đșïž Explorez un monde infini ! Forge Divine vous offre une libertĂ© totale : parcourez des contrĂ©es sauvages et dĂ©couvrez des secrets cachĂ©s.
Forge Divine : Au Panthéon du jeu de rÎle solo !
Les deux premiers volumes de Forge Divine sortent trÚs bientÎt en version française, une surprise divine ? Forge Divine est un jeu de rÎle solo qui vous permet de vivre une aventure unique et personnalisée
Forge Divine est un jeu de rÎle solo, dans un univers de péplum mythologique. Les deux premiers (énormes) volumes de cette série de 5 ouvrages, sortent bientÎt aux éditions Alkonost.
La colĂšre dâHĂ©phaĂŻstos
Les anciens mythes se meurent, Ă leur grande stupeur les dieux ont Ă©tĂ© dĂ©laissĂ©s. OubliĂ©s. Au profit des machines et de la science. LâhumanitĂ© ne rĂȘve que de mondes virtuels ou de nouveaux monstres sont idolĂątrĂ©s.
Les dieux anciens se sont endormis, dans leurs cités de pierre et de magie. Pour un sommeil de mort éternelle.
Les mortels ont suppliĂ© HĂ©phaĂŻstos de leur donner des machines et des armes forgĂ©es de ses divines mains. Ce quâil fit. Mais lui nâest pas encore complĂštement endormi et la colĂšre gronde dans son cĆur. Il sâappropriera leurs nouvelles lĂ©gendes et leurs univers invisibles. Pour modeler un nouveau monde hors du temps et loin des dĂ©sirs Ă©phĂ©mĂšres des humains.
Il sera le maĂźtre de cette nouvelle Olympe. Ce nouveau monde que vous allez parcourir !




Vulcanverse e(s)t Fabled Lands
Le nom original de Forge Divine est Vulcanverse, il sâagit du premier jeu de rĂŽle solo, basĂ© sur un MMORPG du mĂȘme nom et financĂ© par un acteur important de la blockchain : Vulcan Forged. Enfin ça c’est en anglais. Pour la VF les gaulois dâAlkonost sont passĂ©s par financement participatif. Ă lâancienne, pourrait-on presque dire.
Vulcan Forged a approché des maßtres en la matiÚre pour réaliser ce projet :
Dave Morris, qui a travaillĂ© sur Destins et LâĂpĂ©e de LĂ©gende, deux sĂ©ries mythiques des annĂ©es 90. Jamie Thompson, qui a travaillĂ© sur La Voie du Tigre et certains des meilleurs DĂ©fis Fantastiques (LâĂ©pĂ©e du samouraĂŻ, le repaire des morts vivantsâŠ).
Les deux auteurs sont depuis la fin des annĂ©es 90 derriĂšre un projet commun dâĂ©volution des livres-jeux, un jeu de rĂŽle solo mythique dâune incroyable richesse : Fabled Lands.
La richesse infinie du monde du Creuset
La nouvelle terre promise dâHĂ©phaĂŻstos se nomme le Creuset. Il sâagit dâun trĂšs vaste contient qui contient 5 rĂ©gions : HadĂšs, Notos, Arcadie, BorĂ©es et HĂ©phaĂŻstopolis.
Chaque livre correspond Ă une rĂ©gion. Ils peuvent ĂȘtre lus dans lâordre de votre choix. Vous allez dĂ©couvrir que dans chacune des 4 rĂ©gions qui entourent HĂ©phaĂŻstopolis, vous pourrez effectuer Ă 3 travaux, un peu comme ceux d’Hercule. Mis quel secret ce cache la derriĂšre ? Et mieux que ça, certaines quĂȘtes vous renvoient dâun livre Ă lâautre !
PossĂ©der le bon objet trouvĂ© au fin fond du dĂ©sert de Notos ouvre de nouvelles lignes de dialogues avec certains personnages chez HadĂšs. Ce systĂšme hĂ©ritĂ© de Fabled Lands est plus poussĂ© et mieux gĂ©rĂ© ici : lĂ oĂč les ouvrages de Fabled Lands comportaient entre 500 et 700 paragraphes, Forge Divine en comporte entre 800 et 1 800 par ouvrage !
On voyage plus facilement entre les rĂ©gions et un systĂšme de gestion ingĂ©nieux basĂ© sur des mots de passe et le nombre dâoccurrences des visites, permet de refaire des passages complets ! Par exemple, si vous revenez sur les lieux dâune bagarre entre deux marchands, une seconde fois, voire une troisiĂšme fois, vous dĂ©couvrirez une nouvelle interaction possible car les marchands sont partis.
Il suffit de vous munir de deux dĂ©s, dâun charbon et dâun papyrus
Forge Divine a une parentĂ© Ă©vidente avec les LDVEH des grandes annĂ©es ! Du mystĂšre de lâaventure et un systĂšme de jeu assez simple, basĂ© sur 4 attributs : Force, GrĂące, Charme et IngĂ©niositĂ©.
à lire également : Le Livre-Jeu, des pages palpitantes aux épopées épiques à palper
Mais lĂ oĂč la sĂ©rie se dĂ©marque câest par sa qualitĂ© dâĂ©criture et sa crĂ©ativitĂ©. Vous nâallez pas crĂ©er votre personnage en lançant les dĂ©s, non. Vous allez revivre des souvenirs dâenfance et vos choix vont dĂ©terminer votre profil, votre niveau de gloire et surtout votre divinitĂ© protectrice. Seul le genre du personnage peut ĂȘtre choisi librement : mais attention cela Ă parfois un impact important.
De plus vous ne le ferez quâune fois, car aprĂšs avoir fini un livre vous obtenez le code de dĂ©part dans les autres livres. En gros vous ne dĂ©buterez plus au paragraphe 1 des autres bouquins, mais bien via un autre chemin de dĂ©part. Il est possible de recruter un compagnon de route sur le chemin, ce qui apporte de la couleur au rĂ©cit et aide Ă rĂ©soudre les divers mystĂšres.
Le systĂšme de jeu est lui extrĂȘmement simple : vous testez une compĂ©tence en lançant 2d6 et additionnez vos modificateurs, comme des objets ou des Ă©lĂ©ments personnels (une belle coupe de cheveux aide pour le charme, ĂȘtre une femme rend le dialogue plus facile avec les amazones).
Chroniques crétoises
Je me suis longuement interrogĂ© sur ce qui rend Forge Divine si singulier. Et bien son systĂšme en premier lieu, le fait de pouvoir « respawn » en cas de mort et les tombes dâHĂ©phaĂŻstos, qui font aussi office de coffre de transfert comme dans un jeu vidĂ©o. Bref, fini de recommencer au dĂ©but en cas de trĂ©pas.
Mais câest surtout la cohĂ©rence de son univers et la qualitĂ© de son Ă©criture⊠Et donc de sa traduction. On est dans de la mythologie pur jus, mais câest trĂšs poĂ©tique, voir un peu mĂ©lancolique par moment. Un mĂ©lange qui marche du tonnerre (de Zeus). Partir Ă lâaventure dans le creuset est un vrai bonheur. Car ce monde semble tangible et les Ă©lĂ©ments de scĂ©narios sont modernes dans le style et classiques dans le fond. Il nâest pas rare dâĂȘtre rĂ©ellement surpris ou de se gratter la tĂȘte face Ă une situation Ă©nigmatique.
Forge Divine : Une place dans la nouvelle Olympe ?
Forge Divine est un carton complet ! Facile Ă prendre en main, pas aussi punitif que les livres infaisables des annĂ©es 80 (Manoir de lâEnfer, je cris encore ton nom). Et qui offre un challenge Ă©quilibrĂ©.
Cette sĂ©rie a beau partager beaucoup avec Fabled Lands, elle a vraiment sa propre identitĂ©. Son Ă©criture est un brin plus moderne et donne envie dây revenir encore et encore.
đ Ă lire Ă©galement : Shadow of the Giants, ou comment prendre un pied gĂ©ant avec un livre-jeu
Personnellement, jâai mĂȘme commandĂ© les livres suivants en anglais, car je suis trop impatient.
Bref je ne vais pas tourner autour du pot de Miel dâHadĂšs plus longtemps : pour moi, Forge Divine est un vrai coup de cĆur ! Câest du solide et la sĂ©rie propose une trĂšs belle aventure pour peu dâinvestissement.
Presque tout me plaĂźt dans Forge Divine, mis Ă part peut-ĂȘtre les illustrations, qui m’ont moins tapĂ© dans lâĆil que celles de Fabled Lands par exemple. Mais encore, lĂ il sâagit dâune simple question de goĂ»t.
Forge Divine câest mon coup de cĆur du jeu de rĂŽle solo ! Je vous le recommande sans rĂ©serve !
Rejoignez notre communauté :
Rejoignez notre chaĂźne WhatsApp
Gus&Co : 100% Indépendant, 0% Publicité
Vous avez aimé cet article ? Depuis 2007, nous faisons le choix difficile de refuser la publicité intrusive pour vous offrir une lecture confortable. Mais l'indépendance a un prix (hébergement, temps, achat de jeux).
Pour que cette aventure continue, vous avez deux moyens de nous soutenir :
â Soutenir Gus&Co sur Tipeee
Article écrit par Yaztromo. Sa passion : les jeux, mais surtout, les jeux de rÎle. Ses chroniques sur Gus&Co vous présentent des nouveautés, et dépoussiÚrent aussi quelques raretés débusquées sur ses étagÚres.
