As d’Or 2026 : Le triomphe inattendu du jeu Ă deux
đ Cannes a rendu son verdict ! Toy Battle crĂ©e la surprise. PalmarĂšs historique, tacle anti-IA et jeux en duel : on dĂ©briefe les As d’Or 2026.
As d’Or 2026 : Le jour oĂč le duel a braquĂ© Cannes
L’essentiel en 3 points :
- Toy Battle, ZĂ©nith et Mookies s’imposent. Le format 2 joueurs exclusif Ă©crase le palmarĂšs.
- Un discours coup de poing de Florian Sirieix sur scĂšne pour dĂ©fendre « l’Ăąme des artistes ». Une fronde anti-IA.
- Civolution gagne l’Expert, validant un jeu trĂšs exigeant (3h de durĂ©e) qui fera fondre vos neurones.
Vous galérez toujours à réunir vos amis pour jouer ? Bonne nouvelle, le jury de Cannes a littéralement pensé son palmarÚs pour vous.
Jeudi soir, Cannes. Il flottait comme un air de rĂ©volution dans le Palais des Festivals. Bon, Vincent Dedienne a fait le show pour sa derniĂšre annĂ©e de jury. Il a rappelĂ© l’hallucinante lourdeur de la tĂąche du jury : Ă©valuer 571 jeux Ă©ligibles, soit « l’Ă©quivalent de lire 86 fois le journal d’un prisonnier de Nicolas Sarkozy ».
Il s’est mĂȘme fendu d’un faux prix du « Pire jeu de l’annĂ©e » pour exorciser ces centaines de rĂšgles indigestes et tacler l’avalanche de licences mercantiles (Monopoly MĂ©ga Ădition, sĂ©rieusement ?). On a ri. Et on a eu la gorge serrĂ©e, aussi, lors de la standing ovation bouleversante pour CĂ©drick Chaboussit (Lewis & Clark, Lueur, Tea for TwoâŠ), tragiquement disparu il y a quelques jours.
Mais parlons du palmarĂšs. Parce que franchement, il y a de quoi ĂȘtre surpris (en bien ?).
Vous pensiez que l’As d’Or, c’Ă©tait la grand-messe du jeu familial Ă quatre autour d’une table ? Oubliez ça. Cette annĂ©e, le jury a dĂ©cidĂ© de tout casser. Sur quatre prix, trois rĂ©compensent des jeux de duel. Le face-Ă -face prend le pouvoir.
Toy Battle crée la surprise (Tout Public)
Tout le monde donnait l’excellent Flip 7 gagnant. Moi le premier. RatĂ©. C’est Toy Battle (Repos Prod) qui rafle la statuette. Et c’est un sĂ©isme. Un jeu exclusivement Ă deux. Qui plie une partie en 15 minutes chrono.
On y balance des canards en plastique et des robots pour Ă©craser l’adversaire. C’est vif, c’est trĂšs mĂ©chant, et la rejouabilitĂ© est dingue. Le message est clair : oui, on joue massivement en couple ou avec un.e seul pote, et le marchĂ© s’adapte enfin.
Nous avions lancé un sondage sur les pronos du prix. Vous avez été 1 204 à répondre. Vous avez vu juste.

L’Ăle des Mookies et la punchline de la soirĂ©e (Enfant)
Encore un jeu Ă deux ! Le Scorpion MasquĂ© lâemporte avec ce titre malin de Florian Sirieix et Seppyo. Mais le vrai moment de grĂące n’Ă©tait pas dans la boĂźte. Sur scĂšne, Florian a lĂąchĂ© la phrase qu’on attendait tous : « Merci aux artistes du monde entier, ceux qui crĂ©ent avec leur Ăąme et pas avec leur prompt. » Pan. Un tacle pur et assumĂ© Ă l’IA gĂ©nĂ©rative. Dans un milieu crĂ©atif sous tension, ça fait un bien fou de l’entendre haut et fort.
L’auteur français a su rebondir avec intelligence sur l’actu. On se rappelle de la controverse de Ryan Dancey d’il y a quelques jours. Le cadre chez l’Ă©diteur de jeux amĂ©ricain AEG affirmait qu’avec un bon prompt, l’IA pouvait (trĂšs bien ?) crĂ©er un jeu comme Flip 7, justement nommĂ© pour l’As d’Or. Et « fun » fact, Ă la suite de cette annonce sur son compte Linked, il aura fallu quelques heures pour qu’il se fasse lourder. AEG, et toute la commu, dont Florian Sirieix pendant la remise des As d’Or, visiblement, n’ont pas apprĂ©ciĂ©.
Pour les pronos, vous avez été 748 à répondre. Là aussi, vous avez vu juste.

ZĂ©nith, le tir Ă la corde de l’espace (InitiĂ©)
LĂ , on s’y attendait un peu plus. ZĂ©nith (PlayPunk) survolait sa catĂ©gorie. Et devinez quoi ? C’est encore un duel (jouable Ă 4 en Ă©quipes, mais clairement pensĂ© pour 2). GrĂ©gory Grard et Mathieu Roussel nous livrent un bras de fer hyper tendu. Voir ces auteurs, qui rĂȘvaient du prix depuis les gradins il y a trois ans, brandir le trophĂ©e⊠c’est pour ça qu’on aime Cannes.
Pour les pronos, vous avez été 1 165 à répondre. Là encore, vous avez vu juste.

Civolution, l’Expert sans concession
Face au chaos narratif d’Arcs, c’est l’Ă©cole du tableur Excel qui lâemporte. Stefan Feld gagne avec Civolution. Son 41e jeu. Un monstre absolu de 3 heures avec 40 pages de rĂšgles. Sur scĂšne, l’Ă©quipe a remerciĂ© le jury d’avoir primĂ© un jeu « sans compromis ». Traduction : on va vous faire fondre les neurones, et vous allez en redemander.
CÎté pronos, vous avez été 959 à répondre. Vous y étiez presque.

Le grand écart des horloges
Au fait, vous avez remarquĂ© la durĂ©e des parties primĂ©es ? D’un cĂŽtĂ©, le grand public plĂ©biscite l’accessibilitĂ© immĂ©diate : Toy Battle plie l’affaire en 15 minutes, l’Enfant en 10 minutes. La tendance est Ă la « snackisation » du jeu de sociĂ©tĂ©, Ă la fulgurance hyper-rejouable. Des rĂšgles courtes, une mise en place immĂ©diate et des parties brĂšves et tendues.
Ă l’extrĂȘme inverse, la catĂ©gorie Expert s’envole vers les 3 heures d’intense rĂ©flexion avec Civolution. L’As d’Or assume pleinement cette polarisation du marchĂ© : il ne cherche plus à « adoucir » la catĂ©gorie Expert pour plaire au plus grand nombre. Il valide l’idĂ©e qu’un jeu complexe, lent et lourd est une promesse d’expĂ©rience profonde. Pas un dĂ©faut. On valide.
Et le boys club, on en parle ?
Difficile de boucler cet article sans souligner l’Ă©lĂ©phant dans la piĂšce. Et je sens qu’on va Ă nouveau se faire allumer. 12 jeux nommĂ©s. 19 auteurs crĂ©ditĂ©s. ZĂ©ro femme au game design. Rien. Nada.
Alors oui, la nouvelle rĂšgle exigeant de crĂ©diter les illustratrices sur la boĂźte a permis de cĂ©lĂ©brer des talents comme Seppyo ou Maud Chalmel. Mais cĂŽtĂ© mĂ©caniques, la sĂ©lection est 100% masculine. Taper sur l’IA, c’est tendance. C’est facile. Mais on aurait pu aussi relever, critiquer cet entre-soi d’auteurs masculins. En 2026, ça pique mĂ©chamment les yeux. Il y a encore du boulot.
Bref. Hier soir avec l’As d’Or 2026, le jeu Ă deux est roi, l’exigence paie, et l’IA s’est pris une bonne claque. Un grand cru. Et vous, vous en pensez quoi de cette razzia du duel ?
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12 Comments
bobdan19
TrÚs content de ce palmarÚs. Enfin un jury qui a pris ses responsabilités. Bravo!
Voir Flip 7 repartir sans As dâOr relĂšve du soulagement ludique đ RĂ©compenser ce jeu aurait consacrĂ© le recyclage commercial du stop ou encore version cartes numĂ©rotĂ©es, produit jetable parmi tant dâautres, parfait pour occuper une table dix minutes et disparaĂźtre aussitĂŽt. Ă force dâempiler ces micro-variations sans Ăąme, le paysage ludique finira par ressembler Ă un rayon M-budget (ou premier prix pour les non-suisses).
Lâinnovation mĂ©rite mieux que ça. Clairement.
Toy Battle câest peut-ĂȘtre court, mais câest frais et mordant, câest pas un passe-temps pour faire croire quâon sâamuse entre amis, câest une bataille ! Câest splendide !
Et puis il y a Civolution. LĂ , on parle dâun vrai jeu expert. Exigeant, structurĂ©, ambitieux. Un jeu qui assume son poids et sa proposition. On est loin du signal envoyĂ© Ă lâĂ©poque par The Crew (mais quelle honte quand jây repense!!!), qui avait laissĂ© un arriĂšre-goĂ»t Ă©trange quant Ă la crĂ©dibilitĂ© du prix. Quel virage depuis.
Bravo au jury pour ce cap assumé.
Et merci pour cet article, qui fait du bien Ă lire.
Mowglidarmor
As dâor 2026âŠun grand cru
Marc
La fĂ©minisation du jeu m’interroge (je suis un homme) car oĂč ça bloque ? Il y a plein de joueuses (mais quel %) plein de crĂ©atrice de contenu (mais quel %) sĂ»rement pleins de crĂ©atrices, illustratrices…
Ăa bloque oĂč ? Entre soit au niveau studio crĂ©ation ? distributeur ?
Je me sent trĂšs hostile Ă un % obligatoire (mais peut ĂȘtre que c’est que je suis du bon cĂŽtĂ© de la barriĂšre). Dans la crĂ©ativitĂ© ça ne me semble pas une voie souhaitable.
Jonathan
Le FIJ a publié une « étude » sur ça il y a quelques jours en rajoutant aussi les auteurs/Illustrateurs non blancs.
Il ressort clairement qu’autant les joueurs sont mixtes avec mĂȘme une lĂ©gĂšre majoritĂ© de femmes, autant le mĂ©tier reste l’apanage des hommes blancs…
AprĂšs quelles solutions pour faire changer c’est plus dur… Mettre en avant les autrices dĂ©jĂ …
Mais c’est a l’image de la sociĂ©tĂ©…
Gus
« Mais câest a lâimage de la sociĂ©tĂ©âŠÂ »
Ha ? Il y a justement 0% de femmes dans la sociĂ©tĂ© ? đ±
Jonathan
Non Ă©videmment đ
Mais malgrĂ© des petites amĂ©liorations, elles restent majoritairement invisibilisees đ„
Et, les algorithmes ayant bien fait leur job, il y a eu ou il y aura une conférence sur ce sujet au FIJ cette année !
Gus
« Mais malgrĂ© des petites amĂ©liorations, elles restent majoritairement invisibilisees đ„ »
TrĂšs juste. TrĂšs naze. 19 auteurs. 0 autrices. Câest dĂ©solant
Ange
Et bien, Toy battle m’a plu quand je l’ai offert Ă mon fils (32 ans), j’ai donc craquĂ©, bien que je perde quasi toujours contre lui đ. Flip 7 a perdu ? en effet, plĂ©thore de jeux Ă chiffres en effet, mĂȘme çà la maison.
Zenith ? et b’en je ne l’avais pas notĂ© quand il y a eu une critique ici, faudra que je vois, car si un peu comme Schotten Toten (qui fait partie de nos classiques de jeux Ă 2), cela nous fera une version plus tactique ???
Quant Ă Civolution… ce n’est plus de notre Ăąge ! Plus la hargne pour des jeux de plus de 2 heures…
Donc en effet, pas pire comme palmarĂšs, reste qu’en effet, pas de jeu Ă durĂ©e intermĂ©diaire (1h)
zanghjiao
Pour le coup, je trouve votre vision de Zenith biaisĂ©. Le jeu est bien plus intĂ©ressant Ă 4 qu’a 2.
Gus
We agree to disagree. Pour le coup, je trouve votre vision de Zenith biaisĂ©. Le jeu est bien plus intĂ©ressant Ă 2 đ
BlacksmithnO16
Super édition du Festival de Cannes cette année, plein de belles découvertes et une ambiance incroyable comme toujours.
Parmi les petites trouvailles sympa, jâai testĂ© une appli toute simple pour noter les scores entre amis (Score Pop) et ça mâa bien dĂ©pannĂ© pendant les parties.
HĂąte dây retourner lâan prochain !
Ange
@BLACKSMITHNO16 : pour noter ses parties, je conseille fortement BG Stats, trĂšs complet, trĂšs bien faite, en français (c’est moi qui m’occupe de la trad) et plein de stats dans tous les sens et le tout stockĂ© sur BGG… (donc si l’app s’arrĂȘte un jour tout est encore sur BGG). Et je dis cela sans intĂ©rĂȘt, je n’y gagne rien ! Mais franchement j’y ai mis mes milliers de parties et c’est amusant de voir quand on a jouĂ© la derniĂšre fois Ă tel jeu, combien de victoires entre 2 joueurs sur un mĂȘme jeu, et pleia d’autres stats.
Il y a aussi des feuilles de score par jeu (pas tous Ă©videmment)…