Le site Yahoo, rubrique Games, vient de publier une sélection de 10 jeux que les familles devraient posséder: cela va du Scrabble à Qwirkle (Spiel 2011), en passant par Carcassonne et le Go. Le lien sur le site de Yahoo ici.
Nous vous proposons ici notre propre sélection des 10 jeux que les gamers (comprenez ici les fans de gros et bons jeux) devraient posséder.
Remarque : l’ordre n’a aucune incidence sur l’intérêt des jeux dans la liste.
Caylus
Sorti en 2005, ce jeu a révolutionné le jeu de société, et fut certainement l’un de ceux qui a participé au renouveau du jeu de société, qu’on appelle désormais les « jeux de société modernes ».
Caylus a apporté le système de placement d’ouvriers, repris depuis dans de nombreux jeux, et éliminé tout hasard. Un must. D’autant qu’une réédition est annoncée pour ces prochains mois par l’éditeur Ystari.
Agricola
Également placement d’ouvriers largement inspiré de Caylus, sorti en 2007 et également édité par Ystari, Agricola a raflé une quantité phénoménale de prix à sa sortie. On y développe son exploitation agricole au 17e siècle. L’un des grands intérêts du jeu, ce sont ses nombreuses cartes menant à des combinaisons fulgurantes.
Thunderstone
Dominion-like sorti exactement une année après son grand frère auquel il emprunte la même mécanique de deck-building, Thunderstone est largement plus intéressant puisque le thème est extrêmement bien intégré : on y engage et arme des héros pour les envoyer au casse-pipe contre des monstres dans un donjon sombre et obscur.
Puerto Rico
Un grand classique, qui a inspiré de nombreux jeux depuis par sa mécanique de sélection de personnages / actions partagées (Race for the Galaxy, Olympus, Glory to Rome, etc.). On y développe l’île de Puerto Rico, en y exploitant plantations, bâtiments et ressources. Une réédition est prévue pour 2011, et c’est tant mieux, car le matériel d’origine est un peu… morne.
Diplomacy
LE jeu de diplomatie par excellence. Aucun hasard, gestion des combats simplissime. Le sel du jeu réside dans les discussions, alliances, trahisons. Diplomacy est certainement à la base de nombreux jeux de négociation et bluff parus ultérieurement. Prévoyez votre journée et soirée pour de longues parties.
Space Alert
Certainement le meilleur jeu coopératif sur le marché. On y joue avec une bande-son, les parties sont extrêmement nerveuses, courtes, à peine 10 minutes, et intenses. On se sent véritablement emmené dans l’espace pour y lutter contre des attaques de vaisseaux extra-terrestres. Space Alert est clairement parvenu à éviter les écueils habituels des jeux coopératifs (répétition, mécaniques froides…).
Troyes
Sorti à la fin 2010, reprenant une mécanique de gestion de dés déjà présente dans d’autres jeux, Troyes est une véritable perle ludique de richesse et complexité. Une belle découverte.
Megawatts / Funkenschlag
Un jeu au thème hyper pas sexy, gérer un réseau électrique en achetant des centrales, un plateau aux couleurs atroces, sauf si vous êtes atteint de cécité, mais un jeu riche et profond aux différentes mécaniques s’imbriquant parfaitement.
Small World
Small World, tel Agricola en son temps, a déclenché une déferlante de prix et critiques positives. La mécanique est simple, on conquiert des régions au moyen de tribus aux nombreux pouvoirs. L’intérêt du jeu réside dans le thème, médiéval fantastique léger, et l’infinie combinaison des peuples.
El Grande
Les jeux de majorité sont pléthores aujourd’hui. El Grande, sorti en 1995, dont une réédition est annoncée ces prochains temps, est pourtant certainement le meilleur et le plus abouti ; le plus culte, en tout cas.
Que pensez-vous de cette liste ? Vous auriez d’autres jeux à rajouter ?









