đ FIJ 2025 : La foule arrive, les files sâallongent, mais le plaisir du jeu reste intact ! Nos coups de cĆur du jour. đ§©â€ïž
FIJ : jour 3
En bref :
- Affluence record hier avec 18 000 visiteurs pour le troisiĂšme jour.
- Jeux nominĂ©s pris dâassaut, ambiance festive assurĂ©e par les mascottes.
- Présentation de nouveautés ludiques passionnantes chez InPatience et Hasbro.
Vous avez déjà attendu trois heures pour jouer à un jeu primé ? Bienvenue au troisiÚme jour du FIJ 2025 à Cannes !
Et nous continuons notre reportage sur le FIJ 2025 avec Joël et Jean-CÎme, nos deux envoyés spéciaux :
Les infos du troisiĂšme jour (hier) : ça y est, le monde est arrivĂ© au FIJ 2025. Nous avons interrogĂ© un agent de sĂ©curitĂ© en fin de journĂ©e : pas moins de 18 000 personnes ont foulĂ© les allĂ©es du Palais des Festivals aujourdâhui. Et lâaffluence devrait encore augmenter ce soir pour la fameuse Nuit du Off et les divers tournois organisĂ©s.
Cette hausse de frĂ©quentation se ressent immĂ©diatement : les tables sont bondĂ©es, les files dâattente bien installĂ©es pour les hits du moment, notamment les nominĂ©s et primĂ©s aux As dâOr. DĂ©crocher une place pour Behind, SankorĂ©, Odin ou Popcorn relĂšve dĂ©sormais du dĂ©fi, ou au moins dâune bonne dose de patience ! Heureusement, mĂȘme les petits stands parviennent Ă sĂ©duire leur public. Impossible de sâennuyer Ă Cannes cette annĂ©e, dâautant plus que les mascottes, particuliĂšrement en forme, mettent une ambiance joyeuse dans les travĂ©es.
Avant notre premier rendez-vous, nous avons pu tester rapidement Lacuna chez Savana. Ce petit duel malin et rapide de placement de pions propose une mĂ©canique simple mais charmante : piquer un maximum de fleurs Ă lâadversaire.
Ensuite direction le stand dâInPatience, Ă©diteur reconnu pour ses jeux solo et coopĂ©ratifs. FidĂšle Ă une esthĂ©tique cohĂ©rente grĂące au talent de lâillustratrice Elise Plessis, lâĂ©diteur prĂ©sente deux nouveautĂ©s intrigantes : Last Minute, un jeu sous pression oĂč lâon dispose exactement de 1 minute 20 secondes pour dĂ©samorcer une bombe en manipulant des cartes sous contraintes, et R.A.V.E.L, un casse-tĂȘte original basĂ© sur la manipulation stratĂ©gique de dĂ©s pour atteindre des objectifs spĂ©cifiques et dĂ©bloquer des bonus au fil du jeu.
Un autre moment fort de la journĂ©e fut notre rendez-vous chez Hasbro, installĂ© dans la superbe rotonde, avec une vue imprenable sur la mer et entourĂ© de rĂŽlistes en pleine action. Pierre-François nous a prĂ©sentĂ© trois jeux radicalement diffĂ©rents : Sweet Takes, jeu de pli aux graphismes conventionnels mais Ă la mĂ©canique subtilement contre-intuitive, CosmoLancer de Reiner Knizia, jeu de placement de tuiles en trois manches trĂšs interactif, et enfin lâextension Life in Reterra Moonrise du Monde de Reterra, créée par Eric M. Lang. Cette extension enrichit progressivement lâexpĂ©rience du joueur, passant dâun niveau initiĂ© Ă expert. Eric M. Lang nous a confiĂ© vouloir ainsi faire progresser progressivement les joueurs au fil des futures extensions prĂ©vues dans les annĂ©es Ă venir.
LâaprĂšs-midi, notre pĂ©riple ludique sâest poursuivi avec Sail, jeu coopĂ©ratif Ă deux, oĂč des pirates doivent traverser la mer en Ă©vitant les assauts du terrible kraken. Malin et agrĂ©able Ă jouer, nous lâavons toutefois trouvĂ© un peu trop facile, manquant lĂ©gĂšrement de challenge.
Enfin, nous avons testĂ© Looot, un jeu sorti fin 2024 oĂč, en tant que fiers vikings, nous envahissons des territoires ennemis pour collecter des ressources et renforcer nos clans avec divers bĂątiments et drakkars. Simple mais tactique, Looot nous a semblĂ© offrir tout son potentiel Ă quatre joueurs plutĂŽt quâĂ deux.
Une journĂ©e riche en dĂ©couvertes et en Ă©motions, parfaitement reprĂ©sentative de lâesprit festif et ludique qui rĂšgne au FIJ 2025.
Voici quelques photos du troisiĂšme jour :






















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