Le POP 5. Les 5 meilleurs jeux de 2016

Après toute une semaine pendant laquelle nous vous avons dévoilé les meilleurs jeux de 2016,

les meilleurs jeux à deux joueurs

les jeux les plus immersifs

les meilleurs jeux Core

les meilleurs Party-Games

les meilleurs Gateway Games

Voici notre POP 5 de l’année. Les 5 Meilleurs Jeux de 2016. Tout simplement.

Not Alone

notalone

La critique

Scythe

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La critique

Watson & Holmes

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La critique

Great Western Trail

western

La critique

Codenames

codenames-vf

La critique

Et trois Outsiders de dernière minute: Kingdomino, le jeu de rôle Degenesis et L’Age de Pierre Junior, le jeu pour enfants dès 4-5 ans.

 

Et vous, quel est votre POP 5 ultime pour 2016?

Les meilleurs jeux de 2016. Les meilleurs jeux à deux joueurs

Vous les avez cherchés toute l’année. Ne cherchez plus. Selon la base de données de BGG, ce sont plus de 4’000 jeux qui sont sortis cette année. 4’000. Un record. Qui ne cesse d’être battu années après années. Comment faire alors pour trier le bon grain de l’ivraie? Pour trouver les jeux les plus passionnants, les plus intenses, les plus intéressants? Un exercice délicat. Périlleux. Passionnant.

Voici les meilleurs jeux 2016 de la rédaction de Gus&Co.

Tous les jours de cette semaine à 13h, nous publierons les meilleurs jeux sortis en 2016, VF ou VO, selon des catégories spécifiques.

Aujourd’hui mardi, les meilleurs jeux à deux joueurs de 2016.

Puis mercredi, les jeux les plus immersifs de 2016.

Jeudi, ce seront les meilleurs jeux les plus profonds et exigeants de 2016. Les « gros » jeux comme on dit.

Vendredi, place aux jeux fun, farfelus, furieux et frénétiques. Les meilleurs Party-Games de 2016.

Samedi, ce seront les jeux « légers », la gamme moyenne, les meilleurs Gateway Games de 2016.

Dimanche, les 5 meilleurs jeux de 2016. Notre POP 5. Oui, POP.

Allez, on se lance. Aujourd’hui, voici

les meilleurs jeux à deux joueurs de 2016

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Horreur à Arkham le jeu de cartes évolutif

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C’est peut-être encore tôt pour se prononcer, seule la boîte de base est sortie. Il faudra voir ce que ces prochains mois réservent au suivi de la gamme. Mais pour l’instant, juste avec la campagne de départ, on ne peut que constater un fort potentiel pour ce jeux de cartes évolutif et coopératif dans le Mythe de Cthulhu. Immersif. Prenant. Stratégique. Une véritable aventure à vivre à deux. Rien que la boîte de base se suffit à elle-même. Pour l’instant. La critique complète est ici.

7 Wonder Duel Panthéon

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Toute première extension (il y en aura d’autres, faut pas se leurrer) du carton de 2015. C’est toujours 7 Wonders Duel, mais avec une action supplémentaire qui permet de temporiser. Encore plus délicieux.

Star Wars Destiny

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La VO et le VF vont sortir juste quelques jours avant Noël. Un jeu de dés et d’affrontement. A collectionner. Avec des boosters/extensions qui donneront de nouveaux personnages et de nouveaux dés. Pour y jouer il faut que chaque joueur achète un kit de départ.

Alors oui, vous me voyez venir, c’est gouffre, pompe à fric et vache à lait. Normal, c’est FFG. Mais si vous êtes fan de Star Wars vous allez vous éclater! Tactique, addictif, il sera difficile de ne pas craquer pour les boosters. Prévoyez d’ores et déjà un rendez-vous avec votre banquier pour hypothéquer votre maison slash rein.

Star Wars Rébellion

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C’est aussi Star Wars. Mais autant Destiny tient sur pas grand-chose, une poignée de dés, quelques cartes, autant Star Wars Rébellion a un matos de folie: gros plateau, délire de fig, et un gameplay asymétrique démentiel. Les Rebelles, furtifs, mobiles, doivent tenter de rester cachés, tandis que l’Empire, pataude mais puissante, doit tout faire pour les pécho.

A deux un jeu profond et riche. Et long aussi, comptez quand même 2-3-4h pour une partie. Mais qu’est-ce que c’est bon! La critique complète ici.

Schotten-Totten

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Non, il n’y a pas que Star Wars dans la vie. Il y a aussi des Écossais. En kilt. Cette réédition IELLO 2016 du micro-jeu de Reiner Knizia est un pur délice. On s’affronte toujours pour obtenir des pierres placées entre les deux joueurs. La meilleure combinaison la remporte. Avec obligation de placer une carte à son tour, ce qui pourrait pourrir l’une de ses combinaisons. Et cette réédition propose de nouvelles illustrations, chatoyantes. Un must-have à deux joueurs!

Magic the Gathering. Kaladesh

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C’est le nouveau bloc (=extension) pour Magic, sorti fin septembre 2016. Depuis 1993, Magic continue d’exister et de proposer des univers originaux. Kaladesh est certainement l’une des meilleurs extensions. En tout cas les plus surprenantes.

Kaladesh mélange plusieurs genres: steampunk, magie, science, technologie. Un gros mix détonnant! Magic, toujours au firmament des jeux à deux joueurs (à condition de posséder une maison à hypothéquer pour pouvoir suivre tous les blocs et acheter toutes les cartes).

Et vous, quels ont été vos coups de cœur des jeux à deux en 2016?

A demain, pour les jeux les plus immersifs de 2016

Les jeux qui vont frapper fort en 2016

Et tous les jeux de 2017 qui vont aussi frapper fort sont ici.

Cet article a été publié le 31 décembre 2015. Si vous voulez connaître tous les MEILLEURS jeux de 2016, c’est ici:

les meilleurs jeux à deux joueurs

les jeux les plus immersifs

les meilleurs jeux Core

les meilleurs Party-Games

les meilleurs Gateway Games

Le POP 5. Les 5 Meilleurs Jeux de 2016. Tout simplement.

Demain, c’est 2016.

Après une année 2015 tonitruante et un record de près de 3’000 sorties de jeux de société, que nous réserve cette nouvelle année? Encore plus de jeux? Encore plus de meilleurs jeux?

Voici la liste des jeux que nous attendons le plus pour cette nouvelle année, des jeux forts, percutants, passionnants.

Et en passant, toute l’équipe Gus&Co profite de cet article pour vous souhaiter une année 2016 aussi chatoyante que ludique.

SeaFall

Seafall

SeaFall, on vous en parle depuis 1764 au moins. Il s’agit d’un monstre jeu de pirates, d’exploration maritime, d’aventures, une sorte de Fortunes de Mer, mais en mode Legacy puisque le jeu est signé par Rob Daviau, le papa des formats Legacy (Pandemic Legacy, Risk Legacy, tout ça Legacy).

Le jeu est annoncé depuis 2-3 ans. Retenez bien son nom puisque SeaFall fera beaucoup de bruit à sa sortie chez Plaid Hat Games (Dead of Winter). Devenu depuis Filosofia. Sortie prévue pour Cannes Gen Con Essen Noël 2017 lancez un dé, ça sera plus sûr. Croisons les doigts et les orteils pour que 2016 soit enfin l’année SeaFall.

Le 7e Continent

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1 224 220 €. C’est le montant récolté par le 7e Continent sur Kickstarter en octobre 2015. On est loin des chatons qui explosent, mais c’est beau quand même. Plus d’un million pour un jeu de société. Du coup, ce gros jeu d’aventure et d’exploration est censée sortir en 2016, certainement pour Essen.

Le 7e Continent, un savant mélange entre un Livre dont vous êtes le Héros, un jeu vidéo d’aventure à la Tomb Raider et un jeu de plateau. On l’attend avec joie et impatience. 

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Ludically

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Un visuel de la couv en avant-première qui peut encore changer

Chris Boelinger (Archipelago) a toujours environ 217 proto sur lesquels il travaille. En 2016 Ludically prévoit de sortir 4 Gods, un jeu de placement de tuiles en temps réel / simultané à la Galaxy Trucker, mais à plusieurs sur un seul plateau et dans un univers fantastique.

Original. On ne demande qu’à voir.

Ha ben tiens, voilà:

Star Wars Rebellion

 

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Pour être raccord avec l’épisode VII, nous vous avions présenté tous les jeux de la licence Star Wars. Dont les plus Ouate de Phoque aussi. Et nous vous avions parlé de Star Wars Rebellion. Un gros jeu de plateau tactique de contrôle de la galaxie, avec objectifs, planètes, invasions, unités. A sortir dans quelques mois chez FFG, et après en VF chez EDGE bien sûr.

Une sorte de Assaut sur l’Empire, mais à plus grande échelle. Pour se mettre dans la peau de généraux de l’Empire Galactique et de l’Alliance Rebelle à déplacer ses troupes pour contrôler les constellations. Un blockbuster de 2016 à n’en pas douter.

Victorian Masterminds

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Victorian. Ou Victorian Masterminds, on n’est pas encore très sûr.

Un jeu de plateau co-signé par les deux auteurs les plus bankables du milieu, Antoine Bauza (7 Wonders) et Eric M. Lang (Blood Rage). Et signé chez les perfectionnistes de Space Cowboys. Pas impossible que le jeu ne sorte qu’en 2017, surtout avec le gros gros line-up 2016 des Space. Mais après tout, impossible n’est pas Space Cowboys.

Road 666

Road666Tiens, restons un moment avec les Space, qui annoncent donc une quantité de jeux pour 2016, dont Route 666.

Route 666 est signé par Martin Wallace (Brass) et sera un jeu de zombies. Mais est-ce que le monde a vraiment encore besoin d’un nouveau jeu de zombies?

Non.

Et oui. Celui-ci. Road 666 sera un jeu de survie aux visuels et au parti-pris esthétique original puisque crafté par un survivant lui-même. Prévu pour la Gen Con. Prévu, j’ai dit. Parmi la tonne de titres annoncés chez les Space cette année, dont 3 scénarios pour Time Stories, Road 666 est celui que j’attends le plus.

London Dread

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Nous vous avons déjà parlé de London Dread, un jeu de programmation avec ambiance sonore dans le Londres Victorien lugubre et oppressant. Pas sorti en 2015, donc 2016 sent très très bon.

Un jeu à surveiller de très très près, surtout avec sa patte graphique très léchée bédé. Un éditeur francophone n’est pas encore sorti du bois pour en assurer la trad, mais au vu de la qualité indéniable du jeu, ce n’est plus qu’une question de temps.

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Quadropolis

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Après une année sans aucune nouveauté mais quelques extensions, et après avoir digéré le succès colossal de Five Tribes, Days of Wonder reviendra sur le devant de la scène en 2016 avec Quadropolis, un jeu de gestion / construction urbaine à la Suburbia mais pas du tout à la Suburbia.

Connaissant la finesse éditoriale de DoW, on peut s’attendre à du très très bon. Prévu pour Cannes, fin-février / mars.

Intrigue

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La réédition d’Intrigue, ce jeu de 1994 le plus cultissime de l’histoire des jeux d’enfoirés. Ou comment perdre ses amis à jamais sans avoir besoin de coucher avec leur copine / maman.

Prévu pour début 2016, distribué par Gigamic et édité par la nouvelle maison d’édition Igiari, avec de superbes illustrations. Pas trop difficile en même temps vous allez me dire, vu que le jeu de base était également connu pour avoir les illustrations les plus moisies de l’histoire des jeux de société.

Bon à savoir, Intrigue est souvent joué comme examen de fin d’études dans les meilleures universités de diplomatie et de relations internationales. Et de Krav Maga.

Roll for the Galaxy

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Sorti en 2014 en grande pompe, Roll for the Galaxy est enfin prévu deux ans plus tard en VF par Gigamic. Et tant mieux.

RFTG est l’un des meilleurs jeux de cartes slash SF slash gestion, et cette version dés (avec très beaucoup de dés, cf. photo) lui rajoute encore plus de fluidité.

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Inis

mcol_closed_boxMatagot a un gros planning pour 2016: des mini-extensions pour Dice Town et Cyclades, une 2e grosse extension pour Room 25, Captain Sonar (ex-Polaris), un jeu über-fun dans un sous-marin de Roberto Fraga, et d’autres projets.

Mais c’est surtout le jeu Inis qui va faire parler de lui cette année. Inis, un peu de draft, un peu de deck-building, un peu de contrôle de territoire, et beaucoup de plaisir. Inis, l’un des jeux que j’attends le plus cette année.

Vous pouvez lire la preview du proto chez nos collègues et amis belges de Vin d’Jeu.

Degenesis

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Il n’y a pas que le jeu de plateau dans la vie, il y aussi le jeu de rôle.

Degenesis était prévu en VF chez EDGE en automne 2015, il a pris un peu de retard. La sortie est enfin annoncée pour dans 1d4 mois.

Degenesis est un jeu de rôle post-apo très sombre sorti en allemand en 2001, réédité 17’000 fois depuis, et jamais en VF. En 2016, 15 ans plus tard, ça sera enfin chose faite. Avec un matériel de très très grande qualité. L’un des titres les plus percutants de 2016.

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Et franchement, entre nous, regardez ces trailers pour le jeu, et osez me dire en face que vous n’avez pas envie d’y jouer.

Bunny Kingdom

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Beaucoup beaucoup de jeux prévus chez IELLO cette année. Des trad, Through the Ages, Codenames, Happy Pigs, Candy Chaser, Star Realms, et aussi des jeux originaux, Oceanos d’Antoine Bauza, Sea of Clouds de Théo Rivière. 2016, l’année IELLO?

Entre autres, c’est surtout Bunny Kingdom que j’attends le plus, le nouveau jeu de Richard Garfield (Magic, King of Tokyo). On n’en sait pas plus pour l’instant, mais c’est Richard Garfield quand même.

Morning Players & Morning Family

Un gros gros line-up impressionnant pour l’éditeur toulousain extrêmement sympathique et des jeux forts, avec entre autres: le reboot de HOPE.

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Polders, qui s’annonce très très bon, un jeu de gestion avec une mécanique de roue à l’Awalé, dans lequel il sera question de redécouvrir et restaurer une cité enfuie à la Tomb Raider. Miam!

Muséum (Holy Grail Games), un jeu dans lequel il faudra faire des fouilles aux quatre coins du monde avec une forte interaction et un timer. Et des illustrations de Vincent Dutrait.

V-Commandos Triton Noir), déjà présenté à Genève, un jeu tactique à deux joueurs d’infiltration.

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Scythe (Stonemaier Games), ainsi qu’une extension pour Euphoria.

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Et d’autres projets encore secrets mais non moins intéressants.

En vrac

Ystari: après une année 2015 forte pour Ystari avec Starfighter et surtout l’excellent Shakespeare, que nous réserve Cyril? On se réjouit déjà. J’ai entendu parler d’un très très gros scénario pour Sherlock, à la poursuite de Jack l’Éventreur. Pour 2016?

Uwe Rosenberg: une année 2015 plutôt calme pour Uwe. On croise les doigts pour un gros jeu pour Essen 2016.

Vlaada Chvátil: 2015 était une année trépidante pour l’un des meilleurs auteurs de jeux de société contemporain, le tchèque Vlaada Chvátil. Deux titres forts: Codenames, au succès indiscutable, et la refonte de son jeu culte Through the Ages. Tous deux sont d’ailleurs en cours de traduction française chez IELLO pour sortir en début d’année 2016. Que nous réserve le Tchèque en 2016? On attend ça avec impatience!

Pearl Games: avec une Auberge Rouge plutôt moyenne en 2015, on espère retrouver Pearl Games en toute grande forme pour Essen 2016.

Ludonaute: après une année de folie pour les Ludonaute et leur Spiel des Jahres amplement mérité pour Colt Express, et la sortie également très remarquée pour Discoveries, à part une 2e extension pour Colt dans lequel on pourra incarner le shérif, 2016 sera une année calme pour les Ludonaute avant de revenir en force en 2017. On vous en reparlera le 31 décembre… 2016.

Helvetia Games: après Unita sorti en 2014, l’éditeur helvétique et valaisan nous prépare du lourd pour 2016. Vivement.

Et nous?

Parce que Gus&Co, ce sont également des concepteurs de jeux, des événements ludiques IRL, voici les jeux que nous allons lancer en 2016:

21 et 22 mai 2015 : le 11e Sherlock Holmes Live à Genève. Avec 900 joueurs à nos Sherlock en 2015, on rempile pour une grosse grosse aventure pendant la Nuit des Musées de Genève. Samedi soir 21 mai de 18h à minuit, pour une ambiance nocturne et mystérieuse, et dimanche 22 mai de 11h à 16h, plus familial.

Voici en avant-première un tout premier visuel à l’ambiance très pulp.

Le site officiel de l’événement.

affiche

Juillet 2016 (si tout va bien), The Panic Room Experience Saison 3 à Neuchâtel. Après une saison 2 plutôt sombre et inquiétante, la 3e saison sera très gore, un méchant mélange entre nos Zombies Invasion et les Panic Room Experience. Ou comment vivre une expérience intense sur 60 minutes.

Le site officiel de l’événement.

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Et vous, quels jeux attendez-vous pour 2016?

Encore bonne année 2016!

12 jeux à utiliser en classe pour développer son apprentissage des langues étrangères

Après avoir posé les bases théoriques de la pratique ludique pour développer l’apprentissage des langues étrangères en classe, voici une liste de jeux que j’utilise souvent en classe et que je peux conseiller.

J’utiliserai ces lettres pour abréger leurs domaines d’expression :

  • A : Argumenter, les joueurs doivent prouver, affirmer, contredire
  • N : Négocier, les joueurs doivent échanger
  • I : Inventer, les joueurs doivent développer un récit, raconter. I, pour inventer, Improviser.
  • E : Exprimer, les joueurs doivent deviner et faire deviner

La fonction langagière d’écoute est, dans la plupart des cas, automatiquement activée dans la pratique ludique. La fonction de lecture n’est pas fondamentale en jeu pédagogique, même si elle intervient assez souvent, notamment dans la lecture des consignes. Comme je l’ai déjà indiqué dans mon article théorique, je favorise les domaines langagiers actifs. Tous les jeux présentés ci-dessous développent principalement la communication orale.

Exploitation ciblée

Grammaire

Pour utiliser le jeu de manière ciblée, i.e. pour pratiquer un point de grammaire spécifique, pour l’anglais je ne peux que conseilleur les éditions Cambridge et leurs ouvrages fort pratiques : Games for Language Teachers, avec moult jeux ciblés, ou encore Keep Talking, également très bon.

Thème

Pour plonger les étudiants dans un contexte particulier abordé en classe, l’excellent site anglais Interactive Dramas permet de faire jouer / improviser des étudiants dans un contexte et thème particulier, théâtre shakespearien, époque romantique, etc.  Il faudra toutefois un sérieux travail de préparation en amont pour faire jouer, puisqu’il faudra lire le scénario, distribuer les rôles, etc. La plupart de ces « interactive dramas » se jouent sur 3-4h.

Pareil pour LARP Scenarios, un site qui met à disposition de nombreux scenarii de jeux de rôle qui font faire plonger les joueurs dans un univers particulier

Exploitation libre

La liste suivante, de loin pas exhaustive, propose des jeux à la pratique langagière libre, pas focalisée sur un aspect spécifique tout en favorisant l’apprentissage de la langue puisque ainsi pratiquée.

Notons que la difficulté de ces jeux est relative aux compétences langagières des joueurs, puisque ce sont eux qui y participent, le niveau sera alors adapté.

Enfin, notons que tous ces jeux sont multilingues et présentent l’avantage de pouvoir être joué dans des cours d’anglais, espagnols, allemands.

1. Loups-Garous : A

Le jeu du Loup-Garou est fort pratiqué, les étudiants le connaissent tous pour la plupart. Je conseillerai toutefois d’essayer plutôt Sporz ou Garous, qui limitent les éliminations de joueurs, défaut principal du jeu. Nous avons publié un guide comparatif de tous les LG-like ici.

Attention toutefois, ces LG-like nécessitent d’être entre 10 et 15 joueurs, et ils peuvent prendre beaucoup de temps, surtout avec des grands groupes, compter en tout cas 60-80’.

The Resistance est toutefois différent, il se joue très bien avec 7-8 joueurs et est extrêmement apprécié par les étudiants de par son format court, simple et incisif.

2. Time’S Up : E

Le jeu du Time’s Up est très répandu dans le milieu ludique de loisir. Le jeu se joue par équipe, fort pratique pour grands groupes, et les joueurs doivent faire deviner des célébrités (Time’s Up ordinaire), œuvres (Time’s Up Academy) ou objets, professions et animaux (Time’s Up Family) aux autres membres de leur équipe.

Ce jeu reprend le principe du Taboo et du jeu des charades, tout en rajoutant deux phases hilarantes, l’emploi limité d’un seul mot puis enfin le mime (ces deux phases ne présentant pas forcément un intérêt fort pour l’apprentissage des langues, mais elles closent la première partie de devinettes de manière passionnante).

3. Fabula : I

Dans Fabula, un des joueurs incarne Grimm à la recherche d’inspiration, et les autres joueurs doivent l’aider à continuer / finir son conte. Grimm choisit à chaque fois une image, somptueuses, et lit la présentation du fragment du conte.

Fabula permet également une exploitation ciblée pour un travail sur le conte.

4. Who Would Win : A

WWW est un jeu drôle qui pousse les joueurs à devoir argumenter pour gagner. Lire notre critique du jeu ici. Les parties sont courtes, nerveuses, comiques.

5. Jeux de rôle : I

Les jeux de rôle (JDR) ont été développés à la fin des années 70 et ont connu depuis un beau succès, surtout à voir le nombre d’univers et de jeux à disposition.

Le principe est le suivant : un maître de jeu place le décor, les personnages rencontrés, l’aventure de départ, et les joueurs, incarnant un personnage, annoncent leurs intentions et actions pour venir à bout du récit. Il s’agit donc d’un conte interactif et hautement imaginatif, puisque tout se joue par la parole.

Les jeux de rôle peuvent être joués à table, avec du papier, crayon et quelques dés pour représenter les actions, voire même en live en costume avec des accessoires de théâtre.

Les JDR à table ont le défaut majeur de ne pouvoir être joués au maximum que par 6-7 joueurs dont un maître du jeu. La partie devra avoir été préparée à l’avance, puisque les joueurs seront impliqués dans une péripétie, et les parties risquent fort de durer 3-4h. Prévoir plusieurs séances, ou même une demi-journée de congé.

Le jeu de rôle est, d’après moi, de loin la plus riche et la plus immersive activité ludique, puisque les joueurs / étudiants seront immergés dans un récit et qu’ils devront interagir, donc s’exprimer. Il existe de nombreux univers et jeux de rôle sur le marché, le mieux est de se flâner sur le net et de voir ce qui peut vous intéresser. Il n’est d’ailleurs pas impossible que nous publions un article consacré uniquement à ce sujet dans un futur proche.

6. Bohnanza : N

Bonhanza est un tout petit jeu de cartes qui ne paie pas de mine, on achète et cultive des haricots, et une fois passé la gestion quelque peu alambiquée du jeu, les négociations deviennent alors rudes et implacables. Un excellent jeu de commerce. On peut y jouer jusqu’à 7.

7. Intrigue : N, A

Intrigue peut faire jouer jusqu’à 5 joueurs. Ce jeu est une véritable mine d’or d’expression, il faudra user des meilleurs arguments pour gagner le plus d’argent en se plaçant dans des portions de manoirs chez les autres joueurs. Attention, ce jeu est extrêmement méchant puisque les joueurs ne devront pas à hésiter à trahir leurs alliances.

8. Speech : I, E, A

Petit jeu dans un tout petit format, les cartes recto-verso comportent toutes des illustrations différentes. Si le jeu propose de base quelques règles et variantes, rien ne vous empêche de développer les vôtres afin d’exploiter les cartes pour mener à l’expression.

9. Kaleidos : A

Kaleidos reprend le fameux jeu du « petit bac », il faut retrouver des mots commençant par une lettre sur une image. Les images sont somptueuses et tarabiscotées (superbe expression…), laissant place à de nombreuses interprétations. Tout l’intérêt du jeu, outre la pratique lexicale, réside dans l’argumentation, et la mauvaise foi, lors de la résolution.

10. Comedia : I

Comedia vient de sortir en petit format, certes en français, mais il peut être alors joué dans n’importe quelle langue. Le principe est simple, il faut jouer une scénette et suivant les instructions sur la carte.

11. Freeze : I

Dans le même genre que Comedia, les joueurs ont des scénettes à improviser, en se répartissant l’importance des rôles en secret. Le public doit alors deviner les premiers, seconds rôles et figurants.

12. Cyrano : I

Cyrano est un excellent jeu subtil et… poétique. C’est le cas de la dire, car il sera question de créer des quatrains au thème et rimes imposés.

Le jeu est multilingue pour une parfaite exploitation en cours d’anglais, espagnol, allemand. Une fois les quatrains rédigés, tous les joueurs votent pour le meilleur poème. Peut être joué à 9, ce qui le rend d’autant plus intéressant.

L’article et les bases théoriques de l’utilisation du jeu en classe est ici.

Verriez-vous d’autres jeux à rajouter à la liste ?