Pour l’instant, le titre du jeu n’a pas encore été arrêté, et pour avoir eu la présentation avec Filosofia, je peux vous assurer que le jeu va cartonner à sa sortie. Pourquoi ?
- Imaginez un jeu de pitch, fun.
- Imaginez un jeu dans le far-west, avec différents scénarios (typiques) disponibles : sauver ses amis de l’échaffaud, retrouver une belle kidnappée, dévaliser une banque, etc. Entre 9 et 12 dans la boîte de base. Et la possibilité pour les joueurs d’en créer eux-mêmes (je sens déjà les scénarios de fans fleurir sur le net…)
- Imaginez un jeu par équipe.
- Imaginez un jeu avec des éléments 3D : barrières, cactus, tonneaux, rails, cheval, même les meeples pourront monter à cheval.
- Imaginez un jeu dans lequel on peut récupérer des armes dans les maisons et tirer avec sur les autres, à coup de pichenette. Peut-être même à travers les fenêtres ?
- Imaginez une mécanique d’horloge avec un temps / nombre de tours limité.
Pitch Far-West (titre absolument pas officiel!), c’est tout ça, et plus encore. Pour l’instant, le jeu est prévu pour 2 à 10 joueurs, mais ça peut encore changer, entre 30 et 60′ selon les joueurs et scénarios.
Ce jeu hors norme est prévu pour le dernier trimestre 2014, si tout va bien. Mais au vu du matériel hallucinant prévu, il n’est pas impossible qu’il sorte même en 2015. Voici en tout cas un jeu que j’attends de pied ferme ! Même si je ne suis pas un fan absolu des jeux de pichenettes, bien au contraire, celui-ci me parle au contraire beaucoup.
Merci à Guillaume pour la preview à Cannes
