Chip Theory Games fait l’acquisition du studio de Manny Trembley
đ€ Encore un rachat dans l’industrie du jeu de sociĂ©tĂ© ! Chip Theory Games acquiert le studio de Manny Trembley, co-crĂ©ateur de Dice Throne.
Chip Theory Games et Manny Trembley : L’union fait la force
Levez la main si vous en avez assez d’entendre / lire des posts sur des Ă©diteurs de jeux de sociĂ©tĂ© qui en rachĂštent d’autres. Personne ne lĂšve la main ? OK on continue alors. Aujourd’hui, on vient d’apprendre que Chip Theory Games, l’Ă©diteur derriĂšre les succĂšs Too Many Bones (traduit en français par Lucky Duck Games, qui s’est fait lui aussi rachetĂ© cette semaine par l’Ă©diteur nĂ©erlandais Goliath, mais c’est une autre histoire) et Cloudspire, vient de faire l’acquisition du tout nouveau studio de crĂ©ation de jeux de sociĂ©tĂ© fondĂ© par nul autre que Manny Trembley, le co-crĂ©ateur du cĂ©lĂšbre Dice Throne.
Un partenariat prometteur
Trembley, Ă©galement connu pour son travail artistique sur des jeux comme Wonderland’s War (dont on va tout prochainement vous parler) et Radlands, avait lancĂ© Good Knight Games plus tĂŽt cette annĂ©e, avec l’intention de lancer hier, le 30 avril, sa premiĂšre campagne Kickstarter pour le jeu de cartes Neon Reign. Et devinez quoi ? Le lancement a bien eu lieu, mais avec une surprise de taille : Good Knight sera rebaptisĂ© Neon Knight Games dans le cadre de cette acquisition par Chip Theory, basĂ© dans le Minnesota.
Mais attention, ce n’est pas tout ! Trembley travaillait dĂ©jĂ avec Chip Theory depuis un an sur Wroth, prĂ©vu pour 2025, ainsi que sur un trio de nouveaux decks pour le jeu solo 20 Strong de la sociĂ©tĂ©. Alors, qu’est-ce qui a motivĂ© ce rapprochement plus⊠formel ? Eh bien, il semblerait que les avantages d’un partenariat plus approfondi soient devenus Ă©vidents au fil des prĂ©paratifs de Trembley pour le lancement d’hier Kickstarter de son studio.
Une complémentarité évidente
D’un cĂŽtĂ©, Neon Knight Games offre Ă Chip Theory l’opportunitĂ© de se diversifier vers des jeux plus abordables et adaptĂ©s Ă la vente au dĂ©tail. De l’autre, la force de Chip Theory dans des domaines tels que les opĂ©rations, le support client, la logistique et le marketing constitue une base solide pour le lancement de Neon Knight. C’est ce qu’on appelle une situation win-win, gagnant-gagnant !
Chip Theory a d’ailleurs dĂ©clarĂ© dans un communiquĂ© sĂ©parĂ© publiĂ© hier : « Ces quatre derniĂšres annĂ©es, nous avons travaillĂ© dur pour diversifier notre portefeuille. Chip Theory Kids, 20 Strong et Wroth ont Ă©tĂ© de grandes Ă©tapes dans cette direction, offrant des jeux de complexitĂ© et de prix diffĂ©rents pour attirer un public plus large dans la famille Chip Theory. Manny a une passion pour les jeux de poids moyen qui attirent immĂ©diatement les gens avec son style artistique signature et peuvent ĂȘtre enseignĂ©s et jouĂ©s en quelques minutes. Avec les jeux de grande envergure, aux rĂšgles denses et aux prix intimidants qui sont la marque de fabrique de Chip Theory, les types de jeux que Manny crĂ©e Ă©taient exactement ce qui manquait Ă notre catalogue. »
Une autonomie préservée
Bien que Chip Theory soit propriĂ©taire et assiste dans l’exploitation de Neon Knight Games, l’objectif est que Trembley et son partenaire commercial Jeff Jacobson conçoivent, dĂ©veloppent, illustrent et gĂšrent la majeure partie des campagnes de crowdfunding associĂ©es Ă leurs jeux en tant que studio entiĂšrement autonome.
Josh Carlson, prĂ©sident et PDG de Chip Theory, a dĂ©clarĂ© : « Nous pensons que c’est une Ă©vidence pour toutes les parties impliquĂ©es. Nous adorons le travail de Manny, tant sur la conception de jeux que sur l’art. Ce partenariat nous permet de toucher beaucoup plus de clients avec des produits abordables et Ă plus petite Ă©chelle. Et nous pouvons laisser Neon Knight fonctionner de maniĂšre quasi autonome, permettant Ă Chip Theory de continuer Ă crĂ©er les produits audacieux et ambitieux pour lesquels nous sommes connus. »
La passion avant tout
Trembley a ajoutĂ© : « J’ai Ă cĆur de crĂ©er des jeux abordables et mĂ©morables, faciles Ă apprendre et Ă enseigner. Lorsque Jeff et moi avons dĂ©cidĂ© de crĂ©er notre studio, c’Ă©tait notre motivation principale. J’ai pu constater la passion de Chip Theory pour les jeux et leur communautĂ© au cours de l’annĂ©e Ă©coulĂ©e, ainsi qu’un dĂ©vouement sans faille pour crĂ©er les meilleurs jeux possibles. Le parcours de crĂ©ation de jeux amusants, et les personnes avec qui je fais ces jeux, sont importants pour moi. Travailler avec Chip Theory me permet d’atteindre ces deux objectifs. »
Le succĂšs fulgurant de Dice Throne
Pour ceux qui ne le sauraient pas encore, Dice Throne, le jeu de combat de hĂ©ros créé par Trembley en collaboration avec Gavan Brown, fondateur de Roxley Games, connaĂźt un succĂšs phĂ©nomĂ©nal depuis son lancement en 2018. Ce succĂšs a Ă©tĂ© amplifiĂ© il y a deux ans par l’intĂ©gration de personnages Marvel dans le jeu. On vous en promet une chronique prochainement.
En plus des ventes au dĂ©tail, le jeu a rĂ©coltĂ© prĂšs de 9 millions de dollars Ă travers quatre campagnes Kickstarter. La plus rĂ©cente, en octobre dernier, a rapportĂ© plus de 4,2 millions de dollars pour un ensemble incluant des personnages X-Men, Deadpool et un nouveau mode coopĂ©ratif. Impressionnant, « juste » pour un jeu de dĂ©s. Manny Trembley a dĂ» ĂȘtre aux anges.
Un avenir radieux pour Neon Knight Games
Avec ce partenariat, l’avenir de Neon Knight Games s’annonce plus que prometteur. La synergie entre l’expertise de Chip Theory et la crĂ©ativitĂ© de Manny Trembley promet de donner naissance Ă des jeux innovants et captivants, qui sauront sans aucun doute sĂ©duire un large public de joueurs et de joueuses. C’est en tout cas tout ce qu’on leur / nous souhaite !
Depuis quelques jours, on ne peut que constater de l’effervescence de l’industrie du jeu de sociĂ©tĂ©. Pas une semaine sans qu’on vous annonce le rachat d’un Ă©diteur par un autre (oui, ça devient un peu saoulant, mĂȘme pour nousâŠ).
NâempĂȘche, quand on vous parlait du rachat de Japon Brand par CMON il y a tout juste que quelques jours, on ne s’Ă©tait pas trop fourrĂ©s le doigt dans lâĆil jusquâĂ lâomoplate. Rappelez-vous :
« Tous ces rachats nous disent une chose. Seul, on va plus vite. Ensemble, on va plus loin. On pensait, Ă tort, que les deux ogres que son Asmodee et Hachette allaient continuer de grossir leurs rangs en rachetant dâautres Ă©diteurs, mais non ! Cette frĂ©nĂ©sie dâachat sâest clairement ralentie, voire interrompue. Ce qui se passe dĂ©sormais, câest que les Ă©diteurs « au milieu », indĂ©pendants, sâachĂštent « parmi » pour grossir Ă leur tour. Câest le cas ici aujourdâhui avec CMON ou Goliath. »
Rajoutez : Chip Theory Games Ă la liste.
Rendez-vous dans 1d6 jours pour vous annoncer le rachat d’un autre Ă©diteurâŠ
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One Comment
Dix
Article intĂ©ressant merci ! Je voulais rĂ©pondre au sondage mais il manquait l’option « oui mais c’est cher pour un Yams et pas franchement mieux » đ