Time Flies, article banniĂšre
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Time Flies : La vie est courte pour une mouche

đŸȘ° Vous avez 80 secondes Ă  vivre. Allez-vous devenir riche, jouer du piano ou mourir bĂȘtement ? Test de Time Flies, l’OVNI suisse de l’annĂ©e.


Time Flies : L’art de rater sa vie avec panache (et deux ailes)

⚠ Avertissement : Dans un souci de transparence envers notre communautĂ©, nous tenons Ă  prĂ©ciser que cet article reflĂšte notre opinion personnelle sur le jeu. Nous n’avons reçu aucune contrepartie de la part de l’éditeur du jeu. Nous avons acquis et testĂ© le jeu de façon indĂ©pendante, sans lien commercial avec son Ă©diteur. Les avis prĂ©sentĂ©s ici reprĂ©sentent notre analyse honnĂȘte et impartiale du jeu, basĂ©e sur notre propre expĂ©rience.


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L’essentiel en 3 points :

  • Une simulation de vie de mouche oĂč la durĂ©e de la partie dĂ©pend de l’espĂ©rance de vie de votre pays rĂ©el.
  • Un cycle de vie/mort rapide de type Roguelite pour cocher une liste de souhaits absurde avant le trĂ©pas.
  • Un style « 1-bit » noir et blanc sublime, drĂŽle et mĂ©lancolique, signĂ© par les crĂ©ateurs suisses de Kids.

ArrĂȘtez tout. Il vous reste exactement 83 secondes Ă  vivre. Vous faites quoi ?

Vous ĂȘtes-vous dĂ©jĂ  demandĂ© ce qui passe par la tĂȘte d’une mouche lorsqu’elle s’acharne contre votre vitre ou qu’elle dĂ©cide de se poser prĂ©cisĂ©ment sur votre nez pendant votre sieste ? Chez Gus&Co, on s’est souvent posĂ© la question (surtout l’Ă©tĂ©). Le studio zurichois Playables, en duo avec l’Ă©diteur Panic (les gĂ©nies malĂ©fiques derriĂšre l’oie de Untitled Goose Game), nous offre la rĂ©ponse. Et spoiler : c’est aussi absurde que philosophiquement vertigineux.

Sorti au cƓur de l’Ă©tĂ© 2025, Time Flies est un OVNI en noir et blanc qui nous a fait bourdonner de plaisir. Plus qu’un simple simulateur de vol pour nuisible, c’est une « vanité » interactive, un memento mori de poche qui tient dans la main. Oubliez les mondes ouverts de 200 heures. Ici, votre vie se compte en secondes. On vous explique pourquoi cette pĂ©pite suisse est l’expĂ©rience indĂ© vidĂ©oludique la plus indispensable (et la plus courte) de l’annĂ©e.

GĂ©opolitique de l’espĂ©rance de vie

Le gĂ©nie de Time Flies vous frappe avant mĂȘme le premier battement d’ailes. Au lancement, le jeu ne vous demande pas votre niveau de difficultĂ©, mais une info bien plus cruelle : « OĂč ĂȘtes-vous ? ».

Ce n’est pas de la data pour le marketing. C’est pour dĂ©cider combien de temps vous allez vivre. Le jeu couple votre espĂ©rance de vie de mouche Ă  l’espĂ©rance de vie humaine rĂ©elle de votre pays (basĂ©e sur les donnĂ©es de l’OMS).

  • Vous jouez en Suisse (comme les dĂ©veloppeurs Michael Frei et RaphaĂ«l Munoz, cofondateur des studios genevois Aprobado) ? Bingo, vous avez environ 83 secondes. Le mode facile, le privilĂšge occidental incarnĂ©.
  • Vous choisissez le Mozambique ? Le compteur chute sous les 60 secondes.

C’est ingĂ©nieux, c’est injuste, et ça pose le dĂ©cor : nous ne sommes pas Ă©gaux face au temps. Soudain, le stress du chronomĂštre devient politique. Avec 80 secondes, on flĂąne, on Ă©coute du jazz. Avec 50, on court (enfin, on vole) vers l’efficacitĂ© pure.

Une « bucket list » de l’absurde

Une fois votre durĂ©e de vie dĂ©terminĂ©e, votre mission est de remplir une « Bucket List » (liste de choses Ă  faire avant de mourir) avant que le chrono ne tombe Ă  zĂ©ro. Mais attention, vos dĂ©sirs sont pathĂ©tiquement humains pour un si petit insecte. L’humour Ă  froid des crĂ©ateurs fait ici des merveilles :

  • « Devenir riche » : Il suffit de se poser sur une piĂšce de monnaie. Ça ne sert Ă  rien, vous ne pouvez rien acheter, mais la case est cochĂ©e. La vacuitĂ© du matĂ©rialisme rĂ©sumĂ©e en deux secondes.
  • « Apprendre un instrument » : Marchez sur les cordes d’une guitare. Dzing. C’est faux, c’est moche, mais c’est validĂ©.
  • « Se soĂ»ler » : Plongez dans un fond de verre de vin et gĂ©rez ensuite une physique de vol totalement ivre (et hilarante).
  • « Mourir vieux » : Ne faites rien. Attendez. C’est long, c’est angoissant, mais vous avez rĂ©ussi.

C’est lĂ  que Time Flies devient un roguelite existentiel. Vous allez mourir. Souvent. ÉcrasĂ©, noyĂ©, grillĂ© par une lampe (ah, la lumiĂšre !), ou simplement de vieillesse. Mais votre liste, elle, persiste. Chaque vie est une micro-aventure pour cocher une case de plus dans le grand livre de votre existence absurde.

L’Ă©cole suisse du minimalisme

Pour saisir la beautĂ© de Time Flies, il faut comprendre d’oĂč il vient. Playables, c’est le studio, suisse, zurichois, derriĂšre KIDS et Plug & Play, des Ɠuvres interactives bizarres. Ici, ils adoptent un style « 1-bit » radical : noir et blanc pur, trait tremblotant dessinĂ© Ă  la main. Pas de 4K, pas de Ray-Tracing, juste une lisibilitĂ© parfaite qui rappelle le dessin de presse satirique.

CĂŽtĂ© gameplay, contrĂŽler la mouche est une expĂ©rience en soi. La physique est volontairement « lourde ». Vous dĂ©rapez, vous avez de l’inertie. Ce n’est pas un avion de chasse, c’est un corps biologique maladroit. Heureusement, un « Bullet Time » (ralenti) s’active prĂšs des objets clĂ©s pour vous laisser le temps de viser.

Et le son ? PrĂ©parez le Doliprane : le bourdonnement est constant. Il devrait ĂȘtre insupportable, mais il devient une texture, une preuve de vie. Le silence, lui, est synonyme de mort. Mention spĂ©ciale aux moments de grĂące oĂč l’on parvient Ă  lancer un vinyle sur une platine pour voler au son d’un jazz mĂ©lancolique, en attendant la fin inĂ©luctable.

Time Flies, verdict

Time Flies est une fable moderne. Un jeu qui ne cherche pas Ă  vous retenir captif, mais Ă  vous libĂ©rer. En transposant nos aspirations humaines (gloire, richesse, art) Ă  l’Ă©chelle d’une mouche, Playables en rĂ©vĂšle toute l’absurditĂ© tragi-comique.

C’est imparfait, c’est court (2-3 heures pour le 100%, 12 piĂšces de puzzle Ă  trouver pour les acharnĂ©s), c’est parfois agaçant
 exactement comme la vie. Et c’est prĂ©cisĂ©ment pour cela qu’il faut y jouer. Maintenant. Avant qu’il ne soit trop tard.

On a aimĂ© : L’audace du concept (lier gĂ©ographie et temps de jeu), l’humour noir omniprĂ©sent, et la direction artistique indĂ©modable.

On a moins aimĂ© : La physique de vol parfois rageante (c’est rĂ©aliste, mais bon sang !) et une durĂ©e de vie qui laisse un goĂ»t de « trop peu ».

C’est plutĂŽt pour vous si
 Vous aimez les expĂ©riences indĂ©s bizarres (Untitled Goose Game, WarioWare) et l’humour absurde.

Ce n’est plutĂŽt pas pour vous si
 Vous calculez le ratio « euro par heure de jeu » ou si le bruit d’un insecte qui vole vous donne des envies de meurtre.

Avec Time Flies, Playables ne fait pas mouche Ă  tous les coups, mais il nous rappelle avec brio que si le temps vole, il vaut mieux en rire qu’en pleurer. Bzzzz.

TrĂšs bon !

Note : 4 sur 5.

Time Flies est dispo sur PlayStation 5, Nintendo Switch, Steam, Epic Games Store et Mac App Store depuis le 31 juillet 2025.


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