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Jeux de plateau

CMON : La fin du tunnel pour les livraisons en retard ?

📦 CMON brise le silence ! Ils annoncent le plan 2026 pour sauver nos pledges en retard : dates de livraison et fin des surcoûts. Enfin l’espoir ?


CMON : La fin du tunnel ou un dernier mirage pour 2026 ?

Vous pouvez écouter cet article sous forme de podcast ici, généré par IA. Et nous sommes également sur Apple Podcast & sur YouTube Podcast ici :

L’essentiel en 3 points :

  • Plombé par 9M$ de pertes et un système de « cavalerie » financière, CMON a dû vendre ses licences phares pour survivre.
  • Un calendrier ferme pour 2026 prévoit la livraison de Dune et Mordred, financée par les ventes boutiques immédiates.
  • L’éditeur s’engage formellement à ne demander aucun frais supplémentaire aux backers pour finaliser les envois.

Si vous aviez mis un euro de côté chaque jour depuis que vous avez pledgé Trudvang Legends, vous pourriez probablement vous acheter une vraie épée viking aujourd’hui.

Vous l’entendez, ce petit bruit de fond ? C’est le soupir collectif de milliers de backers qui retiennent leur souffle depuis… eh bien, depuis un peu trop longtemps.

Si vous avez soutenu un projet CMON (Cool Mini Or Not) ces cinq dernières années, vous faites probablement partie du club très sélect des « Maudits du Carton ». Trudvang Legends, Dune, Mordred… La liste des jeux coincés dans les limbes ressemblait de plus en plus au générique de fin d’un film catastrophe.

Mais rangez vos fourches et éteignez vos torches : le géant de la figurine a enfin brisé le silence ce 20 janvier 2026. Un plan de sauvetage, des dates, des aveux, et une stratégie de la dernière chance. Alors, CMON est-il en train de réussir le plus grand comeback de l’histoire ludique ou assistons-nous aux dernières convulsions d’un modèle à bout de souffle ? On décrypte tout ça, café en main. ☕️

Comment en est-on arrivé là ?

Soyons honnêtes, la situation sentait le roussi. Le diagnostic est tombé, et il pique : CMON pratiquait ce qu’ils appellent eux-mêmes le « Kickstarter juggling ». En bon français ? De la cavalerie budgétaire. L’argent de la campagne B servait à payer la production de la campagne A. Un système qui fonctionne tant que la machine s’emballe, mais qui se grippe violemment quand l’inflation et le coût du fret s’en mêlent.

Le bilan ? 14 campagnes en retard, près de 9 millions de dollars de pertes en 18 mois, et une confiance des joueurs en chute libre (surtout après la polémique des « rançons » pour les frais de port en 2025). On a frôlé le scénario à la Mythic Games, et personne n’avait envie de voir ça.

On brade les bijoux de famille

Pour éviter la faillite, CMON a dû se résoudre à l’impensable : vendre la maison pour sauver les meubles.

C’est un peu comme si Disney vendait Mickey pour payer ses factures d’électricité. Une décision crève-cœur, mais vitale pour dégager du cash.

Le plan 2026 ? Le « Quoi qu’il en coûte »

C’est le mantra de ce début d’année. CMON promet de livrer, quoi qu’il arrive, quoi qu’il en coûte. Et la bonne nouvelle, c’est qu’ils s’engagent à ne plus demander un centime aux backers.

Voici le calendrier de la rédemption :

⚠️ Petit bémol : Pour Massive Darkness (Dungeons of Shadowreach) ou The Dead Keep, il faudra patienter jusqu’en 2027. Courage, ça laisse le temps de peindre les figs qui vous reste dans votre ludo.

Faut-il y croire ?

Chez Gus&Co, on a envie d’être optimistes. Ce plan a le mérite de la clarté et de l’honnêteté (tardive). CMON pivote vers un modèle plus sain, vendant ses stocks en boutique pour financer la prod, plutôt que de compter sur de nouveaux pledges.

C’est la fin de l’âge d’or du « kiloplastique » participatif aveugle. Mais si cela nous permet de recevoir enfin nos boîtes sans hypothéquer notre maison, on signe. Reste à voir si les promesses tiendront aussi bien que leurs figs.


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