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Stonemaier frappe à la porte de Gamefound
 sans revenir au crowdfunding

Stonemaier Gamefound, article banniĂšre

📄 AprĂšs 800 commentaires, Jamey Stegmaier propose Ă  Gamefound un modĂšle hybride : premier tirage vendu tout de suite, second en prĂ©commande. Rien n’est signĂ©.


Article écrit par :

LoĂŻc

Stonemaier et Gamefound : Une semaine, 800 commentaires et un aveu

L’essentiel en 3 points :

  • L’Ă©diteur de jeux de sociĂ©tĂ© amĂ©ricain Stonemaier propose Ă  Gamefound un lancement simultané : premier tirage sur Shopify, second en prĂ©commande.
  • Rien n’est signé : c’est un « pitch », et Gamefound n’a pas rĂ©agi publiquement.
  • L’éditeur reconnaĂźt un dĂ©ficit de visibilité : 1 000 dollars de pub ou moins pour Braided Skies.

L’éditeur de Wingspan ne retourne pas au financement participatif, mais il aimerait bien en emprunter la vitrine. AprĂšs plus de 800 commentaires de joueurs, Jamey Stegmaier propose Ă  Gamefound un modĂšle hybride : premier tirage vendu tout de suite, second tirage en prĂ©commande. Une proposition, et rien de plus pour l’instant.

Le 22 octobre, Jamey Stegmaier assurait n’avoir aucune envie de revenir au crowdfunding. Une semaine et 800 commentaires plus tard, il propose un partenariat Ă  Gamefound. Volte-face ? Pas tout Ă  fait, et c’est bien ce qui rend l’affaire intĂ©ressante.

Tout part d’un billet dans lequel le cofondateur de Stonemaier Games se demandait si un lancement « prĂȘt Ă  expĂ©dier Â» pouvait retrouver la magie d’une campagne participative. Chiffres Ă  l’appui : depuis dĂ©but 2024, les fenĂȘtres de lancement de ses nouveautĂ©s ont Ă©coulĂ© 72 462 boĂźtes sur 1,32 million d’exemplaires imprimĂ©s, soit environ 5 % (nous en parlions ici le 25 octobre). PrĂ©cision utile : ce total compte toutes les unitĂ©s imprimĂ©es, rĂ©impressions comprises, et pas un seul tirage.

Les lectrices et lecteurs ont répondu en masse, surtout sur Facebook. Le 29 octobre, Stegmaier en a tiré « sept grandes conclusions ». La plus spectaculaire tient en une phrase : il est en train de proposer un partenariat à Gamefound.

Le principe ? Un jeu, deux guichets

Depuis 2018, Stonemaier conçoit, fabrique et achemine ses jeux avant mĂȘme de les annoncer. Ils sont ensuite vendus pendant quelques jours sur ses boutiques en ligne, puis arrivent en magasin.

Ce qui changerait : au moment oĂč le premier tirage est mis en vente, prĂȘt Ă  partir, sur les boutiques Shopify de l’éditeur, Gamefound ouvrirait simultanĂ©ment les prĂ©commandes du deuxiĂšme tirage. Le premier servirait les Champions (les membres payants du programme de fidĂ©litĂ©), les acheteurs de la premiĂšre heure et les boutiques. Le second offrirait Ă  Stonemaier une visibilitĂ© auprĂšs de celles et ceux qui dĂ©couvrent les nouveautĂ©s en flĂąnant sur Gamefound.

Car c’est la vraie surprise de la semaine pour l’éditeur : la dĂ©couverte de jeux sur les plateformes participatives est, de son propre aveu, bien plus importante qu’il ne le pensait. Beaucoup de commentateurs racontent visiter Kickstarter et Gamefound rĂ©guliĂšrement, simplement pour fouiner.

Braided Skies, l’électrochoc

Autre aveu, moins flatteur : bon nombre de lectrices et lecteurs n’avaient jamais entendu parler de Braided Skies, le gros jeu de dirigeables de l’automne (Dan Germain Ă  la conception, Andrew Bosley Ă  l’univers, VF annoncĂ©e chez Grail Games). L’éditeur en parlait pourtant depuis un mois, et dix crĂ©ateurs de contenu l’avaient montrĂ© Ă  plus d’un demi-million d’abonnĂ©s. Nous y compris.

Le budget publicitaire ? « 1 000 dollars ou moins », reconnaĂźt Stegmaier, qui comptait sur sa portĂ©e organique avant de convenir que cela ne suffit clairement pas. Au programme dĂ©sormais : sponsoriser ses publications auprĂšs de ses propres abonnĂ©s Facebook et Instagram, augmenter les dĂ©penses publicitaires de l’annonce jusqu’à la sortie en boutique, et tester davantage de vidĂ©os verticales. PossĂ©der sa boutique, c’est bien ; encore faut-il que les joueureuses en trouvent la porte.

Emprunter les codes, pas les ficelles

Les autres conclusions vont dans le mĂȘme sens : importer ce qui fonctionne dans le crowdfunding, sans ce que Stegmaier n’aime pas. Pas de FOMO, pas d’exclusivitĂ©s. Il envisage en revanche d’offrir plus souvent un petit supplĂ©ment gratuit aux acheteurs du lancement, qui restera ensuite en vente pour les joueurs comme pour les boutiques.

Les pages produits vont ressembler davantage Ă  des pages de campagne : longue page qui dĂ©file sur mobile, infographies refaites, nouvelles images, vidĂ©os (Braided Skies a servi de cobaye). S’y ajoutent un visuel unique pour le matĂ©riel « deluxe Â», une page d’accueil plus vivante et des sondages avant fabrication : le premier, sur un composant d’une « grosse sortie 2027 Â», est attendu dans la newsletter du 4 novembre.

Un retour au Kickstarter ? Pas vraiment

Stonemaier n’a jamais Ă©tĂ© hostile au financement participatif : la maison est nĂ©e grĂące Ă  lui, avec une sĂ©rie de campagnes Kickstarter entre 2012 et 2015, de Viticulture Ă  Scythe. Cette derniĂšre a rĂ©uni Ă  elle seule 1,81 million de dollars auprĂšs de 17 739 backers, et Stegmaier a mĂȘme Ă©crit un guide de rĂ©fĂ©rence sur le sujet. C’est comme crĂ©ateur de campagnes qu’il a tournĂ© la page, en 2015.

Et il ne compte pas la rouvrir : il rĂ©pĂšte qu’il ne demandera pas d’argent pour un jeu qui n’existe pas encore. Ce qui change, c’est le rĂŽle confiĂ© Ă  la plateforme. Gamefound ne servirait plus Ă  financer, mais Ă  exposer et Ă  prendre des prĂ©cos.

Le virage est d’autant plus parlant qu’en fĂ©vrier, Stegmaier saluait l’« Express Crowdfunding » de Gamefound (un tirage dĂ©jĂ  produit vendu pendant la campagne, puis des prĂ©commandes pour le suivant), tout en Ă©crivant qu’il ne l’essaierait probablement pas, pour prĂ©server ses boutiques partenaires et son programme Champion bĂąti sur Shopify.

Sa proposition contourne prĂ©cisĂ©ment ces deux obstacles : seul le second tirage passerait par Gamefound. Le calendrier n’est pas anodin : le 21 octobre, Fantasy Flight Games y lançait sa premiĂšre campagne, Arkham Horror: Remastered, financĂ©e en moins de dix-huit minutes, pour prĂšs de 3 millions levĂ©s.

Les questions qui restent

Gamefound acceptera-t-il, et Ă  quelles conditions ? Le prix sera-t-il le mĂȘme sur les deux plateformes ? Quel dĂ©lai pour ce second tirage ? Et les boutiques verront-elles d’un bon Ɠil une prĂ©commande publique de plusieurs mois ?

Reste un paradoxe : pourquoi prĂ©commander un second tirage et patienter des mois quand le premier est en stock le mĂȘme jour, Ă  un clic de là ? Habitude de la plateforme, compte unique, paiement Ă©chelonnĂ©, peut-ĂȘtre. Et si le premier tirage s’épuise vite, la page Gamefound devient la file d’attente toute trouvĂ©e.

Et pour nous, lecteurices francophones ?

Stonemaier ne vend que des Ă©ditions anglaises. Ces prĂ©commandes concerneraient donc a priori la version anglaise ; les Ă©ditions françaises continueront de passer par les partenaires de localisation (Matagot pour la famille Wingspan, Grail Games pour Braided Skies). Et la TVA, la douane, les frais de port vers la Suisse ou le QuĂ©bec cĂŽtĂ© Gamefound ? MystĂšre, pour l’instant. Stonemaier ne revient pas au crowdfunding : il vient juste faire du lĂšche-vitrine chez Gamefound.

Et vous : prĂ©commanderiez-vous un second tirage sur Gamefound, alors que le premier attend dĂ©jĂ  dans la boutique de l’éditeur ?

À vous de jouerSondage
Second tirage en prĂ©commande sur Gamefound, premier tirage en stock chez l’éditeur : vous faites quoi ?

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✍ Sans compter le podcast (DALIA 4), cet article a un niveau DALIA de 2.


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