-
Imperial Settlers : Roll & Write. Construisez votre empire à la force de vos dés 🎲
La version dés en mode roll&write d'Imperial Settlers Léger, fluide, dynamique, avec quelques subtilités intéressantes
-
🏰 Kingdomino Duel. Et maintenant, Kingdomino, le jeu de dés 🎲 à deux
Forcément, quand un jeu connaît un gros succès, comme le Spiel, Codenames, Les Aventuriers du Rail, Colt Express, Dixit, on n’arrête pas de se manger des extensions et des stand-alone pendant des années C’est désormais le cas avec l’excellent Kingdomino de Bruno Cathala chez Blue Orange, Spiel 2017 Depuis sa sortie en octobre 2016, il y a eu plus tard un stand-alone (plutôt mitigé) Queendomino, puis une version XXL du jeu de base (moi j’attends encore la version XXS spécial philatélie que tu joues avec une loupe et des brucelles) et enfin une (première?) extension, l’Âge des Géants C’est tout? Ben non. Avec aujourd'hui ce Kingdomino Duel
-
🎲 Vraiment très futé! le Cul-de-Chouette de trop
Vraiment Très Futé! est la suite de Très Futé! cet excellent Roll&Write de Wolfgang Warsch nommé pour le Spiel des Jahres en 2018. Et quand un jeu connaît un certain succès, les éditeurs et auteurs sont souvent tentés de sortir suites et/ou extensions. C’est le cas ici, et bien mal leur en prit Vraiment très Futé! ce qui ne change pas Le jeu reprend exactement les mêmes mécaniques de sélection de dés de couleur. À son tour on en choisit un, et on place les autres de moindre valeur de côté, qu’on ne peut plus utiliser et qu’on laisse à dispo pour les autres hors de leur tour Pour chaque…
-
🎲Critique de jeu: Très Futé! Un jeu nommé pour le Spiel 2018
Un Roll & Write nommé pour le Spiel des Jahres 2018. Froid, pas fun, mais plus fin qu’il n’y paraît. Le moine, l’habit, tout ça Date de sortie: Printemps 2018 en VO + VF Auteur: Wolfgang Warsch Illustrateur: Leon Schiffer Editeur: Schmidt Nombre de joueurs: 1 à 4 (optimum 4) Age conseillé: Dès 8 ans (voire même 6, pourquoi pas) Durée: 30′ Thème: aucun Mécaniques principales: dés, combinaisons, roll&write Très Futé, de quoi ça parle? De. Strictement. Rien Aucun thème. On passe sa partie à lancer des dés et à remplir des cases. Le jeu ne s’embarrasse pas de trouver un thème collé ou foireux. On aurait pu construire des…