Ces variantes pour épicer Hit Z Road

Temps de lecture: 2 minutes Pas plus tard que ce lundi nous avons proposé la critique de Hit Z Road. Et nous relevions quelques soucis inhérents au jeu. Voici 3 variantes pour y remédier. Flippant La phase d’enchère peut rapidement tomber dans l’analysis paralysis. Comme dans une « vraie » apocalypse zombies, et pour rendre la phase d’enchère plus tendue, plus rapide, plus fun et moins répétitive, essayez des enchères par intervalle 0-1-2. Comme le nombre de cartes face cachée. Autrement dit, les 4×2 cartes sont auLire la suite

Critique de jeu: Hit Z Road. Des zombies et des zhommes

Temps de lecture: 5 minutes Hit Z Road est sorti en juillet 2016, créé par le britannique Martin Wallace (Via Nebula) et édité par les Space Cowboys. De 1 (!) à 4 joueurs. Dès 12 ans et d’une durée de 60 minutes. No Spoil Le matériel est sans conteste le plus original jamais trouvé dans un jeu de société! Soyons honnêtes, en soi, le matériel ne casse pas trois pattes à un canard. Pour une fois chez les Space Cowboys, pas de thermo mais une simpleLire la suite

Critique de jeu: Via Nebula. Dans la brume éclectique

Temps de lecture: 6 minutes Un exemplaire du jeu nous a été offert par l’éditeur pour test et critique sur notre site. Via Nebula est sorti fin-février 2016 aux éditions Space Cowboys (Time Stories). Créé par Martin Wallace (Steams), pour 2 à 4 joueurs dès 12 ans, pour des parties de 45 à 60 minutes. Dans Via Nebula on incarne des architectes aventuriers, ou archituriers, dans un royaume fantastique en prise avec une brume magique et collante. Le but? Quand le premier architurier sera parvenuLire la suite