
Tatouage et jeu de rôle : Encrez des personnages mémorables
À vos marques : Découvrez comment le tatouage peut être utilisé comme élément de personnalisation pour vos personnages de JDR.
Tatouage
En jeu de rôle, est-ce que vous avez déjà incarné un personnage portant un tatouage ? Sur le visage ou sur le corps ? Et est-ce que votre MJ vous a déjà décrit des PNJ tatoués ? Il y a quelques jours, je vous ai parlé de l’importance des vêtements dans le jeu de rôle (JDR), GN ou jeux de rôle « de table » comme disent les Anglo-Saxons. Mais quid du tatouage ? Est-ce qu’il est aussi répandu que « chez nous » dans la vraie vie réelle 1.0 ?
Avant de parler de la place du tatouage dans les jeux de rôle, et de quelques exemples pratiques de JDR existants qui intègrent le tatouage dans leur univers, dans leurs mécaniques de jeu, pour bien comprendre le phénomène, intéressons-nous d’abord au tatouage dans la vraie vie.
Les raisons pour se faire tatouer
Vous avez un, plusieurs tatouages ? Quelle signification portent-ils pour vous ? Et pourquoi les avez-vous faits ?
Il y a plusieurs raisons psychologiques pour un tatouage. Certaines personnes se font tatouer pour s’exprimer, pour graver un souvenir ou une émotion, pour prendre le contrôle de leur corps ou pour attirer l’attention. D’autres peuvent le faire par effet de mode ou par simple goût esthétique.
Il peut également être un moyen de se démarquer du social et d’affirmer son indépendance, ou au contraire de marquer son appartenance à un groupe ou à une culture. Le tatouage peut aussi être une forme de punition ou de stigmatisation imposée par la société. Le tatouage est un phénomène sociologique qui reflète la relation entre l’individu et le monde.
L’histoire du tatouage
Depuis des milliers d’années, les gens utilisent les tatouages pour marquer leur corps. Ces motifs permanents, parfois simples, parfois complexes, toujours personnalisés, ont servi d’amulettes, de symboles de statut, de… déclarations d’amour, de symboles religieux, de parures et même de formes de punition.
Le mot tatouage vient du tahitien tatau, qui signifie marquer ou frapper. Les Polynésiens pratiquaient le tatouage comme un rite de passage ou un signe d’appartenance sociale.
Les plus anciens exemples de tatouages
En termes de tatouages sur des corps réels, les premiers exemples connus ont longtemps été égyptiens et se trouvaient sur de nombreuses momies féminines datant d’environ 2 000 avant J.-C. Cependant, la plus ancienne découverte a été faite sur le corps d’un chasseur néolithique à la frontière italo-autrichienne en 1991 et de ses motifs de tatouage a repoussé cette date de mille ans lorsqu’il a été daté au carbone à environ 5 200 ans.
Les spécialistes qui l’ont examiné ont relevé des points et des petites croix tatoués sur le bas de sa colonne vertébrale et sur les articulations de son genou et de sa cheville droits correspondent à des zones de dégénérescence, ce qui suggère qu’ils ont été appliqués pour soulager les douleurs articulaires et étaient donc essentiellement thérapeutiques. Cela expliquerait également leur répartition « aléatoire » dans des parties du corps où elles n’auraient pas été aussi visibles si elles avaient été utilisées comme marqueurs de statut.
Égypte ancienne
Comme il semblait s’agir d’une coutume purement féminine dans l’Égypte ancienne, les momies découvertes avec des tatouages étaient souvent considérées par les archéologues qui supposaient que ces dames avaient un « statut douteux » et étaient parfois qualifiées de « danseuses ». Néanmoins, les momies féminines ont été enterrées à Deir el-Bahari (en face de l’actuelle Louxor), dans une zone connue pour ses sépultures royales et d’élite.
Et si l’on a longtemps supposé que ces tatouages servaient à identifier les prostituées ou à protéger les femmes des maladies sexuellement transmissibles, le tatouage des femmes de l’Égypte ancienne avait un but thérapeutique et servait d’amulette permanente pendant la période extrêmement difficile de la grossesse et de l’accouchement.
Cette hypothèse est étayée par le schéma de distribution des tatouages, centré sur l’abdomen, les cuisses et la poitrine, et expliquerait également les types spécifiques de motifs, notamment la distribution réticulée de points sur l’abdomen. Ce motif exact était étalé de manière protectrice pendant la grossesse, de la même manière que des filets de perles étaient placés sur les momies enveloppées pour les protéger et « tout retenir ».
De petites représentations de Bès, dieu de la maison, placées sur le haut des cuisses suggèrent que les tatouages servent à protéger l’accouchement, Bès étant le protecteur des femmes en travail, et sa position sur le haut des cuisses étant un endroit approprié. Cela expliquerait finalement que le tatouage ait été à l’époque une pratique essentiellement féminine.
Et pendant ce temps ailleurs dans le monde antique
Les Nubiens du sud de l’Égypte font partie des diverses sociétés anciennes qui semblent avoir utilisé le tatouage comme une forme permanente de décoration corporelle. Les corps momifiés de femmes là aussi, découverts dans des cimetières près de Kubban entre 2 000 et 15 000 avant J.-C., portaient des tatouages bleus.
Dans au moins un cas, ils présentaient la même disposition de points sur l’abdomen que les momies féminines de Deir el-Bahari mentionnées plus haut. Les anciens Égyptiens ont également représenté les dirigeants masculins des voisins de la Libye dans des tombes, des temples et des palais égyptiens, vers 1 300-1 100 avant J.-C., avec des marques de tatouage distinctes et assez géométriques sur les bras et les jambes.
Une autre société ancienne qui utilisait les tatouages était le Scythe Pazyryk des montagnes de l’Altaï. En 1948, le corps d’un homme scythe de 2 400 ans a été retrouvé congelé en Sibérie, avec de magnifiques tatouages de créatures légendaires sur ses membres et sa poitrine. Plus tard, en 1993, une femme a été découverte dans une tombe de l’Altaï avec des tatouages de créatures légendaires sur les épaules, les poignets et le pouce.
Cette pratique est également soutenue par l’historien grec Hérodote, qui a écrit vers 450 avant J.-C. et a rapporté que chez les Scythes et les Thraces, « les tatouages étaient un signe de noblesse, et ne pas en avoir était une preuve de statut inférieur ».
Selon les Britanniques de l’Antiquité, les tatouages étaient également un signe de haut rang, et avec « diverses sortes de créatures » tatouées sur leur corps, les Romains appelaient une tribu du nord « Picti », littéralement « le peuple peint ».
Mais chez les Grecs et les Romains, les tatouages, ou « stigmates » comme on les appelait alors, semblent avoir été utilisés principalement pour identifier une personne comme « appartenant », soit à un groupe religieux, soit, dans le cas des esclaves, à un propriétaire, ou même comme mesure punitive pour les identifier comme criminels.
Ptolémée IV (221-205 av. J.-C.) se serait fait tatouer des feuilles de lierre pour représenter son amour pour Dionysos, le dieu grec du vin et patron de la famille royale à l’époque, pendant la période ptolémaïque où une dynastie de souverains grecs macédoniens régnait sur l’Égypte. La tendance a également été adoptée par les soldats romains et s’est répandue dans tout l’Empire romain jusqu’à l’avènement du christianisme, où les tatouages ont été considérés comme « défigurant ce qui a été fait à l’image de Dieu » et ont donc été interdits par l’empereur Constantin (306-373 ap. J.-C.).
Et encore ailleurs
En examinant les tatouages sur les corps momifiés des civilisations précolombiennes péruvienne et chilienne, les archéologues ont découvert que ceux-ci imitent généralement les mêmes représentations très élaborées d’animaux stylisés et un large éventail de symboles que l’on retrouve dans leurs décorations textiles et céramiques.
Un magnifique personnage féminin de la culture Nazca porte ce qui semble être un grand tatouage autour de la partie inférieure de son corps, traversant son ventre et descendant jusqu’à ses parties génitales, faisant probablement référence aux zones d’accouchement. Des tatouages ont été découverts sur les restes momifiés de torses, de membres, de mains, de doigts et de pouces, et parfois sur le visage.
Les corps momifiés de six femmes inuites groenlandaises datant d’environ 1 475 présentaient des traces de tatouage facial, le tatouage du visage et du corps étant courant chez les Amérindiens comme les Cris. L’analyse a montré que cinq des femmes avaient été tatouées en ligne à travers leurs sourcils, autour de leurs pommettes et, dans certains cas, avec une série de lignes sur leur menton. Une autre momie féminine tatouée, vieille de 1 000 ans, a été découverte sur l’île de St Lawrence, dans la mer de Béring. Des points, des lignes et des cœurs étaient tatoués sur ses bras et ses mains.
Le tatouage a également été observé sur certaines des anciennes momies découvertes dans le désert chinois du Taklamakan vers 1 200 avant J.-C., tandis que pendant la dernière dynastie Han (202 avant J.-C. – 220 après J.-C.), seuls des criminels semblent avoir été encrés.
Polynésie
On pense que les tatouages polynésiens ont évolué sur des milliers d’années, avec des motifs géométriques très complexes, couvrant souvent l’ensemble du corps. Lors du voyage britannique de James Cook à Tahiti en 1769, l’expression des insulaires « tatatau » ou « tattau », qui signifie frapper ou taper, en rapport avec leur technique de tatouage, j’en parlerai plus bas, a donné au monde occidental son nom moderne de « tatouage ».
Ces marques sont rapidement devenues populaires parmi les Européens, surtout parmi les hommes, notamment les marins et les mineurs.
Conclusion
Le tatouage semble être apparu spontanément dans de nombreux cas comme une méthode permanente pour attacher des symboles protecteurs ou thérapeutiques au corps, puis comme un moyen de distinguer les individus dans des groupes sociaux, politiques ou religieux appropriés, ou simplement comme une forme d’expression personnelle ou en lien avec une mode.
Mais, comme dans tant d’autres domaines de la décoration, il y a eu des influences interculturelles, comme celles entre les Égyptiens et les Nubiens, les Thraces et les Grecs, et les diverses civilisations rencontrées par les troupes romaines pendant le développement de l’Empire romain dans les dernières années du premier millénaire avant J.-C. et les premiers siècles après J.-C. La culture polynésienne aurait également influencé le tatouage maori.
Le tatouage a été redécouvert en Occident par les explorateurs qui ont rapporté des témoignages et des dessins des peuples qu’ils ont rencontrés dans le Pacifique, l’Asie ou l’Afrique. Le tatouage s’est alors développé dans les milieux dits marginaux comme les marins, les bagnards ou les forains au XIXe siècle.
Le tatouage s’est enfin démocratisé dans la seconde moitié du XXe siècle grâce à l’influence des cultures rock, punk ou hippie qui ont revendiqué le droit à la différence et à l’expression individuelle. Il est devenu un phénomène de mode et un art populaire qui touche toutes les classes sociales et tous les âges. Extrêmement rare et souvent mal considéré, voire interdit, le tatouage s’est aujourd’hui démocratisé. Qui, aujourd’hui, n’a pas de tatouage, ou ne rêve pas d’en faire, d’en avoir un ?
Techniques de tatouage
En fonction des outils utilisés, des motifs et des effets recherchés, il y a de nombreuses manières de se faire tatouer. Voici quelques exemples pour se donner une idée :
- Le tatouage électrique est la méthode la plus moderne et la plus répandue. Elle utilise une machine avec des aiguilles reliées à un réservoir d’encre qui vibrent pour injecter l’encre sous la peau. Cette technique permet de réaliser des tatouages précis et variés.
- Le tatouage au bambou est une méthode traditionnelle originaire d’Asie qui utilise un bâton de bambou taillé en pointe et trempé dans l’encre. Le bâton est frappé avec un marteau pour faire pénétrer l’encre sous la peau. Cette technique est plus lente et plus douloureuse que le tatouage électrique, mais elle offre un rendu plus naturel et authentique.
- Le tatouage maori est une technique ancestrale utilisée par les peuples polynésiens. Elle utilise un peigne en os ou en ivoire fixé à un manche en bois. Le peigne est trempé dans l’encre puis frappé, d’où l’origine du mot, comme vu plus haut, avec un maillet sur la peau pour créer des motifs symboliques qui représentent l’identité et l’histoire du tatoué.
- La technique au tube de métal est une méthode utilisée par certains artistes contemporains. Elle consiste à utiliser un tube métallique creux rempli d’encre et muni d’une aiguille à son extrémité. Le tube est chauffé puis pressé sur la peau pour créer des lignes fines et régulières. Cette technique permet de réaliser des tatouages minimalistes et élégants.
- Le tatouage à l’aquarelle est une technique qui utilise des encres colorées diluées pour créer des nuances et des dégradés, imitant l’effet de la peinture à l’eau sur le papier. Cette technique donne aux tatouages un aspect doux et artistique.
- Le tatouage blacklight est une technique qui utilise des encres fluorescentes qui brillent dans le noir en réagissant aux rayons ultraviolets. Cette technique permet de réaliser des tatouages discrets ou originaux selon les envies.
- Le tatouage botanique est une technique qui reproduit fidèlement les formes et les couleurs des plantes ou des fleurs. Elle utilise des encres végétales ou minérales pour respecter la nature du motif. Cette technique séduit les amateurs de nature et de beauté.
- Enfin, le tatouage tendance prison est une technique qui s’inspire des codes visuels des détenus ou des gangs. Elle utilise souvent des objets improvisés comme des stylos, des aiguilles ou du charbon pour créer des dessins simples mais forts en signification. Cette technique exprime une appartenance ou une révolte.
Et en 2023 ?
Quelles sont les tatouages « à la mode » en ce début 2023 ? Voici quelques tendances, selon trois sources123 :
- Le tatouage néo-japonais : cet art ancestral au Japon, baptisé irezumi, rencontre de plus en plus d’adeptes. Les motifs à privilégier sont les dragons, les carpes koï, les fleurs de cerisier ou les samouraïs.
- Le tatouage dans le bas du dos : après avoir été délaissé pendant des années, il revient en force avec des designs plus modernes et élégants. Les formes géométriques, les fleurs ou les citations sont des options possibles.
- Les tatouages floraux et botaniques, qui symbolisent la nature et la féminité.
- Les tatouages géométriques et abstraits, qui jouent avec les formes et les couleurs.
- Les tatouages temporaires personnalisés : si vous n’êtes pas sûr(e) de vouloir un tatouage permanent ou si vous voulez changer souvent de look, vous pouvez opter pour des tatouages temporaires.
Tatouage et jeu de rôle
Imaginez votre personnage de jeu de rôle, décrivez-le mentalement. Vous pouvez probablement visualiser ses vêtements, ses armes, et peut-être même sa personnalité. Mais qu’en est-il de ses tatouages ? Les tatouages sont un moyen souvent négligé d’ajouter une profondeur supplémentaire à votre personnage de jeu de rôle.
Pensez à la signification et à l’histoire des tatouages dans notre propre culture, comme présenté plus haut. Les tatouages sont souvent un symbole de notre identité, de nos croyances et de notre histoire personnelle. En appliquant cette même logique aux personnages de jeu de rôle, les tatouages peuvent servir de porte d’entrée pour mieux comprendre leur personnalité, leurs motivations et leur passé.
De plus, les tatouages peuvent aider à construire des liens entre les personnages à la même table. Imaginez deux personnages avec un tatouage commun qui symbolise une bataille passée qu’ils ont vécue ensemble. Ce tatouage peut les relier d’une manière qui va au-delà de leur simple présence dans le même monde de jeu de rôle.
En utilisant des tatouages dans le cadre des mécanismes de jeu de rôle, vous pouvez également ajouter des éléments intéressants à votre personnage. Imaginez un tatouage qui permet à votre personnage de communiquer avec les animaux, ou un tatouage qui donne des compétences supplémentaires. Ces éléments ajoutent une couche supplémentaire de complexité et de profondeur à votre expérience de jeu de rôle.
Comment débuter
Imaginez votre personnage de jeu de rôle. Maintenant, imaginez-le avec des tatouages qui racontent son histoire et reflètent sa personnalité. Les tatouages peuvent ajouter une dimension supplémentaire à votre personnage de jeu de rôle, ce qui rendra votre expérience de jeu plus immersive et plus intéressante.
En utilisant des tatouages pour créer votre personnage de jeu de rôle, vous pouvez le rendre plus vivant et plus réaliste. Les tatouages peuvent refléter les origines culturelles de votre personnage, symboliser ses pouvoirs magiques, ou même représenter des expériences passées qui ont façonné sa personnalité.
Mais les tatouages ne sont pas seulement un accessoire esthétique. Ils peuvent aider à renforcer l’alignement de votre personnage et à refléter ses croyances et ses valeurs. Comme dit plus haut, les tatouages peuvent également être utilisés pour renforcer les liens entre les personnages de jeu de rôle, créant des factions ou des groupes de jeu de rôle.
Si vous êtes une joueuse ou un joueur de niveau plutôt débutant de jeu de rôle, il est important de se concentrer sur la création d’un personnage qui soit intéressant et mémorable. Les tatouages peuvent vous aider à atteindre cet objectif en ajoutant une couche supplémentaire de profondeur et de complexité à votre personnage. En utilisant des tatouages pour refléter l’histoire de votre personnage ou ses relations avec les autres, vous pouvez créer un personnage plus immersif qui vous permettra de vous connecter plus facilement à l’univers de jeu.
Pour les MJs
Vous êtes une ou un MJ, et vous êtes constamment à la recherche de moyens pour améliorer l’immersion et l’expérience de vos joueurs ? Les tatouages peuvent être un moyen fantastique pour ajouter de la profondeur à votre monde de jeu de rôle. Imaginez créer un monde où les tatouages sont non seulement esthétiques, mais qui portent également une signification et/ou une fonction.
Pensez à la magie dans votre monde. Comment les tatouages pourraient-ils être utilisés pour refléter la magie ? Peut-être que certains sorts magiques ne peuvent être utilisés que si un personnage a un tatouage spécifique sur leur corps. Imaginez un groupe de mages qui ont des tatouages qui symbolisent leur niveau de puissance magique.
Et que diriez-vous de la religion ? Comment les tatouages pourraient-ils être utilisés pour refléter la foi et la spiritualité ? Peut-être que les adeptes d’une religion particulière portent des tatouages sacrés, qui leur confèrent une protection ou des bénédictions divines.
Les tatouages peuvent également être utilisés pour créer des factions et des groupes. Peut-être qu’une guilde de voleuses ou de voleurs porte un tatouage particulier pour s’identifier entre eux, ou que les membres d’une tribu ont tous un tatouage commun qui symbolise leur appartenance à leur communauté.
Imaginez également les possibilités pour les personnages non-joueurs (PNJ), les personnages rencontrés lors des aventures et décrits, incarnés par la ou le MJ. Les tatouages peuvent être utilisés pour refléter leur histoire, leur personnalité ou leur position dans la société. Peut-être qu’une ou un chef de guerre a des tatouages qui reflètent ses victoires passées, ou qu’une ou un sorcier a des tatouages qui symbolisent son expertise dans la magie noire.
Enfin, les tatouages peuvent être utilisés comme des mécanismes de jeu de rôle pour ajouter de la profondeur et de la complexité à votre monde de jeu de rôle. Peut-être qu’un personnage peut gagner un tatouage s’ils accomplissent une tâche spécifique, ou qu’un tatouage peut avoir un effet secondaire qui affecte les capacités du personnage.
Tatouages, reflet du personnage
Imaginez un monde où les tatouages sont plus que de simples dessins sur la peau. Imaginez un monde où chaque tatouage raconte une histoire, où chaque marque sur la peau représente une expérience unique ou une croyance profonde. Les tatouages peuvent être utilisés pour raconter l’histoire d’un personnage de jeu de rôle et ajouter une dimension supplémentaire à leur personnalité.
Les tatouages peuvent représenter les expériences passées d’un personnage. Les tatouages peuvent raconter l’histoire d’un personnage qui a combattu dans une guerre, a voyagé ou a vécu des expériences marquantes. Ces tatouages peuvent être utilisés pour refléter la personnalité du personnage ou leur profession. Un personnage qui a été un pirate peut avoir des tatouages de boussole et de gouvernail, ou un personnage qui a été un soldat peut avoir des tatouages de médailles et d’armes.
Les tatouages peuvent également être utilisés pour refléter les croyances ou les valeurs d’un personnage. Les tatouages peuvent représenter la spiritualité ou les convictions religieuses d’un personnage, ou refléter les symboles ou les devises de leur groupe ou organisation. Les tatouages peuvent également être utilisés pour refléter la personnalité ou les traits de caractère d’un personnage. Un personnage qui est téméraire peut avoir des tatouages représentant des flammes ou des éclairs, tandis qu’un personnage qui est calme et réfléchi peut avoir des tatouages représentant des vagues ou des montagnes.
Les tatouages peuvent également être utilisés pour refléter les relations d’un personnage. Les tatouages peuvent représenter l’amitié, la famille ou l’amour. Un personnage peut avoir un tatouage représentant un être cher, ou un tatouage qui reflète l’amitié entre deux personnages, encore une fois.
Enfin, les tatouages peuvent être utilisés pour refléter la personnalité d’un personnage. Les tatouages peuvent représenter l’individualité, la créativité ou l’excentricité d’un personnage. Les tatouages peuvent également être utilisés pour refléter les traits de personnalité tels que la loyauté, l’honneur ou la confiance.
Types de tatouages sur personnages
Imaginez-vous dans un monde où chaque tatouage raconte une histoire. Où chaque marque sur la peau représente une expérience unique, une croyance profonde, ou un lien fort avec un groupe ou une communauté. Les tatouages peuvent ajouter une dimension supplémentaire à votre personnage de jeu de rôle, leur donnant plus de profondeur et de complexité.
Par exemple, imaginez un personnage qui porte des tatouages magiques sur son corps. Chaque tatouage représente une compétence magique particulière qu’il peut utiliser pour vaincre ses ennemis. Les tatouages peuvent être combinés pour créer des sorts plus puissants, offrant au personnage un avantage stratégique sur le champ de bataille.
Ou peut-être que vous avez un personnage qui appartient à une tribu loyale et fière ? Les tatouages tribaux sont utilisés pour représenter leur connexion étroite avec leur communauté, ainsi que leur engagement envers leurs traditions et leur culture. Les tatouages tribaux peuvent également être utilisés pour identifier les membres de la tribu et marquer leur appartenance à leur groupe.
Les tatouages de guerre peuvent également ajouter une couche de complexité à votre personnage. Imaginez un personnage qui porte des tatouages de guerre pour chaque ennemi qu’il a vaincu sur le champ de bataille. Ces tatouages peuvent être utilisés pour représenter l’expérience et les compétences de combat du personnage, ainsi que son courage et sa détermination.
Les tatouages peuvent également être utilisés pour représenter les croyances religieuses de votre personnage. Les tatouages de religion peuvent être utilisés pour symboliser la foi et la spiritualité, et peuvent être utilisés pour identifier les membres d’une organisation religieuse ou d’un culte.
Enfin, les tatouages peuvent être utilisés pour représenter les punitions infligées à votre personnage. Les tatouages de punition peuvent être utilisés pour refléter les crimes ou les fautes commises par votre personnage, offrant une dimension supplémentaire à leur personnalité et à leur histoire.
En somme, les tatouages offrent une variété d’options pour ajouter de la profondeur et de la complexité à votre personnage de jeu de rôle. Avec un peu de créativité, les tatouages peuvent raconter l’histoire de votre personnage et rendre votre monde de jeu de rôle plus vivant et plus immersif.
Tatouage et alignement
Et quid de l’alignement ? En jeu de rôle, le tatouage pourrait représenter l’alignement moral ou éthique d’un personnage. Imaginez que chaque marque sur la peau représente une vertu, une croyance ou une idéologie. Les tatouages peuvent être utilisés pour refléter l’alignement de votre personnage, offrant une manière unique de personnaliser et de raconter l’histoire de votre personnage.
Pour rappel, l’alignement en jeu de rôle est une façon de définir et classer la moralité d’un personnage ou d’une créature en termes de règles. Il existe différents systèmes d’alignement selon les jeux de rôle, mais le plus connu est celui de Donjons et Dragons qui utilise une grille à neuf cases combinant les axes du bien et du mal, et de la loi et du chaos. Par exemple, un personnage loyal bon respecte la justice et la compassion, tandis qu’un personnage chaotique mauvais agit selon ses caprices et sa cruauté.
L’alignement sert à guider la ou le joueur dans les choix et les actions de son personnage, en fonction de sa personnalité et de ses valeurs. Il peut aussi entraîner des conséquences sur le scénario, les relations avec les autres personnages ou les pouvoirs magiques. Par exemple, un personnage loyal mauvais peut être en conflit avec un personnage chaotique bon, ou un paladin peut perdre ses dons s’il agit contre son alignement.
Les tatouages peuvent être utilisés pour refléter les valeurs et les croyances de votre personnage, son alignement. Si votre personnage est loyal, il peut avoir des tatouages représentant des symboles de loyauté et d’honneur. Si votre personnage est bon, il peut avoir des tatouages représentant des symboles de bonté et de compassion. Les tatouages peuvent également refléter les convictions religieuses ou philosophiques de votre personnage.
Les tatouages peuvent également être utilisés pour refléter la progression de votre personnage. Les tatouages peuvent montrer la croissance de votre personnage et sa progression vers un alignement particulier. Les tatouages peuvent également être utilisés pour montrer le changement d’alignement de votre personnage.
Parce que oui, l’alignement peut changer au cours du jeu, selon les actions et les décisions du personnage. Par exemple, un personnage qui commet un acte de cruauté ou de trahison peut devenir plus mauvais ou plus chaotique. Un changement d’alignement peut entraîner des conséquences sur le personnage, comme la perte de certains pouvoirs ou la réaction des autres personnages. Il faut donc être cohérent avec son alignement ou assumer les conséquences d’un changement. Si votre personnage commence comme neutre, il peut par conséquent porter des tatouages qui reflètent sa croissance ou sa progression vers un alignement particulier.
Tatouage et mécanismes de jeu
Avec mes années d’expérience comme MJ, j’ai véritablement remarqué que les tatouages peuvent véritablement ajouter une dimension supplémentaire et immersive à ses parties, son univers en jeu de rôle. En intégrant des mécanismes de jeu pour les tatouages, vous pouvez personnaliser vos personnages et créer des interactions plus intéressantes et plus immersives dans le monde du jeu. Les tatouages peuvent être utilisés pour refléter les compétences, les capacités ou même les limitations, les handicaps d’un personnage de jeu de rôle, et peuvent également être utilisés pour créer des quêtes ou des défis. Je m’explique.
Imaginez, par exemple, que vous êtes une ou un joueur de jeu de rôle, et que vous portez un tatouage qui vous confère la capacité de guérir les blessures de vos alliés en combat. Cette capacité pourrait être très utile pour votre groupe, mais elle pourrait également attirer l’attention des ennemis qui cherchent à vous éliminer en premier. Ou imaginez que vous êtes une ou un MJ, et que vous avez créé une quête où les personnages de jeu de rôle doivent acquérir un tatouage spécial pour accéder à un temple caché.
Les tatouages peuvent également ajouter de la profondeur et de la complexité à vos personnages en reflétant leurs valeurs, leur personnalité et leurs expériences passées. Les tatouages peuvent également être utilisés pour renforcer les thèmes de votre monde de jeu de rôle, offrant une expérience de jeu plus immersive et cohérente.
Et dans Donjons et Dragons ?
Alors OK, je sais que D&D n’a pas très bonne presse ces temps… Mais arrêtons-nous deux secondes pour parler du tatouage dans ce jeu de rôle spécifique.
Tatouage et classes
Les tatouages peuvent intervenir dans toutes les classes, les tafs, de D&D du point de vue de l’histoire. Ils doivent juste être utilisés de manière créative et différente pour chaque classe.
Artificier
Les artificiers sont les maîtres de leur art. Il est logique qu’ils conçoivent et utilisent des outils de tatouage dans leur profession. S’ils créent des golems de chair, leurs créatures pourraient recevoir des tatouages magiques. Ou bien, ils peuvent donner aux gens des tatouages temporaires qui modifient suffisamment leur apparence pour leur permettre de commettre des crimes sans être détectés. Enfin, l’artiste pourrait réaliser des infusions de haute technologie avec ses tatouages, ce qui pourrait être considéré comme une forme de cybernétique.
Barbare
La culture des personnages barbares comporte généralement les totems, une certain forme de mysticisme et les superstitions d’une civilisation ancienne. Ces caractéristiques en font des candidats idéaux pour les tatouages de pouvoir ou pour éloigner le mal. Une tribu peut vénérer une créature particulière. Ils se tatouent ou se scarifient pour ressembler au dieu qu’ils ont choisi, pour se sentir plus proches de lui.
Barde
Pour utiliser leurs instruments, les bardes peuvent se faire tatouer des symboles sur le corps. Une autre possibilité pourrait être que les tatouages représentent les nombreux voyages du barde. On pourrait même s’imaginer, pourquoi pas, qu’en touchant certains tatouages sur son corps, l’aventure, l’expérience vécue prenne vie dans les moindres détails pour que tout le monde puisse en être témoin.
Clercs et paladins
Les clercs peuvent avoir des tatouages de textes sacrés sur le corps. Ces tatouages peuvent être la source de la force du clerc. Les tatouages ne sont pas un « livre de prières » comme le livre de sorts du sorcier, mais ils peuvent agir comme un conduit permettant au dieu de voir ce qui se passe autour de lui. Plus le corps du clerc est couvert d’écritures, plus la divinité est prête à lui accorder de l’autorité.
En termes de mécanique de jeu, cela signifie que le clerc devra payer pour des encres spéciales et soit demander à quelqu’un de son ordre de les tatouer, soit demander à l’un des membres du groupe de le faire pour lui.
Les paladins, quant à eux, peuvent choisir de faire tatouer leur serment (ou un symbole de celui-ci) n’importe où sur leur corps. Chaque membre de l’ordre peut le faire tatouer sur une partie différente de son corps, de sorte que ses ennemis ne sauront jamais où le chercher.
Druide et rôdeur
Une autre façon pour votre groupe d’exhiber ses tatouages est de se faire tatouer des images de ses amis les animaux. Les druides, les rangers et les lanceurs de sorts avec des familiers peuvent utiliser cette idée. Ces dessins peuvent représenter les animaux en lesquels le druide aime se transformer, chacun ayant sa propre histoire. Peut-être les tatouages indiquent-ils à leurs amis que leur présence est souhaitée. Du côté des rôdeurs, leur tatouage peut être un compte croissant du nombre d’ennemis méprisés qu’ils ont pistés, retrouvés.
Et en parlant du druide, l’un des mes classes préférées, One D&D, la prochaine édition du jeu prévue pour 2024, est déjà en train de tester, dévoiler différents nouveaux éléments.
Si vous êtes comme moi, et que vous affectionnez les druides, la nouvelle édition pourrait vous intéresser. Les changements proposés pour la classe de druide sont plutôt… bluffants, leur conférant déjà des pouvoirs balèzes au tout premier niveau. Les changements les plus significatifs pour le druide concernent la capacité Forme sauvage, qui a été complètement remaniée, en commençant par l’acquérir au niveau 1 au lieu du niveau 2.
Pour rappel, la Forme sauvage permet au druide d’utiliser son action pour prendre par magie la forme d’une bête que déjà vue auparavant. Le niveau de druide détermine le type de bête dont on peut prendre l’apparence.
La nouvelle mise à jour de One D&D permettra de créer des druides plus puissants et plus polyvalents, capables d’explorer et de maîtriser les pouvoirs de la nature comme jamais auparavant. Cool !
Guerrier
Les guerriers peuvent se faire tatouer pour diverses raisons. Ils peuvent être membres d’un groupe de combattantes et combattants. Il est également possible que leurs tatouages indiquent qu’ils ont chacun une capacité ou une réalisation spéciale. Ou le nombre de… victimes ?
Moine
Le moine tatoué est un stéréotype bien connu. Le concept du moine tatoué est qu’il se tatoue lui-même pour obtenir des capacités spéciales qui ne sont pas disponibles pour ses pairs. Lorsqu’ils sont utilisés par une classe de moine, les tatouages ne sont souvent pas considérés comme magiques, mais plutôt basés sur le ki. Ils peuvent fonctionner dans une zone anti-magique car ils ne sont pas magiques. Oui, dit comme ça c’est un peu technique.
Voleur
Les tatouages peuvent également aider la ou le voleur du groupe. Les tatouages peuvent indiquer qu’ils sont membres de la guilde des voleurs locale. Ou qu’il s’agit d’un assassin. Ou encore, le tatouage peut indiquer que l’individu a été prisonnier à un moment donné de son existence, et le numéro représente son numéro de prisonnier. Tout ressemblance avec des événements historiques existants dans la vraie vie serait purement fortuite…
Magicien / Sorcier
Au lieu de porter un livre de sorts, un sorcier peut avoir ses sorts inscrits de façon permanente sur sa peau. Classe, non ? Un sorcier peut se faire tatouer comme marque de sa lignée.
Le Chaudron des Merveilles de Tasha
Dans le supplément D&D Le Chaudron des Merveilles de Tasha sorti en juillet dernier en français, on y trouve tout un chapitre sur les tatouages magiques.
Le Chaudron des Merveilles de Tasha est un supplément de règles. Il propose de nouvelles options pour les personnages, comme des classes, des origines, des sorts et des objets magiques. Il contient aussi des conseils pour les MJ, comme des outils pour créer des monstres, des environnements ou des groupes d’aventuriers.
Le supplément contient des sorts magiques qui peuvent être imprimés sur le corps sous forme de tatouages. Ces tatouages confèrent des avantages ou des pouvoirs spéciaux à ceux et celles qui les portent, comme la capacité de lancer un sort ou de résister à un type de dégâts.
Il existe différents types de tatouages, comme le tatouage mascarade (se fondre dans le décor de toute situation sociale en manipulant sa taille, son apparence.), le tatouage barrière (augmentation de la classe d’armure) ou encore le tatouage griffe occulte (ses poings font plus de points de dégâts).
En vrac, d’autres propositions de jeux de rôle
Voici quelques exemples de jeux de rôle qui intègrent le tatouage dans leur univers ou système :
- Shadowrun : un jeu de rôle cyberpunk où les tatouages peuvent être des implants cybernétiques ou des symboles mystiques.
- Mage : l’Ascension : un jeu de rôle contemporain où les tatouages sont des outils d’expression et de manipulation de la réalité.
- Degenesis : un jeu de rôle qui se situe dans un futur post-apocalyptique. Plusieurs religions intègrent le tatouage dans les fondements de leur dogme.
Quelques idées de scénario avec du tatouage
Voici quelques idées, accroches, pour construire un scénario qui place le tatouage au cœur de l’intrigue. À vous de choisir l’univers.
Le Tatoueur Maléfique
Les personnages joueurs (PJ) ont été tatouées par un tatoueur maléfique. Ces tatouages ont des pouvoirs magiques qui peuvent causer des ennuis. Ils doivent enquêter sur le tatoueur et trouver un moyen de se débarrasser des tatouages avant qu’il ne soit trop tard.
Le Tatouage Maudit
Les PJ sont des aventuriers qui cherchent à récupérer un artefact antique. Le seul problème est que l’artefact est tatoué sur la peau d’un PNJ maudit. Les PJ doivent convaincre le PNJ de leur donner l’artefact ou trouver un moyen de supprimer le tatouage sans blesser le porteur.
L’Initiation de la Guilde des Tatoueurs
Les PJ sont des apprentis tatoueurs qui cherchent à rejoindre la Guilde des Tatoueurs. Pour réussir leur initiation, ils doivent prouver leur talent en tatouant des clients difficiles tout en surmontant des épreuves. La réussite de l’initiation leur permet de devenir des tatoueurs officiels de la guilde.
Le Monde du Tatouage
Les PJ incarnent des personnages qui évoluent dans le monde du tatouage. Ils peuvent être des artistes tatoueurs, des clients en quête de leur prochain tatouage, ou même des collectionneurs de tatouages rares. Le jeu est axé sur l’exploration de cet univers, la découverte de nouvelles techniques, la rencontre de personnages intéressants et la création d’œuvres d’art de ouf.
La Recherche du Tatoueur
Les PJ cherchent à trouver le tatoueur parfait. Ils parcourent le monde à la recherche de tatoueurs talentueux et célèbres pour créer le tatouage de leurs rêves. Les PJ doivent affronter des épreuves pour prouver leur détermination à obtenir le tatouage parfait.
La Quête du Tatouage Sacré
Les PJ doivent se lancer dans une quête pour trouver un tatouage sacré qui peut sauver leur royaume de la destruction imminente. Le tatouage est caché dans un endroit secret et les PJ doivent résoudre des énigmes et vaincre des ennemis pour atteindre leur objectif.
Le Tatouage Vivant
Les PJ ont été tatoués par une encre magique qui donne vie à leurs tatouages. Ils doivent apprendre à contrôler leurs tatouages animés pour les aider à résoudre des énigmes et vaincre des ennemis. Mais attention, s’ils perdent le contrôle de leurs tatouages, ceux-ci peuvent causer des ennuis. Et là, c’est le drame.
Le Tatouage des Souvenirs
Les PJ ont perdu la mémoire et cherchent à retrouver leur passé. Ils découvrent que leur tatouage est la clé pour retrouver leurs souvenirs perdus. Les PJ doivent enquêter sur leur passé et trouver des indices cachés dans leur tatouage pour retrouver leur identité (oui bon j’avoue, je me suis inspirée de Memento et de Blindspot. J’en parle plus bas).
Le Tatouage Interdit
Les PJ incarnent des rebelles qui vivent dans un monde dystopique où le tatouage est interdit. Ils cherchent à se faire tatouer en secret pour exprimer leur individualité et leur opposition au gouvernement autoritaire. Les PJ doivent éviter la détection de la police et trouver des tatoueurs clandestins pour obtenir leur tatouage interdit.
L’Encre du Tatouage
Les PJ incarnent des alchimistes qui cherchent à créer une encre spéciale pour un rituel magique. Cette encre nécessite une quantité importante d’encre de tatouage. Les PJ doivent trouver des tatoueurs et vendre leur encre, tout en évitant de se faire prendre par les autorités.
Pour conclure
Le tatouage en jeu de rôle peut être comparé à la façon dont les vêtements reflètent la personnalité et l’appartenance culturelle dans la vie réelle. Tout comme les vêtements, dont je vous parlais il y a quelques jours, le tatouage peut être un moyen de personnaliser et de différencier les personnages dans le jeu de rôle.
De plus, le tatouage peut être comparé aux cicatrices. Tout comme les cicatrices peuvent raconter l’histoire de blessures passées, le tatouage peut raconter l’histoire de l’expérience de vie et des croyances d’un personnage. Les cicatrices et les tatouages peuvent également être des signes de statut ou d’appartenance à un groupe.
Prenons l’exemple d’un personnage dans un jeu de rôle qui vient d’une culture qui pratique le tatouage facial. Ce personnage peut avoir un tatouage particulier sur le visage qui reflète sa position sociale, ses croyances ou son histoire personnelle.
Supposons que ce personnage appartienne également à une organisation secrète qui utilise des tatouages pour marquer l’appartenance de ses membres. Le tatouage peut donc également servir de marqueur d’appartenance à cette organisation.
Au cours du jeu de rôle, le personnage peut rencontrer des personnages qui ont des préjugés contre les tatouages du visage ou qui ont des stéréotypes sur les cultures qui pratiquent les tatouages faciaux. Cela peut entraîner des interactions intéressantes qui approfondissent la personnalité du personnage et sa relation avec les autres personnages du jeu.
Dans cet exemple, le tatouage est utilisé comme un élément de personnalisation pour le personnage, reflétant son appartenance culturelle et son histoire personnelle. Il sert également de marqueur d’appartenance à une organisation secrète et peut avoir un impact sur les interactions sociales dans le jeu de rôle.
Enfin, le tatouage peut être comparé aux accessoires, tels que les bijoux ou les piercings. Tout comme ces accessoires peuvent être utilisés pour exprimer une identité ou un style personnel, le tatouage peut être utilisé pour refléter la personnalité et l’histoire de votre personnage dans le jeu de rôle. Ou dans la vraie vie aussi.
D’un point de vue contraire, parce qu’il faut tout de même en parler, certaines et certains joueurs de jeu de rôle peuvent préférer ne pas utiliser le tatouage comme élément de personnalisation pour leur personnage. Certains peuvent considérer que cela ne correspond pas au style ou à l’histoire de leur personnage, tandis que d’autres peuvent considérer que cela pourrait être source de controverse ou de sensibilité culturelle.
De plus, et c’est tout à fait compréhensible, certaines et certains joueurs peuvent ne pas vouloir utiliser le tatouage comme élément de personnalisation simplement parce qu’ils n’aiment pas les tatouages ou qu’ils ne les considèrent pas comme faisant partie de leur culture.
En fin de compte, le choix d’utiliser ou non le tatouage comme élément de personnalisation dans le jeu de rôle dépend des préférences personnelles. Il est important que les joueuses et les joueurs aient la liberté de personnaliser leur personnage comme ils le souhaitent, sans être forcés d’utiliser des éléments de personnalisation avec lesquels ils ne sont pas à l’aise ou qu’ils considèrent comme inappropriés. C’est le mot de la fin. Je me réjouis de découvrir vos commentaires sur votre manière à vous d’intégrer, de jouer avec le tatouage dans le jeu de rôle. Quant à moi, écrire cet article m’a furieusement donné envie de me refaire tatouer. Je sens que je vais prendre rendez-vous…
Et encore une chose
Podcast
👉 En 2019, France Inter a consacré une riche émission sur le sujet. À écouter ici
👉 Tattoo Podcast : la voix de l’encre, un podcast qui donne la parole aux tatoueurs et aux tatoués, pour partager leurs expériences et leurs passions.
Petites chansons
Voici quelques chansons qui parlent de tatouage
Vidéo
Voici deux vidéos qui parlent de l’histoire du tatouage.
Roman
L’Homme-Rune est un roman de fantasy de l’auteur américain Peter V. Brett paru en 2008 sous le titre The Painted Man. Tout est dit. C’est le premier tome du Cycle des Démons, une série qui raconte la lutte des humains contre les démons qui sortent de terre la nuit. Le héros du roman est Arlen, un jeune garçon qui apprend à se battre avec des runes magiques.
Le tatouage a une grande importance dans ce roman. C’est le moyen qu’utilise Arlen pour se protéger des démons. Il se tatoue des runes magiques sur tout le corps qui lui donnent de la force et du pouvoir.
série
Pour parler de séries et de tatouages, il y a bien eu la première saison de Prison Break et le tatouage du plan de la prison tatoué sur le petit frère Scofield venu sauver son frangin. Mais Blindspot est certainement LA série avec des tatouages la plus incroyable.
Sortie en 2015 et finie 5 saisons plus tard en 2020, Blindspot est une série qui raconte l’histoire de Jane Doe (Jaime Alexander), une jeune femme qui a totalement perdu la mémoire et se retrouve tatouée de la tête aux pieds.
Avec l’aide du FBI, elle va découvrir que tous ses tatouages sont la clé pour retrouver la piste d’un criminel. La série comporte cinq saisons et se termine par un rebondissement qui fait écho au tout début de l’histoire.
Films
On peut citer plusieurs films qui parlent, qui magnifient les tatouages, notamment :
- La Nuit du chasseur (1955), un film noir où le méchant a les mots « amour » et « haine » tatoués sur ses doigts.
- Very Bad Trip 2 (2011), une comédie où l’un des personnages se réveille avec un tatouage sur le visage inspiré de celui de Mike Tyson.
- Les Chemins de la liberté (2010), un drame historique où les prisonniers du goulag ont des tatouages comme marques de clan.
- Millénium – Le Film (2009), un thriller où l’héroïne est une hackeuse tatouée qui enquête sur une disparition mystérieuse.
- Doomsday (2008), un film de science-fiction où les survivants d’un virus mortel ont des tatouages tribaux et vivent dans un monde post-apocalyptique.
- John Wick (2014), un film de vengeance où le héros est un ancien tueur à gages qui a un tatouage sur son dos qui dit « Fortis Fortuna Adiuvat » (la fortune favorise les braves, ou la fortune sourit aux audacieux).
Mais, selon moi, le meilleur de tous, incontestablement, c’est Memento !
Memento est un film de 2000 réalisé par Christopher Nolan (Tenet, et bientôt Oppenheimer). C’est un thriller qui raconte l’histoire de Léonard Shelby, un homme qui souffre d’amnésie antérograde et qui cherche à venger le meurtre de sa femme. Le film est connu pour sa structure narrative originale qui alterne des scènes en noir et blanc et des scènes en couleur, les premières suivant un ordre chronologique et les secondes suivant un ordre inverse.
Et comme le personnage principal est amnésique, il décide de se tatouer lui-même des informations essentielles sur sa vie pour tenter de s’en souvenir. Un film de ouf !
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Article écrit par Andariel, chroniqueuse et rôliste (JDR, GN) queer qui se consacre au jeux de rôle, aux jeux narratifs et aux sujets LGBTQ+. Elle s’implique pour valoriser la présence des personnes marginalisées dans l’industrie du jeu.
Et vous, est-ce qu’il vous arrive de doter vos personnages de jeu de rôle de tatouage ? Lesquels, où, et pourquoi ? Racontez-nous ça.

