Prenez vos dés, sales humains ! Le JdR La Planète des Singes débarque
🦍 Incarnez un singe ou un humain dans le JdR officiel La Planète des Singes. Une adaptation magistrale du film de 1968. Sortie ce 3 février.
La Planète des Singes : Un jeu de rôle signé Magnetic Press
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⚠️ Avertissement : Dans un souci de transparence envers notre communauté, nous tenons à préciser que cet article reflète notre opinion personnelle sur le jeu. Nous n’avons reçu aucune contrepartie de la part de l’éditeur du jeu. Nous avons acquis et testé le jeu de façon indépendante, sans lien commercial avec son éditeur. Les avis présentés ici représentent notre analyse honnête et impartiale du jeu, basée sur notre propre expérience.
L’essentiel en 3 points :
- La Planète des Singes, le jeu de rôle, une adaptation ultra-fidèle couvrant 3000 ans d’histoire et tous les films originaux.
- Le retour du moteur D6 (ex-Star Wars) modernisé pour une action cinématique et nerveuse.
- Une édition physique somptueuse (VO uniquement pour l’instant) avec une direction artistique à tomber.
Vous vous réveillez sur une plage, le soleil tape fort, et des cavaliers en uniforme vous chargent. Non, ce n’est pas le Club Med, c’est le nouveau JdR événement.
Vous l’avez rêvé (ou cauchemardé) ? Ils l’ont fait. Enfin, si votre rêve impliquait de porter un pagne en peau de bête, de hurler « Enlève tes pattes sales de là, malheureux ! » ou de débattre de la nature de l’âme avec un orang-outan en toge au milieu d’une ville en ruines.
En mai 2024, l’éditeur américain Magnetic Press a lâché une petite bombe dans le monde rôlistique en annonçant le jeu de rôle officiel de La Planète des Singes. Oui, la saga culte de 1968. Celle qui a traumatisé votre enfance avec une statue de la Liberté ensablée. Et ce n’est pas juste une énième adaptation pour surfer sur la nostalgie : c’est un véritable phénomène ludique qui débarque sur nos tables.
Un succès qui ne fait pas la grimace (de singe)
Pour lancer la bête, Magnetic Press n’y est pas allé de main morte. Direction Kickstarter. Résultat ? Le projet a été financé en… 15 minutes. Le temps de cuire des pâtes (al dente). Au final, près de 324 000 $ récoltés, explosant l’objectif de 2164%. C’est ce qu’on appelle une évolution rapide de l’espèce.
Pourquoi un tel engouement ? D’abord, le casting de l’équipe créative ferait pâlir d’envie n’importe quel studio. Aux manettes, on retrouve Andrew E.C. Gaska, le cerveau derrière le (déjà culte) JdR Alien. Il s’est entouré d’historiens de la saga et d’auteurs vétérans (Star Trek, Terminator). Bref, des gens qui savent de quoi ils parlent et qui respectent le « canon » à la lettre.
L’univers ? Plus riche qu’une forêt vierge
Si vous pensiez que La Planète des Singes se limitait à Charlton Heston qui court torse nu, détrompez-vous. Le jeu, titré Planet of the Apes: The Role-Playing Game, ouvre les vannes de plus de 50 ans de lore.
Le cadre de jeu est colossal : plus de 3 000 ans d’histoire.
- Vous voulez jouer à l’époque classique de Taylor, Zira et Cornélius (1968) ? C’est possible.
- Explorer les cités souterraines des mutants télépathes (ceux qui vénèrent la Bombe, ambiance garantie) ? Faisable.
- Vous lancer dans une campagne politique au Conseil des Singes ? Oui, aussi.
Le tour de force du jeu, c’est de nous laisser le choix du camp. Vous pouvez incarner un Chimpanzé pacifiste et scientifique, un Gorille militaire un peu obtus (cliché, mais jouissif), ou un Orang-outan gardien du dogme. Côté humain, vous avez le choix entre l’astronaute égaré (le fameux « voyageur temporel ») ou l’humain primitif muet (challenge roleplay niveau expert : s’exprimer uniquement par grognements).
C’est là que le jeu devient franchement appétissant : il reprend la force allégorique des films. On y parle racisme, caste, religion, science contre obscurantisme… tout en jetant des dés pour ne pas se faire capturer par un filet. Puissant.


Le retour du roi D6
Pour motoriser tout ça, Magnetic Press a ressorti une légende : le système D6 de West End Games. Oui, celui du mythique Star Wars RPG des années 80 ! Les vieux briscards verseront une larme émue. Mais attention, c’est une version modernisée : le D6 Magnetic Variant.
C’est fluide, cinématique et intuitif. On lance des brouettes de dés à six faces. La petite touche moderne ? Le Dé Alpha/Omega. Remplacez votre « Wild Die » par celui-ci : sur un symbole Alpha, c’est la réussite critique héroïque ; sur un Omega, attendez-vous à des complications (genre, votre fusil s’enraye face à un gorille en colère). C’est simple, nerveux, et ça risque bien de pousser à l’action.

Du matériel à se damner (littéralement)
On ne va pas se mentir, les éditions physiques sont sublimes. Couverture par Bill Sienkiewicz (une légende des comics), coffrets collectors, et même une tour à dés en forme de Statue de la Liberté en ruines. C’est totalement inutile, donc absolument indispensable.
Le livre de base (Core Rulebook) est/sera une encyclopédie de 300 pages. Il est accompagné des ANSA Files, un sourcebook qui ravira les puristes voulant tout savoir sur le vaisseau Icarus ou la généalogie de César.
Pour l’instant, le jeu arrive tout juste en boutique dans quelques jours le 3 février (VO uniquement). Aucune VF n’est annoncée pour le moment, mais vu la popularité de l’œuvre du français Pierre Boulle (cocorico !), on croise les doigts, les orteils et la queue pour qu’un éditeur francophone s’y colle. Mais ça ne devrait pas trop tarder.
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