đšïž Scandale Kickstarter : Mythic coule, mais Red Hook sauve l’honneur. TĂ©lĂ©chargez votre jeu Darkest Dungeon (STL & PDF) dĂšs maintenant. L’espoir renaĂźt !
Darkest Dungeon : Le jeu de plateau sombre dans le gouffre, Red Hook vole au secours des backers

L’essentiel en 3 points :
- Mythic Games est officiellement liquidé, enterrant la livraison de la « Vague 2 » et des versions françaises.
- MalgrĂ© des millions levĂ©s et des « rançons » demandĂ©es aux joueurs, l’argent est perdu et le jeu reste inachevĂ©.
- Red Hook Studios offre gratuitement tous les fichiers (PDF, STL) aux backers pour qu’ils puissent fabriquer le jeu eux-mĂȘmes.
« La ruine est venue frapper Ă notre porte. » Cette phrase culte, prononcĂ©e par l’AncĂȘtre dans le jeu vidĂ©o, n’a jamais autant rĂ©sonnĂ© qu’aujourd’hui pour les milliers de backers de Darkest Dungeon: The Board Game.
C’est l’Ă©pilogue d’un feuilleton industriel digne d’une tragĂ©die grecque (ou d’un bon vieux scĂ©nario lovecraftien) qui aura durĂ© plus de cinq ans. Spoiler : il y a des larmes, des dollars perdus, mais aussi une lueur d’espoir surgissant des tĂ©nĂšbres numĂ©riques. Sortez vos torches, on plonge dans le gouffre.
Quand tout semblait possible
Rembobinons. Fin 2020. Le monde est confinĂ©, on a besoin d’Ă©vasion, et Mythic Games dĂ©barque sur Kickstarter avec une promesse en or massif : adapter le chef-d’Ćuvre roguelike de Red Hook Studios sur nos tables. Le rĂ©sultat ? Une campagne titanesque. 5,6 millions de dollars rĂ©coltĂ©s, 28 000 backers prĂȘts Ă en dĂ©coudre. C’Ă©tait l’Ă©poque du « kiloplastique » roi, et Mythic semblait intouchable.
Mais comme dans tout bon donjon, l’excĂšs de confiance est un tueur lent et insidieux.
Rançons et désillusions
La rĂ©alitĂ© Ă©conomique post-COVID a frappĂ© fort. Hausse du fret, coĂ»t des matĂ©riaux, guerre en Ukraine⊠La machine s’est grippĂ©e. DĂšs l’Ă©tĂ© 2022, Mythic tire la sonnette d’alarme : pour recevoir la « Vague 1 » (la boĂźte de base), il faut repasser Ă la caisse. Une « contribution » (comprenez : une rançon) est demandĂ©e.
On a grincĂ© des dents, mais 80% d’entre nous ont payĂ©. Et miracle : les boĂźtes sont arrivĂ©es ! Le jeu Ă©tait beau, le matĂ©riel somptueux, la mĂ©canique impitoyable. On y a cru.
Puis, le coup de grĂące. Octobre 2023. Mythic revient la main tendue pour la « Vague 2 » (les extensions et les versions françaises). Cette fois, la pilule ne passe pas. La confiance est rompue. Rien ne sera produit. Le silence s’installe.
Game Over pour Darkest Dungeon
La rumeur enflait, elle est dĂ©sormais officielle depuis fin 2025 : Mythic Games a Ă©tĂ© placĂ© en liquidation judiciaire. C’est fini. La trĂ©sorerie est Ă sec.
Pour des milliers de backers â surtout ceux qui attendaient leur VF ou les extensions â c’est la douche froide. L’argent s’est volatilisĂ© dans les mĂ©andres d’une gestion calamiteuse. Des projets comme HEL: The Last Saga ou Anastyr sombrent avec le navire.
Le geste chevaleresque de Red Hook
C’est lĂ , au fond du trou, qu’une main se tend. Red Hook Studios, les papas du jeu vidĂ©o, qui regardaient le dĂ©sastre impuissants (et furieux), ont dĂ©cidĂ© d’agir.
Ce lundi 26 janvier 2026, ils ont lĂąchĂ© une bombe bienveillante et annoncĂ© cela sur leur site : tous les fichiers du jeu sont dĂ©sormais offerts aux backers. Ils et elles les ont reçus par email. Et quand on dit tout, c’est tout :
- đ Les rĂšgles et scĂ©narios (PDF).
- đ Les cartes et tuiles Ă imprimer.
- đ§ââïž Les fichiers STL des figurines (les sculpts 3D d’origine !).
GrĂące Ă l’initiative d’un ex-employĂ© de Mythic (un hĂ©ros sans cape), Red Hook a pu rĂ©cupĂ©rer ces assets et nous les livrer.
Si vous nâavez jamais reçu leur mail, il vous suffit dâenvoyer un message Ă darkestdungeonrescuefiles at gmail.com avec votre numero de backer KS ou la commande Gamefound, et vous recevrez directement les fichiers.
Alors, on imprime ou on pleure ?
Soyons honnĂȘtes : un PDF ne remplace pas une boĂźte de 5kg. L’amertume est lĂ©gitime. Vous avez payĂ© pour un produit fini, pas pour un projet de bricolage.
Mais ce geste est inĂ©dit dans l’histoire du crowdfunding. Red Hook n’Ă©tait pas obligĂ©. Ils offrent Ă la communautĂ© la possibilitĂ© de faire vivre le jeu via l’impression 3D et le « Print & Play ». C’est une maigre consolation, certes, mais c’est la seule torche qu’il nous reste pour Ă©clairer ce donjon. Et chez Gus&Co, on prĂ©fĂšre allumer une bougie que maudire l’obscuritĂ©.
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