L’IGUS. Un nouveau design qui claque

Temps de lecture: 1 minute Suite à notre article sur l’IGUS, l’Interaction in Games Universal Scale, Jérôme Soleil, graphiste émérite, nous a proposé un design, comment dire… plus sexy, plus classe, plus pro Désormais, nous utiliserons le taf de Jérôme dans chacune de nos critiques Merci Jérôme 🙏🏼 Le site de Jérôme SoleilLire la suite

Characters. Le prochain Spiel des Jahres?

Temps de lecture: 2 minutes Super Barette Jybe est un joueur genevois de jeux de société. Mais pas que. Il est également photographe et graphiste. Et bien d’autres choses. Il a créé le projet Characters, des personnages minimalistes issus de la Pop Culture à deviner. Séries, dessins animés, cinéma, jeux vidéo, tout y passe. Characters vous présente des bâtonnets longilignes striés de bandes de couleur. Vous pouvez passer des heures à les deviner. Et si vous ne trouvez pas, quand vous cliquez sur les personnages le site vous donneLire la suite

Un jeu moche, un jeu mort?

Temps de lecture: 1 minute Sur le site ludique américain The Game Aisle, Kim la journaliste se posait la question si l’esthétique de la boîte est un facteur importante pour le succès du jeu. Y a-t-il en effet un lien entre les deux? Évidemment, aucune étude de marché n’a encore pu apporter de réponse claire à ce sujet. Ce qui est évident, c’est que le jeu se fera connaître grâce au buzz et publicité, bien entendu pour sa qualité ludique intrinsèque, mais également son auteur, son thème, le calendrier desLire la suite