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  • Jeux de plateau

    Catan : Le jeu de société qui transcende les frontières

    10 avril 2023 /

    Pour rendre hommage à Klaus Teuber, décédé il y a une semaine, retour sur Les Colons de Catan, le jeu de société incontournable ! 🎲✨💔🌟

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  • Jeux de plateau

    Klaus Teuber, auteur légendaire de jeux de société, nous a quittés

    5 avril 2023 /

    Décès de Klaus Teuber, auteur des Colons de Catane. Il nous quitte à 70 ans, laissant un héritage indélébile dans l'industrie du jeu.

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  • Jeux de plateau

    Catan : avec le confinement, les ventes du jeu explosent !

    9 août 2020 /

    Dû au confinement, Catan se vend comme des petits pains. Retour sur 25 ans d'histoire du jeu.

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  • Autour du jeu vidéo,  Jeux de plateau

    Catan, on pourra bientôt y jouer en réalité augmentée, sur toute la planète

    22 novembre 2019 /

    Niantic annonce un jeu en réalité augmentée pour jouer aux Colons de Catan dans la "vraie vie" Catan : World Explorers. Sortie prévue pour 2020

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  • Autour du jeu vidéo,  Jeux de plateau

    Les Colons de Catan disponibles maintenant sur la Switch

    22 juin 2019 /

    Si vous avez, comme moi, passé 40 ans, votre toute première rencontre avec le jeu de société moderne a été avec les Colons de Catan en 1997 voire un poil après Perso, je pense que j’ai dû aligner les parties non-stop pendant pratiquement une année. Bon, à l’époque, il n’y avait pas autant de jeux qu’aujourd’hui. Quand les Colons sont sortis en français en 1997 (le jeu est sorti en Allemagne en 1995 et décroche le prestigieux Spiel des Jahres la même année), il n’y a eu que… 200 jeux publiés cette année-là, dix fois moins qu’aujourd’hui. Donc côté choix, on ne faisait pas les malins, même si 1997 était…

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  • Jeux de plateau

    Les Colons de Catane dans The New Yorker

    13 février 2014 /

    Hier mercredi 12 février 2014 le magazine américain The New Yorker a écrit un long article sur Klaus Teuber et les Colons de Catane, jeu paru en 1995 et considéré par beaucoup comme le papa des jeux de société modernes actuels: des règles courtes et fluides pour des parties (plus ou moins) courtes, un aspect social et interactif fort, de la gestion de ressources avec un soupçon de hasard que l’on peut (quelque peu) assainir. On y apprend dans l’article que les Colons de Catane s’est vendu à seulement 18 millions d’exemplaires. Oui, seulement, la misère. On y apprend également qu’avant de devenir auteur de jeux, Klaus Teuber était technicien…

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