• Jeux de plateau

    JDS, un magazine à soutenir

    Nous vous en parlions déjà il y a quelques temps, JDS a été lancé il y a peu et a besoin de votre soutien pour continuer. JDS? Un vrai magazine avec du vrai papier et des vrais jeux dedans. Qui n’attend que vous. Le financement est déjà assuré à plus de 100%. Mais quelques pour-cents en plus lui donneraient les coudées franches. Et débloqueraient quelques goodies. Encore 2 jours. 2 petits jours. Et vous ne soutiendrez pas 1 numéro, mais carrément 2. Tout est expliqué ici. Lancez-vous.

  • Jeux de plateau

    Gus&Co ne sont que des gros copieurs

    Aucune originalité. Tous les sites ludiques en parlent depuis des jours, des semaines, des mois, et voilà que nous faisons pareil. Pfff, aucune originalité. N’empêche, l’initiative de Vianney Carvalho aka Arthelius des 1D Ludiques mérite qu’on en parle. Vianney va tout prochainement lancer un nouveau mag qui va parler de jeux, avec des tests, des interviews, des dossiers, des trucs bien, 96 pages en couleur, en format PDF et papier. Et Vianney compte sur VOUS! Lancer un mag, c’est sympa, mais faut quand même avoir quelques pépètes en rab pour lancer la prod (la phrase : « quelques pépètes en rab pour lancer la prod » peut être reprise en slam, nous ne prenons…

  • Nos événements

    Plato, nouveau partenaire du Bar à Jeux de Genève

    Plato, ça vous dit quelque chose? C’est le seul et l’unique mag francophone consacré aux jeux de plateau. Et il est bien. Pour trois raisons: 1. il est belge 2. il offre à chaque fois des goodies pour des jeux 3. dès maintenant il est partenaire du Bar à Jeux de Genève, i.e. que vous pourrez à chaque fois lire le tout nouveau numéro tout en sirotant un bon verre de jeu de fruits (ça c’est un bon jus de mot) Ce samedi 8 mars au BàJ Vous pourrez même découvrir le tout nouveau numéro 64 à peine sorti de presse il y a quelques jours! Le lien du mag

  • Jeux de plateau

    JSP#74, un excellent numéro

    Le tout nouveau JSP de mai-juin 2011 est juste excellent. Voilà, c’est dit. Et pourquoi ? Parce que la rédaction a pris le choix éditorial de se la jouer « vintage », dans le cadre de la prochaine sortie d’Evo de Philippe Keyaerts (Small World). Pourquoi « vintage » ? Parce qu’Evo est un remake, sorti en 2001, et qu’il va ressortir ces prochains jours remanié ; les américains parleraient de « make-over »: règles revisitées, illustrations, ergonomie. Asmodée a ressuscité pour cette occasion le Studio Descartes, éditeur de jeux dans les années 80 (Vinci, devenu depuis Small World, Les Dragons du Mekong). Ce numéro est extrêmement cohérent et riche, il place le lecteur à l’aube des jeux de…