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    Space Cowboys. Leurs prochains jeux vont nous surprendre. En quelque sorte

    Hop, sautons dans une machine à remonter le temps pour revoir le line-up des Space Cowboys annoncé fin 2016. Ca parlait d’Unlock, bien sûr, de Sherlock, de scénarios Time Stories et d’autres bricoles Une année après, où en sommes-nous? Fin 2016-2017, ces fieffés coquins hyperactifs, hyper-disruptifs de Space auront réussi à sortir: Novembre 2016: Watson & Holmes, un jeu d’enquête compétitif Octobre 2017: les Cités de Splendor, une quatre extensions pour Splendor Deux boîtes pour Sherlock Holmes Détective Conseil. La refonte de la boîte de base, ainsi qu’une autre avec des scénarios originaux en mode campagne autour de Jack l’Eventreur Deux scénarios pour Time Stories: Endurance (le meilleur scénario, jusqu’à…

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    Tuez les licornes. Et tous les prochains jeux Morning pour 2017 (et 2018 aussi un peu)

    Les éditions Morning ont achevé leur mue. Après avoir changé de nom pour faire plus simple (Morning Family, Morning Players… c’était compliqué) et avec un nouveau logo, encore plus cozy et… matinal (des croissants entrelacés), les Toulousains sont tout feu tout flamme en cette fin d’année 2016 et pour 2017. Nous avons eu la chance de rencontrer l’équipe Morning à Essen et de découvrir leurs prochains jeux pour 2016-2018. Voici ce que ça donne. Scythe Fin 2016, la VF de Scythe. Un blockbuster de cette fin d’année. Un énorme succès sur le salon. Un 4X dans un univers uchronique. Un must-have de 2016. Dispo en boutique depuis la semaine passée…

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    Sherlock. Unlock. Tous les prochains jeux des Space Cowboys pour 2016-2017

    Après une année 2016 blindée de nouveautés, avec deux scénar pour Time Stories, Via Nebu, Hit Z Road, le reboot de Sherlock, 2017 s’annonce déjà très très fort! Attention. Après relecture de notre article, il semblerait que des informations aient été modifiées à l’insu de notre plein gré et pour des raisons complètement inconnues de notre connaissance. Il semblerait que des petits malins aient réussi à hacker notre blog pour changer 2-3 choses. Nous travaillons d’arrache-pied pour rétablir le souci. Veuillez nous excuser pour ce dérangement. Time stories 2017 verra paraître trois scénarios pour Time Stories (quatre pour les lecteurs anglais, puisqu’Expédition : Endurance, arrivera dans la langue de Shakespeare au premier…

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    Tout Ystari en 2016. L’aventure nous attend

    Après une année 2015 chatoyante pour l’éditeur parisien de jeux de société Ystari, avec deux gros hits, Shakespeare et Starfighter, il nous revient en 2016 en très, très grande forme. Notamment avec la gamme Sherlock, qu’ils vont renforcer. Voici les sorties prévues. Dont une en 2017. Extension Shakespeare Prévue pour mai (mais ça peut encore changer): l’extension de Shakespeare. Dans laquelle les jetons non-utilisés pour l’enchère de début de tour pourront être utilisés pour d’autres actions. Ce qui rajoutera une couche décisionnelle à prendre. Miser beaucoup pour être parmi les premiers à jouer, et avoir beaucoup d’actions à disposition? Ou peu, mais disposer d’autres actions alternatives? Une extension qui viendra encore plus approfondir le jeu.…

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    Space Cowboys. Le line-up 2016

    A Essen 2015 nous avons rencontré François et Vincent, les deux chafouins chargés de com des Space Cowboys, cette « jeune » maison d’édition créée en 2013 et qui fait partie de l’écurie Asmodée. Après des titres forts en 2014 et 2015, je cite, en vrac, Splendor, un énorme carton, Elysium, Black Fleet, et bien évidemment le tout récent et très remarqué Time Stories, voici ce que les vachers de l’espace nous préparent pour 2016 (voire aussi 2017, selon). Mais attention Tous les titres et informations cités ici peuvent bien évidemment changer selon l’avancement des projets. Via Nebula (titre définitif) Un jeu de plateau de Martin Wallace pour 2 à 4 joueurs d’une durée…

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    Pearl Games, preview Deus et l’Auberge Rouge

    Pearl Games planche actuellement sur deux jeux pour 2014, un « gros » jeu et un jeu plus « léger ». Je mets des guillemets car tout est question de perspective. Deus Pour 2-4 joueurs, créé par Seb Dujardin lui-même, et tout seul comme un grand. 30′ par joueur. Deus est un jeu de civilisation avec des mécaniques originales et affriolantes comme seul ce fieffé coquin de Belge sait nous les offrir. On y joue des civilisations qui se développent sur un territoire, avec divers terrains et bâtiments. Pour l’instant rien d’original me direz-vous. Sauf que. Pour activer/ construire ses bâtiments et se développer sur le plateau on joue des cartes de sa main…