Tabletop Simulator fait peau neuve : Tout savoir sur la version 2.0
đčïž Tabletop Simulator 2.0 : Le lifting extrĂȘme (et gratuit) qu’on attendait. Interface, VR, Steam Deck⊠et la polĂ©mique des mods payants.
Tabletop Simulator 2.0 : Vers une « Robloxification » du jeu de société ?
Vous pouvez écouter cet article sous forme de podcast ici, généré par IA. Et nous sommes également sur Apple Podcast & sur YouTube Podcast ici :
L’essentiel en 3 points :
- Une interface modernisée scindant enfin le mode « jeu » du mode « création », prévue gratuitement pour 2026.
- Une optimisation native pour le Steam Deck et une refonte de la rĂ©alitĂ© virtuelle pour plus d’immersion.
- L’introduction controversĂ©e d’une boutique de mods payants qui coexistera avec le Workshop gratuit traditionnel.
(âŻÂ°âĄÂ°)âŻïž” â»ââ» Si cet Ă©moji vous parle, c’est que vous avez passĂ© trop de temps sur Tabletop Simulator.
On connaßt ce moment précis, ce frisson coupable, lorsque aprÚs un jet de dés calamiteux, on cÚde à la tentation de cliquer sur le bouton « Flip the Table » ? Envoyer valser le plateau, les pions et la dignité de nos adversaires dans le néant numérique a toujours été la signature, un peu punk, de Tabletop Simulator (TTS).
Mais aujourd’hui, c’est Berserk Games qui s’apprĂȘte Ă renverser la table.
Dix ans aprĂšs avoir dĂ©fini le genre du bac Ă sable ludique, le studio a annoncĂ© ce premier janvier une version 2.0 pour 2026. Une mise Ă jour massive, gratuite (on respire), mais qui traĂźne dans son sillage une petite bousculade Ă©conomique qui fait dĂ©jĂ grincer des dents : l’arrivĂ©e des mods payants. Top ou flop ? On dĂ©crypte cette annonce.
Enfin une interface du 21Ăšme siĂšcle !
Soyons honnĂȘtes deux minutes : l’interface actuelle de Tabletop Simulator a probablement Ă©tĂ© conçue par un ingĂ© soviĂ©tique un lendemain de fĂȘte. C’est fonctionnel, mais c’est austĂšre (oui, c’est un euphĂ©misme) et, disons-le, franchement hostile.
La grande promesse de la version 2.0, c’est la fin de ce calvaire ergonomique. Berserk Games a compris qu’on ne joue pas comme on crĂ©e. L’expĂ©rience sera dĂ©sormais scindĂ©e en deux :
- Le « play Mode » : Une interface zen, Ă©purĂ©e, dĂ©diĂ©e au jeu pur. Fini le risque d’effacer le plateau en voulant simplement piocher une carte.
- Le « Eedit Mode » : Le garage des bricolos. Tous les outils de script et de modélisation y seront regroupés pour les créateurs.
Et parce qu’on est en 2026, le moteur graphique passe la seconde. Meilleure stab rĂ©seau (adieu les lags sur Twilight Imperium), graphismes modernisĂ©s et, surtout, une compatibilitĂ© native avec le Steam Deck. Oui, vous pourrez bientĂŽt jouer Ă des jeux de gestion experts au fond de votre lit, avec une interface pensĂ©e pour les petits Ă©crans et les manettes.
La VR, plus qu’un gadget ?
Pour les heureux possesseurs de casques, Tabletop Simulator 2.0 adopte enfin les standards modernes (OpenXR). L’objectif ? Rendre la manipulation des piĂšces plus naturelle et moins « nausĂ©euse ». L’immersion promet d’ĂȘtre totale, transformant la table virtuelle en vĂ©ritable lieu de rencontre.
Le sujet qui fĂąche ? Le creator marketplace
C’est lĂ que l’ambiance se tend autour de la table. Jusqu’ici, TTS Ă©tait le Far West du « tout gratuit » via le steam workshop : une caverne d’Ali Baba de malade, parfois Ă la limite de la lĂ©galitĂ© on ne va pas se le cacher, mais bouillonnante de vie.
Avec la 2.0, Berserk Games introduit le creator marketplace. L’idĂ©e ? Une boutique intĂ©grĂ©e oĂč les crĂ©ateurs pourront vendre leurs mods, assets 3D et jeux originaux.
- La promesse : Rémunérer les talents, professionnaliser la plateforme et voir émerger des contenus « premium » officiels.
- La crainte : Une « Robloxification » du jeu. Va-t-on voir fleurir des micro-transactions pour des skins de dés ? Les mods gratuits vont-ils disparaßtre sous la pression des ayants droit ?
L’Ă©diteur jure que le workshop gratuit restera intact et que ce marchĂ© sera « additionnel ». Une sorte de bonus pour ceux qui veulent soutenir les crĂ©ateurs ou acheter des jeux « clĂ©s en main » parfaitement scriptĂ©s.
Pourquoi c’est important ?
Cette mise Ă jour marque un tournant. Pour les auteurs et Ă©diteurs, TTS 2.0 devient un outil de prototypage redoutable pour pitcher des jeux Ă distance. Pour nous, joueurs et joueuses, c’est l’assurance d’une plateforme pĂ©renne et plus agrĂ©able.
Reste Ă voir si l’Ăąme libertaire de Tabletop Simulator survivra Ă l’introduction de l’argent rĂ©el. Si Berserk Games rĂ©ussit son pari, nous sommes Ă l’aube d’un nouvel Ăąge d’or. Sinon⊠ben il nous restera toujours le bouton pour renverser la table.
Rejoignez notre communauté :
Rejoignez notre chaĂźne WhatsApp
Gus&Co : 100% Indépendant, 0% Publicité
Vous avez aimé cet article ? Depuis 2007, nous faisons le choix difficile de refuser la publicité intrusive pour vous offrir une lecture confortable. Mais l'indépendance a un prix (hébergement, temps, achat de jeux).
Pour que cette aventure continue, vous avez deux moyens de nous soutenir :
â Soutenir Gus&Co sur Tipeee