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Jeux de plateau

CMON reprend les jeux Mythic Games : Entre espoirs et craintes

💸 Les backers de Kickstarter, victimes collatérales du rachat des jeux Mythic Games par CMON 😣 Quelles compensations


CMON à la rescousse !

L’annonce récente de l’acquisition des licences de HEL: The Last Saga et Anastyr des jeux Mythic Games lancés sur Kickstarter par l’éditeur CMON a fait l’effet d’une surprise / bombe dans la communauté des joueurs et joueuses de société.

Si certains et certaines y voient un potentiel nouvel élan pour ces deux titres en difficulté, d’autres s’interrogent sur les répercussions concrètes de ce rachat. Plongeons dans le détail de cette transaction aux implications complexes.

CMON prend le relais

Ce vendredi 26 janvier, c’est sur le Kickstarter de Mythic Games d’Hel qu’on pouvait découvrir ce message : :

UN MESSAGE DE CMON, AVEC L’AUTORISATION DE MYTHIC GAMES

Chers membres de notre communauté de joueurs,

Nous espérons que ce message vous trouvera en bonne santé et de bonne humeur. Nous tenions à vous faire part d’une nouvelle importante. CMON, l’éditeur à l’origine de jeux populaires tels que Zombicide, Massive Darkness 2, Death May Die, Blood Rage et bien d’autres, a récemment acquis les propriétés intellectuelles de HEL et Anastyr auprès de Mythic Games.

Nous sommes conscients que cette nouvelle puisse susciter des émotions mitigées, et nous voulons être francs avec vous au sujet des développements.

Les nouvelles difficiles

Malheureusement, comme Mythic Games l’a annoncé, ils ne sont plus en mesure de livrer leurs campagnes Kickstarter pour HEL: The Last Saga et Anastyr. Nous comprenons votre déception en tant que backer de l’une ou l’autre de ces campagnes.

Après une évaluation minutieuse des deux titres, nous avons conclu que ni HEL: The Last Saga ni Anastyr ne sont prêts à être publiés dans leur état actuel et qu’ils nécessiteront des efforts considérables pour être achevés.

Nous tenons à vous assurer que nous nous engageons à fournir une expérience de jeu de qualité, et nous apprécions votre compréhension et votre soutien pendant notre développement.

Les bonnes nouvelles

Sous notre responsabilité, les deux jeux feront l’objet d’un développement approfondi et de tests ludiques chez CMON, et ces nouvelles versions seront proposées au public à l’avenir. Nous avons de grands projets pour ces deux univers, y compris celui de vous offrir, à vous les premiers backers Mythic qui avez pris le pledge de base ou supérieur, une copie gratuite en anglais ou en français de chaque jeu de base re-développé, si vous le souhaitez.

Ce que cela signifie pour vous

Lorsque les campagnes de HEL et d’Anastyr ont été lancées, nous avons, comme beaucoup d’entre vous, été enthousiasmés par la promesse de ce que chacun de ces mondes avait à offrir. Vous, les backers Mythic, avez pris le risque de vous engager sur le potentiel de ces jeux, et nous aimerions reconnaître vos efforts en vous offrant une copie gratuite des nouvelles versions CMON pour chaque titre que vous avez soutenu avec Mythic. Si vous avez soutenu HEL avec Mythic par un pledge de niveau Berserk ou plus, vous avez la possibilité d’obtenir une copie gratuite de la version CMON de HEL. Si vous avez soutenu Anastyr par un pledge de niveau Companion ou plus, vous avez la possibilité d’obtenir une copie gratuite d’Anastyr de CMON. Cette offre ne concerne que les boîtes de base et non les éventuelles extensions futures. Si vous êtes intéressé par cette offre, vous devrez vous acquitter des frais de tiers tels que les frais d’expédition et la TVA.

Il est important de préciser que ces jeux ne seront pas les mêmes que ceux que vous avez soutenus initialement avec Mythic Games. Comme nous l’avons mentionné plus haut, après une analyse approfondie du matériel disponible, nous avons déterminé que les deux jeux nécessitaient un travail et un développement importants. Par conséquent, les deux jeux seront de nouveaux produits, différents de ceux proposés lors des campagnes Mythic.

Mythic Games enverra des notifications aux backers Mythic concernés pour leur demander l’autorisation de partager les informations les concernant avec CMON. Si vous donnez votre accord, nous créerons votre commande dans notre système en indiquant que vous faites partie du nouveau projet HEL ou Anastyr et que vous avez droit à un exemplaire du ou des jeux que nous produirons. Une fois votre commande créée, vous serez tenu informé de l’évolution de ces projets.

Veuillez noter que cette offre ne constitue pas un règlement pris au nom de Mythic Games – il s’agit simplement d’un cadeau de CMON. 


Nous vous remercions,

L’équipe CMON

Ce qu’il faut en retenir

Voici ce qu’il faut retenir de cette annonce de CMON :

🤝 Acquisition par CMON : CMON a acquis les propriétés intellectuelles de HEL et Anastyr de Mythic Games.

😔 Problèmes avec Mythic Games : Mythic Games ne peut pas livrer leurs campagnes Kickstarter pour HEL: The Last Saga et Anastyr.

🚧 Développement supplémentaire nécessaire : CMON a constaté que les jeux HEL et Anastyr nécessitent un travail supplémentaire avant d’être prêts pour publication.

🔧 Engagement de CMON : CMON s’engage à fournir une expérience de jeu de qualité et travaille sur le développement des jeux.

🎁 Offre aux backers de Mythic : CMON propose une copie gratuite des nouvelles versions de HEL et Anastyr aux backers de Mythic qui ont pris le pledge de base ou supérieur.

💼 Conditions de l’offre : Les backers doivent payer les frais d’expédition et la TVA; l’offre ne concerne que les boîtes de base.

🔄 Changement de produit : Les versions finales des jeux seront différentes de celles proposées initialement par Mythic Games.

📬 Processus de commande : Mythic Games contactera les backers pour partager leurs informations avec CMON, permettant la création de leur commande pour les nouvelles versions des jeux.

🎉 Cadeau de CMON : L’offre est un cadeau de CMON et non un règlement de la part de Mythic Games.

En résumé, CMON reprend les projets de HEL et Anastyr, avec la promesse d’améliorer et de finaliser les jeux, tout en offrant certaines compensations aux backers originaux de Mythic Games.

HEL : le parcours chaotique d’une production… maudite

HEL: The Last Saga fut l’un des projets Kickstarter les plus ambitieux de ces dernières années. Porté par l’enthousiasme des backers, le jeu semi-coopératif dans l’univers viking a pourtant connu déboire sur déboire durant son développement.

Limites techniques et financières, management hasardeux, ambitions démesurées : autant d’écueils ayant mené Mythic Games à finalement jeter l’éponge, en cédant la licence du jeu à CMON. Un soulagement pour certains et certaines, un abandon préoccupant pour d’autres.

Retards, problèmes de développement – c’est toujours la même histoire. Les backers s’enthousiasment pour des promesses aussi stables qu’un château de cartes. On vous en parle souvent lors des retours de campagne.

Anastyr, promesses et désillusions

Le cas d’Anastyr suit un schéma similaire. Campagne Kickstarter réussie, pitch alléchant, mais obstacles multiples menant à l’incapacité de Mythic Games à mener le projet à son terme. En confiant Anastyr à CMON, le studio renoue-t-il avec un second souffle ou acte-t-il un échec cuisant ? Seul l’avenir nous le dira.

CMON, sauveur ou profiteur opportuniste ?

Connue pour ses cartons, CMON jouit d’une solide réputation dans le milieu ludique. Pourtant, certains y voient un éditeur plus soucieux de profits que de qualité, n’hésitant pas à surfer sur des titres populaires quitte à en édulcorer l’essence. HEL et Anastyr sauront-ils préserver leur ADN sous l’égide de CMON ? Ou seront-ils dénaturés au nom du succès commercial ? Les avis divergent.

Et les backers de Kickstarter ? Ils sont juste pris au milieu, espérant le meilleur mais finissant probablement avec juste une version plus aboutie de ce qu’ils avaient déjà, et possiblement avec plus de coûts. Typique ?

Les backers Kickstarter, grandes victimes de l’affaire

Ce sont les milliers de backers qui apparaissent comme les grands perdants de ces péripéties. Investissement financier mais aussi émotionnel important, attente interminable, puis finalement une transition chaotique vers un nouvel éditeur aux méthodes controversées : de quoi laisser un goût amer chez nombre de backers. Leurs inquiétudes sont compréhensibles.

Vers de profonds changements ?

Si CMON promet de respecter l’essence des jeux, il est probable que des modifications significatives voient le jour, aussi bien en termes de gameplay, de composants, que d’univers. Une pilule difficile à avaler pour les fans de la première heure, qui redoutent de voir leurs rêves initiaux dénaturés.

Le rôle de Mythic Games dans tout ça ? Chapeau pour avoir commencé quelque chose qu’ils ne pouvaient pas finir. Et maintenant, ils ont passé leur bébé à une entreprise plus grande. C’est comme regarder quelqu’un construire un château de sable pour ensuite voir quelqu’un d’autre venir y… planter un drapeau.

Les implications financières pour les backers sont toujours un gâchis dans ces situations. Plus de coûts, plus d’attente, et pour quoi ? Un jeu qui pourrait être légèrement meilleur que la version originale ? WTF.

Incertitudes financières et légales

Outre les interrogations créatives, le rachat soulève des ambiguïtés financières et légales. Surcoûts potentiels, remboursements, droits des backers : autant de zones d’ombre qui ajoutent à la défiance ambiante. La communication de CMON se veut rassurante, mais le manque de transparence est pointé du doigt.

Quant aux changements de gameplay, soyons réalistes – combien peut-on vraiment changer un jeu de société sans ruiner ce qui le rendait unique au départ ? C’est comme mettre du rouge à lèvres sur un… cochon. Et la comm autour de ces jeux ? Ce sera le même battage publicitaire surhypé, promettant la lune et livrant un caillou.

Bref, si l’acquisition de HEL et Anastyr marque sans conteste un tournant majeur, elle laisse aussi nombre de joueurs et joueuses dubitatives. C’est un euphémisme. Toute cette histoire « d’acquisition » est surexploitée. Tout le monde parle des grandes entreprises qui engloutissent les petites comme si c’était une sorte de saga héroïque. Ce n’est pas le cas. C’est juste du business, simple et clair, et en général, ce sont les petits créatifs qui sont lésés. Et la conclusion ? Juste une autre page dans le livre sans fin des acquisitions d’entreprises ou de licences dans l’industrie du jeu.

Les mois à venir révèleront si CMON saura gagner la confiance des aficionados et insuffler une nouvelle âme à ces licences déchues. Je me réjouis d’avoir votre avis sur la question de cette reprise des jeux Mythic Games par CMON.


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Article écrit par PEF, alias Pierre-François pour les intimes. Maître incontesté des jeux de société qui durent une éternité. PEF s’est lancé dans les jeux de stratégie complexes dès qu’il a pu tenir un dé dans ses mains. Ses préférés sont ceux qui nécessitent de bâtir des empires et de comploter contre ses adversaires tout en sirotant une tisane. Devise : « Si le jeu dure moins de deux heures, c’est une pause-café ! »


Qu'en pensez-vous : l'acquisition de licences de jeux en difficulté par de grands éditeurs est-elle une bonne chose pour l'industrie du jeu de société ? Cela sauve-t-il des jeux prometteurs ou dénature-t-il leur essence ?

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15 Comments

  • Sébastien ESTIENNE

    Backer de HEL, c’est la partie changement de produit qui m’inquiète le plus.
    Ils peuvent même diviser en deux la campagne et mettre l’autre moitié en extension et on devra payer l’extension plus la TVA plus les frais de port… Bref wait ans see

    • Gus

      Merci Sébastien pour votre retour !

      Ce n’est pas d’ailleurs ce qu’ils (CMON) ont déjà fait avec Trudvang Legends, lancé en 2019 (et sorti… 4 ans plus tard en 2023), dont on attend toujours les extensions, qui sortiront plus tard ? CMON enchaîne les projets (pas finis). On se demande / espère qu’ils réussissent à gérer tout ça !

    • HeyYou

      Personnellement j’ai backé presque tous les jeux Mythic Game à hauteur de 350€ chacun (oui j’ai étépris dans la fièvre des gros jeux bad ass avec des bandes annonces et une com qui donnait envie, et avec des jeux précédents déjà reçu que j’adore). Il me reste Hel, Anastyr et MonsterPocalypse. Aucun mot pour ce dernier jeu, ce qui laisse sous-entendre que c’est fini de chez fini. Pour les 2 autres je ne sais pas trop quoi en penser tellement je suis blasé. Mais une chose est sûre, c’est que je préfère tout de même recevoir les jeux même différents que rien du tout, au vue de l’argent injecté dedans. Mais oui j’ai très peur que ce pour quoi j’ai mis temps de sous ne soit plus ce que j’espérais. A voir dans l’avenir

  • Chab

    Cmon semble récupérer à moindre coût des titres que Mythic se voit obliger de revendre car il est incapable de pouvoir les fournir à ses backeurs. Ils semblent avoir joué avec le principe de financement pyramidal et se sont plantés en beauté.
    Les backeurs risquent de se faire avoir en fin de compte même si les infos actuelles laissent entendre que Cmon compte compenser ces derniers. Je reste prudent sur la démarche et les backeurs devraient s’en sortir heureux de pouvoir récupérer un (ou des…) jeu qu’ils voyaient déjà perdus. Même si leur version risque d’en prendre un coup…
    Mythic doit essayer de sauver les meubles. Avec leurs 10 millions d’euros (de mémoire) de KS non livrés, cela devrait leur permettre de souffler un peu. Mais ils ont clairement perdu la confiance de leurs backeurs et les derniers mois ont été une torture pour eux.
    Je les pense mort au niveau business et il ne s’en relèveront pas. Leur réputation est totalement détruite. A moins que cette manœuvre ne les sauve.
    Étonnant aussi, mais beaucoup mieux pour leurs backeurs, qu’ils ne l’aient pas faite à la « Sans-Détour » (avec entre autre Aventures sur Ulule en 2018) en mettant la clé sous la porte, pour disparaître avec un maximum de cash en poches…
    Avis totalement extérieur de ma part puisque n’ayant rien backé chez eux.
    Une grosse pensée à tous ceux qui attendent leurs jeux avec plus ou moins d’espoir.

    • Quissa

      Mythic Games a juste fait n’importe quoi sur toute la ligne. Hel n’aurait jamais été livré de toute façon, donc s’il y a un espoir pour les backers de le recevoir, même amputé d’une partie du contenu, ce sera toujours ça.

      C’est comme avec Orcquest Warpath. Le projet était mort de chez mort, et Monolith l’a sauvé. Au final on a reçu le jeu, et c’est tout ce qui compte.

      Mais j’espère sincèrement que les dirigeants de chez MG seront bien profondément dans la m**** car ils se sont moqués de leurs backers pendant des années.

      En attendant, je fais partie des rares qui ont été remboursés (seulement 85% mais c’est mieux que rien), mais il a fallu aller taper auprès de la justice pour les récupérer.

  • Mato

    Tout l’argent récupéré par Mythic, avec des campagnes explosant les attentes …

    Moi, j’attend Rise of the Necromancer, en février 2023 Mythic avait promis une news par mois sur l’avancée du projet, depuis silence radio … jeu financé à 634% … l’argent des backers des différents projets à bien du passer quelque part, on parle de centaines de milliers d’euro (des millions ?)

  • Gilles

    Backer de Hel, j’avais fini par faire une croix sur mon pledge compte tenu des difficultés de MG. D’un côté, cette acquisition de la license par CMON est une bonne nouvelle car elle laisse espérer d’avoir un jeu au bout du compte. Mais d’un autre côté, elle enterre définitivement la vision initiale du jeu qui avait mobilisé les backers. Mieux vaut-il un jeu dénaturé que pas de jeu du tout ? Il faut attendre de voir le projet de CMON pour le savoir. Dans 2 ou 3 ans…

  • Vic Ares

    Pour résumer, Mythic Games avec les ventes se lavent les mains sans honorer ses engagements auprès des backers. Les backers ont perdu leurs engagements tout simplement, les droits n’appartenant plus à Mythic Games, ils ne livreront absolument rien. CMON proposera la boîte de base en contrepartie des frais d’envoi et TVA pour les backers mais ça s’arrête là… Si vous souhaitez rester informé, rejoignez GameSynchronisation, une communauté indépendante dédiée aux crowdfunding de jeux, qui ne se fait pas arroser par des éditeurs…

    • Gus

      « qui ne se fait pas arroser par des éditeurs… »

      Nous non plus ! (Et c’est tant mieux. Même si on est fauchés, du coup 😅🥺)

      Merci pour votre intervention 🙏🏼

  • alexletot

    Ce qui est à souligner, outre le fait que l’on puisse avoir une chance d’avoir un jeu dénaturé, c’est la disparité offerte entre les backers qui ont pledgé le starter ou le all-in… Seul le jeu de base sera « offert » par CMON, quel que soit le montant engagé initialement
    Personnellement, j’ai pledgé Hel, Anastyr et Monster Apocalypse, en All-in, pour l’ensemble, sous la hype des présentations lors des KS et suite à une très bonne surprise de Super Fantasy Brawl qui tenait toutes ses promesses. La somme est « astronomique » pour ne rien avoir (ou presque) et de devoir repayer des fdp et TVA déjà préalablement payées.

    Le dernier point, est pas des moindres, est la TVA et les frais d’expédition payés initialement à Mythic, et qui ne sont normalement pas sous le couvert des risques et financement de développement des jeux.
    A ce stade, on peut dire que c’est une fraude pure et simple sur ces points, et c’est cet élément qui me révolte dans la gestion de cette passation.

    Le deal « idéal » serait d’obtenir les versions développées par CMON (on prend ce que l’on a) et un remboursement des frais annexes déjà payés… et tant pis pour les extensions et autres… ça reste risqué de participer à des financements KS.

    Pour ma part, c’est fini avec les KS… et ne sais même pas comment réagir au fait de devoir payer ou pas pour recevoir qqchose de déjà payé.

    Belle soirée 🙂

  • Dag

    C’est dans la continuité de la politique de Mythic Games après le « payez le prix du KS une 2nd fois pour avoir ce que vous avez déjà payé le prix fort » (rainbow 6 et darkest dungeon), on revend un travail bâclé à un concurrent et on fait recracher au bassiner les backers pour qu’ils aient une partie de ce qu’ils ont déjà payé. Les KS, c’est terminé pour ma part, beaucoup trop d’escrocs et d’incapables qui nuisent malheureusement à une minorité de bons projets (et oui je range MG dans la première catégorie).

      • Mato

        Ou alors effectivement en regardant mieux qui lance quoi. Le KS du JdR Inferno, par Agate, tout est déjà traduit, maquetté, voilà un studio ou, si le projet me plait, je fonce les yeux fermés (j’ai fait que Brancalonia avant Inferno, avec eux, rien à redire). Maintenant oui, Mythic semblait aussi une boite sérieuse avec plusieurs projets de qualités derrière eux, comme quoi se renseigner n’est pas tout … Et je ne verrais jamais mon Rise of the Necromancer je pense :'(

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