Donjons & Chenapans est un jeu de rôle gratuit à imprimer chez soi et qui peut se jouer avec des enfants dès 4 ans. Voici des idées de scénarios pour se lancer et jouer en famille pendant cette période de confinement
Donjons & Chenapans
Donjons & Chenapans est le système, le jeu de rôle que nous vous avons présenté il y a quelques jours ici
C’est un système de jeu qui se veut extrêmement simple, pour permettre aux familles, aux enfants, aux personnes qui ne connaissent pas le jeu de rôle de tenter l’aventure

Univers
Donjons & Chenapans est un jeu de rôle générique. Il peut s’utiliser avec n’importe quel univers. Pourquoi pas dans du Star Wars, du contemporain, du western, du Harry Potter… ? À vous de décider en fonction de vos goûts, de ceux de vos enfants
Pour jouer à Donjons & Chenapans, il vous faut :
- Photocopier, imprimer la fiche de perso, une par personne
- Un crayon par personne
- Également par personne, une dizaine de petits dés 6 faces que l’on peut trouver un peu partout facilement à la maison en les piquant dans d’autres jeux ou sur internet
Vous avez été nombreux à nous demander des idées de scénarios pour lancer une partie
Plutôt qu’un scénario déjà construit, nous préférons vous proposer ici des idées, des accroches d’aventures. Elles vous permettront ainsi de créer, d’inventer vos propres histoires. Et pourquoi pas le faire en famille ?
Vous pouvez adapter et intégrer ces idées dans quel n’importe quel univers, n’importe quelle ambiance, inspirée d’œuvres déjà existantes, Star Wars, Harry Potter, Le Seigneur des Anneaux, ou d’inventer votre propre décor
Veillez peut-être à adapter les scénarios en fonction de l’âge de vos enfants. Avec des enfants de 4-6 ans, évitez des aventures, des scènes, des situations, des personnages rencontrés trop… sombres, inquiétants, menaçants ou anxiogènes
Avec Donjons & Chenapans, il est important pour nous de vous offrir la plus grande liberté possible pour que le jeu devienne le vôtre, que vous puissiez en faire ce que vous voulez, en fonction de l’âge de vos enfants, de leurs goûts, de vos envies et des leurs !
Idées de scénario
Ces idées de scénario peuvent évidemment être mélangées les unes avec les autres
➡️ Un objet magique : les PJ (=personnages joueurs) doivent récupérer un objet spécial. Un objet magique ? Quel pouvoir a-t-il ? Où se trouve-t-il ? Comment le récupérer?
➡️ Gardes du corps. Les PJ doivent escorter quelqu’un pour l’emmener ailleurs. Où ? Qui est ce personnage ? Et plutôt qu’un personnage, cela peut aussi être un objet à amener quelque part
➡️ Vol. Quelque chose a été volé. Quoi ? Pourquoi ? Et surtout, comment le récupérer ?
➡️ Arsènes Lupins. Comme l’idée ci-dessus. Sauf qu’ici, ce sont les PJ qui sont amenés à voler un objet. Quel est ce objet ? Où se trouve-t-il ? Pourquoi le voler ? Et surtout, comment ?
➡️ Chasse au trésor. Les PJ ont mis la main sur une carte au trésor. Quel est ce trésor ? Et surtout, comment le récupérer ?
➡️ SOS. Les PJ interceptent un message de détresse. Quelqu’un est en danger. Pourquoi ? Que risque-t-il ? Et surtout, comment le sauver ?
➡️ Exploration. Les PJ partent explorer un territoire inconnu. Pourquoi ? Quelles sont ses spécificités ?
➡️ Tempête. Les PJ sont plongés en pleine tempête ou conditions naturelles compliquées. Comment s’en sortir ?
➡️ Une légende refait surface. Les PJ découvrent qu’une légende, qu’une prophétie existe à propose de leur village, de leur région. Qu’indique-t-elle ? Pourquoi a-t-elle été cachée ? Et surtout, comment la résoudre ?
➡️ Amnésie. Les PJ se réveillent dans un lieu, dans un environnement inconnu. Ils ne savent pas ce qu’ils font ici. Qui les y a emmenés ? Et pourquoi ? Et surtout, comment revenir ?
➡️ Ruines. Les PJ se rendent dans des ruines. Que s’y est-il passé avant ? Que vont-ils y découvrir ?
➡️ Disparition. Quelqu’un a disparu. Il faut le retrouver. Qui est-il ? Pourquoi le retrouver ? Qui l’a fait disparaître ? Et surtout, comment le retrouver ?
➡️ Une maladie malédiction. Une malédiction se jette sur une région. Que se passe-t-il ? Comment et pourquoi a-t-elle commencé ? Et surtout, comment l’arrêter (toute ressemblance avec un virus existant ne saurait être que fortuite) ?
➡️ Safari. Les PJ partent à la chasse d’un animal, magique ou légendaire. Quelles sont ses particularités ? Et surtout, comment l’attraper ?
➡️ Pandore. Quelqu’un a fait quelque chose qui a eu de fâcheuses conséquences. Que se passe-t-il maintenant ? Et comment arrêter cela ?
➡️ Héritage. Les PJ héritent d’un lieu, d’un objet particulier. Et maintenant, qu’en faire ? Qu’est-ce que cet héritage a comme particularité ?
➡️ Tournoi. Les PJ participent à un tournoi, un concours. Quels défis doivent-ils relever ? Comment gagner ?
➡️ Transformation. Des objets, des personnes, des animaux subissent des transformations. Pourquoi ? En quoi ? Et surtout, comment leur redonner leur forme d’origine ?
➡️ Festival. Les PJ participent à un festival saisonnier. Qu’a-t-il de particulier ? Que va-t-il s’y passer ?
➡️ Les visiteurs. Des visiteurs arrivent dans le village : un cirque, des marchands, des artistes. Qu’ont-il de particulier ? Que vont-ils dire aux PJ ?
➡️ Voyage. Lors d’un voyage entre un lieu et un autre, les PJ sont confrontés à un événement : interruption, détournement ? Comment continuer le voyage ?
➡️ Protection. Les PJ sont chargés de protéger un endroit contre une attaque imminente. Que va-t-il se passer ? Comment le protéger ?
Et si vous cherchez un scénario complet déjà écrit, un lecteur nous en a envoyé un ici :
