-
Hidden Leaders, Red Rising et Rapa Nui, découvrez les 3 nouveaux jeux Matagot
Bluffez, plongez dans une dystopie et déplacez des statues sur l'Île de Pâques. C'est le programme des prochains jeux Matagot.
-
Spiel.Digital 2020 : 3 jeux de société à ne pas rater
Remplacé par une version numérique, Essen se déploie sur une plateforme en ligne. Voici 3 jeux de société à ne pas rater.
-
Unlock 🔐 Timeless Adventures ⏰ Délice et malice
Cet article est 💯% sans spoilers Il y a des œuvres culturelles qui au bout d’un moment n’arrivent plus à passionner, à retrouver la fraîcheur d’antan, la ferveur des premiers jours. Prenez la plupart des séries, des films à chapitres qui finissent par s’appesantir, s’étioler, se répéter et lasser leur public de la première heure Quand Unlock! est sorti tout début 2017, les Space Cowboys ont réussi à nous proposer un jeu renversant, détonant, une véritable performance, un Escape Game qui tient sur quelques cartes et assisté d’une app pour débloquer des codes Depuis 2017, les volets sont sortis à intervalles plus ou moins réguliers, une boîte tous les 4-6…
-
Unlock Timeless Adventures ⏱ Vous avez 60 minutes pour vous en sortir. Tic, tac
La sortie de la 6e boîte Unlock! est imminente, prévue pour ce vendredi 14 juin. On vous en promet une chronique en avant-première dans quelques jours Unlock! Timeless Adventures, de quoi ça parle? Tout est dans le titre. De temps Comme dans chaque boîte, où à peu près, les trois scénarios suivent un thème, un dénominateur commun: des aventures exotiques et dépaysantes dans la 4e (et la plus décevante) boîte, Exotic Adventures, ou des péripéties héroïques dans la 5e (la meilleure, jusqu’ici) boîte, Heroic Adventures Dans cette sixième boîte, les Space Cowboys nous proposent de vivre trois Escape de salon qui tournent autour du temps, donc Il faut dire que…
-
Critique de jeu : Kemet
Kemet (KT) est sorti au premier trimestre 2013, pour 2 à 5 joueurs, d’une durée comprise entre 60 et 90′, à partir de 14 ans. Créé par Guillaume Montiage et Jacques Bariot (Nefertiti, déjà dans l’Egypte Antique), édité par Matagot (Room 25, Cyclades). Dans KT on joue des peuples dans une Égypte fantasmée, mythologique et violente. On peut invoquer des créatures, demander la faveur des dieux, développer sa civilisation. Le thème est bien rendu, et original, et c’est surtout en bonne partie grâce à son extraordinaire matériel. Extraordinaire. Voilà, c’est tout. Chaque peuple possède ses 12 figurines unités personnalisées, et les créatures sont juste hallucinantes de détails et de finition.…