đ°ïž La sĂ©rie culte Time Stories au bord de l’extinction ? Le silence inquiĂ©tant de l’Ă©diteur et l’avenir incertain de ce joyau narratif.
Mais oĂč est passĂ© Time Stories ?
â ïž [Mise Ă jour de l’article le 7.6.24 Ă 15h43 : quelques heures aprĂšs la publication de l’article, l’Ă©diteur Space Cowboys nous a rĂ©pondu. Vous trouverez ses rĂ©ponses en bas de l’article.]
La sĂ©rie Time Stories, autrefois vue comme une rĂ©volution dans le monde des jeux de sociĂ©tĂ© narratifs, semble aujourd’hui en Ă©tat de⊠mort cĂ©rĂ©brale. Depuis la sortie de son dernier opus, Le Manoir Cavendish, en avril 2023, Space Cowboys, l’Ă©diteur de la gamme, est restĂ© silencieux. Pourtant, ce jeu avait Ă©tĂ© chaleureusement accueilli par la critique et les joueurs et les joueuses. Alors, que s’est-il passĂ© ?
Une série révolutionnaire
LancĂ©e en 2015 par l’Ă©diteur parisien Space Cowboys, Ă©curie Asmodee, la sĂ©rie Time Stories avait tout pour plaire. Avec son concept novateur mĂȘlant jeu de rĂŽle, enquĂȘte et aventure narrative, elle plongeait les joueurs et joueuses dans des scĂ©narios trĂšs, trĂšs variĂ©s Ă travers le temps, les Ă©poques et les genres.
Chaque nouvelle boßte promettait une expérience unique, avec des histoires captivantes et des mécanismes de jeu innovants. Les fans se sont rapidement attachés à cette série, attendant avec impatience chaque nouvelle sortie. Moi y compris !
Le dernier opus Time Stories : Le Manoir Cavendish
En avril 2023, Le Manoir Cavendish a enrichi la collection Time Stories. Ce scénario, situé dans une mystérieuse demeure aux US dans les années, a été particuliÚrement apprécié pour son ambiance immersive, horrifique en mode Amityville, et ses énigmes ingénieuses.
Les critiques Ă©taient plutĂŽt unanimes : Space Cowboys avait rĂ©ussi Ă renouveler l’intĂ©rĂȘt des joueurs et joueuses avec ce nouvel Ă©pisode. Mais alors que tout semblait aller pour le mieux avec cette relance, un silence inexplicable s’est installĂ©. Depuis plus d’une annĂ©e, plus rien.
Silence radio de l’Ă©diteur
Ă notre connaissance, depuis la sortie de Le Manoir Cavendish, Space Cowboys n’a communiquĂ© aucune nouvelle concernant la suite de la sĂ©rie. Nos sollicitations pour obtenir des informations sur les projets futurs de Time Stories sont restĂ©es lettre mort (email mort, plutĂŽt). Cette absence de communication est d’autant plus surprenante que les fans de la sĂ©rie, toujours aussi passionnĂ©s, attendent des nouvelles avec impatience.
Nous leur avons posé ces quatre questions :
- Depuis la sortie du dernier jeu de la série Time Stories en printemps 2023 avec Le Manoir Cavendish, quels retours avez-vous reçus de la part des joueurs et de la communauté des fans ?
- Pouvez-vous partager des informations sur dâĂ©ventuels projets ou extensions en cours de dĂ©veloppement pour Time Stories ?
- La sĂ©rie Time Stories a su se renouveler avec chaque nouveau scĂ©nario. Comment maintenez-vous la fraĂźcheur et lâinnovation dans vos jeux ?
- Quel avenir envisagez-vous pour la série Time Stories dans les années à venir ? Y a-t-il des évolutions ou des changements majeurs que les joueurs peuvent attendre ?
Et sans aucune rĂ©ponse, et bien nous n’avons donc obtenu⊠aucune rĂ©ponse. C’est triste de constater que les Ă©diteurs de jeux sont les premiers Ă envoyer leurs communiquĂ©s de presse pour annoncer leurs jeux, mais rarement les premiers Ă rĂ©pondre aux demandes d’interviewsâŠ
Un énorme gùchis
Pour beaucoup d’observateurs, ce mutisme de l’Ă©diteur laisse prĂ©sager le pire pour la pĂ©rennitĂ© de Time Stories. Une sĂ©rie aussi prometteuse, avec un tel potentiel de renouvellement et d’innovation, mĂ©rite pourtant bien mieux que de sombrer dans l’oubli.
Les joueurs et joueuses qui ont investi temps et argent dans cette aventure se sentent aujourd’hui abandonnĂ©s. L’univers riche et complexe, soutenu par des boĂźtes comme Experience, censĂ©es relier les diffĂ©rents scĂ©narios, laisse un goĂ»t amer de dĂ©ception. Rien n’est bouclĂ©, tout est bĂąclĂ©. Franchement, finir Time Stories ainsi serait trĂšs, trĂšs triste !
Que s’est-il passĂ© ?
Les spĂ©culations vont bon train. Divergences internes chez Space Cowboys, lassitude, retours et critiques parfois trop acerbes (on se souviendra du trĂšs mitigĂ© Une Nuit en ĂtĂ©), ou simple changement de prioritĂ©s ? Aucune information officielle ne permet de comprendre les raisons de cet abandon apparent. Une chose est sĂ»re : le silence de l’Ă©diteur n’est pas de bon augure pour l’avenir de Time Stories. Un manque de rĂ©ponse est dĂ©jĂ une rĂ©ponse !
Par ailleurs, on ne peut sâempĂȘcher de sentir une certaine dĂ©ception, une certaine amertume quand on pense Ă la boĂźte Experience. Souvenez-vous, sortie en mĂȘme temps que Le Projet Hadal, Experience est / Ă©tait une boĂźte optionnelle reliant les missions de nouveau cycle, le cycle Bleu. Mais avec l’arrĂȘt (temporaire ? DĂ©finitif ?) de Time Stories, cette boĂźte ne sert plus à ⊠rien. Pour celles et ceux (comme nous) qui l’ont achetĂ©e, on se sent un peu⊠flouĂ©s.
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Conclusion
Time Stories, une sĂ©rie qui a su captiver les joueurs et joueuses et redĂ©finir les jeux de sociĂ©tĂ© narratifs, semble aujourd’hui Ă l’arrĂȘt. Semble. L’absence de communication de Space Cowboys laisse les fans comme moi dans l’incertitude etâŠ, honnĂȘtement, la dĂ©ception. EspĂ©rons que cet appel de la communautĂ© des joueurs et joueuses permettra de raviver la flamme de cette saga unique et de lui redonner la place qu’elle mĂ©rite dans l’univers des jeux de sociĂ©tĂ©.
Si vous aussi, vous ĂȘtes fan de Time Stories et souhaitez voir la sĂ©rie renaĂźtre, faites entendre votre voix ! Ensemble, nous pouvons peut-ĂȘtre motiver Space Cowboys Ă sortir du silence et Ă nous offrir de nouvelles aventures temporelles. On croise les doigts, les orteils, tout ça.
â ïž Mise Ă jour de l’article le 7.6.24 Ă 15h43 : quelques heures aprĂšs la publication de l’article, l’Ă©diteur nous a rĂ©pondu. Voici ses rĂ©ponses :
Depuis la sortie du dernier jeu de la série Time Stories en printemps 2023 avec Le Manoir Cavendish, quels retours avez-vous reçus de la part des joueurs et de la communauté des fans ?
Les retours ont Ă©tĂ© trĂšs positifs. Les joueureuses Ă©taient raviâąes de retrouver cette histoire. Ăa nous a rĂ©ellement fait plaisir. Ăvidemment, on nous a demandĂ© une suite. Câest normal, ça fait partie du jeu.
Pouvez-vous partager des informations sur dâĂ©ventuels projets ou extensions en cours de dĂ©veloppement pour Time Stories ?
Cavendish a Ă©tĂ© un travail de titan, qui a vraiment mobilisĂ© lâĂ©nergie et les cerveaux de toute lâĂ©quipe. Il y a un vrai temps de rĂ©cupĂ©ration crĂ©ative nĂ©cessaire lorsque lâon travaille sur ce monument. Time Stories est le jeu narratif par excellence. CrĂ©er, Ă©crire, un de ses Ă©pisodes rĂ©clame non seulement du temps mais des idĂ©es nouvelles et cohĂ©rentes dans lâunivers. Nous avons placĂ© la barre trĂšs haut avec cette sĂ©rie. Nous nous la sommes, Ă©galement, placĂ©e trĂšs haut. DĂšs lors, nous ne pouvons pas donner de dates pour une suite⊠Parce que cela dĂ©pend de lâinspiration et des envies des auteurs. Nous ne publierons jamais un T.I.M.E. Stories « parce quâil faut le faire ». Ce serait manquer de respect aux fans et Ă cette belle histoire. Ce jeu est fondateur pour nous. Notre moteur, et notre impĂ©ratif absolu, câest la qualitĂ© des scĂ©narios et des expĂ©riences. DĂšs lors⊠oui, on ne peut rien garantir. Mais câest ce qui fait aussi la beautĂ© de T.I.M.E. Stories.
La sĂ©rie Time Stories a su se renouveler avec chaque nouveau scĂ©nario. Comment maintenez-vous la fraĂźcheur et lâinnovation dans vos jeux ?
RĂ©ponse non populaire maisâŠÂ en prenant le temps et en respectant lâinspiration des auteurs. En testant Ă©normĂ©ment aussi. Et en retrouvant le plaisir et lâexcitation nous-mĂȘmes en y travaillant.
Quel avenir envisagez-vous pour la série Time Stories dans les années à venir ? Y a-t-il des évolutions ou des changements majeurs que les joueurs peuvent attendre ?
 On ne peut donner aucune certitude, si ce nâest celle de ne jamais sortir un Ă©pisode qui ne nous aurait pas complĂštement sĂ©duits et dont on ne serait pas fiers.
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