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    Des nouvelles de Timestories

    La boutique Philibert vient de publier une petite vidéo-interview de Croc et Seb Pauchon des Space Cowboys, dans laquelle on apprend plein de choses, notamment : 1. les prochaines sorties de Marabunta, le studio de développement de jeux core chez Asmodée 2. Seb aime vraiment beaucoup les panini 3. Croc tacle les jeux de rôle narrativistes en disant que « ça branle du manche » 4. Gameworks, la société de Seb est plutôt au repos ces temps, à part Crazy Circus 4. Timestories va être une TUERIE !  

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    Gamedesign : échouez plus rapidement

    On ne le dira jamais assez, la clé du succès réside dans l’échec. QUOI ? Échouer permet en effet d’améliorer son travail. On fait une erreur, on corrige, on apprend, on améliore. Et plus on échoue rapidement, plus on parviendra ainsi à améliorer son jeu / produit / projet rapidement. Avez-vous une anecdote à ce sujet à partager ? Voici une nouvelle vidéo Extra Credits extrêmement intéressante en gamedesign, mais pas que, qui explique pourquoi Fail Faster doit être le credo de toute entrepreneur.

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    Les 20 meilleurs jeux de plateau américains des années 80 et 90

    Avant l’avènement des jeux de société modernes actuels, dont l’offre explose années après années depuis les années 2000, il y avait ça: des jeux de plateau au look incroyable, flamboyant, bariolé, gothique même. Pour ne pas dire hideux. Et à l’intérêt ludique… modéré, c’est le moins que l’on puisse dire, comparé aux jeux d’aujourd’hui. Je me pose toutefois une petite question : est-ce que dans 20-30 ans on regardera également nos jeux de société actuels avec un brin de nostalgie et beaucoup de… ridicule? Allez hop, voici un petit tour des 20 meilleurs jeux de plateau américains des années 80 et 90. Certaines de ses « perles » ludiques se sont même…

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    11 faits surprenants sur la créativité

    Voici une courte et funky video BuffFeed qui parle de créativité. Bon je vous l’accorde, certains points sont quelque peu… étranges et généralistes. Les 11 faits surprenants : Vous êtes plus créatifs quand vous êtes fatigués: Oui, certes, car la créativité est en fait la capacité à voir autrement, à connecter des idées, des éléments qui n’ont rien à voir ensemble. Et pour cela, les ondes Alpha du cerveau sont essentielles. Et ces ondes sont émises quand le cerveau est soit au repos, soit quand il n’est pas focalisé / concentré sur une tâche précise et qu’il peut « se relâcher », d’où la douche turque, soit sur le point de s’endormir.…

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    Scoop : 7 Wonders Babel, les règles du jeu

    Babel, la nouvelle grosse extension officielle de 7 Wonders, a été révélée au salon pro de Nuremberg en février 2014 par l’éditeur qui l’a présentée à Eric Martin de BGG. Babel contient en fait deux extensions, qui peuvent être ajoutées séparément au jeu de base (+ extensions précédentes) ou ensemble (mais c’est déconseillé pour les premières parties). Dans la première extension de Babel, les joueurs commencent par drafter une grosse tuile de départ, qu’ils pourront ensuite poser sur la tour (de Babel). Cette tuile devient une loi, une nouvelle règle qui change littéralement le jeu et qui pourra favoriser certains joueurs, ou pas. Oui, un peu à la Lancaster /…

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    Les Cônes de Dunshire

    Dans les Cônes de Dunshire, la série Parks and Recreation parodie à peine les jeux de plateau. A peine. Et c’est très très drôle. Pour info, l’éditeur américain Mayfair (les Colons de Catana aux USA) a été engagé pour développer ce jeu très ouate de phoque. Et dans le même genre, ne ratez pas Bored Game

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    L’équilibrage dans le game design

    Merci Dorian, le podcast, vous connaissez? Ca parle surtout jeux vidéo, mais Dorian utilise le jeu d’échecs pour en tirer une analyse en game design, et principalement sur le sujet épineux de l’équilibrage. Super intéressant, même pour les jeux de société. Le lien direct Merci à JulienF pour le lien. Au fait, vous avez vu la bibliographie complète et ultime en game design?

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    Bref et les jeux de société

    Voici une vidéo qui fait actuellement un gros buzz sur le net. Décidément, l’excellente (mais malheureusement défunte aujourd’hui) série Bref continue à faire des émules. Tellement que des joueurs de jeux de société ont fait leur Bref à eux, et c’est tellement ça! Bravo!

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    Qu’est-ce qu’un jeu? En fait on s’en bat les steaks

    Extra Credits vient de sortir une toute nouvelle vidéo avec cette question : qu’est-ce qu’un jeu? Et la réponse est claire : eh bien on s’en tamponne le coquillard. Car au final, chercher à définir un jeu est un exercice théorique stérile qui cherche juste à limiter le champ sémantique de l’activité. Il existe tellement de types et expériences différentes qu’au fond, oui, on s’en fout un peu de savoir ce qu’est un jeu. Il est par contre plus intéressant de chercher à savoir pourquoi on joue. Qu’en pensez-vous?

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    Record battu : 200’000 visiteurs pour une émission sur les jeux de société

    Vous connaissez l’excellente série comique britannique The IT Crowd? Elle vient de tirer sa révérence en proposant un épisode final inédit, 3 ans après la 4e saison. Et devinez quoi? Moss, personnage emblématique très geek à la Sheldon, a réalisé sa propre émission sur les jeux de société. Et c’est du gros WTF. Ça se fout quand même un peu de Dice Tower de Tom Vasel, et des TTTV de Monsieur Phal. On y apprend quand même au passage que Ports of Essen sera le prochain jeu Ystari. Si si. Et plus tard dans l’épisode, Moss a pimpé son émission. Et paf 200’000 visiteurs! Si vous avez aimé cette vidéo,…

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    Spyrium, l’Open-the-Box

    Nous avons reçu Spyrium d’Ystari pour le tout prochain Bar à Jeux du 12 octobre. Muni de notre über-fameux couteau suisse, voici donc l’Open-the-Box. Avec Dyonisos le chat roux en guest-star, mais timide 😉

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    Keyflower, les règles en vidéo (expliquées par un abruti)

    Il y a quelques semaines nous avions publié les règles de Myrmes chez Ystari. Superbement bien expliquées, soyons honnêtes. Et bien voici le tour de Keyflower, un excellent jeu à 3 joueurs, édité chez Gigamic. Sinon Martin Vidberg explique aussi les règles de Keyflower, mais je suis sûr qu’il s’est planté quelque part Les règles de Myrmes (également expliquées par un abruti)