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Écologie,  Jeux de plateau

NATPAX® : De l’herbe dans vos punchboards, ce n’est plus de la fiction

🌱 Du gazon dans nos puzzles ? Schmidt ose avec NATPAX®, le carton 40% herbe. Révolution verte pour le jeu de société ou coup marketing ?


NATPAX® : Et si l’avenir de nos jeux de société poussait dans le jardin ?

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L’essentiel en 3 points :

  • Schmidt Spiele lance NATPAX®, un carton innovant composé de 40% d’herbe et 60% de papier recyclé.
  • D’abord utilisé pour les puzzles, ce matériau a les caractéristiques techniques pour révolutionner les jeux de société.
  • C’est un signal industriel fort qui pourrait pousser tout le secteur à adopter des matériaux plus durables.

Et si je vous disais que votre prochain plateau de jeu pourrait être fait avec la pelouse du voisin ?

On pensait sincèrement avoir fait le tour de la question du carton. C’est un peu… l’âme de notre hobby, la matière qu’on dépunche, qu’on manipule, qu’on chérit. Et puis, en flânant sur le web, annoncé lors de la Spielwarenmesse de Nuremberg cette année, on est tombés sur un truc improbable chez Schmidt Spiele : du carton… à base d’herbe.

Oui, vous avez bien lu. De l’herbe. 🌿 Pas une métaphore écolo bobo new-age, pas un coup de comm’ verdoyant. Avec NATPAX, on a une vraie innovation matérielle.

Leur nouvelle mixture, baptisée NATPAX®, change la recette : 40 % de fibres de graminées (la pelouse, quoi) et 60 % de papier recyclé. Le tout est moulé en plaques solides de 1,9 mm.

La promesse est belle : une qualité identique à ce qu’on connaît, mais une facture écologique sérieusement allégée. Schmidt Spiele annonce jusqu’à 15 % de CO₂ en moins à la production, sans compter les économies d’eau et d’électricité. Et ce n’est pas un prototype : ces « puzzles verts » sont déjà en vente dans plus de vingt références.

Le carton qui se met (littéralement) au vert

Sur le papier, oui, c’est le cas de le dire, l’idée est ouf. Elle coche toutes les cases du moment : ressources locales (l’herbe pousse bien plus vite qu’un arbre !), économie circulaire (60% de recyclé) et sécurité garantie (norme jouet EN-71).

Schmidt Spiele joue le jeu à fond : le cœur de la plaque NATPAX® est littéralement vert. C’est malin, ça se repère immédiatement en rayon et, avouons-le, c’est plutôt classe.

Mais qu’en est-il du toucher ? En main, la texture est légèrement différente d’un carton 100 % bois. Mais le plus important est là : le fameux « clic » d’assemblage, si crucial pour les amateurs de puzzles, reste identique aux standards de la marque.

Puzzles aujourd’hui, plateaux de jeu demain ?

Évidemment, chez Gus&Co, on ne peut pas s’empêcher de se projeter. Si on peut découper des chatons mignons dans ce matériau aujourd’hui, qu’est-ce qui nous empêche d’y tailler nos prochains plateaux de jeu, séparateurs et punchboards ?

Techniquement, rien. L’épaisseur de 1,9 mm correspond parfaitement aux standards de nombreux éléments de jeux de société.

La vraie question n’est pas « peut-on le faire ? », mais plutôt « quand les éditeurs de jeux de plateau oseront-ils sauter le pas ? ». Et, bien sûr, à quel coût. Pour l’instant, Schmidt se concentre sur les puzzles, sans augmentation spectaculaire du prix public. L’enjeu se situe dans l’empreinte de fabrication globale. On se souvient du RE-Wood de CGE, du bois recyclé pour fabriquer des pions.

Un signal industriel fort

NATPAX
Crédit photo : NATPAX®, Schmidt Spiele

Ce qu’il faut comprendre, c’est que NATPAX® n’est pas une petite expérience de laboratoire. C’est un vrai pari industriel : marque déposée, lancement en grande pompe à Nuremberg et déploiement immédiat. Le message est clair : on peut réduire l’impact d’un produit grand public sans ruiner l’expérience de jeu.

Gardons la tête froide : 15 % de CO₂ en moins, ce n’est pas une solution miracle qui va sauver la planète à elle seule. Il reste la question des encres, des colles, de la logistique. Mais c’est un signal industriel extrêmement fort, car il touche au matériau roi de notre passion.

On l’oublie trop souvent, mais 80 % du « plaisir en main » vient de la qualité du carton. Si celui-ci évolue sans perdre en précision ni en confort, le joueur est gagnant sur toute la ligne.

À quoi s’attendre maintenant ?

Si Schmidt Spiele prouve sur la durée que le carton tient la route (stabilité, impression, coûts maîtrisés), les autres éditeurs auront du mal à ignorer cette piste verte. D’autant que le puzzle et le jeu de société partagent souvent les mêmes usines et les mêmes presses.

L’inertie n’est pas technique, elle est stratégique. Qui sera le premier à annoncer un jeu « NATPAX® inside » pour la fin de l’année ? Les paris sont ouverts.

Notre avis : Si le puzzle sert souvent de laboratoire, NATPAX® ressemble à un prototype industriel réussi. C’est visible, mesurable et déployé – trois conditions qui manquent souvent aux initiatives « vertes ». Le carton d’herbe ne sauvera pas la planète, mais s’il s’impose sans friction côté joueur, il peut changer l’échelle. Des millions de feuilles de carton un peu moins gourmandes, année après année, jeu après jeu. Dans un secteur où la qualité perçue est reine, c’est peut-être la meilleure approche : commencer par ce que tout le monde touche, sans que personne ne grimace.

Quelle est la prochaine étape écologique prioritaire pour les éditeurs selon vous ?

FAQ

Qu’est-ce que NATPAX® et quelle est sa composition principale ?
Un carton éco-innovant : 40% fibres d’herbe, 60% papier recyclé, en plaques de 1,9 mm.

Quels sont les principaux avantages écologiques du carton NATPAX® ?
–15% de CO₂, économies d’eau et d’énergie, ressource herbe rapide à pousser, soutien à l’économie circulaire.

Le carton NATPAX® est-il déjà disponible sur le marché ?
Oui, déjà utilisé pour plus de vingt puzzles verts, présenté à la Spielwarenmesse.

Comment le carton NATPAX® se compare-t-il au carton traditionnel ?
Qualité identique, texture un peu différente, « clic » d’assemblage inchangé, norme EN-71 respectée, cœur de plaque vert.

Le NATPAX® pourrait-il être utilisé pour d’autres produits que les puzzles ?
Oui, parfaitement adapté aux plateaux, punchboards et séparateurs de jeux de société.

Pourquoi le lancement de NATPAX® est-il considéré comme un « signal industriel fort » ?
Parce qu’il prouve qu’on peut réduire l’impact écologique sans nuire à l’expérience de jeu, incitant tout le secteur à suivre.

Quelles sont les limitations ou les défis restants ?
Pas une solution miracle : encres, colles, logistique restent polluantes. Coût potentiellement plus élevé.

Quel impact NATPAX® pourrait-il avoir à long terme sur l’industrie du jeu ?
S’il confirme sa qualité et son coût, il pourrait devenir la norme, réduisant massivement l’empreinte carbone du secteur.


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2 Comments

  • patrikcarpentier

    Juste une question un peu idiote : où collecte-t-on cette « herbe » ? On la fait pousser dans des champs ? On la récupère sur les golfs ? Dans les déchets verts ?
    Il est vrai que, du côté de la Mongolie et du sud de la Sibérie, l’herbe, ce n’est pas ça qui manque, mais ce n’est pas la porte d’à côté…
    😀

  • Calexico

    La démarche est à encourager mais 2 questionnements:
    -C’est 15% de CO2 en moins sur la production du carton, ce qui est bien. Combien cela représente de CO2 en moins sur le produit « puzzle » que l’on achète en boutique? (production + transport + distribution et autres).
    – Quel est le surcoût sur la production du carton de cette solution pour l’industriel?Combien cela représente de surcoût pour Schmidt sur le produit final? C’est en fonction de ce dernier surcoût que l’adoption de cette technologie se fera + ou – facilement.

    J’imagine que pas mal de ces chiffres sont confidentiels.

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