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Un jour, une extension. Aujourd’hui, Kemet Ta-Seti
Matagot apprécié tout particulièrement trois choses : les jeux à thèmes forts (Cyclades, Kemet, Room 25), sortir des extensions pour leurs jeux, et accumuler les retards. Kemet Ta-Seti, ce sont ces trois réunis. Cette extension était déjà annoncée il y a plusieurs mois, et c’est enfin pour Essen 2015 qu’elle est sortie. Et tant mieux. Car elle est tellement peaufinée que prendre son temps valait la peine. Kemet Ta-Seti propose 4 modules d’extensions à rajouter au jeu de base qui peuvent être jouées seules ou réunies. Deux nouvelles règles et deux nouveaux éléments. Une extension bourrée de matériel, vraiment. Un nouveau plateau modulable, de nouvelles figurines, et une tonne de nouveaux…
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Pharao, une extension (virtuelle) pour Kemet
Après notre critique dithyrambique de Kemet, le jeu de plateau se déroulant dans une Égypte antique et mythologique, voici quelques propositions pour une extension. Car vous savez bien que sur Gus&Co on adoooore les extensions (7 Wonders, Love Letter…). L’extension pourrait s’appeler Pharao et comporter plusieurs éléments : Une 4ème pyramide, noire, pour développer des pouvoirs puissants, morbides et cruels (ex le noir dans Magic). Des nouvelles créatures, tel Babaï le dévoreur à tête de crocodile, qui pourrait infliger des dégâts directement à la troupe (à la manière d’Initiative). Ou une créature défensive anti-passe-muraille. Des reliques puissantes à placer au début de la partie sur certaines régions du plateau, et…
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Critique de jeu : Kemet
Kemet (KT) est sorti au premier trimestre 2013, pour 2 à 5 joueurs, d’une durée comprise entre 60 et 90′, à partir de 14 ans. Créé par Guillaume Montiage et Jacques Bariot (Nefertiti, déjà dans l’Egypte Antique), édité par Matagot (Room 25, Cyclades). Dans KT on joue des peuples dans une Égypte fantasmée, mythologique et violente. On peut invoquer des créatures, demander la faveur des dieux, développer sa civilisation. Le thème est bien rendu, et original, et c’est surtout en bonne partie grâce à son extraordinaire matériel. Extraordinaire. Voilà, c’est tout. Chaque peuple possède ses 12 figurines unités personnalisées, et les créatures sont juste hallucinantes de détails et de finition.…