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    Critique de jeu : Small World Underground

    Sorti en juin 2011, Small World Underground (SWU) est une extension / stand-alone du über-célèbre et multi-primé Small World (SW), toujours créé par Philippe Keyaerts et édité par Days of Wonder. Même format, de 2 à 5 joueurs pour une durée de 30 à 60’, SWU reprend les mêmes règles de SW tout en apportant quelques petites innovations. On parle ici de stand-alone, puisque l’on peut jouer uniquement avec cette boîte, sans avoir besoin de celle de base, mais extension également puisque l’on peut mélanger les deux. Une question à se poser : est-ce qu’Underground est véritablement nécessaire à l’achat ? Matériel ? Comme d’habitude avec DoW, le matériel est juste magnifique. Le plateau…

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    Small World Underground au Bar à Jeux

    Le tout nouveau Small World vient de sortir, Underground qu’il s’appelle. Nouveau plateau, nouveaux peuples, nouveaux pouvoirs, nouvelles règles: des golems, des elfes noirs, un volcan, un Balrog, des reliques. Bref, une toute nouvelle version des plus funky! Généreusement offert par notre partenaire Xenomorphe, la boutique de jeux à Genève, le Bar à Jeux aura un exemplaire à essayer demain soir. Et devinez qui est l’auteur de Small World ? Philippe Keyaerts, le même qu’Olympos, l’autre nouveauté à tester demain. Dingue ! Le site officiel du jeu ici.