đ„ Comment 2024 a explosĂ© les compteurs du jeu de sociĂ©tĂ© et de rĂŽle sur Kickstarter : records, univers cultes et batailles Ă©piques.
Kickstarter
En bref :
- La plateforme Kickstarter reste la référence, avec un nombre de projets financés en constante hausse malgré une baisse du financement moyen par campagne.
- Brandon Sanderson domine la catĂ©gorie avec son Cosmere RPG, Ă©tablissant un record historique sur Kickstarter et confirmant lâattrait des licences fortes.
- Les tendances 2024 mettent en avant les jeux coop/solo, la nostalgie, des productions ultra-soignĂ©es et lâessor dâautres plateformes comme Gamefound.
Vous pensiez avoir tout vu cĂŽtĂ© jeux de sociĂ©tĂ©âŻ? Attendez de dĂ©couvrir comment 2024 a explosĂ© tous les compteurs sur KickstarterâŻ!
LâannĂ©e 2024 a littĂ©ralement Ă©tĂ© un tournant pour les jeux de sociĂ©tĂ© et de rĂŽle sur Kickstarter. Non, tout n’est pas sombre au royaume de la prĂ©co participative, comme on le relevait pas plus tard qu’hier ! 2024 le prouve. Plus de projets que jamais y ont Ă©tĂ© lancĂ©s, et financĂ©s.
De quoi montrer que, mĂȘme dans un monde de plus en plus numĂ©rique, on a toujours envie de se retrouver autour dâune table pour rĂ©flĂ©chir, rire et raconter de belles histoires.
Le rĂšgne de Kickstarter dans lâunivers du jeu de sociĂ©tĂ©
Une plateforme historique et incontournable
Depuis 2009, Kickstarter sâest imposĂ© comme le tremplin idĂ©al pour des milliers de crĂ©ateurs de jeux. On compte dĂ©jĂ plus de 93âŻ756 projets de jeux lancĂ©s, pour un total de 2,63 milliards de dollars collectĂ©s auprĂšs de plus de 23 millions de backers. En 2024, 70âŻ% des soutiens dans la catĂ©gorie «âŻGamesâŻÂ» sont venus de personnes qui avaient dĂ©jĂ participĂ© Ă dâautres projets sur la plateforme. Câest ça, la vraie force de Kickstarter : un Ă©cosystĂšme ultra-diversifiĂ© qui fait dĂ©couvrir les jeux de sociĂ©tĂ© Ă des publics variĂ©s.
Les jeux de sociĂ©tĂ©, toujours en tĂȘte
En 2024, 83âŻ% des fonds versĂ©s dans la catĂ©gorie âGamesâ concernaient exclusivement des projets de jeux de sociĂ©tĂ©. Pourquoi un tel succĂšsâŻ?
- Une connexion directe avec la communauté : les auteurs échangent en direct avec leurs soutiens, recueillent des idées et alimentent la hype autour de leurs projets.
- Des bonus et exclusivités : la plupart des campagnes proposent des goodies (les fameux « stretch-goals »), des extensions ou des versions collector uniquement accessibles via Kickstarter.
- RĂ©duction des risques financiers : avant de lancer la production, les crĂ©ateurs peuvent Ă©valuer lâintĂ©rĂȘt du public et ajuster leur projet en consĂ©quence.
En 2024, 6âŻ646 projets de jeux de sociĂ©tĂ© ont vu le jour et 5âŻ314 ont Ă©tĂ© financĂ©s avec succĂšs, soit un taux de rĂ©ussite de 80âŻ%, un record pour la plateformeâŻ! Les sommes versĂ©es ont atteint 220âŻmillions de dollars. Seule ombre au tableau : alors que de plus en plus de projets rĂ©ussissent, le montant moyen rĂ©coltĂ© par campagne diminue (un peu) chaque annĂ©e depuis la pandĂ©mie. Il Ă©tait dâenviron 41âŻ400âŻ$ en 2024, soit le plus bas depuis 2020.
Gamefound en embuscade
MĂȘme si Kickstarter reste leader, Gamefound se fait petit Ă petit une place. Leur objectifâŻ? Surpasser Kickstarter dans le financement des jeux de sociĂ©tĂ© dâici 2025, aprĂšs une hausse de 49âŻ% des fonds recueillis en 2024. Ă surveillerâŻ!
Un petit mot sur les jeux vidéo
CĂŽtĂ© jeux vidĂ©o, 2024 a aussi Ă©tĂ© un cru exceptionnel. Avec 26âŻmillions de dollars collectĂ©s (+28âŻ% par rapport Ă 2023) et 441 campagnes financĂ©es (+9âŻ% par rapport Ă 2023), on nâavait pas vu autant de projets rĂ©ussir depuis presque dix ans.
Bref, câest toute la catĂ©gorie «âŻGamesâŻÂ» qui a cartonnĂ© cette annĂ©eâŻ!
Top 10 des jeux de société et de rÎle les mieux financés en 2024
Le site Polygon, via un article de Charlie Hall datĂ© du 5 fĂ©vrier 2025, a partagĂ© des chiffres officiels. RĂ©sultatâŻ: lâannĂ©e 2024 a Ă©tĂ© marquĂ©e par de vĂ©ritables records, notamment celui du projet le plus financĂ© de lâhistoire de Kickstarter pour un jeu de sociĂ©tĂ©âŻ!
Voici le classement des dix plus grosses campagnes de jeux de société, avec leurs montants collectés et le nombre de soutiens :
| Titre du jeu | Ăditeur (Creator) | Montant CollectĂ© | Soutiens | Description |
|---|---|---|---|---|
| Cosmere Roleplaying Game | Brotherwise Games | 15,1âŻMâŻ$ | 55âŻ106 | Jeu de rĂŽle dans lâunivers du CosmĂšre |
| Altered TCG | Equinox | 6,7âŻMâŻ$ | 14âŻ997 | Jeu de cartes Ă collectionner avec QR codes. On en a parlĂ© ici en dĂ©tail. |
| Trench Crusade | Factory Fortress | 3,3âŻMâŻ$ | 20âŻ170 | Wargame de figurines |
| Twisted Cryptids | Ramy Badie | 3,1âŻMâŻ$ | 33âŻ210 | Dungeon crawler coopĂ©ratif avec dressage de monstres |
| Discworld RPG: Adventures in Ankh-Morpork | Modiphius | 3,0âŻMâŻ$ | 17âŻ223 | Jeu de rĂŽle dans lâunivers dĂ©calĂ© de Terry Pratchett |
| Root: The Homeland Expansion | Patrick Leder | 2,4âŻMâŻ$ | 27âŻ549 | Extension du jeu de stratĂ©gie asymĂ©trique Root |
| DC20 | The Dungeon Coach | 2,2âŻMâŻ$ | 20âŻ684 | Nouveau systĂšme de jeu de rĂŽle sur table |
| Terraria: The Board Game | Paper Fort Games | 2âŻMâŻ$ | 15âŻ237 | Adaptation en jeu de plateau du cĂ©lĂšbre jeu vidĂ©o Terraria |
| Return To The 7th Citadel | Serious Poulp | 1,7âŻMâŻ$ | 15âŻ137 | Dungeon crawler axĂ© sur la narration et lâĂ©volution des persos |
| Thunder Road: Vendetta â Carnival of Chaos | Restoration Games | 1,6âŻMâŻ$ | 13âŻ460 | Extension pour le jeu de combat motorisĂ© Thunder Road |
Brandon Sandersonâs Cosmere RPG dĂ©passe ainsi lâancien record dĂ©tenu par Frosthaven (Cephalofair Games). Il entre mĂȘme dans le top 3 des campagnes Kickstarter les plus financĂ©es tous domaines confondus, sachant que Brandon Sanderson avait dĂ©jĂ frappĂ© fort il y a quelques annĂ©es avec sa campagne Ă 41,7âŻMâŻ$ pour quatre romans âsecretsâ.
Le Cosmere RPG a tout simplement pulvĂ©risĂ© les records de financement sur Kickstarter, avec plus de 15,1âŻmillions de dollars et 55âŻ106 backers. Ce projet trĂšs attendu nous plonge dans lâunivers colossal imaginĂ© par Brandon Sanderson, auteur de renom dans le domaine de la fantasy.
Si on retire ces dix Ă©normes campagnes du total des fonds rĂ©coltĂ©s, la moyenne par projet tombe Ă 33âŻ729âŻ$, soit moins de la moitiĂ© de la moyenne de 67âŻ350âŻ$ constatĂ©e en 2019 pour les projets de jeux de sociĂ©tĂ©. La concurrence est donc fĂ©roce. Et non. Tous les projets ne rencontrent pas forcĂ©ment un succĂšs de ouf.
Les grandes tendances de 2024
1. Lâattrait des licences fortes
Les licences établies (Brandon Sanderson, Terry Pratchett, etc.) ont cartonné. Les backers adorent plonger dans des univers déjà riches et familiers. Résultat, ce sont souvent ces projets qui franchissent le plus aisément la barre du million.
2. Le pouvoir de la nostalgie
Que ce soit avec des univers rĂ©tro, des thĂšmes qui nous rappellent lâenfance ou des licences cultes, la nostalgie est un argument marketing de taille. Les joueureuses aiment retrouver des sensations dâantan et partager ces moments avec leurs proches.
3. Influenceurs et auteurs et autrices établis
On constate Ă©galement un gros engouement pour les projets portĂ©s par des «âŻpointuresâŻÂ» de YouTube ou Twitch (The Dungeon Coach, MCDM Productions, etc.). Leur crĂ©dibilitĂ© et leur fanbase acquise facilitent les financements Ă©clair.
4. Des jeux toujours plus beaux et immersifs
Le public est demandeur de beaux plateaux, de figurines dĂ©taillĂ©es et dâillustrations soignĂ©es. Lâargument esthĂ©tique est devenu dĂ©cisif : on veut du matĂ©riel qui en jette, histoire dâĂȘtre fier de le poser sur la table en soirĂ©e jeu.
5. Solo et coopératif en vogue
La pandĂ©mie a accentuĂ© lâintĂ©rĂȘt pour les modes solo et coop. Cette tendance se maintient, avec de plus en plus de jeux offrant la possibilitĂ© de jouer seul ou Ă deux, sans nĂ©cessiter de vaste groupe.
6. Les âcozy gamesâ
On voit aussi apparaĂźtre des jeux dits âcozyâ, qui favorisent la dĂ©tente et la convivialitĂ© en mode chillax. Ils se focalisent moins sur la compĂ©tition et plus sur lâexpĂ©rience partagĂ©e. Parfaits pour les soirĂ©es tranquillou entre potes ou en familleâŻ!
7. Une ouverture vers dâautres mĂ©dias
Avec un succĂšs grandissant, les jeux de sociĂ©tĂ© attirent lâĆil dâautres industries (cinĂ©ma, tĂ©lĂ©vision, musique). On peut donc sâattendre Ă davantage de crossovers ou dâadaptations dans un avenir proche.
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Conclusion : une dynamique qui ne faiblit pas
2024 aura Ă©tĂ© marquĂ©e par une crĂ©ativitĂ© dĂ©bridĂ©e et des records de financement de malade ! Brandon Sanderson trĂŽne dĂ©sormais tout en haut de la liste des projets les plus financĂ©s sur Kickstarter, une performance qui confirme la tendance : les licences fortes et les univers riches continuent dâattirer un trĂšs large public.
Les tendances de lâannĂ©e (licences, nostalgie, solos/coop, productions soignĂ©es) montrent que le public est avide de nouveautĂ©s, mais aussi dâexpĂ©riences rassurantes ou familiĂšres. Le financement participatif rĂ©duit certes les risques financiers, mais la concurrence est rude, et il faut savoir se dĂ©marquer dans un marchĂ© de plus en plus saturĂ©.
Une chose est sĂ»re : nous, joueurs et joueuses, sommes les grands gagnants de cette dynamique, avec un choix toujours plus vaste et audacieux. Et rien ne vaut un moment convivial autour dâune table, Ă lancer des dĂ©s, Ă©changer des cartes et partager un vrai moment de complicitĂ©. Loin des Ă©crans.
Enfin, rappelons-nous : investir dans un jeu Kickstarter, câest un peu comme lancer un dĂ© Ă 20 faces en espĂ©rant faire un jet critique⊠parfois, ça passe, parfois, ça⊠casse.
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