisant des clĂ©s magiques pour ouvrir des coffres au trĂ©sor. Cette aventure captivante stimule la crĂ©ativitĂ© et la rĂ©solution de problĂšmes chez les enfants.
Analyse des tendances actuelles
Chaque annĂ©e, les nominations rĂ©vĂšlent des tendances intĂ©ressantes dans l’industrie du jeu de sociĂ©tĂ©. Voici quelques-unes des observations clĂ©s pour 2024 :
Coopération et écologie
Les jeux coopĂ©ratifs restent populaires, en particulier ceux abordant des thĂ©matiques Ă©cologiques. Daybreak et Sky Team en sont des exemples parfaits, illustrant un penchant pour la collaboration dans des dĂ©fis rĂ©alistes. Daybreak explore le changement climatique, tandis que Sky Team met en scĂšne une coopĂ©ration intense entre deux pilotes d’avion. L’approche coopĂ©rative permet dâaborder des thĂšmes complexes tout en offrant une expĂ©rience ludique engageante.
L’Ă©volution des Jeux Legacy
Avec Les Aventuriers du Rail Legacy : LĂ©gendes de lâOuest, le genre Legacy continue d’Ă©voluer. MĂ©langer une franchise classique avec des Ă©lĂ©ments Ă©volutifs semble ĂȘtre une formule gagnante. Les fans de la sĂ©rie originale trouveront ici une nouvelle façon de rĂ©inventer leur expĂ©rience de jeu prĂ©fĂ©rĂ©e, grĂące Ă des rebondissements scĂ©naristiques et Ă des missions uniques.
Jeux Ă deux
Sky Team est un jeu exclusivement pour deux, ce qui est plutĂŽt rare pour un Spiel des Jahres (nommĂ©, en tout cas). Cela montre que le Jury est prĂȘt Ă envisager des expĂ©riences plus ciblĂ©es, reconnaissant lâimportance croissante des jeux pour deux dans le marchĂ© actuel. Cette tendance s’explique par la popularitĂ© croissante des jeux Ă deux joueurs, offrant une expĂ©rience plus intime et stratĂ©gique.
Accessibilité et profondeur stratégique
Les jeux du Kennerspiel cette annĂ©e prĂ©sentent un Ă©quilibre entre accessibilitĂ© et profondeur stratĂ©gique. La Guilde des ExpĂ©ditions Marchandes offre une complexitĂ© modĂ©rĂ©e tout en restant accessibles Ă un large public, tandis que Daybreak s’adresse Ă un public un peu plus aguerrs. Cet Ă©quilibre entre simplicitĂ© et stratĂ©gie permet aux jeux de toucher un public plus large tout en satisfaisant les joueurs et joueuses expĂ©rimentĂ©es.
Jeux pour enfants
Dans la catĂ©gorie Kinderspiel, l’accent est mis sur les jeux qui stimulent la crĂ©ativitĂ© et l’interaction. Les ClĂ©s Magiques et Grosse kleine Edelsteine proposent des mĂ©caniques d’adresse et de rĂ©solution d’Ă©nigmes, tandis que Taco Chaton Pizza mise sur la simplicitĂ© et l’humour. Ces jeux encouragent l’interaction sociale et la rĂ©solution de problĂšmes chez les enfants, tout en offrant une expĂ©rience ludique fun.
Perspectives innovantes
Alors, que pouvons-nous attendre de ces nominations et des tendances qu’elles rĂ©vĂšlent ?
L’Importance croissante du coopĂ©ratif : Les jeux coopĂ©ratifs continueront de gagner en popularitĂ©, en particulier ceux qui abordent des thĂšmes sociaux ou Ă©cologiques. On peut s’attendre Ă voir plus de jeux comme Daybreak dans les annĂ©es Ă venir, oĂč les joueurs et les joueuses coopĂšrent pour rĂ©soudre des problĂšmes mondiaux, promouvant ainsi des valeurs de solidaritĂ© et de collaboration. Tout ce qu’on aime sur Gus&Co !
L’expĂ©rience Legacy en expansion : Le concept Legacy Ă©volue et se diversifie. Ticket to Ride Legacy montre que mĂȘme les franchises les plus Ă©tablies peuvent se rĂ©inventer. Attendez-vous Ă voir plus de jeux classiques revisitĂ©s sous forme de campagnes Ă©volutives, offrant aux joueurs et aux joueuses une nouvelle façon de vivre leurs univers prĂ©fĂ©rĂ©s.
L’expĂ©rience Ă deux : La nomination de Sky Team suggĂšre que le Jury du SdJ reconnaĂźt l’importance des jeux Ă deux joueurs. Cela signifie probablement que nous verrons davantage de jeux spĂ©cialement conçus pour deux personnes, avec des mĂ©caniques optimisĂ©es et des thĂšmes immersifs.
L’Ă©mergence de thĂšmes engagĂ©s : Les thĂšmes sociaux et environnementaux sont de plus en plus prĂ©sents. Des jeux comme Daybreak et Sur les Traces de Darwin montrent que les auteurs sont prĂȘts Ă aborder des sujets complexes tout en offrant une expĂ©rience ludique.
L’Ă©quilibre accessibilitĂ©/profondeur : Les jeux du Kennerspiel, comme La Guilde des ExpĂ©ditions Marchandes, prouvent que des mĂ©caniques stratĂ©giques peuvent ĂȘtre accessibles Ă un large public. Les Ă©diteurs continueront d’explorer cet Ă©quilibre, crĂ©ant des jeux Ă la fois profonds et faciles Ă prendre en main.
L’accent mis sur l’interactivitĂ© et l’humour : Dans la catĂ©gorie Kinderspiel, l’humour et l’interaction sociale restent des Ă©lĂ©ments clĂ©s. Taco Chaton Pizza montre que les jeux pour enfants doivent avant tout ĂȘtre fun et favoriser la communication.
Pourquoi le Spiel des Jahres compte toujours
Quelles que soient les critiques formulées chaque année, le Spiel des Jahres reste un pilier dans le monde des jeux de société. Pourquoi ?
Un Guide pour les familles et les nouveaux publics : Pour beaucoup, le sceau du SdJ est un gage de qualitĂ© qui aide les familles et les joueurs occasionnels Ă choisir des jeux sans se tromper. C’est un point d’entrĂ©e dans un hobby qui peut parfois sembler dĂ©routant.
Un (sacré) booster pour les ventes : Remporter un SdJ peut transformer un jeu en succÚs commercial. Cela permet aux éditeurs et aux auteurs et autrices de continuer à innover et à proposer de nouvelles expériences.
Un stimulateur de crĂ©ativitĂ© : Les nominations et les victoires inspirent les crĂ©ateurs Ă repousser les limites, Ă trouver de nouvelles façons de raconter des histoires et d’engager les joueurs et joueuses.
Une cĂ©lĂ©bration de la communautĂ© : Au-delĂ de la compĂ©tition, le Spiel des Jahres est une cĂ©lĂ©bration de la communautĂ© ludique. C’est un moment oĂč les joueurs, joueuses, les Ă©diteurs et les auteurs et aurtrices se rĂ©unissent pour partager leur passion.
Pronostics et attentes pour 2024
Alors, qui va repartir avec le trophée cette année ? Voici quelques (petits) pronostics :
Spiel des Jahres : Sky Team a toutes les chances de lâemporter, malgrĂ© sa limitation Ă deux. La coordination et la communication nĂ©cessaires pour rĂ©ussir chaque atterrissage en font une expĂ©rience unique et mĂ©morable. Oui, mais. Sur les Traces de Darwin pourrait crĂ©er la surprise grĂące Ă son thĂšme Ă©ducatif et Ă sa mĂ©canique abordable.
Kennerspiel des Jahres : Daybreak semble ĂȘtre en pole position avec son thĂšme engagĂ© et son gameplay coopĂ©ratif. Mais ne sous-estimez pas La Guilde des ExpĂ©ditions Marchandes, qui offre une simplicitĂ© stratĂ©gique sĂ©duisante. Enfin, Les Aventuriers du Rail Legacy : LĂ©gendes de lâOuest pourrait surprendre en combinant la nostalgie de la sĂ©rie originale avec la nouveautĂ© du format Legacy. Bref, pour rĂ©sumer, les trois jeux ont toutes leurs chances (c’est mon cĂŽtĂ© suisse, je ne me mouille pas trop đ)
Kinderspiel des Jahres : Grosse kleine Edelsteine de Wolfgang Warsch semble ĂȘtre un favori Ă©vident grĂące Ă sa simplicitĂ© et son cĂŽtĂ© ludique. Mais Clefs Magiques pourrait sĂ©duire par son aspect aventure et ses Ă©nigmes palpitantes.
Absence (totale) de femmes autrices dans la sélection
NâempĂȘche, dans toute cette sĂ©lection des jeux nommĂ©s pour le Spiel des Jahres, il n’y a pas un truc qui vous surprend, qui vous⊠choque ? DĂ©range ?
Un point regrettable dans cette sĂ©lection est l’absence totale de femmes autrices parmi les nommĂ©s du Spiel des Jahres, du Kinderspiel et du Kennerspiel des Jahres. Sur les 9 jeux et leurs 16 co-auteurs respectifs, aucun nom de femmes. AUCUN ! C’est clairement un constat accablant. MĂȘme dans la catĂ©gorie des jeux pour enfants, avec, gĂ©nĂ©ralement, on ne trouve aucune femme autrice (et c’est lĂ aussi un constat⊠sexiste).
Cette disparitĂ© souligne l’importance de promouvoir davantage la diversitĂ© dans le monde du jeu de sociĂ©tĂ©, en encourageant et en soutenant les crĂ©atrices, les autrices, pour qu’elles puissent Ă©galement briller dans cette industrie. Comment faire la promotion du jeu de sociĂ©tĂ© s’il n’y a que des hommes qui en crĂ©ent ? Il. Faut. Que. Ca. Change ! 16 hommes nommĂ©s, aucune femme⊠Lamentable. Verra-t-on un jour la tendance s’Ă©quilibrer ? S’inverser ? Il serait temps !
Alors, qu’allez-vous jouer en premier ? Sky Team pour tester votre coordination ? Daybreak pour sauver la planĂšte ? Ou peut-ĂȘtre Grosse kleine Edelsteine pour un moment dâamusement en famille ? Quoi que vous choisissiez, le plus important est de cĂ©lĂ©brer le plaisir et la passion que les jeux de sociĂ©tĂ© apportent dans nos vies.
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12 Comments
Guillaume
Bonjour Gus and co. Impatient de tester Daybreak, moi qui fan de ce thĂšme. Reste plus qu’Ă espĂ©rer une localisation en VF. Idem pour un autre jeu avec un thĂšme Ă©nergĂ©tique : Salton sea ( Devir games), toujours pas localisĂ© chez Iello, que je relance toutes les 3 semainesđ cela m’interroge sur toutes ces annonces de futurs hits alors qu’il faut parfois attendre des mois avant de pouvoir trouver le jeu en VF …ou pas (voir votre article sur Tipperary). Encore merci eu belle journĂ©e ludique ! Guillaume
Gus
Pareil que vous, Guillaume, nous sommes sur les starting-blocks pour Daybreak ! Merci pour votre retour. C’est toujours un rĂ©el plaisir de vous lire ! Belle journĂ©e au soleil.
Hylfu
Clefs magiques nâest pas un jeu dâaventure mais de stop ou encore.
Gilles
Merci pour votre article. HĂąte de pouvoir essayer Daybreak Ă©galement đ
patrikcarpentier
Merci pour cet article.
On verra qui gagneront cette année, avec parfois des surprises et des incompréhensions.
Je rebondis sur l’absence de femme(s). Il est vrai que le domaine est trÚÚÚs masculin (95% au bas mot), mais si aucun jeu « fĂ©minin » ne se dĂ©marque cette annĂ©e, il serait injuste de promouvoir un jeu « moyen » uniquement pour qu’il y ait une prĂ©sence fĂ©minine dans la liste. En suivant cette meÌme logique, Ă quand les regrets pour l’absence des « gens de couleur », des personnes de petite taille, des trans +/- genrĂ©s, des adorateurs de Cthulhu et j’en passe ? đ
En poussant le bouchon, pourquoi n’y a-t-il que des femmes dans les concours Miss Quelque-Chose ? N’est-ce pas discriminatoire ? đ
Quand je joue, je me contrefiche un peu de savoir qui a pu inventer ce jeu (sauf pour voir s’il n’existe pas d’autres crĂ©ations du mĂȘme auteur/autrice). J’ai bien sĂ»r une inclination pour les bons jeux đ
Christophe Boelinger
Si cela peut aider au dĂ©bat : voici ce que j’ai trouvĂ© sur BGG :
As he did in 2023, Schrapers highlighted the lack of female designers across the breadth of game releases over the past twelve months. Among the 351 games that the SdJ jury examined, he said that only 2.6% of the designers of those games are women.
Donc sur tous les jeux testĂ© 97,4% des jeux sont crĂ©es par des hommes et 2,6% des jeux crĂ©es par des femmes. Moi aussi j’aimerais bien qu’il y ait des jeux fĂ©minins primĂ©s mais la proportion annoncĂ©e n’est pas du tout en faveur de la chose. Et comme le dit si bien Patrick Carpentier, il serait ridicule de nominer un jeu juste pour qu’il y ait une prĂ©sence fĂ©minine si le dit jeu n’est pas Ă la hauteur des autres jeux en compĂ©tition. De lĂ Ă qualifier le jury du spiel de sexiste ou anti-fĂ©ministe ou je ne sais quel adjectif donnĂ©… c’est un peu fort quand mĂȘme non ?
Robin
Bonjour,
Le fait qu’aucune femme ne soit fasse partie des autrices dont les jeux sont nommĂ©s rĂ©vĂšle une disparitĂ© dans le milieu.
Mais de lĂ Ă s’indigner car aucune femme n’est nommĂ©e je trouve que c’est voir le problĂšme dans le mauvais sens.
Le spiel récompense un jeu/une édition pas une personne, il ne faut pas tomber dans la sélection de jeux moins bon mécaniquement juste pour avoir la parité. Le spiel y perdrait toute ça crédibilité.
AprĂšs j’ai peut ĂȘtre mal interprĂ©tĂ© vos propos.
Ludodrey
« En poussant le bouchon, pourquoi nây a-t-il que des femmes dans les concours Miss Quelque-Chose ? Nâest-ce pas discriminatoire ? đ »
–> Sans doute parce que ça s’appelle le « concours Miss quelque-Chose » et pas le concours des « gens quelque chose »…de la mĂȘme façon que le Spiel ne s’appelle pas « Der Spielautor des Jahres ».
« Le fait quâaucune femme ne fasse partie des autrices dont les jeux sont nommĂ©s rĂ©vĂšle une disparitĂ© dans le milieu.
Mais de lĂ Ă sâindigner car aucune femme nâest nommĂ©e je trouve que câest voir le problĂšme dans le mauvais sens. »
–> Vous posez le bon constat en prĂ©misse. Dommage que vous ne poursuiviez pas la rĂ©flexion plus loin… allez, je vous aide: qu’est-ce donc qui pourrait expliquer le fait qu’on ait si peu de femmes autrices visibles dans le secteur du jeu de sociĂ©tĂ© ?
L’un des auteurs de jeu nommĂ© au Spiel cette annĂ©e a en tout cas une rĂ©ponse Ă vous proposer, braves gens qui vous souciez tant de la condition fĂ©minine ! Pour lui, si les femmes sont si rares parmi les autrices, ce n’est pas parce qu’elles s’occupent d’un tas de trucs au quotidien, pas parce qu’elles manquent de temps pour s’adonner Ă un processus de crĂ©ation aussi prenant, pas non plus parce que les hommes se serrent les coudes entre eux encore trop souvent, non non… c’est parce que surtout, pour crĂ©er des jeux, il « faut des idĂ©es aussi ». Tirez-en la conclusion que vous voulez.
Gump
Je suis pour lâĂ©galitĂ© femme homme mais contre le fĂ©minisme Ă outrance. A quel point est-il lĂ©gitime de nommĂ© un jeu juste parce quâil est la crĂ©ation dâune actrice ?
Ce site, que je consultais trĂšs rĂ©guliĂšrement, est en train de glisser doucement vers un site politique. Quel dommage de ne pas sâen tenir Ă ce que vous faites le mieux …. lâinformation ludique.
Gus
Bonjour Gump,
Merci pour votre message et pour votre fidélité à notre blog.
Nous comprenons que certains de nos articles puissent susciter des rĂ©actions variĂ©es. Permettez-nous de clarifier notre position : Gus&Co est avant tout un blog dâopinion. Nous nâavons ni la prĂ©tention ni les moyens de nous considĂ©rer comme un mĂ©dia Ă part entiĂšre. Depuis 2007, notre objectif a toujours Ă©tĂ© de partager nos analyses, nos opinions, et parfois, nos coups de gueule. C’est notre droit et notre ADN.
Concernant le choix de parler de jeux créés par des actrices ou mettant en avant des thĂ©matiques spĂ©cifiques, nous estimons qu’il est important de mettre en lumiĂšre la diversitĂ© et l’innovation dans le monde ludique. Cela inclut parfois des sujets qui peuvent sembler plus politisĂ©s, mais qui font partie intĂ©grante de l’Ă©volution de notre sociĂ©tĂ© et de notre passion commune pour les jeux.
Nous espĂ©rons que vous comprendrez notre dĂ©marche et continuerez Ă apprĂ©cier nos articles pour ce qu’ils sont : des contributions passionnĂ©es et engagĂ©es sur le monde du jeu de sociĂ©tĂ©.
Merci encore pour votre commentaire et pour faire partie de notre communautĂ© â€ïž
Cordialement,
L’Ă©quipe de Gus&Co
Guillaume
Bonjour. AsmodĂ©e m’a confirmĂ© ce matin qu’ils localiseront Daybreak en français pour fin 2024! La semaine commence bien! Belle journĂ©e ludique!
Guillaume
Gus
WOW, nouvelle de ouf ! Merci Guillaume !