đ„ Vente Lorcana annulĂ©e : le site de l’Ă©diteur Ravensburger victime d’une cyberattaque DDoS massive. Les prix risquent de s’envoler.
Lorcana
DĂ©cidĂ©ment, Lorcana continue de faire des remous. AprĂšs la fuite des cartes du troisiĂšme chapitre sur le net il y a quelques jours, le jeu connaĂźt un nouvel Ă©pisode que l’on pourrait considĂ©rer de⊠fĂącheux.
Le lancement du deuxiĂšme ensemble de cartes pour Disney Lorcana s’est terminĂ© lundi aprĂšs une prĂ©sumĂ©e attaque par dĂ©ni de service distribuĂ© (DDoS) sur le site Web de l’Ă©diteur Ravensburger. Lundi, le compte Facebook officiel de Disney Lorcana a annoncĂ© l’attaque DDoS. Pour l’instant, l’Ă©diteur n’a annoncĂ© aucun plan pour des ventes en ligne supplĂ©mentaires directes.
« Aujourd’hui, chez Ravensburger, nous avons subi une attaque DDoS (dĂ©ni de service distribuĂ©) extrĂȘmement importante qui a gravement perturbĂ© le lancement de Disney Lorcana : Rise of the Floodborn. »
Et plus loin, dans le thread X :
« Bien que nous ne soyons pas en mesure de fournir des dĂ©tails plus spĂ©cifiques pour le moment, nous souhaitons nous excuser auprĂšs des consommateurs qui ont eu une expĂ©rience nĂ©gative lors de notre lancement aujourd’hui. Nous apprĂ©cions vraiment votre soutien et nous nous engageons Ă amĂ©liorer votre expĂ©rience lors des prochains lancements. »
Comprendre les cyberattaques DDoS
Une attaque par dĂ©ni de service distribuĂ© (DDoS) est une forme d’attaque informatique qui vise Ă rendre un service ou un site web indisponible en le surchargeant de trafic.
ConcrĂštement, les attaquants vont utiliser un rĂ©seau de nombreux ordinateurs infectĂ©s appelĂ©s « bots » ou « zombies » pour bombarder simultanĂ©ment leur cible. Ils vont envoyer des milliers de requĂȘtes automatisĂ©es en peu de temps, saturant ainsi la bande passante ou les ressources du serveur ciblĂ© qui ne va plus pouvoir rĂ©pondre aux requĂȘtes lĂ©gitimes.
Les attaquants gagnent ce contrĂŽle sur un grand nombre de machines via des logiciels malveillants qui infectent les ordinateurs Ă l’insu de leurs propriĂ©taires. Ces ordinateurs deviennent alors partie intĂ©grante d’un « botnet », un rĂ©seau d’ordinateurs zombies pilotĂ©s Ă distance par les pirates.
Il existe diffĂ©rentes mĂ©thodes de DDoS : inonder la cible de trafic rĂ©seau pour Ă©puiser la bande passante, exploiter des failles pour crasher le serveur, saturer des ressources spĂ©cifiques comme la mĂ©moire ou le CPU⊠L’effet est le mĂȘme : le service devient inaccessible pour les utilisateurs lĂ©gitimes.
Les motivations derriĂšre ces cyberattaques sont variĂ©es : vengeance personnelle, hacking Ă©thique pour dĂ©noncer des failles de sĂ©curitĂ©, cybercriminalitĂ© avec demande de rançon, attaques commanditĂ©es par des ĂtatsâŠ
Les DDoS sont trĂšs difficiles Ă contrecarrer du fait de l’ampleur du trafic gĂ©nĂ©rĂ©. Les sites ciblĂ©s doivent se protĂ©ger via des services spĂ©cialisĂ©s absorbant et filtrant les requĂȘtes malveillantes, ou en augmentant temporairement leurs capacitĂ©s pour rĂ©sister Ă l’attaque.
En rĂ©sumĂ©, une attaque DDoS utilise un vaste rĂ©seau d’ordinateurs zombies pour submerger sa cible sous un flot massif de trafic visant Ă la rendre indisponible. C’est l’une des menaces informatiques les plus redoutables aujourd’hui du fait de la difficultĂ© Ă s’en prĂ©munir efficacement. Et c’est au tour de Ravensburger et de son jeu Lorcana d’en ĂȘtre aujourd’hui victimes !
Lorcana, des pénuries à la pelle
Disney Lorcana est un nouveau jeu de cartes Ă collectionner (JCC) qui concurrence deux des plus grands noms de l’industrie â Magic : The Gathering et PokĂ©mon. Pour ce faire, il combine des mĂ©caniques de jeu similaires avec le rĂ©pertoire bien-aimĂ© de personnages animĂ©s de Disney.
Mais si le jeu a Ă©tĂ© bien accueilli, depuis son lancement en aoĂ»t, il a Ă©tĂ© (trĂšs, trĂšs, trĂšs) difficile d’obtenir rĂ©ellement des cartes pour jouer. Le premier bloc est parti rapidement, et le deuxiĂšme encore plus rapidement avec des prĂ©-commandes en boutiques qui sont parties en quelques minutes (mais vraiment !).
Pour mettre plus de produits sur le marchĂ©, Ravensburger a annoncĂ© une rĂ©impression complĂšte du premier ensemble de cartes du jeu, intitulĂ© Le Premier Chapitre, pour coĂŻncider plus ou moins avec le lancement de L’Ascension des Floodborn, le deuxiĂšme. Et pourtant, mĂȘme avec deux ensembles disponibles plus ou moins en mĂȘme temps, il semble que les prix du marchĂ© restent Ă©levĂ©s mais surtout, que la disponibilitĂ© des cartes pose toujours problĂšme. Allez faire un tour sur les diffĂ©rentes boutiques de jeux et vous verrez que le jeu est tout simplement Ă©puisĂ©. Alors que la sortie en ligne devrait avoir lieu dans une semaine.
Dans l’espoir d’attĂ©nuer encore ces problĂšmes de prix, Ravensburger a choisi d’essayer de vendre des cartes directement via son propre site Web pendant une durĂ©e limitĂ©e. Mais la prĂ©sumĂ©e attaque DDoS a contrecarrĂ© ces plans, enfermant les clientes et clients dans des « files d’attente » virtuelles dĂ©fectueuses pendant des heures.
« Notre Ă©quipe a travaillĂ© extrĂȘmement dur pour rĂ©soudre ce problĂšme au cours de la journĂ©e, mais malheureusement cela n’a pas Ă©tĂ© possible », a dĂ©clarĂ© Ravensburger dans ses publications sur X et Facebook. « à l’heure actuelle, nous mettons officiellement fin Ă nos ventes sur le site Web de Disney Lorcana : Rise of the Floodborn. »
Un marché (trÚs) tendu
Vous connaissez la mĂ©canique de l’offre et de la demande. Avec des cartes en rupture partout, et une demande extrĂȘmement Ă©levĂ©e, pour les joueurs et joueuses, pour les collectionneurs et collectionneuses, les prix s’envolent sur le net.
Certaines cartes rares atteignent des prix de ouf sur les marchés en ligne, les spéculateurs, les « scalpers », comme on les appelle dans le milieu, se sont emparés du plus grand nombre possible de paquets non ouverts.
Cela pousse le soi-disant « prix du marché » Ă des sommes⊠astronomiques. Cette inflation des prix pousse certaines boutiques de jeux Ă choisir d’augmenter leurs propres prix Ă la caisse, de peur de perdre l’occasion de revendre eux-mĂȘmes des boĂźtes non ouvertes en ligne au prix gonflĂ©. Dâautres tiennent bon. On les en remercie !
Conclusion
Ainsi s’achĂšve, dans la douleur, le lancement du deuxiĂšme chapitre de Lorcana. Ravensburger, qui pensait satisfaire les fans (comme moi) « affamĂ©s » en ouvrant les vannes de son site web, s’est fait dĂ©border par un dĂ©luge numĂ©rique orchestrĂ© par des pirates informatiques malveillants.
Cette cyberattaque vient dĂ©samorcer l’engouement autour de ce jeu, qui peine dĂ©cidĂ©ment Ă rĂ©pondre Ă la demande phĂ©nomĂ©nale dont il fait l’objet. Entre pĂ©nuries chroniques, inflation galopante du marchĂ© parallĂšle et dĂ©sormais piratage en rĂšgle, les aficionados de Lorcana vont devoir s’armer de patience.
L’Ă©diteur, lui, est au pied du mur. Il lui faudra tirer les leçons de cet Ă©pisode chaotique et muscler sa stratĂ©gie sous peine de perdre des plumes. Car dans le monde impitoyable du jeu de cartes Ă collectionner, se faire hacker sa sortie fait tĂąche. Surtout quand elle met en scĂšne la marque Disney, rien de moins qu’une figure de proue du divertissement mondial.
L’encre de Lorcana coule donc Ă flot, mais son avenir s’Ă©crit dĂ©sormais en pointillĂ©s.
Lorcana, câest quoi ?
ĂditĂ© par Ravensburger et créé par Ryan Miller, Disney Lorcana est un jeu de cartes Ă collectionner qui est sorti hier, et il est dĂ©jĂ trĂšs attendu dans les boutiques spĂ©cialisĂ©es. Le jeu met en scĂšne les personnages bien-aimĂ©s de Disney et offre une richesse de contenu avec 204 cartes dans le tout premier chapitre. Lorcana se distingue par son accessibilitĂ©, permettant aux joueurs et joueuses dĂšs 8 ans de construire rapidement des decks avec leurs personnages Disney prĂ©fĂ©rĂ©s.
Le gameplay est unique, avec des mĂ©canismes comme lâutilisation dâ »encre » et lâintroduction de cartes de Chansons. Le jeu est conçu pour ĂȘtre accessible aux dĂ©butants tout en offrant une profondeur stratĂ©gique pour les joueurs et joueuses expĂ©rimentĂ©s. Les graphismes des cartes sont Ă©poustouflants, et les capacitĂ©s des cartes sâintĂšgrent bien aux histoires des personnages des films Disney.
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Article Ă©crit par PEF, alias Pierre-François pour les intimes. MaĂźtre incontestĂ© des jeux de sociĂ©tĂ© qui durent une Ă©ternitĂ©. PEF sâest lancĂ© dans les jeux de stratĂ©gie complexes dĂšs quâil a pu tenir un dĂ© dans ses mains. Ses prĂ©fĂ©rĂ©s sont ceux qui nĂ©cessitent de bĂątir des empires et de comploter contre ses adversaires tout en sirotant une tisane. Devise : « Si le jeu dure moins de deux heures, câest une pause-cafĂ© ! »
En tant que joueur ou collectionneur, ĂȘtes-vous prĂȘt Ă payer des cartes Lorcana Ă des prix exorbitants sur le marchĂ© parallĂšle ? OĂč placez-vous votre seuil de tolĂ©rance ?
