D&D × Star Wars : Deux livres, une escouade rebelle et beaucoup de mystère
💫 Une escouade rebelle, un livre de règles dédié, et pas encore de prix : voici ce que Wizards a révélé du crossover D&D × Star Wars à la New York Comic Con.
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De Dark Vador à la NYCC : Star Wars dans D&D, la mission se précise
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L’essentiel en 3 points :
- Star Wars dans D&D, deux livres annoncés pour 2027 : Core Rules et Tyro Squadron: Adventures.
- On y incarnera un équipage rebelle secret pendant la trilogie originale.
- Ni prix, ni date précise, ni règles détaillées, ni VF à ce jour.
Dark Vador était venu à la Gen Con sans dire un mot. Deux mois plus tard, Wizards of the Coast commence enfin à traduire sa respiration. À la New York Comic Con, le crossover D&D | Star Wars a pris la forme de deux livres et d’une cellule rebelle clandestine. Pour les règles, en revanche, on reste en orbite.
Petit rappel de l’épisode précédent. Le 30 juillet, lors de sa keynote à la Gen Con d’Indianapolis, Wizards of the Coast lançait la bannière D&D Universes Beyond, calquée sur celle qui a fait la fortune récente de Magic. Après World of Warcraft, un acteur grimé en Dark Vador montait sur scène pour annoncer D&D Star Wars et son « Season of Rebellion », prévu en 2027. Puis plus rien, ou presque : un logo, un casque, une promesse. On l’écrivait d’ailleurs dans notre article de juillet : beaucoup de bruit, peu de contenu.
Hier, vendredi 9 octobre, lors du panel Lucasfilm Publishing de la New York Comic Con, StarWars.com a dévoilé une couverture et des illustrations conceptuelles de D&D Star Wars: Tyro Squadron Adventures. Le calendrier ne doit rien au hasard : 2027 marquera les 50 ans du premier film, et tout l’univers éditorial Star Wars s’aligne sur l’anniversaire.
Deux livres, deux fonctions
Core Rules, le « Manuel des joueurs » de la galaxie
Selon Nerdist, qui a eu accès au matériel presse, la gamme comptera deux ouvrages. Le premier, D&D Star Wars, Core Rules, fournira aux MJ et aux joueuses et aux joueurs les fondations pour créer persos et scénars dans la galaxie. En clair : un Manuel des joueurs maison.
C’est sans doute la vraie nouvelle du jour. World of Warcraft se présente comme une seule extension de gameplay qui s’appuie sur le Player’s Handbook 2024. Star Wars, lui, aura droit à son propre livre de règles. De quoi laisser à Wizards l’espace nécessaire pour tordre le moteur de D&D plutôt que de repeindre un paladin en Jedi. Reste que « livre de règles dédié » ne veut pas encore dire « système autonome ».
Tyro Squadron, la Rébellion côté coulisses
Le second livre, Tyro Squadron: Adventures, est une collection d’aventures. Le groupe y forme un équipage rebelle secret, actif pendant la trilogie originale, pendant que Luke et Leia mènent leurs batailles ailleurs. Au programme : missions audacieuses, pilotage, exploration de recoins inédits de la galaxie, et la possibilité de façonner l’histoire de cette cellule à sa manière.
Pas folle, la guêpe (chez Wizards). L’angle est malin. Une escouade clandestine permet de mélanger pilotes, espions, techniciens et contrebandiers sans tout bâtir autour d’un trio de Jedi. Les visuels vont dans le même sens : trois rebelles face à Dark Vador et des snowtroopers dans une caverne glacée, un vaisseau cuivré au-dessus d’une planète bleue, et un groupe comptant un Rodien et un droïde face à des stormtroopers. Ambiance Rogue One plus que Retour du Jedi. Côté artistes, CGMagazine cite Justin Gerard, Kieran Yanner et Amir Zand, des noms qui restent à confirmer officiellement.
La vraie baston se jouera dans les règles
Car c’est là que tout se décidera. La compatibilité avec D&D 2024 (la fameuse « 5.5 ») n’est pas confirmée ; Nerdist le reconnaît, tout en pariant que oui. Rien non plus sur la Force, les sabres laser, les espèces jouables, les droïdes ou les combats spatiaux. Et le mot Squadron fait monter des attentes très précises : si un duel X-wing contre TIE ne donne pas envie de crier « Red Five, standing by », on aura un problème.
Wizards ne part pas de zéro. L’éditeur a déjà publié des JdR Star Wars en d20 entre 2000 et 2010, jusqu’à la Saga Edition, mais jamais sous la marque D&D. Il dispose aussi d’un précédent spatial avec Spelljammer. En face, le JdR d’Edge mise sur des (brouettes de) dés narratifs qui produisent succès, complications et avantages dans le même jet. Deux philosophies. Une comparaison inévitable.
Et Edge Studio dans tout ça ?
Le studio toulousain d’Asmodee est licencié officiel du JdR Star Wars depuis 2021, avec une gamme qui vit surtout de réimpressions. Les administrateurs de la principale communauté de fans assurent qu’Edge conserve sa licence. Edge, lui, ne s’est pas exprimé publiquement. Hasbro rappelle de son côté que les licences peuvent être découpées par catégorie ou par territoire. Bref : deux JdR Star Wars en parallèle, c’est inédit, mais pas forcément contradictoire.
Date, prix, VF : le brouillard de guerre
Seule l’année 2027 est officielle. La presse avance des fenêtres qui se contredisent, d’avril à « fin 2027 » ; la feuille de route de Wizards rend un second semestre plus plausible. Le prochain rendez-vous est fixé : Star Wars Celebration, du 1er au 4 avril 2027 à Los Angeles, avec une partie en direct de Tyro Squadron annoncée.
Aucun prix n’a été communiqué. Pour mémoire, D&D: World of Warcraft est affiché sur D&D Beyond à 59,99 $ en physique, 39,99 $ en numérique et 124,99 $ en Ultimate Bundle. Ce sont les prix de Warcraft, on verra pour Star Wars. Quant à la version française, elle n’est pas annoncée. World of Warcraft aura sa VF « en 2027 », sans date précise : si Star Wars suit le même rythme, on risque d’attendre un moment.
Bref. Pour l’instant, on a la couv, le logo et l’escouade. Il ne manque plus qu’un détail : savoir sur quel dé tombe la Force.
✍️ Sans compter le podcast (DALIA 4), cet article a un niveau DALIA de 2.
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