đ Essen 2026 a annoncĂ© 230 000 visiteurs, pile sa jauge maximale. Mais avec 1 885 nouveautĂ©s et ses huit halls pleins, qui profite vraiment de ce record ?
Essen 2026âŻ: Un record qui a la forme dâun plafond
Lâessentiel en 3âŻpointsâŻ:
- Essen 2026, ce sont 230âŻ000 visiteurs et visiteuses sur quatre jours completsâŻ: le record Ă©gale pile la capacitĂ© maximale.
- 1âŻ885 nouveautĂ©s (+9,6âŻ%) pour 4,8âŻ% de surface en plusâŻ: lâattention devient la ressource rare.
- Aucune donnĂ©e publique sur les ventes des exposantsâŻ: le succĂšs commercial reste une boĂźte noire.
230âŻ000. Le chiffre est rond. Presque trop rond.
Dimanche aprĂšs-midi, le SPIEL dâEssen a vendu son dernier billet et annoncĂ© 230âŻ000 visiteurs, un nouveau record. Petite ironieâŻ: câest exactement la jauge maximale fixĂ©e avant lâouverture. DerriĂšre le plein, une question plus intĂ©ressante se poseâŻ: qui profite vraiment du plus grand salon du jeu au mondeâŻ?
Dans un communiquĂ© de trois lignes, le Merz Verlag, organisateur du salon, confirme que le dernier billet est parti dimanche aprĂšs-midi et que le SPIEL a accueilli 230âŻ000 personnes du 22 au 25 octobre. Câest 10âŻ000 de plus quâen 2025, qui affichait dĂ©jĂ un record Ă 220âŻ000. Soit environ +4,5âŻ%.
Sauf que 230âŻ000, câĂ©tait aussi la limite annoncĂ©e avant lâouverture. Pour lâatteindre, lâorganisateur a transformĂ© le hall 8, jusquâici salle dâattente du matin, en surface dâexposition. Le salon occupe dĂ©sormais les huit halls de la Messe Essen et la GaleriaâŻ: 81âŻ200âŻmÂČ, contre 77âŻ500 lâan dernier (+4,8âŻ%). Le compteur nâa pas seulement battu son recordâŻ: il a touchĂ© la limite.
Depuis 2024, Essen affiche complet chaque annĂ©e. La frĂ©quentation ne mesure donc plus vraiment lâenvie du public, mais la taille des halls. Le hall 7 avait ajoutĂ© 16âŻ000 places en 2025âŻ; le hall 8 en ajoute 10âŻ000.
Une prĂ©cision de mĂ©thode, que le communiquĂ© ne donne pasâŻ: il nâexiste plus de pass quatre jours, seulement des billets journaliers vendus en ligne. Une personne venue trois jours est donc, selon toute vraisemblance, comptĂ©e trois fois. On parle dâentrĂ©es, pas de visiteurs uniques. La question mĂ©rite dâĂȘtre posĂ©e au Merz Verlag.
Plus de place, et pas de déménagement
«âŻMehr Raum gibt es nicht bei der Messe EssenâŻÂ», a reconnu Carol Rapp, la directrice du salonâŻ: il nây a plus de place. Le hall 1A, sous le hall 1, sert dĂ©sormais de zone dâattenteâŻ; il a Ă©tĂ© jugĂ© trop bas pour accueillir des stands.
Faut-il partirâŻ? Le nom de DĂŒsseldorf circule. La rĂ©ponse de Carol Rapp est netteâŻ: «âŻWir bleiben in Essen.âŻÂ» Le SPIEL â27 est dĂ©jĂ annoncĂ© du 21 au 24 octobre 2027, au mĂȘme endroit. Lâorganisateur dit vouloir miser sur la qualitĂ© de lâexpĂ©rience plutĂŽt que sur les mĂštres carrĂ©s. Pour un salon qui se prĂ©sentait chaque automne comme le plus grand de tous les temps, le changement de discours nâest pas anodin.
Dedans, ça respire à peu prÚs. Dehors, beaucoup moins
Rendons Ă lâorganisation ce qui lui revientâŻ: le hall supplĂ©mentaire et la nouvelle entrĂ©e Nord ne semblent pas avoir transformĂ© lâintĂ©rieur en embouteillage permanent. Le site allemand Brettspielbox constatait vendredi, puis samedi, que le public se rĂ©partissait plutĂŽt bien entre les halls. Sur le forum unknowns.de, un habituĂ© rĂ©sumeâŻ: il y avait du monde, «âŻaber im RahmenâŻÂ» (dans des limites raisonnables).
Le hall 3, celui des jeux experts, reste le point noirâŻ: long, Ă©troit, il rĂ©unit Pegasus, Feuerland, CGE ou Combo Games, et donc les plus longues files. Le blogueur amĂ©ricain Dale Yu conseille de prĂ©voir 20 Ă 30 minutes pour aller du hall 3 au hall 8. Dâautres visiteurs, anonymes, ont jugĂ© ce jeudi pire que lâan dernier.
Câest dehors que la masse se voit le mieux. Vendredi matin, selon Radio Essen, la file pour la ligne U11 Ă la gare centrale remontait du quai jusquâĂ lâescalier du centre de voyages de la Deutsche Bahn. La Ruhrbahn, qui a renforcĂ© ses cadences et postĂ© des agents pour orienter les voyageurs vers les tramways 106 et 107, juge les files presque inĂ©vitables entre 8âŻh 30 et 10âŻh 30. Son explication est imparableâŻ: tout le monde veut ĂȘtre assis Ă une table dĂšs lâouverture.
Le vrai goulot dâĂ©tranglementâŻ? Lâattention
Lâautre chiffre du salon est moins ouf, mais plus parlantâŻ: 1âŻ885 nouveautĂ©s dĂ©clarĂ©es par 997 exposants venus de 53 pays, soit 9,6âŻ% de plus quâen 2025, extensions et Ă©ditions allemandes comprises. Le catalogue progresse deux fois plus vite que la surface.
Petit calcul de coin de tableâŻ: le salon ouvre 35 heures. Accorder dix minutes Ă chaque nouveautĂ©, sans partie ni file dâattente, en demanderait plus de 314. Il y a dĂ©sormais plus de jeux que de regards pour les dĂ©couvrir.
Dans cette Ă©conomie de la raretĂ©, deux modĂšles sâen sortent. Le «banger» Ă file dâattente, dâabordâŻ: jeudi, la queue devant Queen Alice, de la petite maison espagnole Combo Games, serpentait dĂ©jĂ entre quatre ou cinq stands, raconte notre reporter GaĂ©tan, et le stock est parti trĂšs vite. Les grands groupes, ensuite, qui transforment les mĂštres carrĂ©s en tablesâŻ: Asmodee en annonçait prĂšs de 200, rĂ©parties sur les halls 5 et 7.
Qui profite vraiment du record�
Lâorganisateur, sans discussionâŻ: billetterie vendue, halls pleins, liste dâattente dâexposants. Les grands groupes aussi, capables dâoccuper lâespace et lâattention. Le salon reste par ailleurs un rendez-vous commercial clĂ©âŻ: 78âŻ% des Ă©diteurs interrogĂ©s pour le Board Games Index le jugent important pour leurs ventes de fin dâannĂ©e.
Pour les petits, câest plus paradoxal. Le public est lĂ , mais il ne passe pas forcĂ©ment devant leur table. Tea & Rum ou Queen Alice prouvent quâune microstructure peut percerâŻ; elles ne disent rien des dizaines dâautres. Et ĂȘtre gros nâest pas toujours rentable.
CĂŽtĂ© francophone, la France est la troisiĂšme nation exposante (54 exposants), mais notre reporter nâa trouvĂ© «âŻquasiment aucun titre en VFâŻÂ» sur les stands visitĂ©s. Les versions françaises sortent presque en mĂȘme temps que les originalesâŻ: Essen reste incontournable pour se faire connaĂźtre, moins pour vendre chez nous.
Reste lâessentielâŻ: le communiquĂ© ne dit rien des ventes, du panier moyen, de la satisfaction des exposants selon leur taille ni des retombĂ©es pour la ville. Le succĂšs commercial du salon demeure, pour lâinstant, une boĂźte noire. Et câest peut-ĂȘtre lĂ que se jouera le prochain recordâŻ: pas dans le nombre de personnes, mais dans ce que chacune y trouve. Essen 2026 a fait le plein. Le prochain record Ă battre ne se comptera plus en mĂštres carrĂ©s, mais en minutes accordĂ©es Ă chaque boĂźte.
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