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Undo. Ce jeu disruptif, immersif, narratif, en approche en VF
Un jeu narratif qui tient sur quelques cartes Résolvez un crime en sautant dans le passé et influez sur le cours de choses pour éviter que la tragédie ne se produise Passionnant !
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Undo. Immersif, disruptif, narratif, coopératif. En un mot : passionnant
Un jeu narratif qui tient sur quelques cartes Résolvez un crime en sautant dans le passé et influez sur le cours de choses pour éviter que la tragédie ne se produise Passionnant !
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Critique de jeu: Great Western Trail. Exaltant
Great Western Trail (GWT) a été créé par Alexander Pfister, le talentueux auteur qui a déjà pondu le blockbuster de 2015 (et début 2016 pour la VF) Mombasa. Bref, désormais un garçon à surveiller. De très, très près. Great Western Trail est co-édité par les Allemands d’Eggertspiele et les Américains de Stronghold Games. Sorti en octobre 2016 à Essen en VO, allemand & anglais. Pour 2 à 4 joueurs, dès 12 ans, d’une durée de 90 à 150 minutes. Mais comptez plutôt le double, surtout lors de vos premières parties. Et ça parle de quoi? Dans GWT les joueurs incarnent des ricains au 19e siècle qui participent au développement industriel de Kansas…
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Critique de jeu: Istanbul. Missives & Sceaux
Istanbul Missives & Sceaux et la deuxième extension pour Istanbul, ce jeu de plateau créé par Rüdiger Dorn, inspiré de l’Awélé. Sorti en 2014, le jeu a depuis remporté plusieurs prix prestigieux, dont le Kennerspiel des Jahres en 2014. Une année après est sortie la première extension, Mokka et Bakschisch. Et voici la deuxième, sortie en août 2016, pratiquement en même temps en VO (Pegasus) qu’en VF (Matagot). Missives & Sceaux. Qu’est-ce qui change? La mécanique de base ne change pas. C’est toujours de l’Awalé, i.e. qu’on essaime ses pions pour activer le lieu sur lequel on achève son déplacement. Et c’est toujours de course qu’il s’agit, puisque le but est d’être le…