SPIEL Essen 2024 : Notre compte-rendu du salon du jeu
đ Terre du Milieu, thĂ© japonais ou monstres de Tokyo : le SPIEL Essen 2024 regorge de trĂ©sors ! Notre compte-rendu du salon d’Essen.
SPIEL Essen 2024 : Des jeux Ă perte de vue
En bref:
- Record battu : 204 000 visiteurs, 923 exposants au SPIEL 2024 d’Essen
- 1 600+ nouveautés présentées
- Fort impact des éditeurs français avec des sorties innovantes
Le sol tremble sous vos pieds, mais ce n’est pas un tremblement de terre â c’est la frĂ©nĂ©sie de 204 000 passionnĂ©s de jeux qui envahissent Essen pour le SPIEL 2024.
Face Ă vous, un Japonais envoie une sonde scanner le secteur de Jupiter. Ă sa gauche, un NĂ©erlandais utilise sa notoriĂ©tĂ© pour acquĂ©rir une nouvelle technologie, ce qui dĂ©clenche une rotation du systĂšme solaire (c’est bizarre, je saisâŠ). Tandis que vous atterrissez sur une des lunes de Saturne en espĂ©rant dĂ©couvrir des traces de vie extraterrestre, le son des ondes gravitationnelles bourdonne Ă vos oreilles. En tournant la tĂȘte, vous rĂ©alisez que le son ne provient pas des vents solaires mais qu’il s’agit en rĂ©alitĂ© du brouhaha Ă©mis par les milliers de personnes prĂ©sentes, dont une dizaine sont en rotation orbitale autour de la table de jeu, commentant vos faits et gestes, pendant que vous dĂ©couvrez SETI, le nouveau navire amiral des TchĂšques de CGE. Bienvenue au SPIEL Essen 2024 !
Le plus grand salon de jeux de sociĂ©tĂ© s’est tenu du 3 au 6 octobre 2024 Ă Essen en Allemagne, comme chaque annĂ©e depuis 1983 (sauf en 2020, et ce n’est pas la faute de Pandemic). EnvoyĂ© spĂ©cial de Gus&Co, j’ai vĂ©cu pour vous le SPIEL de l’intĂ©rieur et j’en suis ressorti vivant. Compte-rendu en dĂ©tail.
La grande messe du jeu de société
Depuis 41 ans, le SPIEL (qui signifie jeu en allemand) se dĂ©roule dans la mĂȘme ville d’Allemagne, Essen. D’ailleurs, pour les initiĂ©s, le festival est parfois dĂ©signĂ© par le nom de cette grande ville de la Ruhr, fleuron de l’industrie sidĂ©rurgique, qui s’est reconvertie dans le tertiaire depuis la fin de la Seconde Guerre mondiale.
En 1983, le Deutsche SpielerTage (le jour du joueur) rassemble 5 000 personnes dans une universitĂ© d’Essen, sous l’impulsion de Reiner Moller et Friedhelm Merz, journalistes et Ă©diteurs de revues ludiques. Deux ans plus tard, la manifestation s’installe dans le parc des expositions d’Essen, le Messe, qu’elle ne quittera plus. Elle accueille alors 110 exposants et 36 000 visiteurs. Prenant l’appellation de « SPIEL » l’annĂ©e suivante, l’Ă©vĂ©nement croĂźt en taille comme en frĂ©quentation, annĂ©e aprĂšs annĂ©e, jusqu’Ă acquĂ©rir une rĂ©putation internationale au dĂ©but des annĂ©es 90 quand il dĂ©passe la barre des 100 000 visiteurs, accueillis par plus de 300 exposants. Dans les annĂ©es 2000, le nombre de pays reprĂ©sentĂ©s passe de 18 en 2000 Ă 37 en 2012 tandis que les visiteurs et les exposants se multiplient. De 2002 Ă 2007, le salon hĂ©berge le championnat du monde des Colons de Catane. En 2019, le salon passe la barre des 200 000 visiteurs, venus du monde entier visiter les 1 200 exposants. En 2020, c’est le drame ! Le SPIEL est annulĂ© pour cause de pandĂ©mie mais est sauvĂ© par le digital puisque ce sont tout de mĂȘme 148 000 visiteurs uniques qui se connectent sur la plateforme numĂ©rique créée pour l’occasion.
Les annĂ©es post-covid ont Ă©tĂ© compliquĂ©es pour les organisateurs du SPIEL avec une chute de la frĂ©quentation et du nombre d’exposants.
Mais 2024 marque le retour d’un succĂšs historique. 204 000 personnes issues de plus de 80 nationalitĂ©s ont frĂ©quentĂ© les allĂ©es du festival occupĂ©es par 923 exposants originaires de 52 pays. Chaque jour, la jauge maximum (volontairement limitĂ©e) des 50 000 visiteurs prĂ©sents sur site a Ă©tĂ© atteinte et, dĂšs le deuxiĂšme jour, le salon Ă©tait « sold out ». Toutes les entrĂ©es en ligne et sur site Ă©taient vendues et en arrivant le matin, je voyais sur l’esplanade des malheureux qui brandissaient dĂ©sespĂ©rĂ©ment de petits panneaux comme devant les caisses d’un concert de Coldplay.
Un monde de jeux sans fin
Se rendre au SPIEL Essen, c’est comme faire un pĂšlerinage.
D’abord, il faut ĂȘtre prĂȘt Ă parcourir beaucoup de kilomĂštres. Personnellement, j’ai marchĂ© une moyenne de 12 kilomĂštres chaque jour dans les nombreuses allĂ©es du salon, dont une bonne partie en me disant : mais il Ă©tait oĂč dĂ©jĂ ce stand ? Le SPIEL Essen 2024 Ă©tait en effet le plus grand de tous les SPIEL. 68 500 mÂČ rĂ©partis sur 6 halles et une galerie centrale (Spoiler alert : il y a encore deux halls de libre Ă Essen Messe, donc ils peuvent faire plus grand !). Pour Ă©viter d’avoir des visiteurs tournant en rond tels des zombies, les organisateurs avaient mĂȘme intĂ©grĂ© dans l’application dĂ©diĂ©e un outil de navigation plutĂŽt bien fait. Bien que dotĂ© d’un sens de l’orientation assez dĂ©veloppĂ©, luttant contre l’orgueil du mĂąle, descendant illustre des chasseurs-cueilleurs, j’avoue sans (trop de) honte m’en ĂȘtre moi-mĂȘme servi une ou deux fois.
Ensuite, comme tout lieu de pĂšlerinage, il est trĂšs (bien) frĂ©quentĂ© ! Le premier jour, aprĂšs avoir passĂ© le contrĂŽle des billets, j’ai stationnĂ© en haut des marches du petit escalier Ă l’entrĂ©e du premier hall. Devant moi, entre deux alignements de stands, une large allĂ©e Ă©tait remplie de tĂȘtes mouvantes. Comme un apnĂ©iste, j’ai pris une grande inspiration avant de plonger dans ce bain de foule. Les allĂ©es ont beau ĂȘtre larges, la progression entre deux stands est un exercice de navigation Ă part entiĂšre. Il faut rĂ©ussir Ă suivre le flux sans heurter celui de ceux qui naviguent en sens inverse, tout en Ă©vitant les points de blocage créés par des groupes qui observent d’autres joueurs, font la queue en attendant de pouvoir accĂ©der Ă une table de jeu ou Ă la boutique d’Asmodee, ou se sont arrĂȘtĂ©s parce qu’indĂ©cis sur la direction Ă prendre. Avec un peu de patience, c’est un jeu qui peut se rĂ©vĂ©ler amusant surtout quand vous commencez Ă observer ceux que vous croisez.
Les cosplayers sont bienvenus
Au dĂ©tour d’un stand, vous tomberez peut-ĂȘtre nez Ă nez avec un seigneur Sith ou une princesse gothique. Les « cosplayeurs », en tenue complĂšte uniquement, ont un tarif rĂ©duit de 50% sur leur entrĂ©e au SPIEL mais je les soupçonne d’avoir d’autres motivations. En effet, le cosplay n’est pas seulement un dĂ©guisement. C’est souvent un choix dĂ©libĂ©rĂ© du pratiquant de rendre hommage Ă un de ses personnages favoris en adoptant son comportement, sa personnalitĂ©. C’est aussi l’occasion de crĂ©er du lien avec d’autres participants ayant un intĂ©rĂȘt commun pour le personnage reproduit ou pour l’univers auquel il appartient.
Quand je ne rencontrais pas un cosplayer, je m’amusais aussi Ă observer les t-shirts des personnes que je croisais. Pas mal de « Captain meeple » et de « Dice Master ». D’autres plus joueurs comme « Est-ce que c’est toujours ton tour ? » ou « J’ai lu les rĂšgles, pour que vous n’ayez pas Ă le faire ». Certains affichent clairement la couleur (« Je joue toujours avec les bleus »), tandis que d’autres sont plus provocateurs (« Ce n’est pas grave si tu n’aimes pas les jeux de sociĂ©tĂ©, c’est une sorte de hobby pour les gens intelligents de toute façon »).
Entre rĂȘve et cauchemar (ludique)
Le SPIEL Essen est pour les Ă©diteurs une plateforme d’expĂ©rimentation qui permet Ă la fois de faire connaĂźtre leurs nouveautĂ©s et d’obtenir des avis de joueurs quand ils en sont encore Ă la phase de prototypage.
Lors de cette Ă©dition 2024, ce sont plus de 1 600 nouveautĂ©s qui Ă©taient prĂ©sentĂ©es. Sur presque tous les stands, il y a des tables de jeu. Les plus gros Ă©diteurs occupent des espaces consĂ©quents et sont mĂȘme parfois prĂ©sents dans plusieurs halles. Leurs jeux sont souvent attendus par de nombreux joueurs si leurs dĂ©partements marketing ont bien travaillĂ©. Le SPIEL est donc Ă la fois un rĂȘve et un cauchemar de joueur.
D’abord l’attente, qui peut ĂȘtre longue. En effet, sur les gros stands, il y a souvent des files d’attente qui s’allongent dans l’espoir de pouvoir essayer ce nouveau titre qui sort pour le salon ou qui ne sera dans les boutiques que dans deux mois.
Ensuite, le bruit. Imaginez que vous voulez essayer un jeu expert aux rĂšgles un peu touffues. Tandis qu’un animateur bienveillant de l’Ă©diteur vous explique le jeu en anglais, alors que ce n’est ni sa langue maternelle, ni la vĂŽtre, vous ĂȘtes entourĂ© du brouhaha de 50 000 personnes qui dĂ©ambulent dans l’allĂ©e situĂ©e juste Ă cĂŽtĂ© et des curieux entourent la table et posent des questions dans une autre langue Ă l’animateur ou Ă un de vos co-joueurs. Je peux vous assurer qu’Ă ce moment-lĂ , votre charge mentale est assez Ă©levĂ©e.
Enfin, la frustration de ne pas pouvoir finir une partie. Certains jeux, dans les catĂ©gories initiĂ©s ou expert ont des durĂ©es de plusieurs heures. Afin de permettre une rotation des joueurs, les Ă©diteurs limitent la partie Ă deux tours de jeu ou Ă une heure de prĂ©sence Ă la table. Utile pour que tout le monde joue, mais terriblement frustrant quand vous commencez Ă comprendre le jeu et que vous venez de prĂ©parer le tour qui va vous permettre de creuser l’Ă©cart en faisant un combo de cinglĂ©.
Heureusement, il n’y a pas que les gros Ă©diteurs. Des petits stands, souvent situĂ©s sur les bords des halles vous accueillent sur une ou deux tables de jeu afin de vous faire dĂ©couvrir leurs productions ou vous faire essayer un prototype. Et qui a dit que les bons jeux Ă©taient l’apanage exclusif des gros Ă©diteurs ? Du jeu d’ambiance au gros jeu expert dans un univers mĂ©diĂ©val-fantastique horrifique en passant par le jeu familial qui te propose de gĂ©rer un Ă©levage de chiens, ils sont nombreux et il y en a pour tous les goĂ»ts.
Les jeux sont en principe rĂ©partis selon leur typicitĂ©. Deux halles sont rĂ©servĂ©es aux jeux dits familiaux et trois sont dĂ©diĂ©es aux jeux appelĂ©s jeux pour connaisseurs ou initiĂ©s et jeux experts. La derniĂšre est rĂ©servĂ©e aux jeux de rĂŽles, de miniatures ou de cartes Ă Ă©changer. Cette sectorisation, adoptĂ©e par les organisateurs du Spiel depuis quelques annĂ©es, est respectĂ©e dans les grandes lignes mais ce n’est pas toujours le cas selon la rĂ©partition des stands des Ă©diteurs. Elle permet aux visiteurs de se concentrer sur la zone du type de jeux qui ont leurs faveurs si leur temps de prĂ©sence est limitĂ©.
Goodies & compagnie
En bon geek ludique que nous sommes, on va toujours dans un festival ou un salon en espĂ©rant ramasser un maximum de goodies ou de petites extensions gratuites pour nos jeux favoris. Mais les temps sont durs pour tout le monde. Je n’ai pas vraiment vu de goodies mis Ă disposition dans les allĂ©es d’Essen. Il y a des concours un peu partout oĂč votre participation, dans la plupart des cas, ne vous coĂ»tera qu’une adresse e-mail et la certitude d’ĂȘtre ensuite abreuvĂ© de messages publicitaires. Mais certains sont mĂȘme payants. Pour une modique somme certes, mais payants quand mĂȘme.
Spiel des jahres : Espoir et coopération
Le Spiel des Jahres est un des prix ludiques les plus prestigieux ! Il est dĂ©cernĂ© chaque annĂ©e depuis 1978 et, en plus de la reconnaissance pour le ou les auteurs et pour l’Ă©diteur, il garantit la vente de plusieurs centaines de milliers d’exemplaires. Alors que le Spiel a lieu en octobre, le prix dĂ©cernĂ© par un jury de journalistes et de spĂ©cialistes est annoncĂ© dĂšs le mois de mai pour permettre aux Ă©diteurs et aux distributeurs de s’organiser. Depuis son origine, le jury attribuait un prix principal et plusieurs prix spĂ©ciaux : le plus beau, le plus complexe, l’adaptation historique la plus fidĂšle, etc. Ă partir de 2001, les prix spĂ©ciaux ont progressivement Ă©tĂ© remplacĂ©s par le Kinderspiel des Jahres (jeu pour les enfants) Ă partir de 2001 et par le Kennerspiel des Jahres (jeu pour initiĂ©) en 2011.
En 2024, le Spiel des Jahres se veut optimiste et coopératif.
à tout seigneur, tout honneur : le Spiel des Jahres récompense Sky Team, jeu coopératif pour deux, sorti en 2023 et dans lequel, sans parler, un pilote et son copilote tentent de faire atterrir un avion sur les différents aéroports du monde. Les dés respectifs des joueurs, lancés cachés et posés sur le plateau de jeu, sont le seul moyen de communiquer. Autant les scénarios de base sont simples et surtout destinés à prendre le jeu en main, autant la situation se complique vite dans les autres scénarios.
Pour le Kennerspiel, l’espoir est encore plus grand et plus crucial que de faire atterrir un avion, puisqu’on vous propose de construire des technologies innovantes pour amĂ©liorer le futur de l’humanitĂ© en l’aidant Ă affronter le changement climatique. Une coopĂ©ration efficace entre les nations que vous reprĂ©sentez sera nĂ©cessaire pour mener Ă bien cette tĂąche qui semble ardue. Le jeu possĂšde en effet un gameplay exige ant mais avec une forte intĂ©gration de thĂšme.
Enfin, le Kinderspiel, lui n’est pas coopĂ©ratif. C’est un jeu de « stop ou encore » dans lequel les enfants doivent oser explorer les chemins d’une forĂȘt enchantĂ©e pour trouver les clĂ©s qui leur permettront d’ouvrir les trĂ©sors remplis de rubis.
Les buzz du SPIEL Essen 2024
Ă part les jeux primĂ©s, certains autres Ă©taient visiblement trĂšs attendus. Au SPIEL, on repĂšre un buzz grĂące Ă trois indices visuels assez simples. PremiĂšrement, il y a toujours, quel que soit le moment de la journĂ©e oĂč vous passez Ă proximitĂ© du stand, des personnes qui attendent qu’une table se libĂšre. DeuxiĂšmement, dĂšs le deuxiĂšme ou le troisiĂšme jour, des affichages inscrits Ă la va-vite par des vendeurs dĂ©bordĂ©s vous annoncent que tel jeu est « sold-out » (tout le stock du salon est vendu). Enfin, il suffit de regarder ce qui se trouve dans les bras des passants que l’on croise dans les allĂ©es.
Comme le laissait prĂ©sager la preview de BGG, SETI (Ăditeur : Czech Games Edition â Auteur : Thomas HOLEK) faisait clairement partie des jeux trĂšs attendus et la frĂ©quentation du stand de CGE ne laissait pas de doutes. J’ai eu la chance de pouvoir l’essayer pendant deux tours. Du beau matĂ©riel et beaucoup d’actions possibles. Des promesses de combo et un systĂšme solaire en mouvement qui fait partie du gameplay. La VF sort en novembre chez Iello. Restez connectĂ©s, on vous le teste en dĂ©tail chez Gus & Co trĂšs bientĂŽt.
Toujours dans la catĂ©gorie des jeux expert, Civolution (Ăditeur : Deep Print Games â Auteur : Stefan Feld â Illustrateur : Dennis Lohausen) Ă©tait en top 3 sur BGG et pourtant je n’ai pas trouvĂ© le stand envahi bien que les tables Ă©taient toujours occupĂ©es. Mais on parle ici d’un eurogame poids lourd, typique des productions de l’auteur, qui n’attire pas tous les types de joueureuses. VF prĂ©vue le 29 novembre 2024 chez Matagot.
Toujours dans les jeux de type expert/initiĂ©, je citerai Daitoshi (Ăditeur : Devir â Auteur : Dani Garcia â Illustratrice : Marina Vidal), jeu de placement d’ouvriers dont la qualitĂ© du matĂ©riel, le plateau touffu et la direction artistique soignĂ©e semblent avoir attirĂ© du monde sur le stand. Sortie prĂ©vue en octobre 2024 mais pas de VF Ă l’horizon. Je citerai aussi Saltjford (Ăditeur : Aporta Games â Auteurs : Kristian Amundsen Ostby et Eilif Svensson), redesignĂ© sur la base de la mĂ©canique de draft des dĂ©s du classique Santa Maria. Pas de VF annoncĂ©e.
On peut dire que le nom de Thomas HOLEK semble avoir buzzĂ© sur le salon. Le nom de l’auteur de SETI m’est revenu Ă nouveau Ă l’oreille avec Tea Garden (Ăditeur : Albi â Auteur : Thomas HOLEK â Illustratrice : Barbora Srp Zizkova), seulement 22Ăšme dans la preview BGG, qui Ă©tait indisponible Ă la vente dĂšs vendredi. Visuellement rĂ©ussi et zen comme un salon de thĂ©, ce jeu de construction de deck-building et de placement d’ouvriers intrigue avec une mĂ©canique originale de gestion des ressources : les feuilles de thĂ©. La valeur de celles-ci dĂ©croĂźt Ă chaque tour quand elles sont vertes alors que celles qui sont transformĂ©es en feuilles noires augmentent. Pas de VF prĂ©vue pour l’instant.
Du cĂŽtĂ© des extensions, celles destinĂ©es Ă deux jeux primĂ©s Ă©taient tout particuliĂšrement attendues. Il y avait Matcha (Ăditeur : Devir â Auteur : Isra C., Shei S. â Illustrateur : Joan Guardiet), pour Le ChĂąteau Blanc. Elle ajoute au jeu un nouveau lieu, le salon de thĂ©, et une action supplĂ©mentaire pour augmenter son influence au sein de la cour. VF chez Iello avant fin 2024. Il y avait aussi Turbulence pour Sky Team (Ăditeur : Scorpion masquĂ© â Auteur : Adrien Rives â Illustrateur : Luc RĂ©mond). L’extension propose 20 scĂ©narios pour pilotes expĂ©rimentĂ©s en introduisant de nouvelles rĂšgles et de nouveaux modules. VF chez Scorpion MasquĂ© avant fin 2024.
Les promesses des éditeurs frenchy
Je ne pouvais pas finir ma visite au SPIEL Essen 2024 sans rendre une visite à mes compatriotes. Comme tous leurs concurrents, les Français gardent toujours quelques surprises qui sortent au moment du SPIEL. Quoi de neuf du cÎté des éditeurs français ?
Dans l’esprit de 7 Wonders Duel, Antoine Bauza et Bruno Cathala sortent enfin chez Repos Prod un « Duel pour la Terre du Milieu ». Choisissez de dĂ©fendre la communautĂ© de l’anneau ou de servir Sauron. Une vraie refonte du jeu est attendue, le tout illustrĂ© par Vincent Dutrait ! Que demander de plus ? Le jeu Ă©tait trĂšs attendu, on se demande bien pourquoi ! On vous en avait dĂ©jĂ parlĂ© en mai dernier. Ce qu’on sait maintenant c’est que le jeu se dĂ©roulera en 3 chapitres et que 3 conditions de victoire sont possibles : Gagner la course Ă l’anneau, rallier 6 peuples Ă votre cause ou dominer la Terre du Milieu. Le duel se joue forcĂ©ment Ă deux joueurs pour des parties d’une trentaine de minutes. On vous teste ça trĂšs bientĂŽt !
Chez Next Move, on vend des fruits pour contribuer Ă des guildes avec les piĂšces gagnĂ©es et ainsi contribuer Ă une meilleure sociĂ©tĂ© dans « Tree Society » (Brett J. Gilbert & Matthew Dunstan, Illustration : Chris Quilliams.) Les guildes sont reprĂ©sentĂ©es par des cartes que l’on doit amĂ©liorer tout en dĂ©clenchant des effets qui nous permettent de rĂ©aliser des combos. Un jeu pour 2 Ă 4 pour des parties de 45 minutes que vous retrouverez trĂšs bientĂŽt dans les colonnes de Gus & Co.
Chez Iello, l’extension de Ancient Knowledge, « Heritage » Ă©tait trĂšs attendue pour ce jeu de construction de moteur Ă la mĂ©canique originale (Sablier d’Or 2023) que nous avions classĂ© meilleur jeu Ă deux de l’annĂ©e. L’add-on introduit un vĂ©ritable mode solo et un systĂšme de campagne ainsi que de nouvelles cartes dont la particularitĂ© est d’avoir une double temporalitĂ©, avec d’un cĂŽtĂ© un effet immĂ©diat et de l’autre un effet permanent.
Dans un tout autre style, Iello remet une baffe avec King of Tokyo Duel. Le titre apporte de nombreuses nouveautĂ©s au gameplay de la version classique : Deux nouvelles conditions de victoire sur une piste « tir Ă la corde », des cartes plus prĂ©sentes dans le gameplay et des « buzz token » qui, placĂ©s sur la piste font profiter de bonus aux deux joueurs. Bon, le principal c’est que l’on puisse toujours se balancer des baffes ! Iello compte bien faire vivre le jeu avec des nouveautĂ©s tous les 6 mois : cartes supplĂ©mentaires, dice tray, nouveau monstre, âŠ
Chez Sylex, Uwe Rosenberg sort Kanal, un jeu de gestion de ressources et de planification Ă l’Ă©poque de la rĂ©volution industrielle. On y construit des bĂątiments entourĂ©s de voies d’accĂšs : chemin de fer, canaux, routes,⊠On retrouve la roue d’approvisionnement chĂšre Ă l’auteur (similaire Ă celle d’Ora e Labora). Une fois les bĂątiments activĂ©s, on se voit accorder des pouvoirs qui, bien prĂ©parĂ©s, permettent des enchaĂźnements de combos. 300 cartes semblent promettre une belle rejouabilitĂ©. Un jeu dense et complexe pour 1 Ă 2 pour des parties d’environ 60 minutes.
Plus fun, l’Ă©diteur sort un eurogame lĂ©ger, « Donjon â les apprentis gardiens » dans un monde mĂ©diĂ©val fantastique Ă la Donjons & Dragons. BasĂ© sur l’univers de la bande dessinĂ©e Ă©ponyme de Lewis Trondheim et Joann Sfar, la direction artistique respecte l’ambiance fun des donjons de la premiĂšre Ă©poque de la sĂ©rie d’albums et les illustrations de Crocotame ont Ă©tĂ© validĂ©es par l’auteur originel. La mĂ©canique du jeu consiste Ă organiser le recrutement et dĂ©placer des monstres pour gĂ©rer au mieux ton petit donjon. Mais attention Ă ne pas se laisser envahir par les aventuriers indĂ©sirables. 2 Ă 4 pendant 45 minutes.
Pour finir ce petit tour des Ă©diteurs de chez nous, un petit tour chez Super Meeple. Chez eux, il y avait une nouvelle boĂźte de Kronologic, le Cluedo moderne. AprĂšs Paris en 1920, Yohann Levet et Fabien Gridel (Turing Machine) nous emmĂšnent dans de nouvelles enquĂȘtes Ă Cuzco en 1450. Mais ce qui attirait surtout l’Ćil sur le stand c’Ă©tait Tikal Legends ! Ce classique des jeux de majoritĂ© va ĂȘtre rééditĂ© mais surtout revu dans une version pensĂ©e pour les joueurs initiĂ©s avec des mĂ©caniques plus dĂ©veloppĂ©es. Il sera lancĂ© sur Kickstarter trĂšs bientĂŽt le 22 octobre 2024 mais ne sera dispo en boutique qu’en 2026. Vous savez ce qu’il vous reste Ă faire.
Je pourrais vous parler encore de bien des sorties Ă venir des prochains mois de ces Ă©diteurs rencontrĂ©s Ă Essen mais mon article deviendrait interminable (comment ça, c’est dĂ©jĂ le cas ?). Tout ce que je peux vous dire c’est qu’une extension arrive pour Splendor dĂ©but novembre, un Azul Duel en fĂ©vrier et qu’on mangera du Popcorn chez Iello Ă Cannes, mais chut, tout cela est un secret.
Spiel Essen, on aime ou pas ?
On a aimé :
- S’asseoir Ă une table de jeu avec des joueurs et joueuses du monde entier
- En prendre plein les yeux pendant trois jours
- Croiser des zigotos avec des tenues de dingues et des t-shirts hilarants
On a moins aimé :
- Faire des kilomĂštres et des kilomĂštres pour retrouver un stand
- Apprendre Ă nager dans la foule
- En prendre plein les oreilles pendant trois jours
C’est plutĂŽt pour vous siâŠ
- Vous avez un bon sens de l’orientation
- Vous avez de bonnes jambes
- Vous voulez découvrir les nouveautés avant tout le monde
Ce n’est plutĂŽt pas pour vous siâŠ
- Vous aimez réfléchir à votre prochain tour de jeu dans le calme
- Vous n’y allez que pour jouer
- Vous avez du mal Ă vous restreindre Ă l’achat d’un nouveau jeu (vous risquez des soucis avec votre banquier au retour d’Essen)
Quelques photos de samedi au Spiel Essen 2024
AprĂšs les photos du premier jour d’ouverture, ainsi que du vendredi, en voici d’autres :





















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3 Comments
Stef
Super , merci pour ce retour đ J’espĂšre pouvoir faire mon 1er Essen l’annĂ©e prochaine đ
Carl
Merci pour l’article.
Une question cependant :
« Le Spiel des Jahres est un des prix ludiques les plus prestigieux ! Il est décerné chaque année depuis 1978 »
Quel jeu a gagnĂ© en 1978 ? đ
Jean-CĂŽme
Merci Carl pour cette prĂ©cision. En effet, 1978 est l’annĂ©e de crĂ©ation de l’association du Spiel des Jahres mais le premier jeu primĂ© ne le sera, Ă ma connaissance, qu’en 1979 : Lapin et HĂ©risson de David Parlett chez Ravensburger.