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    Critique de jeu: Scythe. La quintessence du 4X

    Scythe est sorti en VF chez Morning en octobre 2016 pour Essen. Cette critique sera sur cette édition-ci et pas sur la nouvelle de Matagot, prévue pour 2017. Scythe a été créé et édité par le talentueux Jamey Stegmaier (Euphoria), grâce à un financement participatif lancé en octobre 2015. Qui a levé un tout petit peu moins que deux millions. Deux millions, joli. Pour 1 (!) à 5 joueurs, d’une durée de 115 minutes. Mouaif. Comptez plutôt 180. XXXX Non, ce n’est pas du porno. Scythe, c’est la quintessence du 4x. 4x pour, selon Wikipedia: Exploration – Le joueur doit envoyer des éclaireurs dans les territoires non découverts environnants le lieu…