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Vos jeux, vous les aimez comment ? Chargés, ou épurés ? Less, is more. L’exemple de X-Men : Le Soulèvement des Mutants
En design, on dit souvent : Less is More. Moins, c’est plus. Et dans l'industrie du jeu de société ? L'exemple avec le jeu X-Men : Le Soulèvement des Mutants
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Le nouveau film des X-Men
Rien à voir avec le jeu, mais le nouveau film des X-Men : le Commencement, sort en juin de cette année. Les extraits donnent déjà furieusement envie. Synopsis : Les premiers pas des mutants dans l’école de Charles Xavier lors des années 60, une époque où le président est John F. Kennedy, où Martin Luther King et Malcolm X apparaissent à la télévision, symbole de l’espoir en l’avenir… Comment Charles Xavier et Erik Lehnsherr se sont-ils rencontrés? Quel est leur rêve pour un futur où mutants et humains cohabiteraient? L’équipe des X-Men commence à prendre forme face à Sebastian Shaw et son Club des Damnés !!