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L’addiction aux jeux sur smartphone, cette plaie moderne
Oui, les jeux vidéo et les smartphones, c’est le maaaal. La preuve, grâce à 120 secondes.
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H.P. Lovecraft, le documentaire. Sa vie son oeuvre sa pointure de chaussures
Je ne sais pas si vous l’avez déjà vu, mais un excellente documentaire sur HP Lovecraft (Cthulhu) est sorti en 2008. Le documentaire dure 90 minutes, c’est long mais complet, et de nombreux invités de marque (Guillermo del Toro, John Carpenter, Neil Gaiman) nous livrent leur relation à l’auteur et à son oeuvre. Un must-see pour tout joueur des Demeures de l’Épouvante et du jeu de rôle Cthulhu.
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Elastika, une vidéo hallucinante & super créative
Le réalisateur français vivant à Montréal Guillaume Blanchet a réalisé un nouveau film, « Une fille nommée Elastika ». Une vidéo en stop-motion tournée uniquement avec des… élastiques. Et quelques punaises. HALLUCINANT !!! Super-créatif ! Bonne semaine à tous!
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Des nouvelles de Timestories
La boutique Philibert vient de publier une petite vidéo-interview de Croc et Seb Pauchon des Space Cowboys, dans laquelle on apprend plein de choses, notamment : 1. les prochaines sorties de Marabunta, le studio de développement de jeux core chez Asmodée 2. Seb aime vraiment beaucoup les panini 3. Croc tacle les jeux de rôle narrativistes en disant que « ça branle du manche » 4. Gameworks, la société de Seb est plutôt au repos ces temps, à part Crazy Circus 4. Timestories va être une TUERIE !
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Gamedesign : échouez plus rapidement
On ne le dira jamais assez, la clé du succès réside dans l’échec. QUOI ? Échouer permet en effet d’améliorer son travail. On fait une erreur, on corrige, on apprend, on améliore. Et plus on échoue rapidement, plus on parviendra ainsi à améliorer son jeu / produit / projet rapidement. Avez-vous une anecdote à ce sujet à partager ? Voici une nouvelle vidéo Extra Credits extrêmement intéressante en gamedesign, mais pas que, qui explique pourquoi Fail Faster doit être le credo de toute entrepreneur.
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Les 20 meilleurs jeux de plateau américains des années 80 et 90
Avant l’avènement des jeux de société modernes actuels, dont l’offre explose années après années depuis les années 2000, il y avait ça: des jeux de plateau au look incroyable, flamboyant, bariolé, gothique même. Pour ne pas dire hideux. Et à l’intérêt ludique… modéré, c’est le moins que l’on puisse dire, comparé aux jeux d’aujourd’hui. Je me pose toutefois une petite question : est-ce que dans 20-30 ans on regardera également nos jeux de société actuels avec un brin de nostalgie et beaucoup de… ridicule? Allez hop, voici un petit tour des 20 meilleurs jeux de plateau américains des années 80 et 90. Certaines de ses « perles » ludiques se sont même…
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Le TOP 5 des meilleurs jeux de société de tous les temps. Ou presque.
Voici une bonne grosse vidéo bien « ouate de phoque » des 5 meilleurs jeux de société de tous les temps. Franchement, Ystari, Iello, EDGE, Filosofia ou Pearl Games devraient s’en inspirer! Merci Johan J de Ludesco pour le lien. Non, franchement, merci pour cette solide dose de franche rigolade! Bon, je retourne à ma partie des Mystères de Pékin.
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11 faits surprenants sur la créativité
Voici une courte et funky video BuffFeed qui parle de créativité. Bon je vous l’accorde, certains points sont quelque peu… étranges et généralistes. Les 11 faits surprenants : Vous êtes plus créatifs quand vous êtes fatigués: Oui, certes, car la créativité est en fait la capacité à voir autrement, à connecter des idées, des éléments qui n’ont rien à voir ensemble. Et pour cela, les ondes Alpha du cerveau sont essentielles. Et ces ondes sont émises quand le cerveau est soit au repos, soit quand il n’est pas focalisé / concentré sur une tâche précise et qu’il peut « se relâcher », d’où la douche turque, soit sur le point de s’endormir.…
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Scoop : 7 Wonders Babel, les règles du jeu
Babel, la nouvelle grosse extension officielle de 7 Wonders, a été révélée au salon pro de Nuremberg en février 2014 par l’éditeur qui l’a présentée à Eric Martin de BGG. Babel contient en fait deux extensions, qui peuvent être ajoutées séparément au jeu de base (+ extensions précédentes) ou ensemble (mais c’est déconseillé pour les premières parties). Dans la première extension de Babel, les joueurs commencent par drafter une grosse tuile de départ, qu’ils pourront ensuite poser sur la tour (de Babel). Cette tuile devient une loi, une nouvelle règle qui change littéralement le jeu et qui pourra favoriser certains joueurs, ou pas. Oui, un peu à la Lancaster /…
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Joueurs, attention aux arnaques sur Kickstarter!
Ha ben tiens, on en parlait justement hier. Cette vidéo américaine présente les dangers liés au financement de projets sur Kickstarter. On vous aura prévenus.
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Les Cônes de Dunshire
Dans les Cônes de Dunshire, la série Parks and Recreation parodie à peine les jeux de plateau. A peine. Et c’est très très drôle. Pour info, l’éditeur américain Mayfair (les Colons de Catana aux USA) a été engagé pour développer ce jeu très ouate de phoque. Et dans le même genre, ne ratez pas Bored Game
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Bored Game, un jeu Ouate de Phoque
Du gros portnawak, mais tellement fun j’adore! Vous avez vu la vidéo sur les Palais de Boracola? Ou celle du jeu le plus compliqué de l’histoire du jeu de société? Ca fait tellement de bien de se moquer de son hobby, non?
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L’équilibrage dans le game design
Merci Dorian, le podcast, vous connaissez? Ca parle surtout jeux vidéo, mais Dorian utilise le jeu d’échecs pour en tirer une analyse en game design, et principalement sur le sujet épineux de l’équilibrage. Super intéressant, même pour les jeux de société. Le lien direct Merci à JulienF pour le lien. Au fait, vous avez vu la bibliographie complète et ultime en game design?
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Dark Darker Darkest, l’open-the-box
Voyons ce que le jeu Dark Darker Darkest a dans les tripes (expression tout à fait appropriée pour un jeu de zombies. Ok je sors). Bientôt la critique du jeu
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Bref et les jeux de société
Voici une vidéo qui fait actuellement un gros buzz sur le net. Décidément, l’excellente (mais malheureusement défunte aujourd’hui) série Bref continue à faire des émules. Tellement que des joueurs de jeux de société ont fait leur Bref à eux, et c’est tellement ça! Bravo!
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Qu’est-ce qu’un jeu? En fait on s’en bat les steaks
Extra Credits vient de sortir une toute nouvelle vidéo avec cette question : qu’est-ce qu’un jeu? Et la réponse est claire : eh bien on s’en tamponne le coquillard. Car au final, chercher à définir un jeu est un exercice théorique stérile qui cherche juste à limiter le champ sémantique de l’activité. Il existe tellement de types et expériences différentes qu’au fond, oui, on s’en fout un peu de savoir ce qu’est un jeu. Il est par contre plus intéressant de chercher à savoir pourquoi on joue. Qu’en pensez-vous?
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Quantum, les règles en vidéo (expliquées très brièvement)
En attendant les résultats du concours pour gagner deux Quantum dimanche à 18h, voici les règles du jeu expliquées très rapidement en vidéo.
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Gift Trap, une variante pour rendre le jeu (encore) plus fun
Après la variante pour Dominion, Ludodida nous propose ici une variante fun pour Gift Trap, car soyons honnête, le décompte peut être plutôt… fastidieux. Qu’en pensez-vous?
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Fast Dominion, une variante pour rendre Dominion (encore) plus rapide
Ludodida est un fervent lecteur de Gus&Co et fervent joueur. A tel point qu’il a décidé de filmer une variante dynamique pour Dominion, pour rendre le jeu encore plus rapide. Voici Qu’en pensez-vous? Vous allez essayer?
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Record battu : 200’000 visiteurs pour une émission sur les jeux de société
Vous connaissez l’excellente série comique britannique The IT Crowd? Elle vient de tirer sa révérence en proposant un épisode final inédit, 3 ans après la 4e saison. Et devinez quoi? Moss, personnage emblématique très geek à la Sheldon, a réalisé sa propre émission sur les jeux de société. Et c’est du gros WTF. Ça se fout quand même un peu de Dice Tower de Tom Vasel, et des TTTV de Monsieur Phal. On y apprend quand même au passage que Ports of Essen sera le prochain jeu Ystari. Si si. Et plus tard dans l’épisode, Moss a pimpé son émission. Et paf 200’000 visiteurs! Si vous avez aimé cette vidéo,…