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    Nations, quelques conseils stratégiques

    Après notre critique de cet excellent jeu, voici quelques petits conseils stratégiques à méditer. Et à utiliser pour mettre la pâtée (végétarienne) aux autres.Progresser en militaire vous offrira plusieurs avantages : 1. Si vous êtes le plus élevé, devenir premier joueur, et ça peut être décisif pour s’attribuer les meilleures cartes. 2. « Menacer » les autres joueurs avec la guerre, et si une guerre est déclarée, freiner leur avance. 3. Vous donner la possibilité d’obtenir des colonies, fort intéressantes parce qu’elles produisent des ressources sans avoir à déployer de meeples. 4. Vous donner la possibilité de jouer des batailles, des cartes bonus qui vous octroient autant de ressources que votre force…

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    Guide stratégique : Terra Mystica

    Pour télécharger ce guide en PDF Après notre critique de ce très très bon jeu qui vient d’ailleurs de sortir en VF chez Filosofia en avril 2013, Voici notre (petit) guide stratégique de Terra Mystica (TM) Toutes parties de jeu, surtout les jeux stratégiques, sont composés de trois moments : le début de partie, le milieu et la fin de partie. Voici quelques conseils Gus&Co pour bien / mieux développer sa stratégie à TM. Et gagner. Peut-être. Sûrement. Ou pas. Début de partie (tours 1 à 3) Peuple A moins de distribuer les peuples au hasard, quel peuple choisir? Honnêtement, je trouve que tous les peuples se valent, ils sont…

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    Ora & Labora, petit guide stratégique

    Après notre critique du jeu ici, voici un petit guide stratégique pour Ora et Labora (OL). La version PDF. Nous avons également publié une aide de jeu bien pratique. Petit guide stratégique Bois Le bois est une précieuse ressource pour la construction de bâtiments. S’il est facile d’en obtenir, sans même devoir envoyer un de ses moines couper des arbres, une fois toutes ses forêts enlevées, il deviendra alors ultérieurement extrêmement difficile d’en acquérir. Pensez à gérer cette ressource parcimonieusement. Un message écologique, Uwe 😉 ? Terrains Son plateau sera bien vite rempli, surtout si l’on décide de protéger ses forêts comme vu plus haut. Les extensions, plaines, côtes ou montagnes, deviennent…

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    Innovation : guide stratégique

    Après la critique, Après la FAQ, voici notre petit guide stratégique pour le jeu de cartes Innovation. Ce guide stratégique peut être téléchargé en PDF ici 1. Pour bien commencer Première carte: la toute première carte posée « gratuitement » avant de jouer sera d’une très grande importance. Prévoyez déjà votre action unique (si vous êtes le premier joueur) ou vos deux actions à votre tour régulier en la sélectionnant. Le mieux est d’en choisir une qui vous permettrait de tirer une carte gratuitement et de la mettre aussitôt en jeu. Cette toute première carte devrait vous conférer 1-2 actions supplémentaires à votre tour; vous commenceriez alors avec un petit avantage, mais…