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Star Gate. Le projet secret de la CIA aujourd’hui déclassifié. Une mine d’or d’inspiration
Histoire Créée en 1947 comme un service de collecte d’informations pour le gouvernement, la CIA a toujours fasciné. Espionnage. Conspiration. Manipulation. Assassinats. Aujourd’hui (enfin, plutôt il y a 17 ans déjà, mais personne ne s’y est intéressé avant. Faut dire que le moteur de recherche n’était pas aussi performant), la CIA a déclassifié 12 millions de documents (plus ou moins?) confidentiels via la plateforme CREST (CIA Records Search Tool). Et ce qu’on y trouve est rocambolesque. Notamment le projet Star Gate. Pendant près de 20 ans, de la fin des années 70 à 1995, la CIA a mené des recherches et des opérations secrète sur les pouvoirs psychiques: télékinésie, télépathie,…
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Les bureaux (inspirants) du monde du jeu de société
Vous avez toujours voulu vous mettre dans la peau du professionnel du monde du jeu de société? Savoir à quoi ressemblait son espace de travail? Pour en être inspiré? Nous avons demandé à certains éditeurs et auteurs de partager avec nous leur bureau. Voici ce qu’ils nous ont envoyé. Un grand MERCI à eux pour leur participation. Ca vous inspire?
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Lucifer. La série pour joueurs d’INS/MV
Avec la prochaine édition d’In Nomine Satanis / Magna Veritas en approche chez Raise Dead, le jeu de rôle français fun, délire et sulfureux qui vous propose d’incarner un démon, ou un ange, sur Terre, voici Lucifer, une excellente inspiration. Série américaine plus ou moins policière, qui place Lucifer de nos jours à Hollywood. Oui, dans la Cité des Anges. Forcément. Lucifer a décidé de quitter l’enfer pour se taper des vacances sur Terre (et pas que des vacances, si je puis me permettre…). Avec toutes les complications et situations rocambolesques que ça entraîne. Alors qu’il s’ennuie ferme, Lucifer est propulsé dans une enquête policière et doit faire équipe avec une détective…
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The Last Witch Hunter. Une inspi jeu de rôle redoutable
Il n’y a pas si longtemps qu’on vous apprenait que l’acteur Vin Diesel était un ancien joueur de jeux de rôle, qu’il avait même été accro à Donjons et Dragons. En octobre il jouera dans un film fantastique, The Last Witch Hunter, dans lequel il campe un… chasseur de sorcière immortel. Ayant déjà commencé sa carrière au Moyen-Age, avec une grosse barbe bien fournie (qui ne lui va pas du tout mais alors pas du tout), il se retrouve confronté à une très très méchante sorcière de nos jours. Pour mettre toutes ses chances de son côté il doit s’associer à un tout jeune prêtre, incarné par Elijah Wood (Frodon). Rajoutez encore…
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Les Atlas de l’Insolite. 3 livres à découvrir cet été. Et une excellente inspiration pour scénarios
Si je vous dis « Atlas des Lieux Maudits », ça vous donne envie, non? La Radio Suisse Romande a republié hier après-midi une émission sortie en février pour la sortie du livre Atlas des Cités Perdues. L’écrivain a été conviée pour présenter ses recherches. Et franchement, à l’écouter, ça donne envie d’écrire des scénarios. L’Atlas des Cités Perdues vient compléter la collection des atlas insolites aux éditions Arthaud, avec l’Atlas des Iles Abandonnées et l’Atlas des Lieux Maudits. Lisez ces trois livres et vous ne serez jamais plus à court d’inspiration pour vos prochains scénarios de jeux de rôle. Qu’ils soient méd-fan ou contemporains. Pour écouter l’émission Monumental c’est ici.
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Inspiration
Je suis en train de dévorer le nouveau roman de Neil Gaiman qui vient tout juste de sortir en anglais il y a quelques jours, The Ocean at the End of the Lane. Le roman, superbement bien écrit, raconte l’histoire d’un enfant de 7 ans qui découvre la véritable nature de ses voisins dans la campagne anglaise. Géant. Et surprenant. Je suis tombé sur une magnifique citation en page 56 : Adults follow paths. Children explore. Les adultes suivent les chemins. Les enfants explorent. Une citation bien inspirante pour développer sa créativité. Penser comme un enfant. Voir les choses différemment, essayer de nouvelles pistes, de nouvelles possibilités, ne pas s’enfermer…
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N’oubliez pas votre cape
Ça vous inspire?
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Comment développer sa créativité ?
Comment développer sa créativité ? En laissant son esprit errer, vagabonder, se « balader ». Des connections se créeront, de nouvelles idées apparaîtront, tout simplement. Voici une petite vidéo bien inspirante, quand un cerveau se promène en ville. Et toujours le tag créativité sur Gus&Co
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5 citations sur le jeu
Voici 5 citations sur le jeu. On se sent du coup vachement plus inspiré et motivé à jouer, non ? On ne s’arrête pas de jouer parce qu’on devient vieux; on devient vieux parce qu’on s’arrête de jouer. George Bernard Shaw Je pense qu’il y a autant, voire plus de créativité parmi les auteurs de jeux que parmi les réalisateurs de films. Wesley Snipes Les jeux lubrifient le corps et l’esprit. Benjamin Franklin Les jeux des enfants ne sont pas des jeux, et il les faut juger en eux comme leurs plus sérieuses actions. Michel de Montaigne Pour être grand il faut remporter des jeux que nous ne sommes pas…